|
|
#1 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Assassin's Creed 2 - обсуждение
Assassin's Creed 2 ![]() Жанр: 3D Action Платформа: PC, Xbox 360, PS3 Статус: Уже вышла Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Акелла Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/ Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/ Системные требования: Минимальные системные требования: * ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; * Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ; * Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7); * Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии; * 8 гигабайт свободного места на жестком диске; Рекомендуемые системные требования: * ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; * Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+; * Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700; * 8 гигабайт свободного места на жестком диске; Список поддерживаемых видеокарт: # ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000; # NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200. Система защиты Assassin's Creed 2 Об игре: Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения. Assassin's Creed: Lineage Part I Assassin's Creed: Lineage Part II Assassin's Creed: Lineage Part III Комплектация изданий Видеоролики: Скрытый текст: Скриншоты Открыть галерею игры Оценки критиков Xbox 360-версия - 90.47% PlayStation 3 -версия - 90.48% PC версия - 86.87% Видеообзор от GT За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".
Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 01:25. |
||
|
|
|
|
|
#8641 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23
|
Они же говорили ,что не собираются делать каждый год ![]() зачем?? сейчас начнется Assassin's Creed каждый год... Добавлено через 32 секунды Забыл...взято с сайта игромании Последний раз редактировалось kRusty_; 15.02.2011 в 13:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#8642 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1686
|
kRusty_, самое главное, чтобы сохранилось качество серии.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#8644 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 601
Репутация: 167
|
Да, возможно это так.
__________________
XBOX 360S 250gB) Xbox Live GamerTag: andreSweex10 Добавляйтесь) |
||
|
|
|
|
|
#8645 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Юбики как раз говорили обратное. Вот новость ещё за прошлый год.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#8646 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820
|
В очередной раз перепрохожу игру и задаюсь вопросом: возможно ли убить дожа на карнавале(в которого стрелять надо), так чтоб не привлечь внимания? Ато сестра теодора говорит что мол надо правильно рассчитать время выстрела и никто ничего не поймёт, но у меня ни разу не получалось...
|
||
|
|
|
|
|
#8647 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Frееze, плохо помню, но вроде бы надо стрелять, как только громыхнёт салют.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
|
|
|
|
#8648 | ||
|
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
Tim@n, нет, неполучается, я раз пять пробовал и так и сяк и всё равно замечают...
|
||
|
|
|
|
|
#8650 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
У меня получилось о_О
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
|
|
|
|
#8651 | ||
|
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
Да не скажи. Некоторые убийства можно было обтяпать так что никто и не заметит. Первая часть на это больше акцентировалась. И порой весь интерес состоял в том, что бы сделать все так как надо, что бы комар носа не подточил.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. |
||
|
|
|
|
|
#8652 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.12.2010
Адрес: West Siberia
Сообщений: 84
Репутация: 31
|
Цитата:
Он тут не при чём. Не не, заметят и миссия провалена. Хах... ...вот именно, хотя попадаются и такие что убегать в итоге всё таки приходится. |
||
|
|
|
|
|
#8654 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
При том - я стрелял во время грохота салюта и меня никто не запалил.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
|
|
|
|
#8657 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
SaDolG, да я и во время салюта стрелял, итог один - меня замечали, хотя может надо стрелять не в "начале" салюта, а в "середине", чёрт знает.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#8658 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 217
Репутация: 67
|
farik6860, хм, насчет салюта, а тоже дожа убивал и меня не замечали, только получилось это где-то на 4 попытке.
Помню еще около меня стоял стражник и у него накапливалось внимание ко мне, вначале желтое потом красное, и я где то в середине выстреливал, когда салют стрелял, и меня никто не замечал.
__________________
"Травка зеленеет, солнышко блестит, а я брат, делаю людям больно." Красный разведчик. Со мной уже психиатр перестал разговаривать, ведь я его почти убедил, что у пельменей есть своя цивилизация. © |
||
|
|
|
|
|
#8659 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1686
|
farik6860, в середине салюта надо.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#8660 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.12.2010
Адрес: West Siberia
Сообщений: 84
Репутация: 31
|
Frееze, я надеюсь ты держишь кнопку?...ведь чем больше держишь вторую кнопку на крысе тем точнее получается выстрел.
Хз парни, чесн, никогда с этим не сталкивался, чтобы там во время салюта или не салюта, я сразу же захожу впереди стоящую толпу, прицеливаюсь и е*ашу по этому Дожу, всё всегда получалось с первого раза. |
||
|
|
|
|
|
|