Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.10.2008, 16:58   #1
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Bayonetta


Жанр: Слэшер
Разработчик: PlatinumGames
Издатель: Sega
Платформы: PS3, X-Box 360
Дата выхода: 8 Января 2010
Оффициальный сайт



Описание:
Скрытый текст:
Не так давно компания Sega создала студию PlatinumGames, которая будет заниматься разработкой новых амбициозных игр. Bayonetta одна из них. Эта игра, новый слэшер от автора первого Devil May Cry обещющий принести революцию в жанр.

Основные особенности:
Скрытый текст:

- Названя пушек Bayonetta - Parsley, Sage, Rosemary, и Thyme.Вместе известны как Scarborough Fair.

- Враги будут бросать оружие, которые Bayonetta может поднять, и использовать опр. время. Одно из них - tuba, ее функции - базукa.

- Когда Bayonetta прыгает, или делает двойной прыжок, тонкие (предположительно из паутины) крылья вырастают из ее спины.Когда же она приземляется, множество крошечных бабочек появляется у ее ног.

- Одежда Bayonetta не из кожи, как можно заметить из CG арта - Это magical hair (магические волосы?), которые покрывает ее тело, и используется в атаках.

- Как и в Devil May Cry, Bayonetta использует angel halos (Red Orbs) на покупку новых скилов, предметов, и апдейтов оружия.

- Когда Bayonetta стреляет, патроны рикошетят, тем самым, нанося доп. урон ближайшим врагам.

- Во время атаки вражеских "ангелов", слои их брони будуть ломаться.

- Самые сильные атаки Bayonetta вызывают гигантвского дымчтого дракона, или стилет в виде шпильки, чтобы затоптать своих врагов. Но опять же, это не дым, а тот самый hair. Чтобы вызвать их, придется сначала закупиться скилом, а потом выбить определенную комбинацию кнопок. Когда же один из гигантов надумает свалить, уход будет сопровождаться фиолетовыми искрами\блеском.

- Начальное управление будет состоять из стрельбы, удара butto, и простого удара. Далее вы можете покупать различне комбинаци.

- Bayonetta имеет Witch Time - своеобразный Bullet Time.

- Иногда, на экране будет появляться сигнал, означающий "пора отбивать комбинацию", чтобы нанести дополнительные повреждения врагу. Быстрое и правильное нажатие будет поощряться суперприемем, например гильотина упадет прямо с неба на врага, результат думаю всем ясен, прием назвали Torture Attacks.

- Bayonneta имеет атаку "крутящийся прыжок", в котором будут разлетаться пули (во все стороны). Так же, она сможет встать на руки, и расстрелять врагов из пушек в ногах.

- Bayonneta так же имеет катану, но пока что ее название не разглашается. Катану можно будет зарядить как в DMC4, для более мощной атаки.

- Больше оружия добавят к релизу игры. Каждое будет иметь дух монсра, который делает оружие мощнее.

- Битва с минибоссом: Противник в виде ангела будет в конце Big Little City. У него будет огромный двуручный топор, и его придется перепрыгивать, с Witch Time или без. У босса будет маленькие ангельские крылья, золотой пирсинг, и ангельский ореол. Туман будет покрывать землю и босса, создавая "святую атмосферу". В конце сражения появится сигнал, который оповестит о выбивании кнопок, правильно нажали, вызвали дракона, тот откусит половину от босса. Наградой будет "Angel Singing Voice", но пока что не известно, будет ли он открывать музыку, или что либо другое.

- Bayonetta имеет большую цепь и серп, которые использует для наземных и воздушных атак.

- Правый тригер на X360 отвечает за стрельбу. Вы можете экипировать все 4 пушки, либо заменить 2 пистолеты, имея связку 2 пистолета + меч.

- Bayonetta разрабатывается полтора года, работа началась почти сразу после выхода Okami

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:



> Русского языка в игре нет, и не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)



Последний раз редактировалось FaNToM1; 22.01.2010 в 19:37.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 00:20   #841
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Человек впервые придумал сделать слешер с девушкой в главной роли
Да как бы он опоздал на 8 лет. BloodRayne вышла в далёком 2002 году.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 00:22   #842
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да как бы он опоздал на 8 лет. BloodRayne вышла в далёком 2002 году.
Так и думал надо было написать, что после DMC. Имелось в виду только творчество Камии.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 00:29   #843
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
На мой взгляд ей больше бы пошли распущенные волосы, а не эта экзотическая причёска похожая на вазу.
У нее в конце именно такие и есть кстати.
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
в плане стилистики у капком лучший - Неро.
А по мне так Леон из РЕ4.)
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 04:48   #844
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да как бы он опоздал на 8 лет. BloodRayne вышла в далёком 2002 году.
Это, что слэшер? о_О
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 04:57   #845
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Это, что слэшер? о_О
А что ещё?
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 05:28   #846
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
А что ещё?
Там стелс элементов не было? Я думал экшн... >_> Да и вообще в Бладрейне много элементов неприсущих слешеру, вроде...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 14:45   #847
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
voloddia
Боевая система с комбами и расчленёнка = слешер.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 19:19   #848
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Поначалу игра вообще не понравилась. Думал даже выключить этот японский трэш.

Дошел до 2 главы и тут началось. Челюсть отвисает и хочется вскочить, чтобы лягнуть кого-нибудь ногой в лицо от восторга. Это шедевр и на 100% заслуживает максимальной оценки. По эпичности битв с боссами Bayonetta затыкает за пояс все, что было до этого. Что удивительно, но даже, казавшийся дебильным, дизайн главной героини начинает реально нравиться. В Famitsu все таки не коррумпированные дебилы работают.
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 19:55   #849
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от adrenalinq Посмотреть сообщение
По эпичности битв с боссами Bayonetta затыкает за пояс все, что было до этого.
GoW всё равно вне конкуренции.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 21:28   #850
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
GoW всё равно вне конкуренции.
Никогда бы не подумал, что скажу это, но GoW по части боссов на самом деле нервно курит в сторонке, по крайней мере первая часть. Да, там есть эпичные битвы, но здесь, это возведено на абсолютно новый уровень. Думаю не стоит говорить про 3-4 уровневые полоски лайф-бара, абстракционные уровни и добивания, которые будоражат воображение?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 21:58   #851
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Думаю не стоит говорить про 3-4 уровневые полоски лайф-бара
Сам же когда-то клеветал Хевенли за это.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 22:01   #852
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Сам же когда-то клеветал Хевенли за это.
Клеветал, но в HS нету такой эпичности опять же. Там больше проработка персонажей меня завораживала, нежели нудные бои с боссами, в частности с Боханом.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 23:51   #853
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Думаю не стоит говорить про 3-4 уровневые полоски лайф-бара, абстракционные уровни и добивания, которые будоражат воображение?
Про это действительно не стоит говорить, надо петь или танцевать, что и делает Байонетта в титрах). Хотя последний босс скорее утомителен.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:10   #854
Новичок
 
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 55
Репутация: -1 [+/-]
Стока слешеров вышло ужас)) Я последнее время тока вних и играю!!! А до Бионетты ни как пока не дойду. Но как понял надо как можно скорее!!!
__________________
[url=http://profile.mygamercard.net/MotoristosARY][img]http://card.mygamercard.net/gelsig/MotoristosARY.png[/img][/url]
Motoristos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:43   #855
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Лично для меня, вся эпичность была убита японским дизайном, который я не перевариваю. Да, битва с драконом хороша, но перевернутая голова, которой он разговаривает, меня добила. И никогда и ни за что я не соглашусь что великолепнейшие брутальные фаталити в GoW уступаю треше рукам которые играют в "волейбол" а потом тупо забивают какой то мячик, животные ничего, но блин, это все равно японская чушь. Просто если, тебя не воротит от всего истинно японского, я с радостью поверю, что от этой игры можно получать большое удовольствие, да, но только при этом условии.
__________________
VP of Add More Awesome!
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 02:21   #856
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
И никогда и ни за что я не соглашусь что великолепнейшие брутальные фаталити в GoW уступаю треше рукам
Я не говорил, что именно фаталити в GoW хуже, там тупо про другое, как-раз таки из-за сеттинга и общей мифологической направленности. Я имел в виду, что нету того безумия и размаха, которое происходит во время битв с боссами, когда каждая локация норовит поменять свой ракурс и угол обзора в любую секунду, и приходиться быстро адаптироваться к этим изменениям разрабатывая 10 новых тактик в минуту. А уж стильные и размашистые добивания, которые она делает своими волосами, всего лишь придают лоска всему этому. Именно всем этим тотальным сумасшествием Байя и рушит все нынешные границы жанра, я считаю. До выхода GoW 3 ничего лучше уж точно не будет.
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Просто если, тебя не воротит от всего истинно японского, я с радостью поверю, что от этой игры можно получать большое удовольствие, да, но только при этом условии.
Японщины много, но она меркнет, как только начинается бой. Единственное, что меня действительно раздражает - это попсово-японский саундтрек. Не во всех боях конечно, но зачастую.

PS: Сбор осколков сердца и лунного жемчуга строго фиксированы для каждого уровня сложности что ли? Почему на Normal и Hard полоска лайф-бара уменьшается, когда на Easy она, как и положено, здоровая? Также в могилах, где должны лежать осколки на Easy ничего нет.
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 31.01.2010 в 02:28.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 03:11   #857
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Также в могилах, где должны лежать осколки на Easy ничего нет.
Я кстати так и не понял, как эти могилы выглядят, это ящички которые надо бить ударами?

Добавлено через 32 секунды
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
но перевернутая голова, которой он разговаривает, меня добила
Да ладно, я круче ангелов еще не видел).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 31.01.2010 в 03:12. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 03:27   #858
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Сбор осколков сердца и лунного жемчуга строго фиксированы для каждого уровня сложности что ли? Почему на Normal и Hard полоска лайф-бара уменьшается, когда на Easy она, как и положено, здоровая?
Как мне кажется, Easy и ниже созданы только для фарма сушек нимбов. Одна полная неувеличивающаяся линейка здоровья, отсутствие секретных уровней и предметов-улучшалок, да еще и финальный босс, которого выносишь на счет раз не потеряв ни капли здоровья - такие вот в Байонетте уровни легкости. Хорошо хоть запчасти от пластинок найти можно.
И, повторюсь: как заполучить последние три пластинки??

Добавлено через 50 секунд
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
ящички которые надо бить ударами
На них еще что-то вроде надгробий цепями прицеплены.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 31.01.2010 в 10:10. Причина: Добавлено сообщение
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 11:26   #859
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Я имел в виду, что нету того безумия
Ты прав, только вот лично для меня, главное преимущество, главная фишка Байонетты перед другими слешерами и есть ее главный минус. По этому мне игра и не понравилась.
__________________
VP of Add More Awesome!
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 14:44   #860
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я кстати так и не понял, как эти могилы выглядят, это ящички которые надо бить ударами?
Больше похожи на сундуки, которые закованны в цепи.
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
такие вот в Байонетте уровни легкости.
Этого я и боялся. Теперь придётся пробегать все могилы ведьм по новой, а то уже запутался.
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
И, повторюсь: как заполучить последние три пластинки??
Насколько я знаю 5 пластинок мы находим кусками походу игры, шестую нам дают за прохождение на Normal, а седьмую за взятие Hard.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования