Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 01:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 20:02.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2007, 07:33   #841
Юзер
 
Аватар для Bambucha
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Камчатка
Сообщений: 306
Репутация: 23 [+/-]
Неее. Лошади- лишнее. Куда там ездить?
__________________
Даже Бог мне не судья
***************
Лучше храбро пукнуть, чем трусливо бзднуть.
***************
Не так страшен поп, как его кадило
Bambucha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2007, 12:44   #842
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bambucha Посмотреть сообщение
Неее. Лошади- лишнее. Куда там ездить?
Там и речи не шло, о том чтобы ездить. Просто в коде есть классы, которые сражаются верхом. ИМХО это придало бы игре свежести.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2007, 17:00   #843
Юзер
 
Аватар для Bambucha
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Камчатка
Сообщений: 306
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Там и речи не шло, о том чтобы ездить. Просто в коде есть классы, которые сражаются верхом. ИМХО это придало бы игре свежести.
Не знаю насчёт свежести, но я итак высчитываю долго, а если ещё и для лошади расчёты придётся делать....
__________________
Даже Бог мне не судья
***************
Лучше храбро пукнуть, чем трусливо бзднуть.
***************
Не так страшен поп, как его кадило
Bambucha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2007, 17:11   #844
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bambucha Посмотреть сообщение
Не знаю насчёт свежести, но я итак высчитываю долго, а если ещё и для лошади расчёты придётся делать....
Лошадь же драцца наверно не будет. Расчеты особо не изменятся. К тому же d20 кубеги убивают всю точность расчетов. Погрешность слишком большая.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2007, 17:15   #845
Юзер
 
Аватар для Bambucha
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Камчатка
Сообщений: 306
Репутация: 23 [+/-]
Но у лошади тоже должны быть жизни. А в ДоД есть для маунтов что-нить?
__________________
Даже Бог мне не судья
***************
Лучше храбро пукнуть, чем трусливо бзднуть.
***************
Не так страшен поп, как его кадило
Bambucha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2007, 18:11   #846
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Bambucha
В ДнД лошадей не помню (не большой знаток настолки), а вот в коде игры есть. Другое дело зачем убрали...
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2007, 22:40   #847
Юзер
 
Аватар для Olenek
 
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 325
Репутация: 66 [+/-]
Sainor
Вообщето у паладинов, если память не изменяет, должен быть призыв лошади. А вообще я не уверен, что в дополнении введут какие-нибудь новые классы, ибо смысла в этом особого нет. Достаточно просто увеличить количество левалов(что вроде и собираются сделать)
Olenek вне форума  
Отправить сообщение для Olenek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 00:05   #848
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Стала известна дата выхода первого дополнения Neverwinter Nights 2. Представители компании Atari сообщили, что адд-он Mask of the Betrayer поступит в продажу 12-го октября этого года.
За новость спасибо замечательному сайту Скрижали Судьбы
Olenek
Но в коде игры конные классы/умения были. На невервинтер.нет.ру давно читал.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 01:33   #849
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,538
Репутация: 4069 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olenek Посмотреть сообщение
Вообщето у паладинов, если память не изменяет, должен быть призыв лошади. А вообще я не уверен, что в дополнении введут какие-нибудь новые классы, ибо смысла в этом особого нет. Достаточно просто увеличить количество левалов(что вроде и собираются сделать)
Почему же, там могут добавить пару престиж-классов и может мы наконец сможем моделировать доспехи и оружие как в Ордах Андердарка, ну типа стать кузнецами-ремеслениками, мне бы понравилось...!
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 11:25   #850
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
McDragon
Пусть лучше лусканских красных магов добавят, вот это было бы хорошо, а еще хотелось бы престиж классы из балдура, что то вреде Йошимо что бы можно было сделать
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 15:02   #851
Юзер
 
Аватар для Olenek
 
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 325
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
ну типа стать кузнецами-ремеслениками, мне бы понравилось...!
Это вряд ли получится. Все-таки все игры по ДнД системе отличаются постоянной необходимостью выполнения квестов. Мирной жизни в них почти нет.

Цитата:
Пусть лучше лусканских красных магов добавят, вот это было бы хорошо, а еще хотелось бы престиж классы из балдура, что то вреде Йошимо что бы можно было сделать
Было бы не плохо,но Балдурс Гейт вроде сделан по своду правил 2.0. То есть некоторые классы уже не существуют... а жаль.

А вообще, единственное пожаелание к аддону это развитие идеи с компаньонами. Хотелось бы, что бв с ними было связано множество квестов и диалогов.
Olenek вне форума  
Отправить сообщение для Olenek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 21:24   #852
Крыса
 
Аватар для дoмино
 
Регистрация: 30.04.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 491
Репутация: 85 [+/-]
Olenek
да, потому что в НвН2 очень цепляет этот момент, когда начинаются перепалки, игра тянет..))

и лвл потолок поднять)
дoмино вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 21:50   #853
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Аэсоннэ
Блин , вот как народ (да и я в том числе) играл в первый балдурс, там 8 уровней потолок был, а игра огромнейшая, 6 CD и еще дополнения, а я до сих пор в него играю.

Olenek
Да , классы в каждой редакции менялись, баланс требует жертв, да и в настолке можно хоть дракона, хоть минотавра, да из кого угодно ГГ сделать, как бы слюной не истекал я в мечтах о полном D&D по фоготену, со всеми териториями и классами, понимаешь какая это огромная работа, ну ничего , по Эберону же сделали MMORPG, глядишь и по фоготену сделают, а пока я жду "маску предателя"
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2007, 03:30   #854
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,538
Репутация: 4069 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
по Эберону же сделали MMORPG, глядишь и по фоготену сделают, а пока я жду "маску предателя"
Так вроде уже анонсировали, что будут делать! Где-то в 2009 появится...

Цитата:
Сообщение от Olenek Посмотреть сообщение
ну типа стать кузнецами-ремеслениками, мне бы понравилось...!

Это вряд ли получится. Все-таки все игры по ДнД системе отличаются постоянной необходимостью выполнения квестов. Мирной жизни в них почти нет.
Это же было в дополнении к первому NwN, забыл чтоль!?
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2007, 15:33   #855
Юзер
 
Аватар для Olenek
 
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 325
Репутация: 66 [+/-]
McDragon
Я к сожалению в дополнение так и не удасужился поиграть. Сейчас все собираюсь, да времени нет...

Цитата:
Цитата:
по Эберону же сделали MMORPG, глядишь и по фоготену сделают, а пока я жду "маску предателя"
Так вроде уже анонсировали, что будут делать! Где-то в 2009 появится...
Где ты такую новость услышал. Если это правда, то я все-таки начну играть в ММО
Olenek вне форума  
Отправить сообщение для Olenek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2007, 15:44   #856
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 381
Репутация: 0 [+/-]
Какое самое мощное заклинание, если играешь за друида? И акой престиж-класс лучше продолжать после друида?
motofan вне форума  
Отправить сообщение для motofan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2007, 15:50   #857
Юзер
 
Аватар для Olenek
 
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 325
Репутация: 66 [+/-]
удалить
Olenek вне форума  
Отправить сообщение для Olenek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2007, 16:05   #858
Юзер
 
Аватар для Bambucha
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Камчатка
Сообщений: 306
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от motofan Посмотреть сообщение
Какое самое мощное заклинание, если играешь за друида? И акой престиж-класс лучше продолжать после друида?
Нашёл что спросить. Выбор очень богатый. Поэтому всё на свой вкус.
__________________
Даже Бог мне не судья
***************
Лучше храбро пукнуть, чем трусливо бзднуть.
***************
Не так страшен поп, как его кадило
Bambucha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2007, 01:02   #859
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Дамы и господа, вышел патч 1.6 на NWN 2, качаю, тестю на пиратке (блин я только установил себе BG ToSC) , а еще я хотел бы поделиться маленьким наблюденьецем, в xptable.2da , где записанна таблица левелов персоонажей, расписанно 40 а не 20 левелов как в игре, так что в дополнении смело можно ждать потолок в 40 левелов, что и не удивительно, помня первый NWN, интересно другое, а можноле в чисто NWN2 подключить эти левелы, надо бы проверить

Последний раз редактировалось klop; 19.06.2007 в 01:12.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2007, 02:35   #860
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,538
Репутация: 4069 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olenek Посмотреть сообщение
Где ты такую новость услышал. Если это правда, то я все-таки начну играть в ММО
Эту новость я прочитал в новостях Мании несколько дней назад...
Обязательно поиграй в аддоны к первому Неверу, затягивают жуть как!
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Дамы и господа, вышел патч 1.6 на NWN 2
Этот патчик для англ. версии или нашей лицки?
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования