Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2007, 09:55   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
X3 Воссоединение
Жанр: космический симулятор
Разработчик: Egosoft
Издатель: Deep Silver
Дата релиза: 28 октября 2005
Официальный сайт игры: www.egosoft.com/games/x3/info_en.php
Минимальные требования: CPU 1.7 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 2.4 GHz, 1 Gb, 256 Mb Video
Об игре:
Космос, космос, космос... Тысячелетиями манит он своей свободой и неизведанностью. Нам, поколениям эпохи Великого Перехода, немецкая компания Egosoft предлагает свой вариант игровой Х-вселенной под названием Xі: Reunion. История отчасти повторилась – задуманный как аддон XІ: The Return к XІ: The Threat, подобно бывшему аддону X-Tension к X-Beyond the Frontier, Xі превратился в полноценное продолжение известной игровой вселенной XІ. Базируясь на ‘Xі Reality’, Xі: Reunion содержит находящиеся на околопланетных орбитах сектора вселенной, выдержанной в цветовой гамме и детализированной с фотографической точностью на основе снимков NASA. Космический симулятор предлагает торговлю в новой экономической модели, способной динамически реагировать на изменения спроса и предложения, а также самостоятельно приводить к балансу частично разрушенную войной экономику. В нем есть возможность вести как индивидуальные, так и полномасштабные бои в составе эскадр продуманных до мелочей кораблей против несметных армад агрессивных врагов на более чем 25 тысячах полигонах. Здесь можно строить взаимосвязанные фабрики для создания громадных космических комплексов с использованием подходящих, из около 200 новых, созданных специально для Xі, моделей, и рассчитывать каждый шаг во время разгадывания тайн профессионально выписанной линии судьбы галактики, чтобы потом еще более насладиться свободной игрой. Воюйте, торгуйте, стройте, думайте! В летописи мира Свободы Среди Звезд – Новая Захватывающая Страница!
Прохождение:
Скрытый текст:
• Миссия №1 (Обыденная работа)
Скрытый текст:
Появляемся в Argon Prime на Argon Buster (2BIRE + 1x5MJ). Диалог с Ban Danna, который находится на Argon One. Дают задание патрулировать несколько секторов вместе с пилотами-новобранцами.
1. Встретиться с патрулем в секторе Home of Light.
Берем курс на южные врата. Влетаем в сектор Home of Light. Открываем карту сектора (Примечание: кнопка <.> по умолчанию), находим Gamma Flight Leader (GFL). Берем курс на него. Сближаемся на 4.5 км, идет ролик, в ходе которого мы присоединяемся к патрулю.
2. Помощь в патрулировании.
Патруль трогается с места. Дабы не потеряться, берем целью GFL и летим на автопилоте за ним. До тех пор пока не появятся хааки. Нашу группу атакуют Kha'ak Scout в небольшом количестве. Помогаем патрулю уничтожить их.
Следуем к западным вратам — в сектор Red Light, можно на автопилоте за GFL, а можно самостоятельно. Лететь за патрулем во избежание эксцессов.
В секторе Red Light продолжаем следовать за GFL. Появится кластер хааков. Уже с Kha'ak Fighter во главе. Вступаем с ними в бой. После того, как все вражеские корабли будут уничтожены, опять следуем за GFL к южным вратам. Попадаем в сектор Cloudbase South West.
Патруль благодарит за помощь. Конец Миссии №1

• Миссия №2 (Ценный груз)
Скрытый текст:
Практически сразу после прощания с GFL с нами связывается гонерский священник Noah Gaffelt. Просит состыковаться с Goner Temple.
Находим вышеуказанный объект на карте сектора и стыкуемся.
Выбираем пункт comm, находим священника, который с нами связывался, жмем «Enter». Диалог.
Цель миссии — помочь в транспортировке ценного кристалла.
1. Собственно полет в космосе.
Сажают в заднюю турель, Saya Kho будет пилотировать корабль. Сначала небольшая тренировка в виде отстрела тренировочных дронов.
Потом уже в процессе полета нападают пираты. Отстрел производить, начиная с ближайших. Пушка хорошая, так что трудностей не должно быть, если реакция в порядке. Уничтожаем все волны пиратов, не допуская обгона ими вашего корабля. Если хоть один прорвется, то Game Over.
2. Посадка на планету.
Ролик. Засада. Прыгаем в корабль (опять наше место в задней турели) и удираем.
Полет динамичный, с погоней. В принципе, можно попытаться подбить всех атакующих, но никто не обязывает — необходимо и достаточно сбить лишь одного преследователя. Вполне возможно, что наш корабль врежется во что-нибудь, и тогда будет Game Over. Увы, разработчики недостаточно хорошо спланировали маршрут полета.
Добрались до конца, показывают ролик — бойцы пиратской фракции Yaki своими Disruptor ракетами сбивают всех. Погибает и сопровождавший вас гонер.
3. Скафандр.
Появляемся в скафандре, воздуха на полминуты.
Берем курс на TrueLight Seeker и двигаемся к нему на максимальной скорости. Для скорейшего достижения цели советую пользоваться еще и боковым перемещением.
Если не успеваем, то Game Over, иначе следующий ролик. Спасает нас гонер Ion Battler.

• Миссия №3 (Реванш)
Скрытый текст:
Теперь станет веселее.
Ion Battler дает задание: найти пиратского барона Don Marani и отобрать у него один из кристаллов. На наш корабль устанавливают прыжковый двигатель.
Цель — сектор Farnham's Legend, находится над Elena's Fortune.
(Примечание: скачайте карту секторов Х3 Reunion, если не имеете никакого представления о секторах Х-Вселенной)
Итак, наш корабль оказывается в секторе Antigone Memorial. Чтобы оттуда добраться до сектора Farnham's Legend нужно следовать в сектор The Hole через южные врата, затем в сектор Atreus' Clouds сквозь восточные, и, наконец, южные врата оттуда приведут нас к цели.
Оказавшись вместе с Saya Kho в Farnham's Legend, нужно направиться к пиратской верфи Marauder. Она будет враждебна по отношению к игроку. Будет видна из северных ворот (по крайней мере с Duplex Scanner). Приближаемся к ней на дистанцию 6.5 км, запускается ролик — принадлежащий Don Marani Talon (TL) отстыковывается от верфи, а с него стартуют истребители M4/M5. Быстро уничтожаем их, в это время Talon совершит гиперпространственный прыжок. Saya Kho пришлет координаты сектора, в котором окажется TL, можно прыгнуть туда, активировав прыжковый двигатель и выбрав сектор. Можно не прыгать, включить SETA и подождать, пока Talon не вернется обратно в сектор через какие-либо врата (примечание: в моем случае это были северные врата). Появится еще звено истребителей, а Talon тем временем вновь прыгнет в другой сектор. Повторять вышеописанные действия, пока у него не закончатся батареи (3-4 раза).
Потом он не сможет прыгать, и мы, спокойно зависнув рядом, без помех его обстреляем. Когда щиты будут сняты, Don Marani сбросит в космос нужный нам кристалл и исчезнет. Нам придется подождать, пока контейнер с кристаллом подберет Saya Kho. Возможно, ждать придется долго. Но рано или поздно она с этой задачей справится.
Ролик, кристалл забирает Ion Battler.
(Примечание: как раз в ходе предыдущей схватки я захватил Pirate Buster, на котором благополучно добрался до конца сюжетной линии.)

• Миссия №4 (В поисках предателя)
Скрытый текст:
1. Брифинг.
Нужно лететь в Goner Temple (мы там уже бывали — сектор Cloudbase South West) и связаться со священником Noah Gaffelt чтобы доложить о случившемся.
Он скажет, что Ion Battler – ренегат, и что отдавать ему кристалл было нельзя. Чтобы исправить положение, нужно найти некого Thomus. Где найти Thomus, Noah не знает, но ему известно, что один из его знакомых живет на Teladi Trading Station в секторе Freedom Reach (сектор находится к югу от Danna's Chance если смотреть по карте). Летим туда, стыкуемся с Teladi Trading Station. Связываемся с нужным телади (отзывается на имя Geb). Телади говорит, что ничего не расскажет, пока мы не выиграем гонку.
2. Гонка.
Выдают гоночный кораблик. В секторе есть гоночное кольцо. Приближаемся к обозначенной кружочком стартовой позиции с минимально возможной скоростью — желательно успеть сбросить тягу на ноль. Когда мы встанем на позицию, борон-ведущий начнет предстартовый отсчет. Ускорителей не имеется, поэтому набираем скорость тягой. Активно используя боковые двигатели и инерцию, приходим первыми.
Если не получилось пройти гонку с первого раза — либо загружайтесь по-новой, либо подождите некоторое время, и гонку начнут заново (дается в BBS-миссиях на торговой станции).
3. Thomus.
После того, как гонка будет выиграна, телади расскажет нам, где искать Thomus'а. У восточных врат сектора Ore Belt. Добираемся туда любым способом, и ищем. Его корабль по виду — аргонский M6 — Centaur.
Thomus расскажет, что Ion Battler и его подручные обосновались в секторе Ocracoke's Storm, при этом к ним невозможно подобраться незамеченными. Летим к Ban Danna в Argon Prime, к кораблю Argon One.

• Миссия №5 (Конвой с нивидиумом)
Скрытый текст:
Ban Danna просит сопроводить конвой TerraCorp к паранидам, пока затребованные для вас шпионские дроны прибудут на его корабль.
Направляемся в сектор Home of Light, ищем лидера конвоя. Это Saya Kho, она сидит в Nova. Сближаемся с конвоем, запрашиваем связь, присоединяемся. Лучше сразу следовать в Ore Belt, чтобы избавить медлительных TL от необходимости маневрирования по сектору. Скорость перемещения конвоя значительно возрастет, поскольку геометрия удаленных секторов не просчитывается, и TL могут двигаться кратчайшим путем. В секторе Ore Belt будет нападение хааков. Сначала нас пересадят в турели и нужно будет отстреливать хааков стационарно. Потом нас телепортируют обратно в корабль, продолжим бой в свободном полете. Уничтожив всех хааков, заканчиваем миссию. Saya Kho свяжется с нами и сообщит, что дроны получены, и она ожидает нас в секторе Ocracoke's Storm.

• Миссия №6 (Шпионаж)
Скрытый текст:
Летим в Ocracoke's Storm.
Путь от Paranid Prime: южные врата (Empire's Edge); западные врата (Savage Spur); южные врата (Ocracoke's Storm). Западные врата очень далеко на западе, их координаты, км: -44.9, -14.5, -9.0.
Прибываем в пункт назначения. Следует ролик.
Далее предстоит, управляя дронами, преодолеть ловушки в виде сканеров и подслушать планы Ion Battler'а. Когда получится, смотрим ролик. Оказывается, Ion Battler желает построить врата в Солнечную Систему по планам, рассказанным ему представителем некоей расы Sohnen. Главному герою это очень не нравится, и он решает, что Ion Battler должен быть остановлен. Ролик.
С этого момента доступ в центральные сектора Паранидов будет закрыт!

• Миссия №7 (Сделка)
Скрытый текст:
У нас появляется свободное время, но свободным оно оказывается до того момента, как из очередных врат (примечание: в моем случае это были южные врата в секторе Red Light) не вылетит Talon. C него стартуют истребители, а Don Marani в это время обвиняет нас в принадлежности к клану Yaki и причастности к исчезновению его любимой дочери — Miria.
Уничтожаем истребители, и только тогда Don Marani соглашается поговорить. Убедившись в том, что Yaki — наши враги, Don Marani предлагает сделку: некоторые сведения о кристаллах и клане Yaki в обмен на спасение его дочери.
Сектор, в котором ее видели в последний раз – Thuruk's Pride.
1. a) Летим в означенный сектор, садимся на Split Trading Post (если есть нужный рейтинг, если нету, то сразу п. b). Смотрим BBS, там будет сообщение от Miria.
b) Отстыковываемся и летим к Кремниевой шахте, про которую говорилось в сообщении (станция находится в этом же секторе). Стыковаться не обязательно. Связываемся с менеджером, который находится на станции.
Он говорит, что Miria полетела в сектор Teladi Gain. Направляемся туда.
2. Итак, выясняется, что Miria находится в Pleasure Complex. План таков: Saya Kho сдается в плен и проникает на станцию, где находит Miria, далее действуем по обстановке. Держимся на расстоянии большем 5 км от Saya Kho, ждем пока она состыкуется со станцией. Уничтожаем появившихся пиратов Yaki. Один из них пробивает корпус станции. Попадаем туда, летим к «Nikkonofune», принадлежащему Saya Kho. Далее перемещаемся по станции на нём (приготовьтесь к тому, что FPS сильно упадет). Задача — найти узников. Придется разбить 3 «шара» и две коробки «бочек» с узниками. Эти объекты находим по целеуказателю. Правда, он иногда сбивается и показывает не то направление, в этом случае придется полагаться на себя и исследовать всю станцию. Надо обстрелять все бочки. Всего их 12 штук — по 6 штук в двух комнатах. Найти их будет нелегко. Если справитесь — увидите следующий ролик.

• Миссия №8 (Обставить Yaki)
Скрытый текст:
Необходимо поговорить с Don Marani — для этого следуем к его верфи Marauder (если забыли, это в секторе Farnham's Legend).
Он, как и обещал, рассказывает все, что ему известно: где расположены два кристалла и фабрика клана Yaki по производству разрушительных ракет.
Ждем пока решившая нам помочь Miria пришлет сообщение о том, что она готова. Затем выбираем, куда полетим.
(Примечание: сразу предупреждаю, что в дальнейшем связываться с Miria после того, как выберем свой вариант, будет неразумно, можно получить нехорошие последствия. Сканировать ее корабль тоже неразумно, он может «покраснеть», что тоже, в общем-то, неудобно.)
1. Фабрика.
Я выбрал ее первым пунктом назначения, так как лететь до нее совсем недалеко. Полететь в сектор Olmancketslat's Treaty лучше всего через Bala Gi's Joy. Находим в первом фабрику, принадлежащую Yaki. Для этого нужно немного пролететь вглубь сектора. Следует диалог с Miria, которая предлагает связаться со знакомым хакером. Для хакера полагается купить Computer Components на сумму не менее 10000 кр. Покупаем и садимся на Quantum Tube Factory (Завод Квантовых Трубок) в секторе Bala Gi's Joy. Получаем Mamba с хакером на борту, следуем к заводу. Хакер даст дальнейшие указания (расстояние и скорость). Во время сканирования на вас будут нападать Yaki (примечание: их корабли, кстати, можно захватить, если есть желание — вам ничто не мешает). После того, как сканирование будет завершено, улетаем обратно на фабрику в Bala Gi's Joy. Забираем результаты сканирования. Летим в Argon Prime и сдаем их Ban Danna, который находится на Argon One.
2. Паранид.
Далее я выбрал паранида Armanckessilon. Двигаемся в сектор Emperor Mines, а у восточных врат, ведущих в Paranid Prime, придется отступить — дальше не пускают. Воспользуемся предложением Miria использовать еще одного знакомого. Этот паранид Nolmancketlun живет на Paranid Trading Dock. У него всего два глаза, и он хочет заработать на операцию. За некоторое вознаграждение он соглашается связаться в Paranid Prime с нашим «объектом». Ждем, пока он вернется. По прибытии обратно Nolmancketlun скажет, что Armanckessilon согласен продать Blue Crystal за 200.000 кр. Если денег нет, придется заработать — поскольку паранид откажется разговаривать о деле. Когда деньги будут в кошельке, двигайтесь в сектор Elena's Fortune. Паранид висит около Federal Argon Trading Station. О наличности не стоит беспокоиться — переговоры все равно будут сорваны хааками. Уничтожаем появившиеся корабли хааков, в это время Armanckessilon бежит прочь. Правда недалеко, до астероида, в который он врезается. Его корабль разбивается, и груз оказывается в космосе. Ролик, во время которого Julian подбирает кристалл.
3. Ксенон.
Пункт назначения – Xenon Sector 101, нужный нам черный кристалл находится в обломках Xenon M0. Сектор новый, врата в него находятся на юге Nopileos's Memorial. Перед вратами будет толпа ксенонов, советую их обогнуть, это вполне реально. Следуем к обломкам, обнаруживаем там кристалл, подбираем его и улетаем. Драться с ксенонами или нет, выбирать вам.
Теперь нужно лететь в Goner Temple в Cloudbase South West и связаться с Noah Gaffelt.

• Миссия №9 (Арест ренегата)
Скрытый текст:
Ставится следующая задача — Ion Battler и его пиратская банда должны быть арестованы.
План таков: после анализа планов со станции Yaki, аргонскими военными был найден способ обезвредить ракеты. Предполагается заманить главаря банды с подручными в ловушку путем трансляции дезинформации.
Нас просят подождать, пока флот будет готов. Когда приходит сообщение, следуем инструкции.
В Ore Belt будет сражение. Сначала уничтожаем/захватываем все корабли противника, потом принимаемся за М6, на котором укрылся Ion Battler. Когда у него слетят щиты, он сдастся.

• Миссия №10 (Seed)
Скрытый текст:
Цель – достать Seed – мощный энергетический источник, нечто вроде аккумулятора для врат. Чтобы его добыть, требуется по специальной технологии разработать Ore Mine (Шахту Руды) в центральных секторах паранидов.
Летим в Emperor Mines и связывамся на Paranid Trading Dock cо знакомым двухглазым паранидом Nolmancketlun. Шахту требуется поставить в Priest Rings. Естественно, бесплатно нам помогать никто не будет, так что держите в кармане 250.000 кр.
Шахту примут на борт TL и установят в нужном месте в секторе Priest Rings. Я остановил рядом с ней свой корабль и включил SETA.
Сообщение от Mine Director пришло довольно скоро, через 40 игровых минут (5 реальных на SETA c восьмикратным коэффициентом) после сообщения о погрузке шахты на ТL. В сообщении Mine Director просит вернуться на шахту.
С шахты забираем Seed, возвращаемся в Emperor Mines, забираем Saya Kho с Paranid Trading Dock и возвращаемся в Cloudbase South West.
Ролик.

• Миссия №11 (Долгожданное пробуждение)
Скрытый текст:
В ролике нам показывают атаку хааков на Argon Prime. Потом приходит сообщение от Ban Danna.
В нем говорится, что Kyle Brennan во время атаки очнулся и сбежал, угнав корабль.
Ban Danna просит найти беглеца, пока этого не сделали аргонские военные, подозревающие его в связи с хааками. Предлагается слетать в Nyana's Hideout, сектор, находящийся в третьем аргонском анклаве, в восточной части карты. Летим туда. (Примечание: советую купить батарей, потом ведь назад возвращаться надо будет. И еще один момент, желательно взять кораблик (классом ниже М6) скорость которого более 120 м/с, в противном случае прохождение будет сильно затруднено.)
После того, как попадаем в сектор Nyana's Hideout через западные врата, поворачиваем налево. Вскоре на радаре появится Midnight Star — корабль, на котором находится Kyle Brennan. Летим к нему, только ни в коем случае не включаем автопилот. Последует ролик, отец прыгнет в щель в астероиде. Компьютер, просканировав астероид, сообщит о том, что именно здесь был найден AP Gunner (см. сюжет Х2 The Threat). Летим в астероид, за нами проследуют хааки. Оказавшись внутри астероида, сразу даем полный ход (лучше не пользоваться при этом ускорителями, а пользоваться кнопкой увеличения тяги) и летим, стараясь не удариться о стенки и выступы. Если ни во что не врезаться и быстро лететь, то доживем до ролика (не того, в котором хааки пилят на части преследуемого).
Вылетаем с отцом из астероида, встречаем Eagle Patrol. Представляемся. Ролик. Помогаем отразить нападение хааков, это несложно. Затем Midnight Star прыгает в Argon Prime, мы следом (надеюсь батарей у вас хватает). Прибыв в Argon Prime, направляемся к Argon One.
Обязательно убедитесь, что Kyle Brennan и Ban Danna уже сели на авианосец. Только тогда связываемся с кораблем и завершаем миссию. Нас попросят подождать пока завершится подготовка к следующей.

• Миссия №12 (Параниды и нивидиум)
Скрытый текст:
Kyle Brennan рассказывает о связи нивидиума, паранидов и хааков. В частности, выкладывает факты, свидетельствующие о том, что именно параниды виновны в начавшейся агрессии хааков. Принимается решение отправить группу, чтобы просканировать Paranid Nividium Plants. Естественно, в эту группу входят Julian Brennan и Saya Kho в качестве помощника. Нам выдадут Barracuda.
(Примечание: рекомендую слетать на Equipment Dock (Док Оборудования), купить SETA и апгрейд трюма, а затем слетать в соседний сектор The Wall за батарейками. Все это значительно ускорит прохождение миссии.)
Прыгаем в Emperor Mines, сканируем Nividium Processing Plant, находящуюся в этом секторе. Для того, чтобы начать сканирование, подлететь к станции менее чем на сто метров. Появятся вражеские паранидские корабли, это семья паранида Armanckessilon, жаждущая нас убить. Сражаться с ними нет необходимости. Ждем, когда сканирование завершится, прыгаем в Paranid Prime.
Повторяем процесс сканирования для второй Nividium Processing Plant. Там тоже ничего не будет найдено. Прыгаем в Duke's Domain и смотрим ролик. Затем прыгаем в Argon Prime.
(Примечание: рекомендуется перед этим сесть на какую-нибудь станцию и сохраниться. Имеется возможность продать с выданной Barracuda оборудование, или продать сам корабль. Парочка ухищрений, до которых несложно додуматься. Затем берем курс на Argon Prime, завершать миссию.)

• Миссия №13 (Воссоединение)
Скрытый текст:
Встречает нас военный патруль с приказом о нашем аресте. Не очень-то ободряюще. Суть в том, что Империя Паранидов послала официальное требование Аргонской Федерации выдать для суда Julian Brennan'a, Ion Batller'a и Kyle Brennan'a. В случае отказа они угрожают войной. Аргон выбрал мир с паранидами. Ban Danna выдает нам Nova и неисправный прыжковый двигатель. То есть дает шанс сбежать. Нужно продержаться под огнем патрульных кораблей до того, как Kyle Brennan починит джампдрайв.
Не следует прыгать в какие-либо врата, это может закончиться неприятной ошибкой в скриптах.
Затем джампдрайв сработает (по скрипту, и все дальнейшие прыжки также будут скриптовыми) и мы окажемся в секторе Farnham's Legend — пора заглянуть в гости к Don Marani. Он снабжает нас Nova с Ion Disruptor для того, чтобы захватить какой-нибудь паранидский корабль. Прыжок, захват Perseus. Корабль сдастся как только у него сядут щиты. Затем понадобится снести несколько Unknown Object, назначение которых — генерировать маскировочное поле. После их уничтожения станция становится видимой.
(Примечание: нас будет атаковать еще один Paranid Perseus. Если ему снять щиты, он сдастся, и появится новый. Похоже, в этом месте разработчики не исправили ошибку — можно «выбивать» пилотов из кораблей до бесконечности. По окончании сюжетной линии можно прилететь в сектор Duke's Domain и захватить их все. Правда, у них будет отсутствовать командная консоль.)
Вокруг появятся Daedalus'ы, последует прыжок в сектор Heretic's End.
Для предотвращения запланированного паранидами взрыва, необходимо чтобы на Crystal Splitter Fab пробрался Ion Battler. На фабрике появится маячок, указывающий место, к которому нужно приблизиться на 50 м. Затем Ion Battler проникнет на станцию.
Теперь можно заняться вражескими кораблями, можно и не заниматься, а подождать. Появится проход, предположительно в Солнечную Систему, в который прыгнет Kyle Brennan.
А затем появятся хааки. Их цель — прорваться к Земле через открывшийся проход. Вскоре вслед за ними появится Аргонский Флот под командованием Ban Danna с неограниченными полномочиями от Императора Паранидов. Флота вступят в бой, и можно будет либо присоединиться к сражению (если быстродействие позволяет), либо остаться в сторонке и наблюдать с помощью внешней камеры. Я выбрал второй вариант. Дело в том, что во-первых, FPS просел очень сильно, во-вторых, все эсминцы и авианосцы аргонцев бессмертны, в-третьих на моем корабле не был установлен боевой софт — отсутствовал режим автоприцеливания. Еще появится Saya Kho на М1. Дожидаемся момента, пока Ion Battler запросит помощь; станцию с устройством, создающим гиперпроход, пытается утащить Sohnen. Летим вслед за станцией и стреляем по ней, уворачиваясь от обломков, которые будут от нее отлетать.
Станция взрывается, корабль повреждается. Julian вынужден катапультироваться, мы оказываемся на орбите Земли. Конечно, все это ролик. Вид неплохой кстати, мне понравилось. Увидим эскадру землян, летящую на помощь аргонцам. Ролик покажет окончание битвы в Heretic's End.

Прохождение миссии Бала Ги
Скрытый текст:
Горячие клавиши

Тангаж вверх: down, mouse y-axis

Тангаж вниз: up, mouse y-axis

Поворот влево: left, mouse x-axis

Поворот вправо: right, mouse x-axis

Крен влево: Q, joystick z-axis

Крен вправо: Е, joystick z-axis

Ускорение: Х

Торможение: Z

Форсаж: Tab

Экстренная остановка: Backspace

Автопилот: U

Cтыковка с целью: \

Изменение режима гравидара: Shift + M

Катапультирование: Shift + E

Стрейф влево: A

Стрейф вправо: D

Стрейф вверх: W

Стрейф вниз: S

Огонь: Ctrl, left mouse button, joystick1

Выбор ракеты: joystick5

Запуск ракеты: joystick4

Режим наведения лазера: joystick2, К

Засечь цель: T

Засечь ближайшую цель: Shift + T

Засечь следующий объект: Page Up, mouse wheel up, joystick 3

Засечь предыдущий объект: Page down, mouse wheel down

Засечь следующий выделенный объект: Insert

Засечь предыдущий выделенный объект: Delete

Засечь следующего врага: Home

Засечь предыдущего врага: End

Идентифицировать выделенный объект: I

Показать детали выбранного предмета: U

Меню текущего корабля: Y

Меню игрока: P

Карта сектора: >

Карта галактики: <

Показать выделение на карте галактики: G

Особые свойства: R

Лог сообщений: L

Командная консоль текущего корабля: Shift + С

Командная консоль текущего корабля: Е

Переименовать объект: M

Крыло атакует цель: Shift + 6

Крыло защищает меня: Shift + 7

Дроны атакуют цель: Shift + 8

Дроны атакуют цель: Shift + 9

Общение: C

Информация о станции: U

Торговля со станцией: D

Читать объявления: B

Бартерный обмен: T

Пристыкованные корабли: L

Сменить корабль: X

Трюм: F

Открыть трюм: O

Обмен грузом: ‘

SETA: J

Прыжковый двигатель: Shift + J

Стыковочный компьютер: Shift + D

Видеоувеличение: Alt

Определение лучших продаж: 5

Определение лучших покупок: 6

Проектор эклиптики: G

Главное меню: Num Enter

Быстрое меню: Enter

Опции игры: O

Загрузка сохраненной игры: L

Сохранить текущую игру: S

Выход из игры: Q

Спрятать курсор мыши: Right mouse button

Выбор вида: F1

Вид со стороны: F2

Вид цели: F3

Спрятать HUD: Shift + H

Выбрать монитор: F4

Увеличить: +

Уменьшить: -

Карты вселенной Х3
Русская Версия
Английская Версия
Секреты Х3
Патчи, русификаторы и другие полезности
Торговля, бой, строительство
Фабрики
XTended 0.7a

0.7a Ядро Мода в .7z архиве - 279 МБ - проверен, нормальный архив. совместим с автоинсталлятором.(открывать в IE) также можно взять с диска Игромании от 08.2007
0.7a Руководство Пользователя - Включая Инструкцию по Установке (на русском)

Скрипты для установки
Патч 0.7.2
Руссификатор

Установка
Скрытый текст:

1. Если у вас версия от Egosoft вам нужно поставить патч 2.0.2.
2. Также советую поставить бонус-пак.
3. Копируем в директорию игры папку soundtrack.
4. Устанавливаем файлы с расширением .cat и .dat. Для этого в папке с игрой находите Файлы cat/dat с наибольшими номерами (если не ставили никаких дополнительных модов то 09.cat/09.dat) Переименовываете файлы 10.cat/10.dat находящиеся в архиве, в файлы с номером на единицу больше чем номер файлов найденных в папке с игрой (если не ставили никаких дополнительных модов то ничего переименовывать не надо)
5. Распаковываем папку со скриптами из архива в папку с игрой.
6. Распаковываем файлы из архива с патчем (для Xtended) в папку с игрой
7. Ставим руссификатор

Карта XTended
by <Le$oN>

Срочно требуется прохождение ВВС миссий XTended-а
Любой флуд, мат и д.р. неподобающие действия будут присекаться на корню, не только мной, но и другими опытными пилотами.
Если у вас есть актуальная информация по теме Х3, пишите мне в ЛС, и если она будет полезной я её размещу здесь.
by ~SID~ и <Le$oN>

Последний раз редактировалось ~SID~; 18.09.2007 в 22:26.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 03:41   #861
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GameDusk Посмотреть сообщение
Draugen, давно мучает вопрос, можно причалить к своему авианосцу, прямо в док?
Немного не понял твоего вопроса. Если авианосец сам пристыкован к верфи или к доку оборудования, то ни один из твоих кораблей (или, например, истребитель класса М3, ка котором ты сам летаешь в данный момент) не сможет пристыковаться к авианосцу. Авианосец (или эсминец, или транспорт класса TL, или иной капшип) должен быть в космосе, чтобы можно было к нему пристыковаться. Полагаю, что ты этот момент хотел прояснить.
Цитата:
Сообщение от GameDusk Посмотреть сообщение
Похоже параниды самая оптимальная раса.
Корабли паранидов до "Х2-Угроза" включительно были действительно самыми лучшими. "Х3-Воссоединение" сбалансировал (исправил) это вопиющее несправедливое положение по отношению к иным расам в игре.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 04:24   #862
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,975
Репутация: 4135 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
Корабли паранидов до "Х2-Угроза" включительно были действительно самыми лучшими. "Х3-Воссоединение" сбалансировал (исправил) это вопиющее несправедливое положение по отношению к иным расам в игре.
Мне так не показалось, хотя я особо не углублялся в дотошность сравнительных характеристик... Кажись самыми сбалансироваными всегда были Аргонские корабли... хотя для каждой задачи кораблей можно набрать кучу... Например лучшие тяжеловозы у Боронов, а вооруженные у Сплитов и т.д..
Но у меня до сих пор вызывает улыбку воспоминание о Аргонском "лифтере" - универсальной рабочей лошадке )) Да и "элита" класа М3 мне нравилась больше "Новы" ...
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 04:04   #863
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
Немного не понял твоего вопроса. Если авианосец сам пристыкован к верфи или к доку оборудования, то ни один из твоих кораблей (или, например, истребитель класса М3, ка котором ты сам летаешь в данный момент) не сможет пристыковаться к авианосцу. Авианосец (или эсминец, или транспорт класса TL, или иной капшип) должен быть в космосе, чтобы можно было к нему пристыковаться. Полагаю, что ты этот момент хотел прояснить.
Меня волновало, можно ли вообще садиться на свой корабль, теперь ясно, спасибо

Вчера летал в сплитском секторе и наткнулся на ничейный Варан, самое интересное корабль абсолютно цел, щиты и оружие в наличии. Недолго думая, захватил. Интересно откуда взялся брошенный корабль, с таинственно исчезнувшим экипажем)
__________________
Enses requirimus saevos nos,
Nos ferrei reges servi fati,
Morta ex terra mortiferra tela
In hostes bello ad moventes.
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 19:36   #864
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,975
Репутация: 4135 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от GameDusk Посмотреть сообщение
Интересно откуда взялся брошенный корабль, с таинственно исчезнувшим экипажем)
Такие корабли разбросаны по всему ксмосу, конечно Варан это не Дракон, но тож неплохая добыча. Найти можно истребители почти всех рас, надо только хорошо искать, они как правило за границами населенной части секторов...
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 03:09   #865
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
Понятно, впервые мне попалась халява)
__________________
Enses requirimus saevos nos,
Nos ferrei reges servi fati,
Morta ex terra mortiferra tela
In hostes bello ad moventes.
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 08:05   #866
Юзер
 
Аватар для Paulys
 
Регистрация: 11.02.2009
Адрес: Байкал
Сообщений: 122
Репутация: 26 [+/-]
Сколько не летал халявы нет, мож не там смотрел? Есть сектора с халявными кораблями или это все генерируется случайным образом?
Paulys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 11:26   #867
Новичок
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: г.Киров(Вятка)
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Скачайте карту. Там показоно много инфы по "холяве" и вообще много чего по секторам http://www.elite-games.ru/x3tc/map.shtml
OLEG@TORru вне форума  
Отправить сообщение для OLEG@TORru с помощью ICQ Отправить сообщение для OLEG@TORru с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 02:06   #868
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,975
Репутация: 4135 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от OLEG@TORru Посмотреть сообщение
Скачайте карту. Там показоно много инфы по "холяве" и вообще много чего по секторам
Но лучше искать смому, иначе интерес пропадает. Нет ничего лучше случайно найденного кораблика во время исследований...)
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2009, 05:26   #869
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
McDragon, согласен) Искал недавно Нову в Неизвестном секторе, знал только то, что она там. Все облазил, не нашел. Шанс найти кораблик случайно, наверное очень мал.
Вот еще что, купил Аспида сплитского и разочаровался. В игре проблема со скоростными кораблями, при управлении мышкой изображение дергается, это утомляет и действует на нервы. Причем со сплитскими проблема наиболее остра, наверное, из-за того, что макс. скорость превосходит аналоги.
Еще у меня вопрос - в игре есть туманости уничтожающие щиты и корпус, как описано в мануале?
__________________
Enses requirimus saevos nos,
Nos ferrei reges servi fati,
Morta ex terra mortiferra tela
In hostes bello ad moventes.
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 01:26   #870
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GameDusk Посмотреть сообщение
Еще у меня вопрос - в игре есть туманости уничтожающие щиты и корпус, как описано в мануале?
В "Земном конфликте" похоже, что есть. Пролетал я как-то в одном из секторов (Круг труда, если правильно помню) и не заметил, как хулл корабля потерял 1%. Ни с кем не воевал, щиты все в норме были.
В "Х2-Угроза" такие туманности были (в том же Круге труда). В "Х3-Восоединение" ни разу не встречал подобных аномальных зон в космосе.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 03:00   #871
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
Интресно мнение тех, кто играл в Земной конфликт, стоит ли брать? Много читал уже про него, но не решился.
__________________
Enses requirimus saevos nos,
Nos ferrei reges servi fati,
Morta ex terra mortiferra tela
In hostes bello ad moventes.
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 04:28   #872
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GameDusk Посмотреть сообщение
Интресно мнение тех, кто играл в Земной конфликт, стоит ли брать?
У меня даже вопрос такой не возникал ! Т. к. я играл и в предыдущие части серии "Х", то вопрос о необходимости или ненужности приобретения новой части в моём случае появиться никак не мог. БРАТЬ, ОДНОЗНАЧНО !
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 13:19   #873
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
Учтем-с )) Надо добится в оригинале хоть чего-нибудь, благо Дракон купил, за свои кровные)

-------------------------

Купил координаты клада, на одной из станций. Хм, там цифры - 18000 , 4000, 14000, примерно. Я так подсчитал, при скорости 140 м.с. 18 тыс. км пролетим за 3,6 часов с ускорением. Ужас)) Думал, может там в метрах координаты, но ничего не обнаружил. Кто-нибудь летал на поиски сокровищ? И такие вот координаты, это нормально?
Даже летя на скорости 500 м.с. получаем час с ускорением.
__________________
Enses requirimus saevos nos,
Nos ferrei reges servi fati,
Morta ex terra mortiferra tela
In hostes bello ad moventes.

Последний раз редактировалось GameDusk; 24.04.2009 в 15:12.
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 16:50   #874
Новичок
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: г.Киров(Вятка)
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Ставь на автопилот и иди за пивом Тебе ещё обратно лететь, если нет прыжкового двигателя.
OLEG@TORru вне форума  
Отправить сообщение для OLEG@TORru с помощью ICQ Отправить сообщение для OLEG@TORru с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 22:33   #875
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
OLEG@TORru, дык пива не напосешься) Либо надо столько, что кораблем пилотировать не безопасно))
__________________
Enses requirimus saevos nos,
Nos ferrei reges servi fati,
Morta ex terra mortiferra tela
In hostes bello ad moventes.
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 00:59   #876
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,975
Репутация: 4135 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от GameDusk Посмотреть сообщение
Купил координаты клада, на одной из станций. Хм, там цифры - 18000 , 4000, 14000, примерно.
Это координаты, пользуйся ими, чтобы на карте сетора определиться. Правда я как-то искал не весть что в этих координатах и ничего не находил... Хотя, вроде один раз чего-то нашел, какой-то кораблик... или это было в квесте Бала-Ги.... (( Склероз, блин.
___________________________________

Я погамал малость в Земной Конфликт... На мой взгляд игру сильно упростили и играть стало легче. Корпус можно чинить нахаляву, деньги рекой текут в боевых миссиях. я на м4 земном нарубил 4 лимона, продавая трофейные кораблики и беря миссии по ликвидации, охране и патрулю... Немного разочаровывает....( Раньше бабло было реально трудно добывать, только торгуя можно было разжиться на боевой истребитель со всеми наворотами... Да и система управления немного напрягает... Хотя и плюсов у игры предостаточно.
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 01:12   #877
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
McDragon, согласен с тобой, стало легче бабло косить. Особенно в миссиях по охране станций - непыльная вообщем-то работёнка, несущая гигантскую прибыль. Мечта телади, одним словом. Чем выше боевой рейтинг пилота, тем больше оплата. Быстро растёт расовый рейтинг, кроме землян разве что. У них посложнее я этим. То есть через 2-3 дня игры можно приобретать любое оружие и апгрейды для кораблей.
Но и сложности тоже есть. Это черепашья скорость кораблей, занудность перелётов по земному уделу. Сложность с приобретением наиболее продвинутого оружия для кораблей, особенно земных. Но в версии 2.0а ситуация с оружием для землян стала получше.
Вообщем, где-то легко, а где-то надо попотеть, чтобы достичь нужного результата.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 02:26   #878
Schlaukopf
 
Аватар для classik
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: г.Кенигсберг
Сообщений: 596
Репутация: 511 [+/-]
McDragon, Эт точно
Уж сколько я напучился во второй и в третьей частях даже вспоминать не хочется. Денег не хватало постоянно. Одна из тех игр когда хочется стать супер крутым ,а хрен. Надо сначала хорошенько постараться. Кстати вопрос: что такого сделали в земном конфликте ,что системки так выросли. Вроде графика такая же ,но у меня почему лагает)
__________________
600-ый Pentium, малиновый монитоp и мышь с pастопыpенными пальцами!

B ответ из дисковода лишь отрыжка...

CPU cooler - it makes your CPU cool!
classik вне форума  
Отправить сообщение для classik с помощью ICQ Отправить сообщение для classik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 20:16   #879
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Это координаты, пользуйся ими, чтобы на карте сетора определиться.
Это понятно, только координаты больно странные. Лететь долго, невероятно долго.
__________________
Enses requirimus saevos nos,
Nos ferrei reges servi fati,
Morta ex terra mortiferra tela
In hostes bello ad moventes.
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2009, 00:18   #880
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,975
Репутация: 4135 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
в версии 2.0а ситуация с оружием для землян стала получше.
Сразу ее поставил, вроде неплохой баланс, напрягает что не сделали новые виды скафандров, для полноты картины могли бы, да еще навеску на скафандры разную.. Мелочь, а душу грела бы))
Цитата:
Сообщение от classik Посмотреть сообщение
Кстати вопрос: что такого сделали в земном конфликте ,что системки так выросли. Вроде графика такая же ,но у меня почему лагает)
Сильно навернули шейдеры, эффекты и модели, и забыли про оптимизацию, патч эту лажу правит, но не сильно, я на своей системе играю на минимуме для комфорта, разницы особой не замечаю, если честно. Хотя просто в третью играл на максе. Эффекты выстрелов и тп - сделали слишком сложными, когда идут крупные сражения, лагает невероятно, а если в астеройдном поле, то ваще можно вешаться, поэтому я на минимум ставлю тектуры и шейдеры, сглаживание 2 и анизатропку на 8, вроде норм идет, даже СУВ не так лагает при разрешении 1280х1024... Другие не пробовал разрешения, возможно и это повлияет... но у меня видюха довольно мощная, а такая лажа, даже обидно.
Цитата:
Сообщение от GameDusk Посмотреть сообщение
Это понятно, только координаты больно странные. Лететь долго, невероятно долго.
Не заморачивайся, врят ли что-то стоящее найдешь... хотя можно поискать на сайте Элиты инфу по этому поводу...
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования