|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion ![]() Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
|
|
|
|
#8922 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Шпиль Фросткрэг
Сообщений: 143
Репутация: 25
|
I'M, В трофейном зале-это где? Во дворце Шеогората? Он впоследствии станет собственностью ГГ? И вот еще вопрос-в одной миссии, где нужно раздобыть 2 вещи для создания посоха Шеогората, я пошел за глазом-один из этих предметов, так вот там есть апостолы, к ним подходишь, нажимаешь "общаться", он ничего не говорит, появляется какая-то штукенция, вроде нижней части панели меню игры, короче что-то типа рамки и выходит надпись-МНЕ НЕЧЕГО ТЕБЕ СКАЗАТЬ. Что это объясните!? Апостолы вроде вражеские персонажи, т.к. когда к ним подошел без заклинания Хамелеон, они на меня напали.
Добавлено через 41 минуту Кстати, существуют патчи к ЗИ версии 1.0, 1.1 и патч, вносящий плагины (броня для лошадей и т.д.), а какой из них ставить? Нужно все поочереди, или один из них? Если один, то какой из них самый свежий? Добавлено через 15 часов 25 минут HELP!!!! Последний раз редактировалось Curtis 1828; 28.01.2010 в 12:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#8923 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109
|
Цитата:
По очереди. Я ставлю так: 1.0 -> патч, вносящий плагины -> 1.1 |
||
|
|
|
|
|
#8924 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Шпиль Фросткрэг
Сообщений: 143
Репутация: 25
|
Kirex, спасибо. Наверное патч исправит проблему с апостолами?
Добавлено через 4 минуты Ещё вот что-когда установишь патч с плагинами, то сразу же о них придёт сообщение? Добавлено через 31 минуту И вот ещё: Ушнар подарил мне собаку (если её так можно назвать) за то, что я ему помог прогнать в Блисс Бишу, нельзя ли как-нибудь сделать так, чтобы она не ходила с тобой повсюду? Собачку хочется иметь рядом, но жалко, когда её на каждом шагу могут убить! А из-за неё не ходить в разлиные форты, пещеры и руины я не хочу. Последний раз редактировалось Curtis 1828; 28.01.2010 в 13:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#8925 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142
|
Цитата:
Нельзя.
__________________
"Будем рассуждать логически: если 5х5=25 а 6х6=36, то, следовательно, 7х7=47, 8х8=58 а 9х9=69..." ("Околонаучная дребедень профессора Нудла"). |
||
|
|
|
|
|
#8926 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Шпиль Фросткрэг
Сообщений: 143
Репутация: 25
|
t19errr, нет, это понятно всё, меня интересует эта надпись-МНЕ НЕЧЕГО ТЕБЕ СКАЗАТЬ, причём персонаж ничего не говорит, может это баг или глюк? А насчет питомца, нет вообще таких заклинаний, которые бы заперли дверь или сундук? Открывающие есть, а вот закрывающих не встречал. NPC же как-то закрывают свои сундуки. Было бы такое заклинание, запер бы своего пса как-нибудь в своем доме.
|
||
|
|
|
|
|
#8927 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
Цитата:
Нет, ничего не прийдёт. |
||
|
|
|
|
|
#8928 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Великое Ничего...
Сообщений: 179
Репутация: 46
Предупреждения: 1 |
Цитата:
__________________
Йа йэст нэ много нэ Руссий поэтому на орфогафийу мойу лутче нэ смотрэт __________________________________ Jch weiss,dass jch nichts weiss __________________________________ сетлее солце светит, и веселей пЭйэзаж, когда в жилудке плЭщЭт C2H5(OH) |
||
|
|
|
|
|
#8929 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
Цитата:
Но проще в консоли тык на дверь и lock x, где "x" - уровень "запертости". |
||
|
|
|
|
|
#8930 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Великое Ничего...
Сообщений: 179
Репутация: 46
Предупреждения: 1 |
LeNchiC,
Ну етож читерство...РАньше читерил, но потом то опомнился...Да и если чесно то собачку мне не было жалко...
__________________
Йа йэст нэ много нэ Руссий поэтому на орфогафийу мойу лутче нэ смотрэт __________________________________ Jch weiss,dass jch nichts weiss __________________________________ сетлее солце светит, и веселей пЭйэзаж, когда в жилудке плЭщЭт C2H5(OH) |
||
|
|
|
|
|
#8931 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Шпиль Фросткрэг
Сообщений: 143
Репутация: 25
|
LeNchiC, Что за КС? Читами не пользуюсь (если честно, использовал только один раз-в миссии вампиризма, там, насколько вы знаете есть глюк с растением Bloodgrass), а насчет плагинов ты шутишь? Т.к. я установил патч, вносящий мини аддоны (броня лошадей и т.д) и как только загрузил сейв, пришло поочереди штук 6 различных сообщений, типо дальний родственник ему что-то оставил в наследство, про имперскую обсерваторию ну и т.д.
|
||
|
|
|
|
|
#8932 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
Цитата:
Как бы нет, у меня ничего не выскакивало.Construction Set, набор модмейкера. |
||
|
|
|
|
|
#8933 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Шпиль Фросткрэг
Сообщений: 143
Репутация: 25
|
А как ты допустим узнал(а) о башне (насколько помню), которая была получена в наследство?
Добавлено через 3 минуты Про Имперскую обсерваторию, например, пришло сообщение, что нужно пойти в лагерь Эльс, чтобы вернуть какие-то артефакты, у тебя так же было? Очень странно, у меня лицензионное Золотое Издание, ставил поочереди патч 1.0, потом патч с плагинами, потом патч версии 1.1. Последний раз редактировалось Curtis 1828; 28.01.2010 в 15:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#8935 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Шпиль Фросткрэг
Сообщений: 143
Репутация: 25
|
Ладно, спасибо за помощь.
|
||
|
|
|
|
|
#8936 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Великое Ничего...
Сообщений: 179
Репутация: 46
Предупреждения: 1 |
НУ смотря как его использовать... Тем более читерство-ето не преемушество которое ты имеешь над жругим мобом или другим человеком...ето какие то "незаконные" действия совершаемые в игре...Имхо.
__________________
Йа йэст нэ много нэ Руссий поэтому на орфогафийу мойу лутче нэ смотрэт __________________________________ Jch weiss,dass jch nichts weiss __________________________________ сетлее солце светит, и веселей пЭйэзаж, когда в жилудке плЭщЭт C2H5(OH) |
||
|
|
|
|
|
#8937 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,165
Репутация: 342
|
Цитата:
Добавлено через 11 минут Curtis 1828, А вообще делай так - собаку (если это вообще собака), убивают очень быстро,допустим при входе в подземелье. При возвращении оживляй ее - Скрытый текст:
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" Последний раз редактировалось Xsy; 28.01.2010 в 20:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#8938 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Шпиль Фросткрэг
Сообщений: 143
Репутация: 25
|
Не поняЛ, что такое resurrect? Если это чит, то нет.
|
||
|
|
|
|
|
#8940 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Цитата:
Цитата:
Считывай из ноосферы![]() Ясно чё низяяяя
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! |
||
|
|
|
|
|
|