![]() |
#1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
BioShock: Infinite - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BioShock: Infinite ![]() Жанр: Action\Shooter Издатель: 2K Games Разработчик: Irrational Games Дата выхода: 26 марта 2013 Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Официальный форум Об игре: Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
![]() |
|
![]() |
#881 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
![]() |
|
![]() |
#882 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
http://kotaku.com/5933119/bioshock-i...uld-fans-worry
Ох не нравится мне все это. ( + ) чую не выйдет игра в начале 2013 года и релиз еще раз перенесут скорее всего на конец 2013 года (а то и на начало 2014-го). Что до мультиплеера, ну, не знаю как всем остальным, а лично мне мультиплеер в BioShock 2 в принципе даже понравился (я вроде до 45 уровня там прокачался), это был уникальный экспириэнс и было очень даже весело + разработчики умудрились припаять ко всему этому какой никакой сюжет. Что до мультиплеера в Infinite, это хорошо, что разработчики действительно старались что-то сделать, но раз у них ничего не вышло, ну, думаю это верный признак того что это все совсем не нужно такой игре, да и давайте будем честными, большинство (и я в том числе) будет покупать ее как раз из-за сингла, к тому же делать мультиплеер просто для того чтобы он был в игре по моему просто бесполезная трата времени и сил которые можно было бы пустить на полировку сингла и игры в целом (я думаю в Irrational прекрасно это понимают), что сократило бы время разработки которое и так уже мягко говоря затянулось.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#884 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Wrex, судя по всему стараются предугадать успех релиза, тем самым выпустив Bioshock в 2013, а XCOM в 2014.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
![]() |
|
![]() |
#885 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Но вообще, когда очень важные люди уходят из студии, это прямо скажем далеко не очень хорошо, взять хотя бы недавний уход Дрю Карпишина из BioWare (очень сомневаюсь что ему найдется достойная замена). Можно их конечно кем-то заменить, но будут ли новые сотрудники так же хороши, ценны и важны для команды, далеко не факт. Вполне возможно. Но я удивлюсь, если XCOM вообще отменят нафиг.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.08.2012 в 10:18. |
||
![]() |
|
![]() |
#886 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
AlcD, Ну вообще то ГТА 5 может выйти этой осенью следующей осенью или в середине июля. В любое время года даже на фоне таких гигантов как COD, Assasin's Creed или даже Tomd Raider или просто застой индустрии всегда найдутся 5 милионов человек которые захотят в нее поиграть.
|
||
![]() |
|
![]() |
#887 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Смешно, вот только пять миллионов не окупят и четверти затрат на разработку игры. Поэтому повторюсь, лучше выпускать весной перед летним застоем.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
![]() |
|
![]() |
#888 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
AlcD, почему ты уверен, что 5 млн. человек = 5 млн. копий не окупят бюджет?
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
![]() |
|
![]() |
#889 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Ice-man, хотя бы потому что пять миллионов копий едва смогли бы окупить прошлую часть игры, а уж новую часть которая будет во много раз больше даже "Ред Деда" и подавно не окупят.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
![]() |
|
![]() |
#890 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Давайте посчитаем. Игры на западе стоят примерно 60 $ умножаем это на 5 милионов получаем 300 милионов. Это просто число людей которое купит ГТА в первую неделю. Сколько по твоему они на разработку тратят?
|
||
![]() |
|
![]() |
#891 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Andever, смешно вас слушать, 300 миллионов разработчики бы получали если бы продавали игры только лишь посредством цифровой дистрибьюции, но в настоящем мире это не так и больше половины доходов от продажи игры забирают розничные сети и плюс реклама. В итоге с этих 300-от миллионов до разработчиков доходит только 50.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
![]() |
|
![]() |
#893 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Andever, именно поэтому создаются такие сервисы, как Steam, Origin, XBLA, PSN и.т.д.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
![]() |
|
![]() |
#894 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
AlcD, Не знаю помнится разрекламированы Deus Ex продался в 3 миллиона и создатели не жаловались, а судя по вашим словам единственные кто вообще получает прибыл в индустрии это Activision. Или взять LA Noire бюджет по слухам сто миллионов продался кажется 4 миллиона, а Rockstar не кричала что-то типа провал года.
Последний раз редактировалось Andever; 11.08.2012 в 16:22. |
||
![]() |
|
![]() |
#895 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
кричала и сейчас говорит, что Л.А. Нуар провальный проект, а студию Team Bondi (которая занималась разработкой игры) закрыли.
Во - первых, относительно маленький бюджет, во - вторых, 3 миллиона это розничные продажи, цифровые продажи намного выше, а статистика в основном опирается на розницу.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
![]() |
|
![]() |
#896 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Цитата:
Цитата:
При чем речь шла о том что ГТА 5 может выйти в любое время все равно найдутся 5 миллионов человек, которые тут же захотят его купить, это я в общем сказал при том что ГТА 4 в первые недели купили 3 миллиона, а в первый месяц 6. Так что суть всего спора в том что ГТА 5 в первые недели всяко наберется пять миллионов что его купят (это я не посчитал цифровые продажи), не говоря уже о том сколько наберется за месяц. |
||
![]() |
|
![]() |
#897 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
С чего бы это, первый-то перевалил за 5 вроде. И хайпа с каждым годом над Биошоком всё больше, первый вообще пресса чуть ли не статусом мессии одарила, от того и публика дико зомбирована им была. Сабж тоже превозносят вполне себе, думаю ближе к релизу и реклама адская попрёт.
|
||
![]() |
|
![]() |
#898 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#899 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Но это иные проекты совершенно, особенно Dishonored который является новой идеей и проектом, а Биошок имеет уже свою фан базу и вообще является успешным франчайзом, который ждут и будут покупать миллионы.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
![]() |
|
![]() |
#900 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Andever, Биошок тоже выходил незадолго до Orange Box, CoD4, Crysis, на Xbox рулил GeoW, чуть позже вышел Halo 3. Чуть раньше были Mass Effect и весьма популярные, как выяснилось позже, STALKER и Ведьмак, World in Conflict ещё был. 2007 год вообще очень крутым был. Ну и аудитория у игр за 5 лет возросла значительно и игра выходит на 3 платформах (первый на PS3 вышел с огромным опозданием и вряд ли хорошо там продался). Уж по поводу чего-чего, а по поводу Биошока я не волнуюсь. Вот у Dishonored, Crysis 3, Tomb Raider куда больше шансов на провал.
Последний раз редактировалось NFS RACER; 12.08.2012 в 03:28. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|