Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.11.2007, 22:40   #841
Опытный игрок
 
Аватар для Nie

 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 1,488
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Superman747 Посмотреть сообщение
Потому что это хит. Потому что он очень многим нравится до такой степени, что его проходят по 5-10 раз, а иногда и того больше - примеры можешь посмотреть на предыдущей странице.
Не видали вы хитов батенька...
__________________
Супернай идет по дорожке,
Идет по кокаиновой дорожке
Все усы в порошке,
Он думает,
Что это все понарошку. (с) Sc0uT
Nie вне форума  
Старый 13.11.2007, 22:45   #842
Новичок
 
Аватар для dryer
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Липецк
Сообщений: 51
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nie Посмотреть сообщение
Не видали вы хитов батенька...
Много чего видали,потому-то мы все сейчас и здесь - есть с чем сравнивать.
dryer вне форума  
Отправить сообщение для dryer с помощью ICQ
Старый 13.11.2007, 22:54   #843
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
с чем вы сравниваете? конкретно? что в сталкере хотя бы на таком же уровне, как в хитах?)
и, кстати, что вы подразумеваете под хитами?)
dontshoot вне форума  
Старый 13.11.2007, 23:10   #844
Новичок
 
Аватар для dryer
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Липецк
Сообщений: 51
Репутация: 8 [+/-]
В С.Т.А.Л.К.Е.Р.е каждая перестрелка индивидуальна.А в других,даже в горяче любимых мной F.E.A.R. и HalfLife2 все подвержено системе "игрок vs компьютер"
dryer вне форума  
Отправить сообщение для dryer с помощью ICQ
Старый 13.11.2007, 23:11   #845
Опытный игрок
 
Аватар для Nie

 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 1,488
Репутация: 579 [+/-]
Баба_Нюра
Вот однажды пастушок,
Выгнав стадо на лужок,
Захотел потешить душу -
Взял пастушичий рожок,

Заиграл, и в поле вышел,
Даром, что ничё не слышал,
Он играл своим коровам,
Да полёвкам, серым мышам.

Думал: "Я не буду строг,
Хоть порадуюсь чуток,
Поиграю им маленько,
Да и бухнусь дрыхнуть в стог".

dryer
Естественно, ты же по онлайну играешь ^_^
В Сталкере ты тоже против компьютера играешь. В фире враги поумнее, если уж на то пошло))
__________________
Супернай идет по дорожке,
Идет по кокаиновой дорожке
Все усы в порошке,
Он думает,
Что это все понарошку. (с) Sc0uT
Nie вне форума  
Старый 13.11.2007, 23:27   #846
Punk not Dead
 
Аватар для M.A.B.P.
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Михайлов-град
Сообщений: 106
Репутация: 146 [+/-]
Nie
Что ТЫ подразумеваешь под хитами в жанре Action,сынок? Да, я считаю Сталкер хитом, но не потому, что так считает кто-то другой, а потому, что мне понравилась эта игра, в свое время она меня "зацепила", причем достаточно сильно. Я так же считаю хитами много других игр, как то: Halfe-Life 1-2, UT, UT2004, UT3, CoD и некоторые другие игры.

Баба_Нюра
На мой взгляд - главное в Сталкере атмосфера, те ощущение загадочности происходящего вокруг, оригинальный сеттинг, довольно умные враги(Фиар в расчет не берем), приличная графика и в некоторой степени узнаваемость территории( постройки и техника пришли из СССР). Вот составляющие успеха Сталкера.
ЗЫ приведи пример того, в чем Сталкер сильно уступает хитам(кроме графики).
Nie
Баба_Нюра
Назовите игры жанра Action, которые вы считаете хитами.
__________________
Хочу море удачи, или хотя бы дачу у моря

Дружба должна быть бессмертной, а вражда — смертной.(Тит Ливий)

Вечный позор организаторам сожжения еретиков из РПГ-Гуардс. Вечная память Texic'у и Флагману, погибшим от рук толпы

Конкурс по Элме:http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=55775
M.A.B.P. вне форума  
Отправить сообщение для M.A.B.P. с помощью ICQ
Старый 14.11.2007, 00:51   #847
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Superman747 Посмотреть сообщение
Назовите игры жанра Action, которые вы считаете хитами.
half-life 2 хотя бы
far cry
сталкер хуже их по перестрелочной части
по интеллекту противников
хуже халфы по атмосфере, целостности игрового мира
так же по дизайну уровней
из сталкера можно было бы сделать хороший фар край, все равно деление на уровни
но зачем-то стали делать псевдофриплейную игру(
dontshoot вне форума  
Старый 14.11.2007, 01:16   #848
Новичок
 
Аватар для DooMer†Pho†
 
Регистрация: 16.07.2007
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
В Сталкере Атмосфера игры на уровне,несказал бы что она там плохая.
__________________
DooMer
DooMer†Pho† вне форума  
Отправить сообщение для DooMer†Pho† с помощью ICQ Отправить сообщение для DooMer†Pho† с помощью Skype™
Старый 14.11.2007, 08:46   #849
Юзер
 
Аватар для Evropeec
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 466
Репутация: 134 [+/-]
Можно долго спорить на счет того какая игра атмосфернее, Но у каждой игры она своя. СТАЛКЕР многих зацепил именно своей АТМОСФЕРОЙ и это не значит что все остальные игры хуже или лучше, просто они другие.
Игровая индустрия идет вперед семимильными шагами и будет появляться много игр с отличной графикой и ИИ (получше half-life far cry FEAR и даже СТАЛКЕРа) Но каждая из них запоминается некой присущей только ей особенностью и СТАЛКЕР в этом отношении запомнился мне больше остальных
Evropeec вне форума  
Отправить сообщение для Evropeec с помощью ICQ Отправить сообщение для Evropeec с помощью Skype™
Старый 14.11.2007, 09:31   #850
Punk not Dead
 
Аватар для M.A.B.P.
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Михайлов-град
Сообщений: 106
Репутация: 146 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Баба_Нюра Посмотреть сообщение
сталкер хуже их по перестрелочной части
Опять же перестрелки бывают разные. Да, в этих играх в перестрелках намного больше драйва, чем в Сталкере, но в последнем прежде всего интересно вести прицельный огонь, а не всаживать, как в Халфе пол-обоймы в одного противника. Перестрелки в Сталкере более вдумчивые, чем в том же Фар Крае.
Цитата:
Сообщение от Баба_Нюра Посмотреть сообщение
по интеллекту противников
С этим не согласен, враги в Сталкере достаточно умные, и на мой взгляд умнее чем в Халфе.
Цитата:
Сообщение от Баба_Нюра Посмотреть сообщение
хуже халфы по атмосфере, целостности игрового мира
У них РАЗНАЯ атмосфера. В Сталкере она основывается на загадочночти происходящего и узнаваемости окружения, а в Халфе на драйве и закрученном сюжете. Сравнивать атмосферы этих двух игр некорректно. Это все равно, что сравнивать GRAW с той же Халфой по геймплею - в первом он основан на тактике, а во второй - на адреналиновых перестрелках - и поэтому геймплеи в корне отличаются друг от друга.
Цитата:
Сообщение от Баба_Нюра Посмотреть сообщение
по дизайну уровней
С этим согласен - до дизайна уровней "как в Халфе" - Сталкеру, как до Пекина пешком.
Цитата:
Сообщение от Баба_Нюра Посмотреть сообщение
все равно деление на уровни
Не сделай они этого, Сталкер был бы намного более тормознутымЮ чем Та же Готика 3. Поэтому разработчикам пришлось пойти на жертвы, что не есть хорошо.
Цитата:
Сообщение от Баба_Нюра Посмотреть сообщение
но зачем-то стали делать псевдофриплейную игру
Вот на это как раз много времени не надо было - прописал условия при котором показывались бы те или иные ролики, отрендерил те самые ролики и...и все. Сделано это больше для галочки - "вот мол смотрите, наш шуттер походит на РПГ, в нем аж целых семь концовок, и вы вольны выбрать любую из них и изменить судьбу мира..." бла-бла-бла. Все это просто маркетинговый ход со стороны разработчиковю
__________________
Хочу море удачи, или хотя бы дачу у моря

Дружба должна быть бессмертной, а вражда — смертной.(Тит Ливий)

Вечный позор организаторам сожжения еретиков из РПГ-Гуардс. Вечная память Texic'у и Флагману, погибшим от рук толпы

Конкурс по Элме:http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=55775
M.A.B.P. вне форума  
Отправить сообщение для M.A.B.P. с помощью ICQ
Старый 14.11.2007, 09:41   #851
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159 [+/-]
Superman747
Но согласись, что они тупее чем в FEAR.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Старый 14.11.2007, 09:54   #852
Punk not Dead
 
Аватар для M.A.B.P.
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Михайлов-град
Сообщений: 106
Репутация: 146 [+/-]
Legio
Внимательнее надо быть, внимательнее.
Я уже говорил:
Цитата:
Сообщение от Superman747 Посмотреть сообщение
довольно умные враги(Фиар в расчет не берем)
По сравнению с Фиром, здешние враги - просто мальчики для битья.
__________________
Хочу море удачи, или хотя бы дачу у моря

Дружба должна быть бессмертной, а вражда — смертной.(Тит Ливий)

Вечный позор организаторам сожжения еретиков из РПГ-Гуардс. Вечная память Texic'у и Флагману, погибшим от рук толпы

Конкурс по Элме:http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=55775
M.A.B.P. вне форума  
Отправить сообщение для M.A.B.P. с помощью ICQ
Старый 14.11.2007, 11:46   #853
Новичок
 
Аватар для cj-darko
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 49
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Superman747 Посмотреть сообщение
По сравнению с Фиром, здешние враги - просто мальчики для битья.
полность согласен.
cj-darko вне форума  
Старый 14.11.2007, 11:59   #854
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303 [+/-]
В принципе тоже согласен.Но если выставись посложнее уровень,тогда в Сталкере справиться легко с врагами не получится это точно.И еще надо брать то,что в FEARе площадь и пространства маленькие и поэтому действия врагов было проще прописать,а в Сталкере большие территории!!!Поэтому их сравнивать не стоит. P.S.К примеру если уж и сравнивать АИ Сталкера то лучше с играми типа FarCry и т.д!!!
Sam & Leon вне форума  
Старый 14.11.2007, 13:15   #855
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Superman747 Посмотреть сообщение
Перестрелки в Сталкере более вдумчивые, чем в том же Фар Крае.
вот неправда(
в фар крае они схожие именно по тому, что там надо больше вести прицельный огонь и хитрить. но это там реализовано лучше и интересней
Цитата:
Сообщение от Superman747 Посмотреть сообщение
У них РАЗНАЯ атмосфера. В Сталкере она основывается на загадочночти происходящего и узнаваемости окружения, а в Халфе на драйве и закрученном сюжете.
опять неправда. вся халфа вторая загадочная-презагадочная. особенно начало, когда вообще ничего непонятно)
dontshoot вне форума  
Старый 14.11.2007, 13:17   #856
Новичок
 
Аватар для cj-darko
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 49
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
В принципе тоже согласен.Но если выставись посложнее уровень,тогда в Сталкере справиться легко с врагами не получится это точно.
если выставить уровень посложнее, то будет сложнее их убить из-за того, что ты им будешь наносить меньше повреждений.
cj-darko вне форума  
Старый 14.11.2007, 14:24   #857
Юзер
 
Аватар для Evropeec
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 466
Репутация: 134 [+/-]
Кстати об «ИИ» Требования игроманов возросли до такого уровня, что им уже подавай в качестве противников бравых спецназовцев из группы Альфа. Однако в том-же СТАЛКЕРе не могут обычные бандиты вести себя, так словно с пеленок обучались военному искусству. (Хорошо было бы увидеть «полноценное» совмещение интеллектов в игре)
Это конечно не значит, что следует специально занижать этот уровень но излишне придираться к ИИ тоже не стоит.
Evropeec вне форума  
Отправить сообщение для Evropeec с помощью ICQ Отправить сообщение для Evropeec с помощью Skype™
Старый 14.11.2007, 16:00   #858
Игрок
 
Аватар для Lexanom
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235 [+/-]
Тогда нудно создать несколько десятков вхем ai, и сделать так, чтобы для каждого отдельного врага она выбиралась в случайном порядке. Кто-то тупой тормоз, который стреляет в молоко и тупо стоит на месте, кто-то имеет быструю реакцию, метко стреляет, быстро бегает, а кто-то заранее ищет укрытие и ведет прицельный огонь, ну и т.д.
__________________
Наша работа во тьме.
Угу, как же...
Lexanom вне форума  
Отправить сообщение для Lexanom с помощью ICQ
Старый 14.11.2007, 16:27   #859
Заблокирован
 
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: Ейск
Сообщений: 578
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 10
Цитата:
Сообщение от Баба_Нюра Посмотреть сообщение
вот неправда(
в фар крае они схожие именно по тому, что там надо больше вести прицельный огонь и хитрить. но это там реализовано лучше и интересней
Вот неправда/
СТАЛКЕР я прошёл не один раз, Фар-край только попробовал. Перестрелки в СТ. интересней, в Фар крае всё наскоком делать нужно. ИМХО.

Последний раз редактировалось Nikoll; 14.11.2007 в 16:48.
Nikoll вне форума  
Отправить сообщение для Nikoll с помощью ICQ
Старый 14.11.2007, 16:46   #860
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303 [+/-]
В Сталкере перестрелки более реалистичные (физика,баллистика),чем в том же FarCryе!!!Поэтому каким-нибудь наскоком напролом ну никак не получится пройти и поэтому приходится часто прятаться за деревьями,машинами,углами и маневрировать,а в FarCryе ведение боя идет немного по другому.В Сталкере и врагов за одну перестрелку бывает гораздо больше.
Sam & Leon вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования