Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2015, 18:04   #1
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
DerBunker Уголок трофихантера




Добро пожаловать в уютный филиал таверны Area 51 под названием "Уголок трофихантера"!

Здесь у нас будут проходить дискуссии на тему трофеев, ачивментов и прочих достижений в играх. Мы попробуем составить рейтинги самых активных трофихантеров форума, обсудить списки достижений в разных играх, подумать над тем, что дает процесс охоты за этими штуками лично вам. Перидически будем устраивать различные голосования и конкурсы.


Статьи и мнения на тему достижений:
Скрытый текст:
Отличная статья на тему достижений в играх от Сергея Цирюлика (статья вышла на сайте IGN.COM):

Одно из наиболее полных и интересных определений трофеев от Companion In:

Скрытый текст:
Ну это обрывки геймдизайна в примитивнейшем виде но функции у них те же (из положительных)
1. Дать тебе возможность полностью исследовать возможности игры. Бывает играя в игру пропускаешь что-то, что делает ее реально интересной или выключаешь в первые же часы, не дойдя до того, как она раскроется. Здесь задача трофеев направить тебя и задержать достаточно долго в игре, чтобы позволить оценить ее как следует.
2. Повысить интерес к выполнению стандартных действий и общую удовлетворенность от процесса. (т.к. каждый убитый/взятый/найденный имеет конечный результат, а не просто рутина)
3. Поставить тебе задачи из разряда "чем бы еще заняться" тем самым продлевая количество часов которые игра может тебя занять после того, как игра пройдена. Консольные игры - не дешевые.
4. Поставить реально сложные задачи, позволяющие тебе устроить "охоту" за редкими трофеями с которыми большинство справиться не способно. Это как бы отдельная игра среди игр, которой многие увлекаются.
5. Просто забавные шутки при выполнении определенных действий. Вроде "хорошего человека найти нелегко" когда камуфляж Снейка достигает 100%.

В принципе и другие есть, но думаю эти основные.

Ах да, совсем забыл еще две главные функции трофеев
1) ловля читеров и пиратов (именно на трофеях зачастую палятся)
2) ультимативное подтверждение что человек играл и игру и знает о чем говорит, проходил босса, испытание и т.д. Больше никаких "у меня сейв потерялся" и "я честно-честно забивал, но сейчас что-то не в форме", или "игр на консоли нет я все интересное уже просмотрел/прошел на ней".


Ваше мнение, если оно будет таким же развернутым и обоснованным, тоже обязательно появится в шапке. И эти мнения мы можем легко обсудить, подтвердить или опровергнуть.



Карточки достижений форумчан:
Скрытый текст:


-FlinT-



Akrioz



ALEXEVIAN



Aluc4rd





Bleach





CityGhost



Creeder



Devhed





FaNToM1



GreatKungLao



HellSoul





Mad Serg





MistressLina



MoorCATs



PerfectMan



RealSkif



Sn1реR



Snork



The_Shrike



TimeSher



Zacky1991V







Убедительная просьба в данной теме не спрашивать о конкретных способах получения трофеев и ачивментов. Для этого есть соответствующие специализированные темы:
Скрытый текст:
XBOX Achievements
PS Trophies
А так же специальные сайты и форумы для трофихантеров. Их список позже обязательно появится здесь.



Итак, предлагаю высказываться и делиться мнениями. Надеюсь, будет интересно!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 06:40.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 14:39   #861
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,971
Репутация: 644 [+/-]
Capra, это хорошая платина, хотя и далеко не редкая, но всё-равно грац! Такие игры грех не выбивать на 100%

Цитата:
Сообщение от Capra Посмотреть сообщение
Хотел заняться DS2, но чувствую, что на PS3 не осилю
Да там не всё так плохо, как говорят - осилить можно без проблем.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2016, 21:55   #862
Юзер
 
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 185
Репутация: 72 [+/-]
-FlinT-,
Ну, учитывая, что в первые часы игры (пару лет назад) вообще в гневе бросал все после очередной смерти, а снова взявшись, боялся приблизиться на шаг к любому боссу, то считаю это своим личным игровым достижением.
Да и трофеи меня до этого не интересовали вообще, раньше и не подумал бы, что возьмусь за это в принципе - вот так сильно я влюбился в DS
Теперь даже как-то скучно играть в другие игры...

Последний раз редактировалось AngryHofmann; 01.02.2016 в 22:11.
AngryHofmann вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2016, 10:03   #863
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach
такая даже у меня есть))
А у меня нет)
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 17:26   #864
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
10 и 11 платина
Скрытый текст:

Скрытый текст:
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 13:22   #865
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Краем глаза заметил, что ровно 5 лет назад в этот день (17 февраля) взял свою первую платину. Это был God of War HD на PS3.

В связи с этим на правах держателя темы предлагаю окунуться в воспоминания и отписать всем желающим когда вы взяли свою первую платину/комплит. При этом неплохо бы снабдить это дело парой комментариев (почему эта игра, сложно ли было и т.д.).

Самого древнего платинового старца занесем в шапку темы с почетным статусом.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 13:51   #866
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,323
Репутация: 715 [+/-]
Мой первый комплит был в игре Fight Night Round 3. Правда этот комплит полностью сделал мой брат - до этого он начищал мне пятак во 2-й части (даже если мы менялись джоями), а потом я купил третью часть и он избивал меня в ней. Это было, если верить стратегу 14.05.2008. Мой же личный комплит был лишь 05.08.2008 в игре Need for Speed: Most Wanted, которую я уже до этого проходил на ПК, но тут недорого подвернулась возможность взять с рук. В итоге диск оказался с трещиной, которую я заметил уже дома. С продавцом мы сначала поругались, а потом... подружились. Много раз играли вместе, находили новых друзей (русские, эмигрировавшие в Германию и рассказывающие, как тут можно сняться в порно и заработать денег, что на пособия жить выгодно, а за скачку пиратской продукции приходить полиция и выписывает штраф на 500 "ойро" во время коопа в Бордерлендс - это бесценно, практически как англичанин, который научился говорить по-русски... некоторые фразы... и сложивший даже из них песню и исполнив ее под гитару), встречались в реальной жизни, ездили на дачу на 41-м Москвиче, катались на Шевроле Камаро...
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 14:06   #867
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,338
Репутация: 1652 [+/-]
Первую платину получил 23 июля 2010 это был Дирт2, шикарная игра и легкая платина.Помню чутка застрял на онлайн трофах, но все прошлось само собой играя в удовольствие

Забавно то, что в этот же день получил и вторую платину RE5.Это не было мое знакомство с игрой(ранее проходил игру на пк, а на пс3 ее купил ради Gold издания с dlc) и поэтому проблем вообще не испытал с прохождением и выбиванием платины, которая в принципе тоже оч легкая, немного рутины с набиванием валюты, а так все элементарно.Приятная игра, с хорошей реиграбельностью
Скрытый текст:
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 14:12   #868
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Спасибо, парни. Именно в таком формате очень интересно.
Ждем остальных)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 14:40   #869
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,187
Репутация: 472 [+/-]
Помню как сейчас. Было это недели три назад и была это Life is Strange. Под многотонным давлением взгляда родной сестры, я снова и снова искал ракурсы для необходимых фотографий, переигрывал сцены чтобы щелкнуть упущенное, тонул в монотонноости и ванили соплей, протянутых через каждый эпизод игры.
Не скажу, что испытал некое чувство, отличное от обычного прохождения игры (а все потому, что "комплит-то - не настоящи!", то бишь плёвый), но появилось желание закомплитить второй Хорайзон, благо там не много осталось и игра определенно нравится.

Первой и последней платиной был Second Son, так как там особо ничего делать не нужно. Всего пару раз пройти игру за разных героев. Вспоминая её, я словно возвращаюсь в те замечательные дни, когда все еще была надежда на настоящие НЕКСТГЕН игры на новых консолях: на графоний нового уровня, проекты, способные оправдать покупку этих самых устройств. А все эти Инфеймосы, Киллзоны, Райзы и ДР3 это так - проба пера на новой архитектуре.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 14:57   #870
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,971
Репутация: 644 [+/-]
Я в этом деле ещё зелёный - первая платина была в Dark Souls где-то эдак в середине 2013-го. До этого на трофеи было как-то вообще пофиг. А тут ну очень сильно понравилась игрулина и после кучи проведённых в ней часов мой взор упал на её трофеи - точнее на тот факт, что там комплит был всего процентов на 50. Решил на последок замаксить до 100. Затем был шикарнейший Shadow of the Colossus, который я также решил не оставлять без 100%. Вот так я в итоге и подхватил трофихантерство головного мозга.

Увы, от старого акка пришлось отказаться по некоторым причинам (хотя сейчас, по прошествии времени, уже знаю, что можно было бы и не парится и просто завести другой акк для покупок и продолжать играть на основном), но вцелом не жалею - там было всего несколько платин и куча всякого мусора. Так что де-юре моя первая платина вообще была чуть больше года назад в Aliens: Isolation - тоже отличнейшая игра с в меру сложной платиной (попотеть только заставили прохождение на харде и прохождение без единой смерти).

Скрытый текст:
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 15:14   #871
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Полтора года назад неожиданно для себя залип в четвертой фаре, ближе к концу игры обнаружил, что процент выбитых трофов оказался в районе 80. Ну и решил добить, учитывая, что ничего задротного там практически не было, на плашку дополнительно пара часов потребовалась сверх простого прохождения.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 15:18   #872
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,620
Репутация: 1169 [+/-]
В 2009 (июль, вроде) почти выбил код четвертый; забил на сбор лаптопов, оставив 980G. Это самое первое почти выбитое. Остальное надо смотреть. Дополню пост позже.
Цель выбить мелькала, но лень было ходить, собирать интелы.
Не помню, правда, когда закомплитил NFSMW. В 2010, скорее всего. Элементарный комплит. Все по "сюжету". Цели выбивать не было.
Платину взял осенью 2011 в DEHR. Хорошая игра. Да и не сложная. Выбил. Целенаправленно.
В 2013 платину взял в Темных Душах. Комментарии излишни. Просто почему бы не взять, столько ее мурыжить и не взять. Тупо добил.
В феврале 2015 закомплитил Hitman Blood Money. На больничном. Целенаправленно. И понял, почему комплитами не увлекаюсь.
Таким образом, получается где-то 1 платина/комплит в 2 года.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________

Последний раз редактировалось Bleach; 17.02.2016 в 17:21.
Bleach на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 16:52   #873
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,911
Репутация: 3049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Мой первый комплит был в игре Fight Night Round 3.
Аналогично кстати.) У меня это была первая и последняя в жизни платина.) Году так в 2007, если не ошибаюсь.)
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 17:03   #874
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,620
Репутация: 1169 [+/-]
в 2007 не было платин.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 17:19   #875
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,911
Репутация: 3049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
в 2007 не было платин.
Ну значит достижения.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 17:58   #876
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Мой первый комплит был на 360 в игре Comix Zone. На МегаДрайве игра зависала ровно на последнем боссе, а тут наконец-то смог пройти до конца и увидеть обе концовки. Потом было ещё несколько аркадок и старых игр переизданных в Xbox Live Arcade (Beyond Good & Evil, например). Первый же большой комплит случился 16.07.2011 в Halo Reach. До этого всегда убивали накопительные ачивки типа "собери тысячу вонючих носков". В Рич же такого не было, что позволило случится первому большому комплиту. Ура!

Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
в 2007 не было платин.
В летописи трофихантеров это были "Тёмные Времена".
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 18:17   #877
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,971
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
До этого всегда убивали накопительные ачивки типа "собери тысячу вонючих носков"
За накопительные ачивки вкупе с чем-нибудь вроде "зарежь с переподвыподвертом 100500 врагов" иногда хочется убивать. Ещё бесят мультиплеерные ачивки в играх, где мульт уже давно сдох. Что поделать, обратная сторона трофихантерства.

С другой стороны, всё познаётся в сравнении. Вот сейчас хочу пройти РЕ: Код Вероники на A ранк (золото) - а это должен быть спидран до 4.5 часов, с одним сейвом на всё прохождение и с урезанной возможностью пользоваться лечками. Причём игру даже нельзя поставить на паузу, т.к. время будет продолжать тикать. Вот, сижу, чешу репу - с таким раскладом было бы проще отключить мозг и пойти собирать тысячу вонючих носков где-нибудь в другой игре...
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 20:06   #878
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
А я вот люблю все собирать во всех играх, даже на пк, хоть там это и не награждается. Мне в кайф собрать 100 предметов на большой карте. А вот мурыжиться с боссами всякими...не
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 20:13   #879
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,620
Репутация: 1169 [+/-]
Мне было в кайф. Я помню, как в Vice City собирал пакеты без карты, было очень занимательно рыскать в самых потаенных уголках с мыслью: "Уж здесь наверняка спрятали посылку"
Собрал 96 из 100. Потом добил, естественно.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2016, 21:52   #880
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,187
Репутация: 472 [+/-]
Второй комплит получен. Добили Unravel только что, и мне есть, что сказать.

Самой трудной ачивкой была "Not so fragile after all
Finish each level from start to finish without dying"
Остальное выбивается по мере прохождения игры абсолютно интуитивно.

В чем заключается сложность? На мой взгляд в том,что создатели Unravel либо совсем не играли в классические платформеры, либо пропустили десятилетия бесценного опыта мимо себя сознательно.
В любом из них от мало до велика, от Super Mario Bros до Rayman Legends, ты всегда знаешь, куда можно допрыгнуть, какой разбег потребуется для очередного прыжка, за какой уступ персонаж схватится и что в решающий момент не совсем критичной ошибки, тебя спасет на долю секунды зажатая кнопка спринта.

Так или иначе, ни один из них не вызывает у игрока трудностей, связанных с осмыслением управления. И если уж пытаться сменить каноны интуитивно понятного, то уж точно не в сторону ухудшения связи "игрок-персонаж".

В Unravel нет спринта (и ладно бы, но...), нет чувствительности к продолжительности нажатия клавиш,герой слишком аморфен, чтобы быстро совершить действие или же сменить направление бега, что в результате приводит к досадным проигрышам, виной которым является накопленный годами опыт игры в подобные игры. Да, в Лимбо было все то же самое, но там и не ставилось задач, при которых логичным было бы "резко сменить направление перемещения-разбежаться-распрыгаться- удрать от опасности". Вся суть проблемы для меня кроется в несоответствии инструментов управления устанавливаемым игровым задачам. (Еще и физика, "основанная на учебнике 7го класса", не всегда работает хотя бы по нему).
И если бы не ачивка за прохождение без смертей, оно бы все толком и не обозначило себя как проблему.

В целом же игра даже с учетом этого жирного минуса, по сумме совокупных своих качеств является очень достойным проектом, которому я желал бы концептуально похожего продолжения, выполненного с тем же тщанием и талантом. История стара, но выразительные средства достаточно сильны, чтобы пробудить желание узнать её до конца. В свои лучшие моменты игра заставляет резко снизить темп и, вслушиваясь в замечательную музыку, начать наблюдать за огромным количеством мелких, но зачастую символичных деталей, которыми наполнен мир.

К итог - мои строжайшие рекомендации вне зависимости от пола и возраста. Хуже от неё никому точно не станет)

PS есть нюанс с невозможностью выпадания этой ачивки, но у меня все сложилось сразу, кроме, пожалуй, досадного бага с отображением значков Короны, которые свидетельствуют о прохождении уровня без смертей. В одни прекрасный момент они все исчезли, и пришлось пробегать уровни с конца, чтобы не вникать заново в уже пройденные, так как запомнить, какие из них на тот моментбыли со значками, уже не представлялось возможным.

Скрытый текст:
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков

Последний раз редактировалось Kramerast; 23.02.2016 в 22:17.
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования