Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.06.2007, 11:07   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней


Stranglehold


Альтернативное название: John Woo Presents Stranglehold
Разработчик: Midway Studios Chicago
Издатель: Midway Games
Локализатор в России: Новый Диск
Издатель в России: ND Games
Модель распространения: розничная продажа
Статус: 18 сентября 2007 года (а PS3-версию - до 17-го).
Российский статус: локализуется, выход планируется на 27 сентября 2007 год
Официальный сайт: Открыть
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Похожие игры: Dead to Rights, Dead to Rights 2: Hell to Pay, Matrix: Path of Neo, The, Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Multiplayer: Internet (8 человек)
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Microsoft® Windows® XP(SP2)/Vista
Двухъядерный процессор Pentium® D 2,6 ГГц или аналогичный Athlon X2
1 ГБ оперативной памяти
15 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер с памятью 256 MБ, совместимый с DirectX® 9.0c (Windows® XP(SP2): GeForce 8800, Radeon X1600, Radeon X1650, Radeon X1950, Windows® Vista: GeForce 7600, GeForce 7800, GeForce 7900, GeForce 8600, GeForce 8800, Radeon X1600, Radeon X1650, Radeon X1950)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
Устройство для чтения DVD-дисков


Статьи
Скрытый текст:
#1
Скрытый текст:
Stranglehold. Опять переполох в маленьком Китае
Представьте себе следующую картину: Макса Пэйна к чертям уволили, и… Все. Нет, вы только представьте! Это, кстати, не анекдот. Это просто констатация факта. Теперь за него в меру упитанный азиатский инспектор Текила (в роли которого выступает Чоу Юн-Фат – пожалуй, главный падаван Джона Ву), крушащий все на своем пути и склонный портить государственное и частное имущество чуть ли ни намеренно. Лихое трюкачество, спецэффекты всех мастей и пород, тотальная разрушаемость (чуть не забыл: Havok передавал привет) и sloooooooo-moooooo… Обо всем этом ниже, в нашем превью.
Доза дроби ставшему в позу

Историю мы имеем в меру банальную: бывшая женушка, похищенная какими-то болванами, додумавшимися назвать себя «Золотой тростник»; серьезные ребята-конкуренты из – еще куда ни шло – «Драконьего когтя», Гонконг и все-все-все. Еще один «Большой переполох в маленьком Китае», щедро приправленный эмоциональной начинкой: любовь и боль, а также месть и гнев. Лучше бы ни любви, ни тоски, ни жалости, а то опять сопливым хэппи-эндом за километр смердит. Ну да неважно, черт с ним, с сюжетом, ведь тут у нас целый набор других аспектов, на которые в этот раз вполне можно всецело сосредоточить наше внимание.
Ну, хотя бы графика, движок. Это ж пресловутый Unreal Engine 3 со всеми наворотами по последнему писку перегревшейся видеокарты. На прошедшей Game Convertion 2006 разработчики в течение семи минут гоняли беднягу Текилу по кишащему всяким вооруженным сбродом бару, и где-то уже минуте на четвертой нашему бесстрашному инспектору лихо разворотили задницу из дробовика. Вот там-то шейдеры, HDR’ы и другие эффекты показали себя во всей красе: до самого финала бегал покалеченный Текила (почему-то, не прихрамывая – промах, блин!), блестя окровавленным задом в лучах солнца, от вспышек выстрелов и в свете ламп. Финита! Занавес! Чрезвычайно реалистично, можно даже подумать… Ну да ладно, не будем о грустном. Милости просим в www.**********.ru/files/7009/” target=”_blank”>наш архив за видео, если воочию желаете убедиться в справедливости сказанного.
Классический босс

Если не отвлекаться на существенные повреждения мягких мест, то бойня в games.**********.ru/stranglehold/” target=”_blank”>Stranglehold выглядит весьма и весьма впечатляюще. Разнести можно все, что душе угодно: стулья, столы, колонны, перила. В процессе особо ярой перестрелки, некогда бывшее уютным и пригодным для веселого времяпрепровождения (или даже проживания), помещение превращается в руины практически моментально. Скользя по перилам и столам, переворачивая все вокруг с целью воздания укрытия и ловко перемещаясь от угла к колонне, инспектор Текила выносит всяких там якудза и даже русских мафиози пачками, позабыв, что в обойме пистолета вовсе не так много патронов, как хотелось на съемках Джону Ву. В итоге в помещение вваливается нечто вроде босса – здоровенный такой мужик с РПГ, которому, почему-то, глубоко параллельно качество выстрелов в его рожу – лишь количество волнует. Пятак метких пиф-пафов между глаз ему погоды не делают – даже насморк не прошиб, а вот ракеты его вредные – мама не горюй! Конечно, нелогично хозяину заведения разносить свое имущество вот так оголтело, но его, похоже, ничего в этот момент не обрадует так, как ragdoll-тушка Текилы где-нибудь под обломками стульев и осколками стен. Тут уж начинается беготня совершенно детская, наигранная и несерьезная, к сожалению. Увы и ах, но такого рода боссы – пережиток прошлого. Право, не стоило, товарищи разработчики.
Пару слов о сравнении

Stranglehold чем-то напоминает небезызвестную, но и не особо шумную игрушку games.**********.ru/interviewwithamademan/” target=”_blank”>Made Man, которая увидит свет несколько чуть ранее, чем наш сегодняшний препарируемый. Аналогичная система прицеливания, выглядывания, прыжка… даже анимация похожая очень. Разница лишь в том, что в Made Man мы уже можем поиграть, а в Stranglehold пока нет.
Непосредственное участие в создании проекта принимает как сам Джон Ву, так и, разумеется, Чоу Юн-Фат наш непобедимый. Значит ли это, что игрушка получится отменной? Не факт. Но шансов у нее довольно много. Неплохой звук, потрясающая графика и физика, банальненький сюжетец и непревзойденные перестрелки, насыщенные спецэффектами ничуть не менее щедро, чем так полюбившиеся мне сражения из games.**********.ru/fear/” target=”_blank”>F.E.A.R..
Конечно же, традиционное уже замедление времени (aka slo-mo aka Tequila Time), выполненное на «отлично», множество приемов и комбинаций, обучаемость главного героя (красиво и со вкусом истребляя супостатов тугарских, вы будете получать очки, которые далее сможете потратить на заучивание какой-нибудь новой фичи) и тотальная разрушаемость – это дьявольски мощный набор, но провалиться и ему будет несложно, если наобещают всякого перед релизом, а потом выпустят обрезанное что-нибудь. Тачки, к примеру, тоже будут, но использовать или не использовать их – решение только и только игрока.
***
Мультиплеер, кстати, тоже ожидается, даже про кооператив слухи были – возможно и такое, но мне лично просто хочется самому порулить Текилой и банально оценить самую важную часть экшена – экшен. Говорить много не хочется, мало – ни к чему. Я просто предположу, что игрушка получится что надо – важно только не ждать от нее слишком многого.
by Play Ground

#2
Скрытый текст:
Мы бы очень хотели начать эту статью с фразы «грань между кинематографом и компьютерными играми продолжает стираться», вот только она, эта самая грань, уже давно стерлась. И очередное тому доказательство — экшен Stranglehold, продолжение знаменитого гонконгского боевика Hard Boiled (в русском прокате — «Прожженные» или «Круто сваренные»). И неважно, что с момента выхода фильма прошло аж 14 лет: к созданию игры привлечены и Чоу Юнь-Фат, исполнявший роль инспектора Текилы, главного героя фильма, и Джон Ву, человек-гора, который в представлении, на наш взгляд, не нуждается. Первый озвучит инспектора Текилу и подарит ему свою суровую физиономию, а второй выступит в привычной для себя роли режиссера, но на сей раз — режиссера компьютерной игры.
Время пить текилу

В Hard Boiled нам рассказали историю простого гонконгского копа Текилы. Мстя за своего товарища, он в одиночку замахнулся на могучий клан триад, контролирующий незаконный оборот оружия. Но один, как известно, в поле не воин. Совсем скоро на помощь нашему герою приходит второй крутой парень — прирожденный убийца, уверяющий, что он полицейский под прикрытием. После того как Текила и его загадочный соратник объединяют усилия, счет трупов в фильме начинает идти на сотни. Роскошные для 1992 года спецэффекты, отличные трюки, грамотная съемка, чарующие перестрелки и драки обеспечили «Круто сваренным» заслуженное место в пантеоне классических боевиков, которые не стыдно пересматривать даже в наши дни.
Еще одна важная черта Hard Boiled — это был фильм в «фирменном стиле» Джона Ву. Стиль этот отлично знают даже те, кто не смотрел ни одной его ленты: стрельба по-македонски в полете, замедление в ключевых сценах, хрупкие интерьеры, разлетающиеся в щепки после первых же выстрелов — все это растиражировано в сотнях боевиков и компьютерных игр, начиная с культовой «Матрицы» и заканчивая не менее культовым Max Payne.
Из аналогичных экшен-кирпичиков будет собран и Stranglehold. Игра использует основательно модифицированный Unreal Engine 3.0 в компании со свежей версией Havok. Сочетание современной графики и продвинутой физики позволит разработчикам реализовать все свои творческие задумки на самом высоком технологическом уровне. Stranglehold покажет нам красочные перестрелки, впечатляющую акробатику, наконец, детализированные и разрушаемые уровни, за которые отвечает технология Massive D (сокращение от Massive Destruction).
Герой остался прежний — лихой гонконгский полицейский Текила. На этот раз он оказался в самом центре разборок двух могучих преступных кланов. В центре, понимаете? То есть справа у нас клан «Драконий коготь», руководимый неким мистером Вонгом. Слева же злодеи из «Золотого тростника», которые похитили внучку бедного мистера Вонга. Ну а Текила... Текила, конечно же, стоит на страже закона, но в этой разборке у него даже не столько профессиональный, сколько личный интерес. Жертва похитителей — его жена, пусть даже и бывшая (ну разве может полицейский жить без дружеских или родственных связей в мафии?). Одним словом, у гангстеров в Чикаго и бандитов в Гонконге назрели большие проблемы. Только они об этом еще не догадываются, и наша задача — объяснить этим недоумкам степень их неправоты при помощи простых, но доступных средств.
Уровни в игре похожи друг на друга только в одном — они созданы так, чтобы дать технологии Massive D возможность развернуться на полную катушку. Нам предстоит в щепки разнести домик для чайной церемонии, покуролесить на городском рынке, поливая свинцовым дождем врагов и прилавки с фруктами, вдоволь напрыгаться по флотилии частных яхт, пришвартованных у пирса, культурно отдохнуть в плавучем ресторане, а также посетить фешенебельный отель. Гвоздем программы станет зрелищная перестрелка в трущобах Гонконга среди лачуг бедняков, построенных из фанеры и металлолома. При должном усердии со стороны игрока упомянутые трущобы можно будет в буквальном смысле сравнять с землей, расстреливая врагов через потолки и стены хрупких домишек.
Самый очевидный ориентир для сравнения Stranglehold с другими экшен-играми — Max Payne. Похож даже сюжет — и в той, и в другой игре он закручен вокруг личной драмы. Но это еще цветочки — дальше совпадения и цитаты можно отгружать вагонами. Это и потрясающая живучесть главного героя, и кинематографичный геймплей, жестко нанизанный на каркас внутриигровых скриптов, и стрельба из двух пистолетов одновременно, и зрелищная акробатика, и slo-mo, при включении которого отчетливо видны следы полета пуль… Если бы за разработкой игры не стоял сам Джон Ву, Midway можно было бы смело обвинять в плагиате. Но Джон Ву стоит, причем стоит крепко.
В отличие от сурового Макса, Текила сможет преследовать врагов не только на своих двоих, но и за рулем гоночных машин, внедорожников, катеров, скутеров и даже мопедов. Кроме деструктивных перестрелок и головокружительных погонь, инспектору предстоит продемонстрировать чудеса акробатики, с кошачьей грацией перескакивая с люстры на люстру, запрыгивая на движущиеся катера и машины. Также в ассортименте будут представлены любимые «фишки» Джона Ву: стрельба в прыжке, стрельба в перекате, стрельба во время слалома по лестничным перилам и заезда на пузе по поверхности стола.
Slo-mo в Stranglehold носит название Tequila Time и является не только средством эффектного и действенного уничтожения врагов, но и основой местной «ролевой системы» — набранные в slo-mo баллы можно будет конвертировать в новые трюки и огнестрельные комбо. Система проста — чем больше врагов убито в режиме замедления времени и чем причудливее их смерть, тем больше очков начисляется игроку.
* * *
С первого взгляда Stranglehold можно принять за продукт вторичной переработки «Матрицы» и Max Payne, но не верьте первому впечатлению. Дело в том, что перед нами самая настоящая классика — продолжение легендарного боевика, выдержанное в строгом соответствии с канонами жанра. «Матрица», Max Payne и многие другие игры и фильмы учились именно у Джона Ву. Вряд ли мы увидим в Stranglehold что-то новое, но шанс, что разработчики выведут уже знакомые нам элементы на совершенно другой уровень, очень высок.
by "Игромания"

Скриншоты
Скрытый текст:
#1
Скрытый текст:

#2
Скрытый текст:

#3
Скрытый текст:

#4
Скрытый текст:

#5
Скрытый текст:

Видео
Скрытый текст:
Цитата:
Видеоролик игры Stranglehold №1
Размер: 6.47 Мб
Красивый трейлер игры, хорошего качества.Длительность 1:10 мин.
СКАЧАТЬ
Цитата:
Видео ролик Stranglehold (трейлер 1)
Размер: 48.80 Мб
Первый официальный трейлер
СКАЧАТЬ

Последнии новости
Скрытый текст:
Сайты: Stranglehold, Clear Sky
Midway открыла официальный сайт экшена Stranglehold, нашпиговав его Flash-оболочку скриншотами, роликами, концепт-артом и другими материалами.
Текила, учи русский!
Инспектор Текила из культового гонконгского боевика "Круто сваренные", Джон Ву и белые голуби удостоят своим визитом жителей стран бывшего СССР — компания "Новый Диск" анонсировала локализованное издание экшена Stranglehold. Разработкой игры занимается Midway Studios Chicago на базе движка Unreal Engine 3. Дата выхода русской версии пока не объявлена, однако, как мы полагаем, разрыв с мировой премьерой если и возникнет, то небольшой.
Stranglehold еще не готов
Сотрудники чикагского отделения Midway Games заявили о переносе даты выходы ураганного боевика от Джона Ву (John Woo) - Stranglehold. Вместо обещанного зимнего релиза, игра выйдет в 1 квартале 2007-го года. Можно заметить интересную тенденцию игр, использующую технологию от Epic Games - Unreal Engine 3. Все проекты, базирующие на нем, откладывались на неопределенный срок. Что ж, будем ждать и надеяться, что разработчики больше не будут переносить очередного "убийцу" Max Payne'a. О причинах переноса, как обычно, ничего не говорится.
В работе над игрой замечен сам Джон Ву (John Woo) - легендарный режиссер феерических боевиков. Игра - духовный наследник боевика Круто сваренные (Hard Boiled) с великолепным Чоу Юн-Фатом (Chow Yun-Fat), принимающим участие и в игре в роли инспектора Текилы (Tequila). Надрать задницу всем якудза мы сможем на PC и консолях нового поколения.







Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 20:10.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 14:45   #861
Новичок
 
Аватар для 5had3r
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 19
Репутация: 1 [+/-]
Игра неплохая, но со временем (минут 5-10) начинает надоедать. Одни только перестрелки и ляповые ролики. Сюжетец слабоват. Ну что тут скажешь - Чоу Юн Фат и этим всё сказано.
5had3r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 15:04   #862
Новичок
 
Аватар для yGARR
 
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Бутылка с пивом
Сообщений: 18
Репутация: 6 [+/-]
Я не играл в игру с самого начала её появления - мучился, мечтал... Плюнул, думаю переживу, каждый день заходил на форум искал решения проблемы "чёрного экрана" наконец увидел новые дрова на видео и всё она у меня пошла, и это не передать словами ххххх...эээээ.. ЭТО СУПЕР!!!! ЗАШИБИСЬ ЭТо круто сваренные сцены, постановки, способности, я чуть-ли не раздолбал телефон, звонил друзьям рассказывал, что идёт игра это шедевр!!!!!
__________________
Всё случится как всегда, нежелая вам вреда
Буду вас я развлекать опять, опять!
Знайте люди в этот час монстр глаз несводит с вас
Ваше любопытство чует он, он в него влюблён...
yGARR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 18:28   #863
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Игра неплохая, но ей далеко до Max Payne.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 21:51   #864
Новичок
 
Аватар для _Intel_
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Smallville
Сообщений: 52
Репутация: 120 [+/-]
Tony M.
Это почему же?Если тока по сюжету то я согласен.
__________________
Просто нужно плыть по течению!
Skateboarding is not a crime!!!
---------------------------------------
Smallville FAN
_Intel_ вне форума  
Отправить сообщение для _Intel_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 01:07   #865
Новичок
 
Аватар для † MaddoX †
 
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 32
Репутация: 14 [+/-]
Прошел я её полностью, но я слегка растроен тем, что я тока вошел во вкус игры и тут на тебе КОНЕЦ игры. А так скажу то, что просто пытались сделать игру типо Max Payne.
__________________
Чудо совершилось...Теперь все летает и выглядит красиво...Новый комп дошел до меня...
Бам-Бам, кто-то предал меня...кто-то предал меня...
Жизнь - штука сложная...
Avenged Sevenfold - 4ever!!!
† MaddoX † вне форума  
Отправить сообщение для † MaddoX † с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 09:29   #866
Игрок
 
Регистрация: 23.05.2007
Сообщений: 666
Репутация: 325 [+/-]
Цитата:
Сообщение от † MaddoX † Посмотреть сообщение
пытались сделать игру типо Max Payne.
На коробке от диска, написано что какой - то журнал написал - "Джон Ву уделавает Макс Пейна" , если я не ошибаюсь

__________________
1
OnlyHedgehog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 15:15   #867
Новичок
 
Аватар для † MaddoX †
 
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 32
Репутация: 14 [+/-]
Ёжик.
Удачи ему сделать легендарного Max Payne!
__________________
Чудо совершилось...Теперь все летает и выглядит красиво...Новый комп дошел до меня...
Бам-Бам, кто-то предал меня...кто-то предал меня...
Жизнь - штука сложная...
Avenged Sevenfold - 4ever!!!
† MaddoX † вне форума  
Отправить сообщение для † MaddoX † с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 18:09   #868
Юзер
 
Аватар для Hitch
 
Регистрация: 29.08.2007
Адрес: г.Кемерово
Сообщений: 108
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROTIVOGAZ Посмотреть сообщение
иГРА ОЧЕНЬ КРУТА!
-ВЕСИТ15 ГБ. (ЗНАЧИТ НАДОЛГО)
-ПРИДУМАЛ ДЖОН ВУ!!!
-ПОЛНАЯ РАЗРУШАЕМОСТЬ
-ДВИЖОК UNRIAL3
-"СТАРШИЙ БРАТ МАКСА ПЕЙНА"
-ПОВТОРЮ ЧТО ПРИДУМАЛ ДЖОН ВУ!!!!
И ЭТО ЕЩЁ НЕ ВСЁ.....
МИНУСЫ:
-СТОИТ ОКОЛО 400 РУБЛЕЙ (НЕ СМОТРЯ НА ТО ЧТО 2 ДИСКА)
-ДВИЖОК UNRIAL3 (НЕСЕКРЕТ ЧТО У МНОГИХ КОМПЬЮТЕР НЕ ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ)

-И САМЫЙ ГЛАВНЫЙ МИНУС... П-Е-Р-Е-В-О-Д!!!!!!!!!!!!!!!
ОЧЕВИДНО ЧТО КОМПАНИЯ "НОВЫЙ ДИСК" ПОЛЕНИЛАСЬ ПЕРЕВЕСТИ ЕЁ, ДА ОНА ВООБЩЕ СДЕЛАЛА ТОЛЬКО МЕНЮ НА РУССКОМ ДА И ЗАСТАВКУ ПЕРЕДЕЛАЛА (КТО НЕВЕРИТ ТОТ МОЖЕТ СКАЧАТЬ ЗАСТАВКУ ИЗ САЙТА ИГРОМАНИИ И ИЗ САЙТА "НОВЫЙ ДИСК" И СРАВНИТЬ, Я УЖЕ СРАВНИЛ)
А ВООБЩЕ МНЕ ИГРА ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛАСЬ!!!!!!!!!!!!!

//Сообщения состоящие только из благодарностей на форуме запрещены - для этого существует система репутации и личные сообщения. В соответствии с правилами такие сообщения могут быть расценены как флуд.
На днях купил пиратку а там полный русский перевод,меня всегда на лицензионные пиратки тянет.
__________________
AMD Athlon II x3 B40@3,0Ghz + Prolimatech Megahalems rev.B, AsRock 870 iCafe R2.0, DDR3 2x2Gb 1600MHz Hynix , RadeOn HD6850 1Gb, Creative SB Audigy 4, Corsair TX650V2
Hitch вне форума  
Отправить сообщение для Hitch с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 19:01   #869
Новичок
 
Аватар для nixkixta
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: ст.Калининская
Сообщений: 21
Репутация: 12 [+/-]
люди может мне кто-нибудь сказать мне удасться поиграть в эту игру на моем компе ?
__________________
[url=http://line.mole.ru/][img]http://line.mole.ru/animal/18052006_1_27_60_0_18_7_Hc8edf2e5f0-ede5f220-ede020ec-eee5ec20-eaeeecef-fcfef2e5-f0e520f1-f3f9e5f1-f2e2f3e5-f220f3e6-e5__.gif[/img][/url]

мой комп: P-D 2.8 GHz, RAM 2048 Mb, Palit Geforce 8600GT 256 Mb DDR3,
nixkixta вне форума  
Отправить сообщение для nixkixta с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 19:06   #870
Игрок
 
Регистрация: 23.05.2007
Сообщений: 666
Репутация: 325 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nixkixta Посмотреть сообщение
люди может мне кто-нибудь сказать мне удасться поиграть в эту игру на моем компе ?
Операционная система Microsoft® Windows® XP(SP2)/Vista
Двухъядерный процессор Pentium® D 2,6 ГГц или аналогичный Athlon X2
1 ГБ оперативной памяти
15 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер с памятью 256 MБ, совместимый с DirectX® 9.0c (Windows® XP(SP2): GeForce 8800, Radeon X1600, Radeon X1650, Radeon X1950, Windows® Vista: GeForce 7600, GeForce 7800, GeForce 7900, GeForce 8600, GeForce 8800, Radeon X1600, Radeon X1650, Radeon X1950)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
Устройство для чтения DVD-дисков

Посмотри, узнаешь
__________________
1
OnlyHedgehog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 14:45   #871
Новичок
 
Аватар для † MaddoX †
 
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 32
Репутация: 14 [+/-]
nixkixta
6 серия не тянет эту цацку.
__________________
Чудо совершилось...Теперь все летает и выглядит красиво...Новый комп дошел до меня...
Бам-Бам, кто-то предал меня...кто-то предал меня...
Жизнь - штука сложная...
Avenged Sevenfold - 4ever!!!
† MaddoX † вне форума  
Отправить сообщение для † MaddoX † с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 19:32   #872
Юзер
 
Аватар для Hitch
 
Регистрация: 29.08.2007
Адрес: г.Кемерово
Сообщений: 108
Репутация: 29 [+/-]
А есть же какието шейдеры для Bioshocka чтоб начиная с 5-ой серии тянуло мож и для неё есть.
__________________
AMD Athlon II x3 B40@3,0Ghz + Prolimatech Megahalems rev.B, AsRock 870 iCafe R2.0, DDR3 2x2Gb 1600MHz Hynix , RadeOn HD6850 1Gb, Creative SB Audigy 4, Corsair TX650V2
Hitch вне форума  
Отправить сообщение для Hitch с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 19:34   #873
Юзер
 
Аватар для COTMISH
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tony M. Посмотреть сообщение
Игра неплохая, но ей далеко до Max Payne.
До Max Payne ей долеко было,еще до ее выхода.
Меня убила надпись на лицухе."Джон Ву уделывает Max Payne".
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero
COTMISH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2007, 19:42   #874
Новичок
 
Аватар для 3r@4oK
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 7
Репутация: 63 [+/-]
не игра получилась но очень быстрая прошел за 1 вечер. но графика шикарная (хотя персонажи проресованны не очень) на всеже полная разрушаемость. у меня идит на максимальных комп: Core 2 Duo E6550 2.33 DDR II 1066 2x1024 kingmax G 8600GTS 512mb 320hdd ASUS P5KC
3r@4oK вне форума  
Отправить сообщение для 3r@4oK с помощью ICQ Отправить сообщение для 3r@4oK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 18:24   #875
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,630
Репутация: 2303 [+/-]
Я играл не долго!!!Мне кажется с такого движка можно было выжать намного более лучшую картинку!!!А так полностью согласен со статьей Игромании!!! P.S.На моем компе игра шла хорошо на максималках:Athlon 64 X2 4200+,DDR II 2х512,Radeon X1900XT 512Mb.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 13:15   #876
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
Я поиграл чуть-чуть и бросил. Скушно, просто мясо. Самое прикольное в игре - это полная разрушаемость. А в остальном это тупой клон Макс Пейна с полным отсутствием атмосферы
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 14:56   #877
Новичок
 
Аватар для riva
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 97
Репутация: 38 [+/-]
прошел за 1 вечер тоже.. коротко как-то... а в остальном игрушка супер!!! только опять же не понял с чего она весит 12 гигов ?????
riva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 03:08   #878
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Дааа, пока что продвинулся не дальше установки. Эта игра вообще предлагает путь установи на другой диск, или это стало в последнее время в моде ставить игру на системный? Уже "-", значит по моим критериям игра получит не больше 9,5. (9,5 а вдруг? Может это и правда настоящий убийца Макса...) Не хочу читать никакие комменты по игре - не хочу разочаровываться.
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 20:27   #879
Юзер
 
Аватар для t19errr
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142 [+/-]
ASPIRIN
Надо всего-навсего выбрать выборочную установку, а не рекомендуемую по умолчанию и самому задать место установки.
t19errr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2007, 13:29   #880
Гейммастер
 
Аватар для Ell

 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545 [+/-]
В целом игра понравилась. Я не ждал от неё продуманного геймплея и душевного сюжета в духе Макс Пейна а ждал боевичка со слоу-мо от Джона Ву и собственно его и получил! Тотальная разрушаемость, сплашные взрывы, слоу-мо замешанное на трюках, патрясающие спецспособности которые действительно нужны на деле, отличные кинематографичные ролики, отличная в конце концов графика (особенно впечатлил предпоследний дождевой уровень) которая хорошо оптимизирована. В итоге дабротный боевичок Джона Ву на пару вечерков! Если говорить об игре как о клоне Макс Пейна то посмотрев на прошлые клоны (всякие Dead To Right и El Matador'ы) эта гама выходит самым удачным клоном.
Ell вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования