Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 22:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2012, 07:39   #881
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Andever, нынешней осень или ближайшей зимой ее лучше не выпускать, значит все таки есть.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2012, 08:59   #882
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
http://kotaku.com/5933119/bioshock-i...uld-fans-worry
Ох не нравится мне все это. ( + ) чую не выйдет игра в начале 2013 года и релиз еще раз перенесут скорее всего на конец 2013 года (а то и на начало 2014-го). Что до мультиплеера, ну, не знаю как всем остальным, а лично мне мультиплеер в BioShock 2 в принципе даже понравился (я вроде до 45 уровня там прокачался), это был уникальный экспириэнс и было очень даже весело + разработчики умудрились припаять ко всему этому какой никакой сюжет. Что до мультиплеера в Infinite, это хорошо, что разработчики действительно старались что-то сделать, но раз у них ничего не вышло, ну, думаю это верный признак того что это все совсем не нужно такой игре, да и давайте будем честными, большинство (и я в том числе) будет покупать ее как раз из-за сингла, к тому же делать мультиплеер просто для того чтобы он был в игре по моему просто бесполезная трата времени и сил которые можно было бы пустить на полировку сингла и игры в целом (я думаю в Irrational прекрасно это понимают), что сократило бы время разработки которое и так уже мягко говоря затянулось.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2012, 09:40   #883
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Wrex, обычные в ходе разработке вещи же, непонятно чего из мухи слона раздули. Фергюссон в команде кстати радует
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2012, 09:51   #884
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Wrex, судя по всему стараются предугадать успех релиза, тем самым выпустив Bioshock в 2013, а XCOM в 2014.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2012, 09:57   #885
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Wrex, обычные в ходе разработке вещи же, непонятно чего из мухи слона раздули.
Ну как бэ обычно люди сами редко когда уходят, в основном это происходит из-за плановых сокращений, ну и не стоит исключать что мультиплеер для кого-то может быть если не самой важной, то уж точно одной из важных частей игры и его отсутствие в Infinite кого-то очень сильно расстраивает, тем более что судя по всему ему уже совершенно точно не дадут зеленый свет.

Но вообще, когда очень важные люди уходят из студии, это прямо скажем далеко не очень хорошо, взять хотя бы недавний уход Дрю Карпишина из BioWare (очень сомневаюсь что ему найдется достойная замена). Можно их конечно кем-то заменить, но будут ли новые сотрудники так же хороши, ценны и важны для команды, далеко не факт.

Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Wrex, судя по всему стараются предугадать успех релиза, тем самым выпустив Bioshock в 2013, а XCOM в 2014.
Вполне возможно. Но я удивлюсь, если XCOM вообще отменят нафиг.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.08.2012 в 10:18.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2012, 18:29   #886
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
AlcD, Ну вообще то ГТА 5 может выйти этой осенью следующей осенью или в середине июля. В любое время года даже на фоне таких гигантов как COD, Assasin's Creed или даже Tomd Raider или просто застой индустрии всегда найдутся 5 милионов человек которые захотят в нее поиграть.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 04:34   #887
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
5 милионов человек которые захотят в нее поиграть.
Смешно, вот только пять миллионов не окупят и четверти затрат на разработку игры. Поэтому повторюсь, лучше выпускать весной перед летним застоем.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 09:04   #888
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
AlcD, почему ты уверен, что 5 млн. человек = 5 млн. копий не окупят бюджет?
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 10:28   #889
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Ice-man, хотя бы потому что пять миллионов копий едва смогли бы окупить прошлую часть игры, а уж новую часть которая будет во много раз больше даже "Ред Деда" и подавно не окупят.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 12:54   #890
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
хотя бы потому что пять миллионов копий едва смогли бы окупить прошлую часть игры, а уж новую часть которая будет во много раз больше даже "Ред Деда" и подавно не окупят.
Давайте посчитаем. Игры на западе стоят примерно 60 $ умножаем это на 5 милионов получаем 300 милионов. Это просто число людей которое купит ГТА в первую неделю. Сколько по твоему они на разработку тратят?
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 13:19   #891
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Andever, смешно вас слушать, 300 миллионов разработчики бы получали если бы продавали игры только лишь посредством цифровой дистрибьюции, но в настоящем мире это не так и больше половины доходов от продажи игры забирают розничные сети и плюс реклама. В итоге с этих 300-от миллионов до разработчиков доходит только 50.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 14:39   #892
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
AlcD, из ваших слов следует что большая часть игровой индустрии в принципе не получает прибыль.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 14:56   #893
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Andever, именно поэтому создаются такие сервисы, как Steam, Origin, XBLA, PSN и.т.д.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 16:18   #894
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
AlcD, Не знаю помнится разрекламированы Deus Ex продался в 3 миллиона и создатели не жаловались, а судя по вашим словам единственные кто вообще получает прибыл в индустрии это Activision. Или взять LA Noire бюджет по слухам сто миллионов продался кажется 4 миллиона, а Rockstar не кричала что-то типа провал года.

Последний раз редактировалось Andever; 11.08.2012 в 16:22.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 16:42   #895
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
а Rockstar не кричала что-то типа провал года.
кричала и сейчас говорит, что Л.А. Нуар провальный проект, а студию Team Bondi (которая занималась разработкой игры) закрыли.
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
Deus Ex продался в 3 миллиона и создатели не жаловались,
Во - первых, относительно маленький бюджет, во - вторых, 3 миллиона это розничные продажи, цифровые продажи намного выше, а статистика в основном опирается на розницу.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 17:25   #896
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
кричала и сейчас говорит, что Л.А. Нуар провальный проект, а студию Team Bondi (которая занималась разработкой игры) закрыли.
Ее закрыли из-за плохого обращения с сотрудниками она и до релиза самой игры не дожила
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Во - первых, относительно маленький бюджет, во - вторых, 3 миллиона это розничные продажи, цифровые продажи намного выше, а статистика в основном опирается на розницу.
Ну это понятно, но все равно вряд ли все настолько плачевно. И бюджет вряд ли сильно меньше чем у того же Uncharted. Да и большинство игр в индустрии не переходят за отметку выше пяти милионов, я думаю все здесь понимают что BioShock: Infinite который безусловно потрясающий проект не продастся больше трех миллионов, а если у игры будит мультиплеер возможно дойдет до пяти.
При чем речь шла о том что ГТА 5 может выйти в любое время все равно найдутся 5 миллионов человек, которые тут же захотят его купить, это я в общем сказал при том что ГТА 4 в первые недели купили 3 миллиона, а в первый месяц 6. Так что суть всего спора в том что ГТА 5 в первые недели всяко наберется пять миллионов что его купят (это я не посчитал цифровые продажи), не говоря уже о том сколько наберется за месяц.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 19:45   #897
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
я думаю все здесь понимают что BioShock: Infinite который безусловно потрясающий проект не продастся больше трех миллионов
С чего бы это, первый-то перевалил за 5 вроде. И хайпа с каждым годом над Биошоком всё больше, первый вообще пресса чуть ли не статусом мессии одарила, от того и публика дико зомбирована им была. Сабж тоже превозносят вполне себе, думаю ближе к релизу и реклама адская попрёт.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2012, 21:24   #898
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
С чего бы это, первый-то перевалил за 5 вроде. И хайпа с каждым годом над Биошоком всё больше, первый вообще пресса чуть ли не статусом мессии одарила, от того и публика дико зомбирована им была. Сабж тоже превозносят вполне себе, думаю ближе к релизу и реклама адская попрёт.
Ну дело давно было, уже вышли и Deus Ex и скоро выйдет Dishonored. Уже не говоря о том что сама весна будит как прошлая осень.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 03:20   #899
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
уже вышли и Deus Ex и скоро выйдет Dishonored
Но это иные проекты совершенно, особенно Dishonored который является новой идеей и проектом, а Биошок имеет уже свою фан базу и вообще является успешным франчайзом, который ждут и будут покупать миллионы.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 03:24   #900
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Andever, Биошок тоже выходил незадолго до Orange Box, CoD4, Crysis, на Xbox рулил GeoW, чуть позже вышел Halo 3. Чуть раньше были Mass Effect и весьма популярные, как выяснилось позже, STALKER и Ведьмак, World in Conflict ещё был. 2007 год вообще очень крутым был. Ну и аудитория у игр за 5 лет возросла значительно и игра выходит на 3 платформах (первый на PS3 вышел с огромным опозданием и вряд ли хорошо там продался). Уж по поводу чего-чего, а по поводу Биошока я не волнуюсь. Вот у Dishonored, Crysis 3, Tomb Raider куда больше шансов на провал.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 12.08.2012 в 03:28.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования