08.06.2019, 17:44 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
Elden Ring
Разработчик: From Software Издатель: Bandai Namco Entertainment Жанр: RPG Дата выхода: 25 февраля 2022 года Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.03.2022 в 15:23. |
||
|
27.04.2022, 19:35 | #881 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,348
Репутация: 1548
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Да даже без заточки есть пухи, улучшающие скейлинг только на макс апгрейде. https://eldenring.wiki.fextralife.co...ied+Flame+Seal https://eldenring.wiki.fextralife.co...ied+Flame+Seal
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 27.04.2022 в 19:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.04.2022, 20:10 | #882 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
Wolfsheim, скрин от тебя жду в студию, где идет сравнение урона +9 и +10.
ведь ты про скейл говоришь, нужен именно урон от скейла. Я ничего не придумывал, ты сказал что финальный камень решает, но, это не так. Добавлено через 22 минуты господи, пока ты там родишь. Скрытый текст: Скрытый текст: вывод: можно забить и не париться насчет этого говна. а вот заточка решает, но, ей не нужен 25ый лвл.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 27.04.2022 в 20:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.04.2022, 22:07 | #885 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,348
Репутация: 1548
|
Ты гений. Только вот сравнивать нужно цифры, которые оружие получает при переходе внутри одной буквы (например, с 8 до 9), а потом уже с 9 на 10. Потому что то, что ты показал - это пустышка, не говорящая ничего.
Добавлено через 25 минут Короче, там или в калькуляторе ошибка, или оружие скейлится нелинейно. Потому что оно может получить повышенный или пониженный скейл от одной буквы на разных уровнях. Или он не изменится, даже если буква поменяется. С такой странной системой выходит, как я и говорил, что все зависит от оружия. Где-то есть смысл в максимальном апгрейде, а где-то нет.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 27.04.2022 в 22:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.04.2022, 22:43 | #886 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
Wolfsheim, куда ты там пошел со своими мыслями.
не дает заточка на +25 или +10 весомых бонусов. это была тема спора. ты его безвозвратно просрал. поздравляю.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
28.04.2022, 08:21 | #887 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
Скейл идёт от базового урона пухи. Чем выше скейл тем больший процент прироста урона за каждую единицу стата. Но поскольку у большинства пух скейл не на один стат, там сложно отследить конкретную выгоду от перехода с А на S, к примеру, особенно когда там ещё 1-2 скейла задействованы. Есть исключительные случаи, где заточка на +10 действительно может дать прирост в 50-100 урона, но там куча факторов, в том числе и используемый пепел с его инфузией.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
28.04.2022, 18:40 | #888 | ||
Игроман
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 60
|
На фоне Секиро, игра такой шлак. Как и все Соулсы и всякие Блодборны.
В Секиро были интересные боссы (даже с поправкой на то, что второстепенные повторялись), интересный мир, воскрешение в запасе и пр. В Кольце Элдена ничего этого и близко нет. И это печально, что фромсофтвор не стала развивать идеи Секиро, а пошла по пути Соулсов. 6 из 10.
__________________
Я вот Лу. А вот кто ты?! |
||
|
30.04.2022, 12:48 | #889 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.12.2005
Адрес: Улицы Петербурга
Сообщений: 1,448
Репутация: 243
|
Поиграл в эту игру, убил Маленью (будь проклят тот кто её делал), дошёл до Годфри. Какая то неоднозначная игра в целом ИМХО. На одной чаше весов роскошный, наверное лучший в истории, дизайн всего и вся, начиная от пейзажей и заканчивая бесконечными топорами/мечами; иногда попадаются действительно красивые и сложные сражения с боссами
P.S. До этого играл только в Дарк Соулс 1, дошёл до гидры, так ничего не понял в игре и удалил её.
__________________
Либо все люди будут счастливы, либо никто (с) Роберт Оуэн http://kot89.livejournal.com/ AMD FX(tm)-6300 Six Core Processor 3.5 Gz, 8 gb ram, Radeon RX 560 4 gb |
||
|
30.04.2022, 21:20 | #890 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2011
Адрес: Феодосія
Сообщений: 221
Репутация: 93
|
Я суммарно провёл в душах часов 500 и впечатления от Элдена почти идентичные. Выбил все ачивки за 110 часов и возвращаться к игре вообще не хочется. Слишком много всего одинакового, слишком много бесполезного, ещё и пвп убили.
|
||
|
18.05.2022, 16:26 | #891 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,348
Репутация: 1548
|
Просто оставлю эту картинку тут)
Скрытый текст: |
||
|
23.05.2022, 19:59 | #892 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,348
Репутация: 1548
|
Ух, наконец-то ЖиНайна порвало по поводу дерьмового пвп. Долго ждать придется, пока все это починят.
https://www.youtube.com/watch?v=mN98z33nKKY |
||
|
04.06.2022, 20:06 | #893 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,348
Репутация: 1548
|
Это прекрасно. IGN опять обосрались, выпустив гайд о том, в чём не разбираются. Смачный разнос их всратого пвп гайда)
https://www.youtube.com/watch?v=NC_qDZfdi8M |
||
|
08.06.2022, 18:50 | #894 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,348
Репутация: 1548
|
лул оказывается можно Реналлу через бабл парой спеллов дамажить
https://www.youtube.com/watch?v=KXoQEEumhJw Не знаю, по факту будет это быстрее или нет, чем сбивать пузырь и убивать её, но сам факт довольно занятный. |
||
|
03.09.2022, 01:26 | #895 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,348
Репутация: 1548
|
Оставлю это тут https://www.youtube.com/watch?v=wYaIK6y2Y4o
Во время боя с оленем особо нет времени (а иногда он просто дохнет слишком быстро), чтобы подметить все механики, что разрабы туда заложили. Эти детали прям очень крутые, все бы так подходили босс файтам. |
||
|
17.09.2022, 13:51 | #896 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
Всем привет, может кто-нибудь знает, есть ли для игры мод отключающий респавн поверженных противников?
|
||
|
17.09.2022, 14:49 | #897 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,348
Репутация: 1548
|
На основных мод сайтах, известных мне, я такого не нашел. Судя по всему в кор механику так глубоко никто еще не лазил -_-
|
||
|
17.09.2022, 15:39 | #898 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
|||
|
17.09.2022, 19:35 | #899 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,348
Репутация: 1548
|
А зачем? Ты же можешь пробежать мимо. Эстусов тоже полно, как и костров, которые стоят прямо рядом с каждой поляной, которую можно исследовать. Так что я не совсем понимаю, что бы этот мод изменил в целом. Единственное применение ему, это разве что замки, в которых респ может напрягать. Но и там как бы хватает костров.
|
||
|
17.09.2022, 19:54 | #900 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
|||
|
|