Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 23.01.2008, 22:13   #841
Юзер
 
Аватар для -CASSYN-
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Church
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Системные требования: XBox 360).
На ПРЕДЫДУЩЕЙ странице гммм...Among писал, что исчо рано об этом думать, т.к. игра на ПК еще не анонсирована. А вообще почитай примерно 32-по эту страницу, интересно
-CASSYN- вне форума  
Отправить сообщение для -CASSYN- с помощью ICQ
Старый 23.01.2008, 23:01   #842
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519 [+/-]
Кстати, особо наблюдательный в ролике могут найти вес игры.

Если вы не качали ролик то можете посмотреть вес. А если у вас есть ролик, то поищите.
Скрытый текст:

Сейчас игра...
Скрытый текст:
Весит...
Скрытый текст:
Скрытый текст:
6.63 гигабайт.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 23.01.2008, 23:32   #843
Юзер
 
Аватар для -CASSYN-
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Church
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Это еще ничего не значит. Тем более что 6 с половиной гигов-чрезвычайно мало для рпг с миром, большим чем в первой Fable в 10 раз, со всеми скрытыми квэстами, местами, вещами. Как минимум игра будет занимать двухслойный ДвД, как максимум-два
ЗЫ. Насчет подписи. Советую "сввета" заменить на "света"(с одной "в"). И "люди в ней-актеры" на "люди в ней-NPC").
-CASSYN- вне форума  
Отправить сообщение для -CASSYN- с помощью ICQ
Старый 25.01.2008, 21:15   #844
Игрок
 
Аватар для Silver Bleis
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232 [+/-]
блин наверно будет ка к в нвн2 от акеллы два двдшника=) дорого...
про сюжет ещё ниче не известно?
__________________
twitter.com/#!/silverbleis
Silver Bleis вне форума  
Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью ICQ Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью Skype™
Старый 25.01.2008, 22:10   #845
Юзер
 
Аватар для -CASSYN-
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Church
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Известно. Прошло 500 лет с первой фаблы, ГГ теперь не деревня, а воришка. Также известно, что у ГГ похищают сестру(опять)=). А еще на голову главгерою в самом начале игры гадит птица. Первый пост читать не дано?
-CASSYN- вне форума  
Отправить сообщение для -CASSYN- с помощью ICQ
Старый 26.01.2008, 01:14   #846
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
про сюжет ещё ниче не известно?
Выражусь двумя словами:
Шапка темы
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 26.01.2008, 13:39   #847
Новичок
 
Аватар для Princ Persia
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Персия, Вавилон
Сообщений: 53
Репутация: 8 [+/-]
Сделали бы ещё подольше время прохождения и сложность!
__________________
ПОДХАДИ ПО ОДНОМУ, БУДУ ДЕЛАТЬ ШАУРМУ!!!
ВАМ СЛЕДОВАЛО ПОТРЕНИРОВАТЬСЯ!!!
БЕГИТЕ ПОКА ЕЩЁ МОЖИТЕ!!!
ВАС СЛИШКОМ МАЛО!!!
Princ Persia вне форума  
Старый 26.01.2008, 17:59   #848
Игрок
 
Аватар для Silver Bleis
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232 [+/-]
оо просто влом смотреть было=)
опять сестру похищают? да что ж это такое...
хотелось бы если персонаж женщина то похищали брата=)
__________________
twitter.com/#!/silverbleis
Silver Bleis вне форума  
Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью ICQ Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью Skype™
Старый 26.01.2008, 18:14   #849
Юзер
 
Аватар для Crio
 
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 477
Репутация: 102 [+/-]
Большая просьба не засоряите тему пажалуста.Если нету создателя темы это незначит что за ней не кто несмотрит.
__________________
Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости.
Crio вне форума  
Отправить сообщение для Crio с помощью ICQ
Старый 26.01.2008, 18:20   #850
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Alex- Посмотреть сообщение
Хочу предупредить сразу.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
Все читали?
__________________
.
Masseffect вне форума  
Старый 02.02.2008, 16:34   #851
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519 [+/-]
Simon Says #2

Новый выпуск Simon Says #2



Скриншоты

Скрытый текст:
1
Скрытый текст:



Скрытый текст:



Информация на английском языке. Времени перевести небыло, уж извините:

Скрытый текст:
A lot of emails are being sent around on a daily basis, some about specifics in regards to the game and then there are also some more quirky ones. Several weeks ago we started a new feature on the Fable 2 development blog called "Simon Says..." where we share some of the emails to the whole team with our community!



From our weekly Fable 2 Dev Report, an email that gets sent around internally on a weekly basis where all the departments involved in Fable 2 tell each other what they've been up to. This is directly from the latest email, John McCormack (you saw him in Video Diary 4) had the following to say:



Art Report



The old man winces as he turns a new page in the Book.. he blows of the dust and tries to make out what is read therein..



Morn 733:... nd the ancient order .f the wacom warriors are bei. .. held bac.. .. .runching wheels .f the Faybell Edwa ..d his Engine of eternal darknes.. ... .. ust fight on, too muc.. .t stake! Th.. lightin.. s..nbearable.. ..e maps are unre.dable.. ... od help us...he horror.. t... orror! Why mu.. .t end like thi..



Morn 784: We entere. th. ..illage. The horror had sprea... or the love of avo and al.. .t...s holy! What have they done to the villagers! Th.. arely have faces... o legs... ome have eyes hoveri.. tside their skulls! We fled..



Morn 865: Theres some...ng wrong with t.e trees here, I swear. When we approach them they se.. .o ..himmer in an orange ugly light an. ..e.. orld seems to slow down to a crawl around us.



Morn 900: In the morn, we make tracks for Great Deer Cross.. ast we heard it had changed bey..d all recog...on... i hope to god we make it...



The old man closes the book and waits another circle till he can stomach its contents again...



We'll end with these two images of a Hobbe.

UPDATE: Artist Stilts (responsible for these two images) says the following about them: "

The latest two renders with the armour are rendered entirely with in-game models and textures, and also use the specular and normal maps . They are rendered in XSI (purely because it's a lot easier and quicker to get the exact pose and camera angle you need).

With regards to more depth - there is certainly a lot more this time around. Infact, I'd go so far to say that this really is the tip of the iceberg :-)"


__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь

Последний раз редактировалось sоmnus; 04.02.2008 в 18:29.
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 08.02.2008, 16:35   #852
Новичок
 
Аватар для malakai
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 48
Репутация: 8 [+/-]
Я Fable 2 вообще не жду уже Что там нового могут предложить кроме "косметических" собаки и пушек?.. Все, что хотела донести до игроков оригинальная игра, она донесла. Думаю, механически новых идей будет практически нуль.
__________________
Hatred...
Tyranny...
Fear...
malakai вне форума  
Отправить сообщение для malakai с помощью ICQ Отправить сообщение для malakai с помощью Skype™
Старый 08.02.2008, 18:38   #853
Новичок
 
Аватар для Princ Persia
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Персия, Вавилон
Сообщений: 53
Репутация: 8 [+/-]
а я так не уверен, будет много всего чего не было в первой части!
__________________
ПОДХАДИ ПО ОДНОМУ, БУДУ ДЕЛАТЬ ШАУРМУ!!!
ВАМ СЛЕДОВАЛО ПОТРЕНИРОВАТЬСЯ!!!
БЕГИТЕ ПОКА ЕЩЁ МОЖИТЕ!!!
ВАС СЛИШКОМ МАЛО!!!
Princ Persia вне форума  
Старый 08.02.2008, 21:59   #854
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от malakai Посмотреть сообщение
Думаю, механически новых идей будет практически нуль.
"Руби всех кликом одной кнопки" - вот первая мех. идея)
А если серьезно, главное не кол/во идей, а то, как их подают.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ
Старый 08.02.2008, 22:40   #855
Новичок
 
Аватар для Ра(тяпа
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Я уверен Дядя Петя нас не подведет!!!
__________________
Он не герой, и никогда не хотел им стать. Но это история о великом воине! (The Witcher)

Последний раз редактировалось Ра(тяпа; 08.02.2008 в 22:47.
Ра(тяпа вне форума  
Старый 09.02.2008, 00:47   #856
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Единственное вещь из за которой я не куплю Fable 2, так это то что выпустят ее скорее всего только под Windows Vista, а Виста я ближайшие лет 5 ставить не буду.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ
Старый 09.02.2008, 17:16   #857
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от malakai Посмотреть сообщение
Я Fable 2 вообще не жду уже Что там нового могут предложить кроме "косметических" собаки и пушек?.. Все, что хотела донести до игроков оригинальная игра, она донесла. Думаю, механически новых идей будет практически нуль.

Хех, ошибаешься друг мой. Шапку темы - чатй немедленно, ибо, заметно то ты этого не делал

Привет всем, я снова с вами.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 09.02.2008, 23:37   #858
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zlobniy ЁЖъ Посмотреть сообщение
"Руби всех кликом одной кнопки" - вот первая мех. идея)
А если серьезно, главное не кол/во идей, а то, как их подают.
Верно.

А подать свои идеи Питер всегда умел. Даже если они и отличались от первоначальных - все равно классно было.

Цитата:
Сообщение от DANKRI
Единственное вещь из за которой я не куплю Fable 2, так это то что выпустят ее скорее всего только под Windows Vista, а Виста я ближайшие лет 5 ставить не буду.
Как и я. Висту мне накладно устанавливать, поэтому держу кулаки за возможность погонять в классную игру на XP.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Старый 10.02.2008, 01:13   #859
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Как и я. Висту мне накладно устанавливать, поэтому держу кулаки за возможность погонять в классную игру на XP.
Ну тут вполне может быть, ведь дядя Петя здравомыслящий человек, он же прекрасно понимает что XP forever, а Vista Mustdie. Кстати серьезно: Ничего не изветсно по поводу будет ли игра на ХР?
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ
Старый 10.02.2008, 04:18   #860
Новичок
 
Аватар для faern
 
Регистрация: 07.02.2008
Сообщений: 36
Репутация: 3 [+/-]
http://4gamers.ru/screens/album450.html
Еще несколько скринов...
faern вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования