01.06.2011, 21:18 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Darksiders II - обсуждение
DEATH LIVES Жанр: Action / Adventure Разработчик: Vigil Games Издатель: THQ Издатель в России: Бука Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii U Дата выхода: 21 августа 2012г (US), 24 августа 2012г (EU). Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Официальный анонс
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2014 в 11:11. Причина: Обновил баннер. |
||
|
20.01.2013, 10:35 | #881 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix |
||
|
24.01.2013, 10:18 | #882 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
хм, куча моделек http://cghub.com/images/view/412856/
Лол http://vimeo.com/38891446 http://vimeo.com/47677586
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix Последний раз редактировалось DotaFSS; 24.01.2013 в 10:47. |
||
|
24.01.2013, 11:50 | #885 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
кажется vigilgames уиерла :_( http://nicksoutham.blogspot.ru/2013/...for-vigil.html
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix |
||
|
24.01.2013, 12:07 | #886 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 216
|
В "Утренних новостях" Игромании написали, что покупкой серии Darksiders (но не студии Vigil) интересуются Platinum Games (которые Bayonetta и Vanquish разработали). Чегой-то мне это не нравится: Платиновые такие... оригиналы. Из Darksiders с ними получится какой-нибудь beat'em-up или слэшер, а зачатки хорошей адвенчуры будут вырезаны на корню...
|
||
|
24.01.2013, 12:13 | #887 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
Что касается студии Vigil и таких брендов, как Metro и Darksiders, в неофициальных отчетах они не фигурируют. Сайт DDInvesting, будучи основным источником информации о банкротстве THQ, утверждает, что Ubisoft приобрела сразу несколько единиц интеллектуальной собственности рухнувшего издательства. Велика вероятность, что вышеупомянутые серии находятся среди них.
ну всё таки надежда есть Добавлено через 12 минут "Бен Кьюртон (Ben Cureton), дизайнер боевой системы, написал на игровом форуме: «Голые стены. Тишина. Рабочие места пусты. Без сомнения, я знал что наш текущий проект (Codenamed: Crawler) совсем измотает персонал. И фактически, он это сделал. За 2 месяца мы сделали столько, сколько многие компании не сделали бы за год. Гордость от осознания того, что не проделывал такой работы до нас, давала полное удовлетворение. Это заставляло нас каждый день приходить на работу и выкладываться на все 100% даже в самые тёмные времена. Может быть Вы можете себе представить это чувство, когда Вы читаете список компаний, раскупивших ваши проекты, и единственного проекта, сделавшего Вас знаменитым в этом списке нет! Почему? Мы сделали что-то не так? Мы были недостаточно хороши? Цена нам — «Ничто»? (== Разве мы не стоим хоть «что-нибудь»). Представьте себе это. В заключение, я только могу поблагодарить всех фанов Vigil Games. Ваша поддержка стоит больше, чем вы можете представить. Ваша отдача (как положительная так и отрицательная) придавала нам длительные озарения, которые останутся с нами, куда бы мы ни пришли. Вы — это причина по которой мы сделали Darksiders I и II… и Вы — причина по которой мы продолжим делать игры.» Постараемся следить за новостями, ведь не может студия и люди в ней работающие просто так исчезнуть. Возможно она откроется под другим именем. И куда денутся права на франшизу?" Добавлено через 44 минуты "THQ все еще надеется найти покупателей на Vigil Games и некоторые другие нераспроданные активы."
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix Последний раз редактировалось DotaFSS; 24.01.2013 в 12:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.01.2013, 13:09 | #888 | ||
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540
|
Не хочется вас расстраивать друзья, но дарксайдерс кал. Не удивительно, что никто покупать не захотел.
Vigil Games закрывается Последний раз редактировалось $erg@nt; 24.01.2013 в 13:20. |
||
|
24.01.2013, 14:02 | #889 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
"Глава Platinum Games заявил, что заинтересован в покупке торговой марки Darksiders. Это сообщение он опубликовал после того, как на аукционе по продаже активов THQ не нашлось покупателей на студию Vigil Games и серию Darksiders (на иллюстрации). Впрочем, руководитель Platinum Games отметил, что не готов был бы предложить за Darksiders большую сумму."
Добавлено через 13 минут если всё будет очень плохот и vigilgames закроется и не будет более thq, то ведь саму игру darksiders не уберут из стима и её будут покупать так кому будут идти эти деньги?
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix Последний раз редактировалось DotaFSS; 24.01.2013 в 14:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.01.2013, 14:27 | #890 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,863
Репутация: 605
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
24.01.2013, 15:37 | #891 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
В сиквеле тоже ничего лишнего нет и в него куда интереснее играть. Лично я в оригинал после Darksiders II уже точно играть не буду.
ПЭ.СЭ. Platinum Games положили глаз на Vigil, так что можт еще не все потеряно.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
24.01.2013, 15:52 | #892 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Кому как. По мне то тонны лута совсем не нужны.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
24.01.2013, 16:03 | #893 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ну, это не Diablo, где вообще абсолютно все на этом построено, так что не вижу ничего плохого, а вот если бы было по другому, тут наверно и я бы был не доволен потому что никогда не любил, не люблю и не буду любить бездумные мышеклики.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
24.01.2013, 16:14 | #894 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
А где связь между мышекликами и тоннами лута во Всадниках?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
24.01.2013, 16:22 | #895 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Дык, в том-то и дело, что ее нет, что в свое очередь есть хорошо (лут не является мотиватором для того чтобы двигаться дальше по сюжету и вообще не стоит во главе всего вместе с прокачкой), поэтому я и написал что не вижу повода для недовольства
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
24.01.2013, 16:35 | #896 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Wrex, ну то что лут не является первостепенной важностью это хорошо согласен. Но и без него было лучше.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
24.01.2013, 16:51 | #897 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,863
Репутация: 605
|
Ну в первой части от каждого вида оружия был хоть какой то толк. А тут 95% всего лута просто хлам, а действительно хороших вещей единицы. Да и еще все шибко на рандоме построено. Мне куда проще пойти и покрошить кучу врагов как в первой части, чем полдня стоять возле вендора, обновлять его список товаров и ждать пока выпадет пушка на вампиризм.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
24.01.2013, 18:00 | #898 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
всё таки жду новостей, что хоть какой-нибудь покупатель всё же купит vigilgames
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix |
||
|
24.01.2013, 18:01 | #899 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Neocronic, в первой части оно было уникальным, и это мне нравилось. А тут Всадник Апокалипсиса Смерть и при этом не имеет своей личной косы.
К слову еще один момент который мне не понравился во второй части. Это размеры локаций. Они слишком большие. DotaFSS, все ждут и надеются на лучшее.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
24.01.2013, 18:08 | #900 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix |
||
|
|