|
|
#1 | ||||
|
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
StarCraft II - обсуждение
Прежде чем отвечать в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Эта тема создана только для обсуждения игры. С вопросами и проблемами обращайтесь в соседнюю тему. А вопросы по тактикам игры в мультиплеере и скирмише задавайте тут. ![]() Жанр: RTS Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Цитата:
![]() Wings of Liberty [27.07.2010] Цитата:
![]() Heart of the Swarm [12.03.2013] Цитата:
![]() Legacy of the Void [10.11.2015] Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Фан-арт Скрытый текст: Полезные ссылки: Официальный сайт игры Фан сайты: https://starcrafters.ru http://starcraftwars.ru Wiki: Пасхальные яйца Секретная миссия Литература Актуальные вопросы и ответы на них Скрытый текст: Список играющих форумчан Скрытый текст: Прежде чем задать вопрос прочтите FAQ, возможно ответ уже был дан. Сюжетные пояснения прячем в спойлер.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 16:12. |
||||
|
|
|
|
|
#863 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 304
Репутация: 39
|
|||
|
|
|
|
|
#865 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 304
Репутация: 39
|
Ну там миссии построены так, что оттачивают навыки для онлайна. Первые 3 испытания (по 1 за каждую расу) выдаётся ограниченный набор юнитов и 3 кучки врагов. Ты юниты распределяешь так, чтобы уничтожить врагов используя их слабые места.
4 миссия надо уничтожить кучу баз врагов за ограниченное время, используя только призраков с ядерными зарядами и самолёты. 5 уничтожить кучу волн врагов (225 юнитов над убить на золото) используя только несколько высших темпларов и часовых. Очень трудная миссия. 6 используя только заразителей и тараканов уничтожить вражескую базу. 7 используя ТОЛЬКО горячие клавиши (по другому какие либо комманды, кроме движения отдавать нельзя) уничтожить 150 врагов по всей карте за 3 минуты несколькими небольшими отрядами разных юнитов. 8 защититься от ОЧЕНЬ ранней атаки зергов и затем протоссов, начиная развитие базы с 0. 9 за 14 минут (вроде) (на золото) отстроить базу с 0 и, защищаясь от врагов, построить 8 танков, 8 призраков и 30 пехотинцев. |
||
|
|
|
|
|
#867 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
Adekvat, все это конечно хорошо, но учит только самым-самым азам. После этих испытаний, даже если пройти их идеально, вас в первом же рейтинговом матче противник снесет под корень и не заметит. Как ни крути, но неумеющему играть придется играть в ладдер и проигрывать. Нужно заранее готовиться к лузам и пытаться получать опыт от каждой сыгранной игры.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
|
|
|
|
#868 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 304
Репутация: 39
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Adekvat; 06.08.2010 в 18:55. |
||
|
|
|
|
|
#871 | ||
|
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
|||
|
|
|
|
|
#873 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Действительно, если хоть чуть-чуть в мультиплеер играл в первом старике (на что у вас, к слову, было целых 10 лет) то во втором уже не прогадаешь. Единственное что могу посоветовать - поиграть в кооперативе против компов на харде и Очень харде.
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
|
|
|
|
#874 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
Цитата:
Как говорится, твоими бы устами... жаль твою теорию обучения не поддерживают тысячи и тысячи деревянных дуболомов.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
|
|
|
|
#875 | ||
|
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
|||
|
|
|
|
|
#877 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
Цитата:
Дак тут все ровно. Ну попадется соперник заведомо слабее, пусть даже полный ноль, противник придет и снесет его. Плохо от этого не станет никому, кроме самого новичка. Но вот если он не зная броду, лезет в 2х2 - идиотизм. Ведь этим он подставляет своего алли. И проблема не надуманна. Официальные форумы пестрят гневными постами людей, которым попались такие вот "подснежники", фиг знает откуда повылазившие.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
|
|
|
|
#879 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
Что ты хотел сказать? Ты имеешь ввиду игрока, который сыграл много, но в силу нежелания не научился играть? Для таких существуют кастомы. Пусть создают "свою игру", выставляют нужный режим, ждут первого(ых) попавшегося и играют. Зачем лезть в рейтинговые игры с отсутствием понятия игры? Они чужие на том празднике.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
|
|
|
|
#880 | ||
|
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
|||
|
|
|
|
|
|