Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2008, 17:52   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Thumbs up Mass Effect 1 - Впечатления


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C
Локализатор: Snowball Interactive
Дата выхода(релиз на XBoX 360): 20 ноября 2007
Дата выхода(американский релиз на РС): 28 мая 2008
Дата выхода(европейский релиз на РС): 6 июня 2008
Официальный сайт игры: masseffect.bioware.com


1. В этой теме вы можете поделиться своими впечатлениями от игры Mass Effect, описать положительные и отрицательные(на ваш взгляд) стороны игры. Просьба излагать свое мнение наиболее развернуто и понятно. Посты типа "В этой игре все круто" или "Игра цветы" будут приравниваться к флуду.
2. Повторюсь, эта тема - для обсуждения впечатлений, полученных от игры. Игровые вопросы, вопросы по прохождению и технические проблемы обсуждаются в соответствующих темах.
3. Если вы не согласны с чужим мнением, вы можете поправить его или начать дискуссию, однако, при этом просьба соблюдать правила общения на форуме и не превращать дискуссию в флейм. Уважайте чужое мнение.
4. Спойлеры в теме запрещены! Если вы хотите написать информацию, раскрывающую сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler].


Приятного общения!
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 15.07.2008 в 19:44.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 14:42   #841
Новичок
 
Аватар для BestAK
 
Регистрация: 13.12.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 19
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Virz Посмотреть сообщение
начал играть вчера..... и пока как то не очень.... хотя мне и fallout 3 сначала не понравился
Тебе даже Fallout 3 не понравился сначала? Ну ты даёшь... Поиграй в Mass Effect в этой игре очень много плюсов, если проходить её глубоко и вдумчиво.
__________________
Игра - вот то что помогает,
Нести себя, который час.
Она неспешно убивает
Всех и кого-то, прям сейчас.
Но всё равно играть я буду,
Не брошу я свой интерес.
Я лучше о себе забуду,
У игр огромный перевес.
(Автор - BestAK, я то есть)
BestAK вне форума  
Отправить сообщение для BestAK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 14:46   #842
Юзер
 
Аватар для temon_dmc4
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Perfect World
Сообщений: 223
Репутация: 56 [+/-]
Virz, Поиграй дальше, там такая сюжетная линия и её разветвления пойдут (тебе понравится)
__________________
...Perfet World/Таразед/TEM0N/Танк 88+...
temon_dmc4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 10:36   #843
Новичок
 
Аватар для Rabbid
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Rabbid, хочешь адреналиновых боев - играй в action. Прошу не забывать, что Mass Effect - это RPG, и бои здесь не самое важное.
А я и играю. просто у неё прямо таких феноменальных качеств нету
Rabbid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 14:33   #844
Юзер
 
Аватар для @dministr@
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 346
Репутация: 252 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rabbid Посмотреть сообщение
феноменальных качеств нету
А великолепная лицевая анимация, а система диалогов?
И адреналиновые бои - это не феноменальное качество, если только не по отношению к FEAR.
@dministr@ вне форума  
Отправить сообщение для @dministr@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 14:36   #845
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rabbid Посмотреть сообщение
феноменальных качеств нету
Дизайн уровней. Анимация. Диалоги.
Грфика - свет. У игры много достойных качеств. Только вот некоторые так сказать зажрались, и просят сверхестественного..
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 19:37   #846
Новичок
 
Аватар для Rabbid
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @dministr@ Посмотреть сообщение
А великолепная лицевая анимация, а система диалогов?
И адреналиновые бои - это не феноменальное качество, если только не по отношению к FEAR.
А чо хвастаться диалогами? На что они влияют?
Rabbid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 20:48   #847
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rabbid Посмотреть сообщение
На что они влияют?
Во первых на развитие сюжета. Во вторых, на влияние персонажей, как ГГ (свет - тьма), так и на окружающих. Концовка с сарэном. Да много чего.
В других РПГ вся эта шелуха с диалогами не более чем просто линейный коридор.

Последний раз редактировалось Еquilibrium; 20.02.2009 в 21:16.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 15:06   #848
Новичок
 
Аватар для Rabbid
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еquilibrium Посмотреть сообщение
Во первых на развитие сюжета. Во вторых, на влияние персонажей, как ГГ (свет - тьма), так и на окружающих. Концовка с сарэном. Да много чего.
В других РПГ вся эта шелуха с диалогами не более чем просто линейный коридор.
Я 3 раза прошёл эту игру. Впервый раз я играл за себя. Во второй раз я играл за полного грубияна-отступника,но по сюжету всё шло ТОЧНО ТАКЖЕ как и в первый раз. В третий раз я играл за белого и пушистого помощника-героя. Сюжет ни на тютельку не изменился. Всё было АБСОЛЮТНО ТАКЖЕ.
Rabbid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 15:24   #849
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Rabbid, в этом я с тобой согласен. Да, концовка одна, могли бы несколько сделать (спасение/убийство Консулов не считается). Но сюжет сам по себе проработан очень качественно, с этим нельзя спорить
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 16:39   #850
Новичок
 
Аватар для Rabbid
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Rabbid, в этом я с тобой согласен. Да, концовка одна, могли бы несколько сделать (спасение/убийство Консулов не считается). Но сюжет сам по себе проработан очень качественно, с этим нельзя спорить
и супер разнообразия нету
Rabbid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 21:56   #851
Юзер
 
Аватар для @dministr@
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 346
Репутация: 252 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Да, концовка одна, могли бы несколько сделать (спасение/убийство Консулов не считается).
Зато несколько сцен вконце меняются в зависимости от твоих действий. Да кому и для чего нужны несколько финальных роликов, которые длятся от силы минуту?

Последний раз редактировалось @dministr@; 21.02.2009 в 22:44.
@dministr@ вне форума  
Отправить сообщение для @dministr@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 22:56   #852
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Не забывайте, что будет продолжение, которое разовьет историю, причем со старых сейвов играть можно будет. Если бы сделали несколько принципиально разных концовок, как бы потом лепили продолжение?)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 00:11   #853
Юзер
 
Аватар для @dministr@
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 346
Репутация: 252 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
как бы потом лепили продолжение?)
Очень просто, признали бы истинной одну из концовок(как Лукас с KOTORом).

Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Если бы сделали несколько принципиально разных концовок
Финалы игры хоть и не сильно, но различаются, так что выбирать сценаристам все же придется.

Последний раз редактировалось @dministr@; 22.02.2009 в 00:23.
@dministr@ вне форума  
Отправить сообщение для @dministr@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 02:22   #854
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
Поскорей бы вышел Dragon age:Origin.Надоела всякая короткая фигня в стиле Mass Effect и Jade Empire.Наконец BioWare взялись за голову.

Последний раз редактировалось OLDBOY99; 22.02.2009 в 02:38.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 02:24   #855
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
А мне как-то Mass Effect приятней, нежели Dragon Age. Наверное, потому что второй - это наследник Baldur's Gate, а я свою геймерскую карьеру немного позже начал...=))) Не пойму я ее скорее всего.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 04:59   #856
Юзер
 
Аватар для RАIZEN
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 437
Репутация: 417 [+/-]
OLDBOY99
Чего? Mass Effect - ФИГНЯ? Для меня это вообще самая кинематографичная RPG за последние годы... Даже Ведьмак настолько меня не впечатлил. Здесь есть всё, что нужно для захватывающей игры - и красивая графика, и впечатляющая музыка (на самом деле, давно такой эпической музыки я в играх не встречал) и увлекательный сюжет. Ближе к концу игры перестрелки начинают преобладать над обычными исследованиями, но ведь и в фильмах-боевиках в финале, как правило, преобладают перестрелки. В итоге: для меня это не просто лучшая RPG, но и наверное, лучшая игра прошлого года. Даже "О Великая ГТА" так не впечатлила...
__________________
"Nec sutor ultra crepidam"
Не суди о том, чего не знаешь...
RАIZEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 16:00   #857
Новичок
 
Аватар для Rabbid
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RАIZEN Посмотреть сообщение
OLDBOY99
Чего? Mass Effect - ФИГНЯ? Для меня это вообще самая кинематографичная RPG за последние годы... Даже Ведьмак настолько меня не впечатлил. Здесь есть всё, что нужно для захватывающей игры - и красивая графика, и впечатляющая музыка (на самом деле, давно такой эпической музыки я в играх не встречал) и увлекательный сюжет. Ближе к концу игры перестрелки начинают преобладать над обычными исследованиями, но ведь и в фильмах-боевиках в финале, как правило, преобладают перестрелки. В итоге: для меня это не просто лучшая RPG, но и наверное, лучшая игра прошлого года. Даже "О Великая ГТА" так не впечатлила...
у каждого свое мнение...
Rabbid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 16:23   #858
Юзер
 
Аватар для RАIZEN
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 437
Репутация: 417 [+/-]
Rabbid
Ты бы хоть его обосновал... Я вот не понимаю - зачем игре нужна уйма концовок? Неужели нельзя получить удовольствие от одной, зато качественно срежиссированной, эпической и продуманной? Разве это главная характеристика успешной RPG?
__________________
"Nec sutor ultra crepidam"
Не суди о том, чего не знаешь...
RАIZEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 17:18   #859
Новичок
 
Аватар для Rabbid
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Разве это главная характеристика успешной RPG?[/quote]

Для кого как
Rabbid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 17:48   #860
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RАIZEN Посмотреть сообщение
Ты бы хоть его обосновал... Я вот не понимаю - зачем игре нужна уйма концовок?
Согласен. Лучше одна, но качественно спланированная и проработанная концовка, чем десяток примитивных. Вот только на коробке с игрой написано: "У этой игры 4 альтернативные концовки - решайте судьбу галактики по-своему" Хоть бы пиарщики совесть имели.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования