![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#8721 | ||
|
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,818
Репутация: 1373
|
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() Последний раз редактировалось DiabloKiller; 25.08.2008 в 12:21. Причина: Забыл поставить грустный смайлик :( |
||
|
|
|
|
|
#8722 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Дома
Сообщений: 391
Репутация: -36
Предупреждения: 400 |
Кто нить пробовал в Обле паркуром побаловаца? я таку уже покорил все вышки всех городов и побывал за стенами города избежав загрузки, а там ничего кроме травы и деревьев, даже почвы нету -_-'.... Оказываеца города Обливиона оочень удобны для паркура ^_^
|
||
|
|
|
|
|
#8723 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Freemanlai
А зачем эта тема? Дай угадаю. Наверное, для того, что б рассказывать про нестандартные развлечения типа паркура.
__________________
Пишу в твиттер | Слушаю инде |
||
|
|
|
|
|
#8724 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120 |
DiabloKiller
Значит, попрпобуй в комод вещи класть. Возможно, какой то зловредный маг-вор потихоньку прокрадывается тёмными ночами в твои покои ![]() Freemanlai Может, это не в тему? Как вопрос про паркур связан с обсуждением? Никак. |
||
|
|
|
|
|
#8726 | ||
|
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,818
Репутация: 1373
|
Цитата:
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() |
||
|
|
|
|
|
#8728 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
O.M.
Кстати маг-вор вполне играбельный класс. И маг и вор носят лёгкую броню (или вообще без неё), заклинания невидимости, хамелеона, ночного глаза и обнаружения жизни вору будут весьма полезны. Так что плюсоы у такого класса есть. |
||
|
|
|
|
|
#8731 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 750
Репутация: 51
|
Когда герой дорастает до высоких уровней и здоровье врагов соотвественно увеличивается, магия разрушения, будь даже она прокачена до ста единиц, становится совершенно бесполезной. Мощные заклятия перестают быть таковыми, несмотря на то, что они снимают ой-ой-ой как немало маны. А вот иллюзия очень даже полезна (я ее качал, как сейчас помню, на дверях
) Своего героя (темный эльф) я тоже делал войном-магом. Атронахом, чтобы магии было побольше... Поэтому приходилось таскать с собой кучу велкиндских камней, так как, пополнение ими магии было единственным грамотным им приминением, ибо больше они ни на что не годились. |
||
|
|
|
|
|
#8733 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 750
Репутация: 51
|
O.M.
Я уже сказал, что мой герой Атронах. А это накладывало определенные ограничения на частое использование магии. Иными словами пара-тройка каких-нибудь Wizаrd Fury истощала запас моей маны. Потому я никогда не делал акцента на магии разрушения, предпочитая ей оружие. Магией разрушения я пользовался лишь в исключительно редких случаях. Да и особо сильными заклятиями я не обладал. Мана мне нужна была лишь для магии восстановления и призывания, которыми я пользовался достаточно активно. И у меня к тебе появился во такой вопрос: опиши мне свое облачение (доспехи, кольца, амулеты) и оружие, с которыми ты обычно путешествуешь. |
||
|
|
|
|
|
#8735 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80
|
Вылечись.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. " |
||
|
|
|
|
|
#8737 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: унылый, серый город...
Сообщений: 439
Репутация: 63
|
Дмитрич
ищи спящую жертву,и пей у нее кровь.....
__________________
Лучше молчать и казаться идиотом, чем начать говорить и развеять все сомнения... Весь ваш протест, это кутежь и модные шмотки...(с) |
||
|
|
|
|
|
#8739 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Запаришься искать
Сообщений: 121
Репутация: 14
|
Я тут услышал про война-мага и мага-вора, а как вам воин-маг-вор-убийца??)))))
__________________
Нет победы без боя!!! Победа над слабым - позор... Битва не только повод показать силу, но и интелект... Самые красивые битвы, да и самые умные полководцы были до изобретения пороха...раньше честь и доблесть, сейчас кнопка решает все. |
||
|
|
|
|
|
|