![]() |
#1 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 20:02. |
||
![]() |
|
![]() |
#843 | ||
Юзер
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Камчатка
Сообщений: 306
Репутация: 23
|
Не знаю насчёт свежести, но я итак высчитываю долго, а если ещё и для лошади расчёты придётся делать....
__________________
Даже Бог мне не судья *************** Лучше храбро пукнуть, чем трусливо бзднуть. *************** Не так страшен поп, как его кадило |
||
![]() |
|
![]() |
#844 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
|||
![]() |
|
![]() |
#845 | ||
Юзер
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Камчатка
Сообщений: 306
Репутация: 23
|
Но у лошади тоже должны быть жизни. А в ДоД есть для маунтов что-нить?
__________________
Даже Бог мне не судья *************** Лучше храбро пукнуть, чем трусливо бзднуть. *************** Не так страшен поп, как его кадило |
||
![]() |
|
![]() |
#847 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 325
Репутация: 66
|
Sainor
Вообщето у паладинов, если память не изменяет, должен быть призыв лошади. А вообще я не уверен, что в дополнении введут какие-нибудь новые классы, ибо смысла в этом особого нет. Достаточно просто увеличить количество левалов(что вроде и собираются сделать) |
||
![]() |
|
![]() |
#848 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Цитата:
Olenek Но в коде игры конные классы/умения были. На невервинтер.нет.ру давно читал. |
||
![]() |
|
![]() |
#849 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,538
Репутация: 4069
|
Почему же, там могут добавить пару престиж-классов и может мы наконец сможем моделировать доспехи и оружие как в Ордах Андердарка, ну типа стать кузнецами-ремеслениками, мне бы понравилось...!
|
||
![]() |
|
![]() |
#851 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 325
Репутация: 66
|
Цитата:
Цитата:
А вообще, единственное пожаелание к аддону это развитие идеи с компаньонами. Хотелось бы, что бв с ними было связано множество квестов и диалогов. |
||
![]() |
|
![]() |
#853 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Аэсоннэ
Блин , вот как народ (да и я в том числе) играл в первый балдурс, там 8 уровней потолок был, а игра огромнейшая, 6 CD и еще дополнения, а я до сих пор в него играю. Olenek Да , классы в каждой редакции менялись, баланс требует жертв, да и в настолке можно хоть дракона, хоть минотавра, да из кого угодно ГГ сделать, как бы слюной не истекал я в мечтах о полном D&D по фоготену, со всеми териториями и классами, понимаешь какая это огромная работа, ну ничего , по Эберону же сделали MMORPG, глядишь и по фоготену сделают, а пока я жду "маску предателя" |
||
![]() |
|
![]() |
#854 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,538
Репутация: 4069
|
Цитата:
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#855 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 325
Репутация: 66
|
McDragon
Я к сожалению в дополнение так и не удасужился поиграть. Сейчас все собираюсь, да времени нет... Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#858 | ||
Юзер
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Камчатка
Сообщений: 306
Репутация: 23
|
Нашёл что спросить. Выбор очень богатый. Поэтому всё на свой вкус.
__________________
Даже Бог мне не судья *************** Лучше храбро пукнуть, чем трусливо бзднуть. *************** Не так страшен поп, как его кадило |
||
![]() |
|
![]() |
#859 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Дамы и господа, вышел патч 1.6 на NWN 2, качаю, тестю на пиратке (блин я только установил себе BG ToSC) , а еще я хотел бы поделиться маленьким наблюденьецем, в xptable.2da , где записанна таблица левелов персоонажей, расписанно 40 а не 20 левелов как в игре, так что в дополнении смело можно ждать потолок в 40 левелов, что и не удивительно, помня первый NWN, интересно другое, а можноле в чисто NWN2 подключить эти левелы, надо бы проверить
Последний раз редактировалось klop; 19.06.2007 в 01:12. |
||
![]() |
|
![]() |
#860 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,538
Репутация: 4069
|
Цитата:
Обязательно поиграй в аддоны к первому Неверу, затягивают жуть как! Этот патчик для англ. версии или нашей лицки? |
||
![]() |
|
![]() |
|
|