Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2007, 09:55   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
X3 Воссоединение
Жанр: космический симулятор
Разработчик: Egosoft
Издатель: Deep Silver
Дата релиза: 28 октября 2005
Официальный сайт игры: www.egosoft.com/games/x3/info_en.php
Минимальные требования: CPU 1.7 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 2.4 GHz, 1 Gb, 256 Mb Video
Об игре:
Космос, космос, космос... Тысячелетиями манит он своей свободой и неизведанностью. Нам, поколениям эпохи Великого Перехода, немецкая компания Egosoft предлагает свой вариант игровой Х-вселенной под названием Xі: Reunion. История отчасти повторилась – задуманный как аддон XІ: The Return к XІ: The Threat, подобно бывшему аддону X-Tension к X-Beyond the Frontier, Xі превратился в полноценное продолжение известной игровой вселенной XІ. Базируясь на ‘Xі Reality’, Xі: Reunion содержит находящиеся на околопланетных орбитах сектора вселенной, выдержанной в цветовой гамме и детализированной с фотографической точностью на основе снимков NASA. Космический симулятор предлагает торговлю в новой экономической модели, способной динамически реагировать на изменения спроса и предложения, а также самостоятельно приводить к балансу частично разрушенную войной экономику. В нем есть возможность вести как индивидуальные, так и полномасштабные бои в составе эскадр продуманных до мелочей кораблей против несметных армад агрессивных врагов на более чем 25 тысячах полигонах. Здесь можно строить взаимосвязанные фабрики для создания громадных космических комплексов с использованием подходящих, из около 200 новых, созданных специально для Xі, моделей, и рассчитывать каждый шаг во время разгадывания тайн профессионально выписанной линии судьбы галактики, чтобы потом еще более насладиться свободной игрой. Воюйте, торгуйте, стройте, думайте! В летописи мира Свободы Среди Звезд – Новая Захватывающая Страница!
Прохождение:
Скрытый текст:
• Миссия №1 (Обыденная работа)
Скрытый текст:
Появляемся в Argon Prime на Argon Buster (2BIRE + 1x5MJ). Диалог с Ban Danna, который находится на Argon One. Дают задание патрулировать несколько секторов вместе с пилотами-новобранцами.
1. Встретиться с патрулем в секторе Home of Light.
Берем курс на южные врата. Влетаем в сектор Home of Light. Открываем карту сектора (Примечание: кнопка <.> по умолчанию), находим Gamma Flight Leader (GFL). Берем курс на него. Сближаемся на 4.5 км, идет ролик, в ходе которого мы присоединяемся к патрулю.
2. Помощь в патрулировании.
Патруль трогается с места. Дабы не потеряться, берем целью GFL и летим на автопилоте за ним. До тех пор пока не появятся хааки. Нашу группу атакуют Kha'ak Scout в небольшом количестве. Помогаем патрулю уничтожить их.
Следуем к западным вратам — в сектор Red Light, можно на автопилоте за GFL, а можно самостоятельно. Лететь за патрулем во избежание эксцессов.
В секторе Red Light продолжаем следовать за GFL. Появится кластер хааков. Уже с Kha'ak Fighter во главе. Вступаем с ними в бой. После того, как все вражеские корабли будут уничтожены, опять следуем за GFL к южным вратам. Попадаем в сектор Cloudbase South West.
Патруль благодарит за помощь. Конец Миссии №1

• Миссия №2 (Ценный груз)
Скрытый текст:
Практически сразу после прощания с GFL с нами связывается гонерский священник Noah Gaffelt. Просит состыковаться с Goner Temple.
Находим вышеуказанный объект на карте сектора и стыкуемся.
Выбираем пункт comm, находим священника, который с нами связывался, жмем «Enter». Диалог.
Цель миссии — помочь в транспортировке ценного кристалла.
1. Собственно полет в космосе.
Сажают в заднюю турель, Saya Kho будет пилотировать корабль. Сначала небольшая тренировка в виде отстрела тренировочных дронов.
Потом уже в процессе полета нападают пираты. Отстрел производить, начиная с ближайших. Пушка хорошая, так что трудностей не должно быть, если реакция в порядке. Уничтожаем все волны пиратов, не допуская обгона ими вашего корабля. Если хоть один прорвется, то Game Over.
2. Посадка на планету.
Ролик. Засада. Прыгаем в корабль (опять наше место в задней турели) и удираем.
Полет динамичный, с погоней. В принципе, можно попытаться подбить всех атакующих, но никто не обязывает — необходимо и достаточно сбить лишь одного преследователя. Вполне возможно, что наш корабль врежется во что-нибудь, и тогда будет Game Over. Увы, разработчики недостаточно хорошо спланировали маршрут полета.
Добрались до конца, показывают ролик — бойцы пиратской фракции Yaki своими Disruptor ракетами сбивают всех. Погибает и сопровождавший вас гонер.
3. Скафандр.
Появляемся в скафандре, воздуха на полминуты.
Берем курс на TrueLight Seeker и двигаемся к нему на максимальной скорости. Для скорейшего достижения цели советую пользоваться еще и боковым перемещением.
Если не успеваем, то Game Over, иначе следующий ролик. Спасает нас гонер Ion Battler.

• Миссия №3 (Реванш)
Скрытый текст:
Теперь станет веселее.
Ion Battler дает задание: найти пиратского барона Don Marani и отобрать у него один из кристаллов. На наш корабль устанавливают прыжковый двигатель.
Цель — сектор Farnham's Legend, находится над Elena's Fortune.
(Примечание: скачайте карту секторов Х3 Reunion, если не имеете никакого представления о секторах Х-Вселенной)
Итак, наш корабль оказывается в секторе Antigone Memorial. Чтобы оттуда добраться до сектора Farnham's Legend нужно следовать в сектор The Hole через южные врата, затем в сектор Atreus' Clouds сквозь восточные, и, наконец, южные врата оттуда приведут нас к цели.
Оказавшись вместе с Saya Kho в Farnham's Legend, нужно направиться к пиратской верфи Marauder. Она будет враждебна по отношению к игроку. Будет видна из северных ворот (по крайней мере с Duplex Scanner). Приближаемся к ней на дистанцию 6.5 км, запускается ролик — принадлежащий Don Marani Talon (TL) отстыковывается от верфи, а с него стартуют истребители M4/M5. Быстро уничтожаем их, в это время Talon совершит гиперпространственный прыжок. Saya Kho пришлет координаты сектора, в котором окажется TL, можно прыгнуть туда, активировав прыжковый двигатель и выбрав сектор. Можно не прыгать, включить SETA и подождать, пока Talon не вернется обратно в сектор через какие-либо врата (примечание: в моем случае это были северные врата). Появится еще звено истребителей, а Talon тем временем вновь прыгнет в другой сектор. Повторять вышеописанные действия, пока у него не закончатся батареи (3-4 раза).
Потом он не сможет прыгать, и мы, спокойно зависнув рядом, без помех его обстреляем. Когда щиты будут сняты, Don Marani сбросит в космос нужный нам кристалл и исчезнет. Нам придется подождать, пока контейнер с кристаллом подберет Saya Kho. Возможно, ждать придется долго. Но рано или поздно она с этой задачей справится.
Ролик, кристалл забирает Ion Battler.
(Примечание: как раз в ходе предыдущей схватки я захватил Pirate Buster, на котором благополучно добрался до конца сюжетной линии.)

• Миссия №4 (В поисках предателя)
Скрытый текст:
1. Брифинг.
Нужно лететь в Goner Temple (мы там уже бывали — сектор Cloudbase South West) и связаться со священником Noah Gaffelt чтобы доложить о случившемся.
Он скажет, что Ion Battler – ренегат, и что отдавать ему кристалл было нельзя. Чтобы исправить положение, нужно найти некого Thomus. Где найти Thomus, Noah не знает, но ему известно, что один из его знакомых живет на Teladi Trading Station в секторе Freedom Reach (сектор находится к югу от Danna's Chance если смотреть по карте). Летим туда, стыкуемся с Teladi Trading Station. Связываемся с нужным телади (отзывается на имя Geb). Телади говорит, что ничего не расскажет, пока мы не выиграем гонку.
2. Гонка.
Выдают гоночный кораблик. В секторе есть гоночное кольцо. Приближаемся к обозначенной кружочком стартовой позиции с минимально возможной скоростью — желательно успеть сбросить тягу на ноль. Когда мы встанем на позицию, борон-ведущий начнет предстартовый отсчет. Ускорителей не имеется, поэтому набираем скорость тягой. Активно используя боковые двигатели и инерцию, приходим первыми.
Если не получилось пройти гонку с первого раза — либо загружайтесь по-новой, либо подождите некоторое время, и гонку начнут заново (дается в BBS-миссиях на торговой станции).
3. Thomus.
После того, как гонка будет выиграна, телади расскажет нам, где искать Thomus'а. У восточных врат сектора Ore Belt. Добираемся туда любым способом, и ищем. Его корабль по виду — аргонский M6 — Centaur.
Thomus расскажет, что Ion Battler и его подручные обосновались в секторе Ocracoke's Storm, при этом к ним невозможно подобраться незамеченными. Летим к Ban Danna в Argon Prime, к кораблю Argon One.

• Миссия №5 (Конвой с нивидиумом)
Скрытый текст:
Ban Danna просит сопроводить конвой TerraCorp к паранидам, пока затребованные для вас шпионские дроны прибудут на его корабль.
Направляемся в сектор Home of Light, ищем лидера конвоя. Это Saya Kho, она сидит в Nova. Сближаемся с конвоем, запрашиваем связь, присоединяемся. Лучше сразу следовать в Ore Belt, чтобы избавить медлительных TL от необходимости маневрирования по сектору. Скорость перемещения конвоя значительно возрастет, поскольку геометрия удаленных секторов не просчитывается, и TL могут двигаться кратчайшим путем. В секторе Ore Belt будет нападение хааков. Сначала нас пересадят в турели и нужно будет отстреливать хааков стационарно. Потом нас телепортируют обратно в корабль, продолжим бой в свободном полете. Уничтожив всех хааков, заканчиваем миссию. Saya Kho свяжется с нами и сообщит, что дроны получены, и она ожидает нас в секторе Ocracoke's Storm.

• Миссия №6 (Шпионаж)
Скрытый текст:
Летим в Ocracoke's Storm.
Путь от Paranid Prime: южные врата (Empire's Edge); западные врата (Savage Spur); южные врата (Ocracoke's Storm). Западные врата очень далеко на западе, их координаты, км: -44.9, -14.5, -9.0.
Прибываем в пункт назначения. Следует ролик.
Далее предстоит, управляя дронами, преодолеть ловушки в виде сканеров и подслушать планы Ion Battler'а. Когда получится, смотрим ролик. Оказывается, Ion Battler желает построить врата в Солнечную Систему по планам, рассказанным ему представителем некоей расы Sohnen. Главному герою это очень не нравится, и он решает, что Ion Battler должен быть остановлен. Ролик.
С этого момента доступ в центральные сектора Паранидов будет закрыт!

• Миссия №7 (Сделка)
Скрытый текст:
У нас появляется свободное время, но свободным оно оказывается до того момента, как из очередных врат (примечание: в моем случае это были южные врата в секторе Red Light) не вылетит Talon. C него стартуют истребители, а Don Marani в это время обвиняет нас в принадлежности к клану Yaki и причастности к исчезновению его любимой дочери — Miria.
Уничтожаем истребители, и только тогда Don Marani соглашается поговорить. Убедившись в том, что Yaki — наши враги, Don Marani предлагает сделку: некоторые сведения о кристаллах и клане Yaki в обмен на спасение его дочери.
Сектор, в котором ее видели в последний раз – Thuruk's Pride.
1. a) Летим в означенный сектор, садимся на Split Trading Post (если есть нужный рейтинг, если нету, то сразу п. b). Смотрим BBS, там будет сообщение от Miria.
b) Отстыковываемся и летим к Кремниевой шахте, про которую говорилось в сообщении (станция находится в этом же секторе). Стыковаться не обязательно. Связываемся с менеджером, который находится на станции.
Он говорит, что Miria полетела в сектор Teladi Gain. Направляемся туда.
2. Итак, выясняется, что Miria находится в Pleasure Complex. План таков: Saya Kho сдается в плен и проникает на станцию, где находит Miria, далее действуем по обстановке. Держимся на расстоянии большем 5 км от Saya Kho, ждем пока она состыкуется со станцией. Уничтожаем появившихся пиратов Yaki. Один из них пробивает корпус станции. Попадаем туда, летим к «Nikkonofune», принадлежащему Saya Kho. Далее перемещаемся по станции на нём (приготовьтесь к тому, что FPS сильно упадет). Задача — найти узников. Придется разбить 3 «шара» и две коробки «бочек» с узниками. Эти объекты находим по целеуказателю. Правда, он иногда сбивается и показывает не то направление, в этом случае придется полагаться на себя и исследовать всю станцию. Надо обстрелять все бочки. Всего их 12 штук — по 6 штук в двух комнатах. Найти их будет нелегко. Если справитесь — увидите следующий ролик.

• Миссия №8 (Обставить Yaki)
Скрытый текст:
Необходимо поговорить с Don Marani — для этого следуем к его верфи Marauder (если забыли, это в секторе Farnham's Legend).
Он, как и обещал, рассказывает все, что ему известно: где расположены два кристалла и фабрика клана Yaki по производству разрушительных ракет.
Ждем пока решившая нам помочь Miria пришлет сообщение о том, что она готова. Затем выбираем, куда полетим.
(Примечание: сразу предупреждаю, что в дальнейшем связываться с Miria после того, как выберем свой вариант, будет неразумно, можно получить нехорошие последствия. Сканировать ее корабль тоже неразумно, он может «покраснеть», что тоже, в общем-то, неудобно.)
1. Фабрика.
Я выбрал ее первым пунктом назначения, так как лететь до нее совсем недалеко. Полететь в сектор Olmancketslat's Treaty лучше всего через Bala Gi's Joy. Находим в первом фабрику, принадлежащую Yaki. Для этого нужно немного пролететь вглубь сектора. Следует диалог с Miria, которая предлагает связаться со знакомым хакером. Для хакера полагается купить Computer Components на сумму не менее 10000 кр. Покупаем и садимся на Quantum Tube Factory (Завод Квантовых Трубок) в секторе Bala Gi's Joy. Получаем Mamba с хакером на борту, следуем к заводу. Хакер даст дальнейшие указания (расстояние и скорость). Во время сканирования на вас будут нападать Yaki (примечание: их корабли, кстати, можно захватить, если есть желание — вам ничто не мешает). После того, как сканирование будет завершено, улетаем обратно на фабрику в Bala Gi's Joy. Забираем результаты сканирования. Летим в Argon Prime и сдаем их Ban Danna, который находится на Argon One.
2. Паранид.
Далее я выбрал паранида Armanckessilon. Двигаемся в сектор Emperor Mines, а у восточных врат, ведущих в Paranid Prime, придется отступить — дальше не пускают. Воспользуемся предложением Miria использовать еще одного знакомого. Этот паранид Nolmancketlun живет на Paranid Trading Dock. У него всего два глаза, и он хочет заработать на операцию. За некоторое вознаграждение он соглашается связаться в Paranid Prime с нашим «объектом». Ждем, пока он вернется. По прибытии обратно Nolmancketlun скажет, что Armanckessilon согласен продать Blue Crystal за 200.000 кр. Если денег нет, придется заработать — поскольку паранид откажется разговаривать о деле. Когда деньги будут в кошельке, двигайтесь в сектор Elena's Fortune. Паранид висит около Federal Argon Trading Station. О наличности не стоит беспокоиться — переговоры все равно будут сорваны хааками. Уничтожаем появившиеся корабли хааков, в это время Armanckessilon бежит прочь. Правда недалеко, до астероида, в который он врезается. Его корабль разбивается, и груз оказывается в космосе. Ролик, во время которого Julian подбирает кристалл.
3. Ксенон.
Пункт назначения – Xenon Sector 101, нужный нам черный кристалл находится в обломках Xenon M0. Сектор новый, врата в него находятся на юге Nopileos's Memorial. Перед вратами будет толпа ксенонов, советую их обогнуть, это вполне реально. Следуем к обломкам, обнаруживаем там кристалл, подбираем его и улетаем. Драться с ксенонами или нет, выбирать вам.
Теперь нужно лететь в Goner Temple в Cloudbase South West и связаться с Noah Gaffelt.

• Миссия №9 (Арест ренегата)
Скрытый текст:
Ставится следующая задача — Ion Battler и его пиратская банда должны быть арестованы.
План таков: после анализа планов со станции Yaki, аргонскими военными был найден способ обезвредить ракеты. Предполагается заманить главаря банды с подручными в ловушку путем трансляции дезинформации.
Нас просят подождать, пока флот будет готов. Когда приходит сообщение, следуем инструкции.
В Ore Belt будет сражение. Сначала уничтожаем/захватываем все корабли противника, потом принимаемся за М6, на котором укрылся Ion Battler. Когда у него слетят щиты, он сдастся.

• Миссия №10 (Seed)
Скрытый текст:
Цель – достать Seed – мощный энергетический источник, нечто вроде аккумулятора для врат. Чтобы его добыть, требуется по специальной технологии разработать Ore Mine (Шахту Руды) в центральных секторах паранидов.
Летим в Emperor Mines и связывамся на Paranid Trading Dock cо знакомым двухглазым паранидом Nolmancketlun. Шахту требуется поставить в Priest Rings. Естественно, бесплатно нам помогать никто не будет, так что держите в кармане 250.000 кр.
Шахту примут на борт TL и установят в нужном месте в секторе Priest Rings. Я остановил рядом с ней свой корабль и включил SETA.
Сообщение от Mine Director пришло довольно скоро, через 40 игровых минут (5 реальных на SETA c восьмикратным коэффициентом) после сообщения о погрузке шахты на ТL. В сообщении Mine Director просит вернуться на шахту.
С шахты забираем Seed, возвращаемся в Emperor Mines, забираем Saya Kho с Paranid Trading Dock и возвращаемся в Cloudbase South West.
Ролик.

• Миссия №11 (Долгожданное пробуждение)
Скрытый текст:
В ролике нам показывают атаку хааков на Argon Prime. Потом приходит сообщение от Ban Danna.
В нем говорится, что Kyle Brennan во время атаки очнулся и сбежал, угнав корабль.
Ban Danna просит найти беглеца, пока этого не сделали аргонские военные, подозревающие его в связи с хааками. Предлагается слетать в Nyana's Hideout, сектор, находящийся в третьем аргонском анклаве, в восточной части карты. Летим туда. (Примечание: советую купить батарей, потом ведь назад возвращаться надо будет. И еще один момент, желательно взять кораблик (классом ниже М6) скорость которого более 120 м/с, в противном случае прохождение будет сильно затруднено.)
После того, как попадаем в сектор Nyana's Hideout через западные врата, поворачиваем налево. Вскоре на радаре появится Midnight Star — корабль, на котором находится Kyle Brennan. Летим к нему, только ни в коем случае не включаем автопилот. Последует ролик, отец прыгнет в щель в астероиде. Компьютер, просканировав астероид, сообщит о том, что именно здесь был найден AP Gunner (см. сюжет Х2 The Threat). Летим в астероид, за нами проследуют хааки. Оказавшись внутри астероида, сразу даем полный ход (лучше не пользоваться при этом ускорителями, а пользоваться кнопкой увеличения тяги) и летим, стараясь не удариться о стенки и выступы. Если ни во что не врезаться и быстро лететь, то доживем до ролика (не того, в котором хааки пилят на части преследуемого).
Вылетаем с отцом из астероида, встречаем Eagle Patrol. Представляемся. Ролик. Помогаем отразить нападение хааков, это несложно. Затем Midnight Star прыгает в Argon Prime, мы следом (надеюсь батарей у вас хватает). Прибыв в Argon Prime, направляемся к Argon One.
Обязательно убедитесь, что Kyle Brennan и Ban Danna уже сели на авианосец. Только тогда связываемся с кораблем и завершаем миссию. Нас попросят подождать пока завершится подготовка к следующей.

• Миссия №12 (Параниды и нивидиум)
Скрытый текст:
Kyle Brennan рассказывает о связи нивидиума, паранидов и хааков. В частности, выкладывает факты, свидетельствующие о том, что именно параниды виновны в начавшейся агрессии хааков. Принимается решение отправить группу, чтобы просканировать Paranid Nividium Plants. Естественно, в эту группу входят Julian Brennan и Saya Kho в качестве помощника. Нам выдадут Barracuda.
(Примечание: рекомендую слетать на Equipment Dock (Док Оборудования), купить SETA и апгрейд трюма, а затем слетать в соседний сектор The Wall за батарейками. Все это значительно ускорит прохождение миссии.)
Прыгаем в Emperor Mines, сканируем Nividium Processing Plant, находящуюся в этом секторе. Для того, чтобы начать сканирование, подлететь к станции менее чем на сто метров. Появятся вражеские паранидские корабли, это семья паранида Armanckessilon, жаждущая нас убить. Сражаться с ними нет необходимости. Ждем, когда сканирование завершится, прыгаем в Paranid Prime.
Повторяем процесс сканирования для второй Nividium Processing Plant. Там тоже ничего не будет найдено. Прыгаем в Duke's Domain и смотрим ролик. Затем прыгаем в Argon Prime.
(Примечание: рекомендуется перед этим сесть на какую-нибудь станцию и сохраниться. Имеется возможность продать с выданной Barracuda оборудование, или продать сам корабль. Парочка ухищрений, до которых несложно додуматься. Затем берем курс на Argon Prime, завершать миссию.)

• Миссия №13 (Воссоединение)
Скрытый текст:
Встречает нас военный патруль с приказом о нашем аресте. Не очень-то ободряюще. Суть в том, что Империя Паранидов послала официальное требование Аргонской Федерации выдать для суда Julian Brennan'a, Ion Batller'a и Kyle Brennan'a. В случае отказа они угрожают войной. Аргон выбрал мир с паранидами. Ban Danna выдает нам Nova и неисправный прыжковый двигатель. То есть дает шанс сбежать. Нужно продержаться под огнем патрульных кораблей до того, как Kyle Brennan починит джампдрайв.
Не следует прыгать в какие-либо врата, это может закончиться неприятной ошибкой в скриптах.
Затем джампдрайв сработает (по скрипту, и все дальнейшие прыжки также будут скриптовыми) и мы окажемся в секторе Farnham's Legend — пора заглянуть в гости к Don Marani. Он снабжает нас Nova с Ion Disruptor для того, чтобы захватить какой-нибудь паранидский корабль. Прыжок, захват Perseus. Корабль сдастся как только у него сядут щиты. Затем понадобится снести несколько Unknown Object, назначение которых — генерировать маскировочное поле. После их уничтожения станция становится видимой.
(Примечание: нас будет атаковать еще один Paranid Perseus. Если ему снять щиты, он сдастся, и появится новый. Похоже, в этом месте разработчики не исправили ошибку — можно «выбивать» пилотов из кораблей до бесконечности. По окончании сюжетной линии можно прилететь в сектор Duke's Domain и захватить их все. Правда, у них будет отсутствовать командная консоль.)
Вокруг появятся Daedalus'ы, последует прыжок в сектор Heretic's End.
Для предотвращения запланированного паранидами взрыва, необходимо чтобы на Crystal Splitter Fab пробрался Ion Battler. На фабрике появится маячок, указывающий место, к которому нужно приблизиться на 50 м. Затем Ion Battler проникнет на станцию.
Теперь можно заняться вражескими кораблями, можно и не заниматься, а подождать. Появится проход, предположительно в Солнечную Систему, в который прыгнет Kyle Brennan.
А затем появятся хааки. Их цель — прорваться к Земле через открывшийся проход. Вскоре вслед за ними появится Аргонский Флот под командованием Ban Danna с неограниченными полномочиями от Императора Паранидов. Флота вступят в бой, и можно будет либо присоединиться к сражению (если быстродействие позволяет), либо остаться в сторонке и наблюдать с помощью внешней камеры. Я выбрал второй вариант. Дело в том, что во-первых, FPS просел очень сильно, во-вторых, все эсминцы и авианосцы аргонцев бессмертны, в-третьих на моем корабле не был установлен боевой софт — отсутствовал режим автоприцеливания. Еще появится Saya Kho на М1. Дожидаемся момента, пока Ion Battler запросит помощь; станцию с устройством, создающим гиперпроход, пытается утащить Sohnen. Летим вслед за станцией и стреляем по ней, уворачиваясь от обломков, которые будут от нее отлетать.
Станция взрывается, корабль повреждается. Julian вынужден катапультироваться, мы оказываемся на орбите Земли. Конечно, все это ролик. Вид неплохой кстати, мне понравилось. Увидим эскадру землян, летящую на помощь аргонцам. Ролик покажет окончание битвы в Heretic's End.

Прохождение миссии Бала Ги
Скрытый текст:
Горячие клавиши

Тангаж вверх: down, mouse y-axis

Тангаж вниз: up, mouse y-axis

Поворот влево: left, mouse x-axis

Поворот вправо: right, mouse x-axis

Крен влево: Q, joystick z-axis

Крен вправо: Е, joystick z-axis

Ускорение: Х

Торможение: Z

Форсаж: Tab

Экстренная остановка: Backspace

Автопилот: U

Cтыковка с целью: \

Изменение режима гравидара: Shift + M

Катапультирование: Shift + E

Стрейф влево: A

Стрейф вправо: D

Стрейф вверх: W

Стрейф вниз: S

Огонь: Ctrl, left mouse button, joystick1

Выбор ракеты: joystick5

Запуск ракеты: joystick4

Режим наведения лазера: joystick2, К

Засечь цель: T

Засечь ближайшую цель: Shift + T

Засечь следующий объект: Page Up, mouse wheel up, joystick 3

Засечь предыдущий объект: Page down, mouse wheel down

Засечь следующий выделенный объект: Insert

Засечь предыдущий выделенный объект: Delete

Засечь следующего врага: Home

Засечь предыдущего врага: End

Идентифицировать выделенный объект: I

Показать детали выбранного предмета: U

Меню текущего корабля: Y

Меню игрока: P

Карта сектора: >

Карта галактики: <

Показать выделение на карте галактики: G

Особые свойства: R

Лог сообщений: L

Командная консоль текущего корабля: Shift + С

Командная консоль текущего корабля: Е

Переименовать объект: M

Крыло атакует цель: Shift + 6

Крыло защищает меня: Shift + 7

Дроны атакуют цель: Shift + 8

Дроны атакуют цель: Shift + 9

Общение: C

Информация о станции: U

Торговля со станцией: D

Читать объявления: B

Бартерный обмен: T

Пристыкованные корабли: L

Сменить корабль: X

Трюм: F

Открыть трюм: O

Обмен грузом: ‘

SETA: J

Прыжковый двигатель: Shift + J

Стыковочный компьютер: Shift + D

Видеоувеличение: Alt

Определение лучших продаж: 5

Определение лучших покупок: 6

Проектор эклиптики: G

Главное меню: Num Enter

Быстрое меню: Enter

Опции игры: O

Загрузка сохраненной игры: L

Сохранить текущую игру: S

Выход из игры: Q

Спрятать курсор мыши: Right mouse button

Выбор вида: F1

Вид со стороны: F2

Вид цели: F3

Спрятать HUD: Shift + H

Выбрать монитор: F4

Увеличить: +

Уменьшить: -

Карты вселенной Х3
Русская Версия
Английская Версия
Секреты Х3
Патчи, русификаторы и другие полезности
Торговля, бой, строительство
Фабрики
XTended 0.7a

0.7a Ядро Мода в .7z архиве - 279 МБ - проверен, нормальный архив. совместим с автоинсталлятором.(открывать в IE) также можно взять с диска Игромании от 08.2007
0.7a Руководство Пользователя - Включая Инструкцию по Установке (на русском)

Скрипты для установки
Патч 0.7.2
Руссификатор

Установка
Скрытый текст:

1. Если у вас версия от Egosoft вам нужно поставить патч 2.0.2.
2. Также советую поставить бонус-пак.
3. Копируем в директорию игры папку soundtrack.
4. Устанавливаем файлы с расширением .cat и .dat. Для этого в папке с игрой находите Файлы cat/dat с наибольшими номерами (если не ставили никаких дополнительных модов то 09.cat/09.dat) Переименовываете файлы 10.cat/10.dat находящиеся в архиве, в файлы с номером на единицу больше чем номер файлов найденных в папке с игрой (если не ставили никаких дополнительных модов то ничего переименовывать не надо)
5. Распаковываем папку со скриптами из архива в папку с игрой.
6. Распаковываем файлы из архива с патчем (для Xtended) в папку с игрой
7. Ставим руссификатор

Карта XTended
by <Le$oN>

Срочно требуется прохождение ВВС миссий XTended-а
Любой флуд, мат и д.р. неподобающие действия будут присекаться на корню, не только мной, но и другими опытными пилотами.
Если у вас есть актуальная информация по теме Х3, пишите мне в ЛС, и если она будет полезной я её размещу здесь.
by ~SID~ и <Le$oN>

Последний раз редактировалось ~SID~; 18.09.2007 в 22:26.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 01:55   #841
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
McDragon, похоже на то ! Фабрики простаивают, т.к. неписи совершенно не поставляют на них ресурсы. Поиграв достаточно долго, я заметил, что простой фабрик не во всей Вселенной происходит, но в большинстве секторов (70-80%). Т. е. кое-где всё-таки производство идёт. Особенно печально обстоят дела в земных секторах. Там только руду исправно (относительно, конечно) неписи возят. Так что я пока оставил это дело и жду патча 2.0, ибо утомило это вопиющее несовершенство.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 02:41   #842
Юзер
 
Аватар для MANDALOR
 
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 261
Репутация: 14 [+/-]
Че за тупая игра... "Наиграл" в реюнион уже 26 с лишним часов, а так ничерта и не заработал(!!) До сих пор летаю на первом корабле, аргонском охотнике. Не могу понять как тут денег заработать, стартовый капиталл. За миссии со станций платят копейки, там где более менее че то дают, надо уничтожать огромные транспорты с эскортом, что на моем "тай-файтере" абсолютно не реально. Задумал зарабатывать на торговле рудой с астероидов (играю на "самом легком уровне для новичков", где дают еще и транспортник), наскреб бабла на обвесы шахтерские, купил все че надо, кроме мобильной буровой установки. Нет её у аргона оказывается! облетел всю галактику, нашел завод по их сборке у телади, на другом конце вселленной, и у паранидов, но к ним нельзя тк по сюжету они запретили. Нужен прыжковый двигатель для грузовика, а это еще 100 тыщ, кул... Прочитал весь мануал, так креативно написаный, ответы тебе на любой вопрос, вот только забыли написать что разработчики олени. Если полезли делать игру с супер экономикой, где динамические цены, влияние спроса и предложения итп, так делайте как надо в таком случае! Почему здесь нету банка, чтобы взять кредит на развитие бизнеса?? че это за дебилизм? какая то в конец идиотская сюжетная кампания, нету даже маркеров каких нибудь на карте, нормального обьяснения куда и как лететь, денег не платят за миссии, которые кстати ужасны, просто какой то кошмар, ощущение что играешь в поганый любительский мод... Задумка то конечно хорошая, было бы интересно создать свою торговую империю итп, да видать не суждено от такой рализации. Какая там империя, когда за сутки игры даже корабль сменить не удалось. Денек еще на нее потрачу, если не сдвинется с мертвой точки, отправлю диск на стыковку с ведром...
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner

Phenom II X4 925 2.8 GHz
3Gb RAM DDR3
ATI Radeon HD5850 1GB
MANDALOR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 01:14   #843
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
MANDALOR, 26 часов в игре-это ты ещё считай ничего не наиграл. Это хардкор ! Люди годами играют в игры серии "Х". Я "Реюнион" с перерывами более 2-ух лет юзал. Всё можно заработать в этой игре. Но это не аркада, так что терпение - ваш союзник.
Динамические цены в игре присутствуют. Когда фабрика заполнена собственной продукцие под завязку, то цена на этот товар минимальна. И наоборот: если мало продукции, то цена на неё очень высока.
Цитата:
Сообщение от MANDALOR Посмотреть сообщение
Почему здесь нету банка, чтобы взять кредит на развитие бизнеса??
А вот это интересная идея ! Действительно, почему нет ?
Насчёт сюжета и миссий я с тобой согласен. Действительно тоска. Но на самом деле большинство поклонников игры играет в неё не ради сюжета, а ради "свободы среди звёзд". Если ты не проникнешься этим сугубо нишевым проектом, то скорее всего забросишь его.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 13:55   #844
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Посмотреть сообщение
Почему здесь нету банка, чтобы взять кредит на развитие бизнеса??
Артмани используй. Потом верне деньги назад. ))))
А вобще думаю можно написать скрипт дающий кредит.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 23:21   #845
Юзер
 
Аватар для potato
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: SDF MACROSS
Сообщений: 377
Репутация: 45 [+/-]
Ммм, как в игре все индикаторы убрать?
__________________
___━━____┓━╭━━━━╮
____━━____┗┓|::::::^━━^╮/¯/____________________________/
____━━____━┗|:::::|.◕‿‿◕.|{ NYAN NYAN `·.,¸,.·*¯`·.,¸,.·*¯[;::;‹]ᵒᴥ​ᵒ)
____━━____━━╰O-O----O-O··\_\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\
potato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 17:50   #846
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,990
Репутация: 4140 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
А вот это интересная идея ! Действительно, почему нет ?
Думаю идея с банком была бы скорей обузой или ненужной мелочью, ибо кредит подразумевает его возврат, причем с процентами, а время на это ограничено, а так как время в игре штука ускоряемая, да и время полета занимает прилично времени + в игре своя система измерения времени, то это делает идею кредитов попросту не жизнеспособной... На примере «Косических Рейнджеров», где деньги не являлись большой проблемой и кредиты можно было брать, отдавать их не всегда получалось, причем если сразу не получилось, то и в дальнейшем не получится, штрафы за просроченный кредит велики, а если еще это повлияет на отношение с другими расами (например, если кредит (банк) взят в системе, скажем Аргона или Паранидов), то ухудшение отношений не ведет к увеличению дохода и тп... Короче идея-то вроде и стоящая, но с другой стороны не жизнеспособная в том виде, в котором мы ее воспринимаем... Там нужен иной механизм...
Цитата:
Сообщение от potato Посмотреть сообщение
Ммм, как в игре все индикаторы убрать?
А как ты собираешься ориентироваться без индикаторов? Если ты для скриншотов, то возможно есть скрипты или в настройках покапайся...
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 20:25   #847
Юзер
 
Аватар для potato
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: SDF MACROSS
Сообщений: 377
Репутация: 45 [+/-]
Этоо, низнаю. Мне видео надо снять, а индикаторы мешают.
P.S Я играю ради КОСМОСА, я есть там wanderer.
__________________
___━━____┓━╭━━━━╮
____━━____┗┓|::::::^━━^╮/¯/____________________________/
____━━____━┗|:::::|.◕‿‿◕.|{ NYAN NYAN `·.,¸,.·*¯`·.,¸,.·*¯[;::;‹]ᵒᴥ​ᵒ)
____━━____━━╰O-O----O-O··\_\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\
potato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 00:11   #848
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
McDragon, что ж по поводу кредитов в той экономической ( и лётной) модели, что существует на сей день, может ты и прав. Но теоретически, подкорректировав экономическую модель, можно было бы ввести в игру систему кредитов+возможность реструктуризации выплат по долгам. Причём, чем выше торговый рейтинг игрока и репутация у какой-либо расы, то условия для выдачи кредита и выплаты по нему могут быть более выгодными.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 00:52   #849
Юзер
 
Аватар для potato
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: SDF MACROSS
Сообщений: 377
Репутация: 45 [+/-]
+ финансовая биржа, наим рабочих, создание фирм, ну и до корпораций.
Ммда, что есть, то есть.
Скрытый текст:
Мне видео надо снять, а индикаторы мешают.
__________________
___━━____┓━╭━━━━╮
____━━____┗┓|::::::^━━^╮/¯/____________________________/
____━━____━┗|:::::|.◕‿‿◕.|{ NYAN NYAN `·.,¸,.·*¯`·.,¸,.·*¯[;::;‹]ᵒᴥ​ᵒ)
____━━____━━╰O-O----O-O··\_\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\
potato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 01:42   #850
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Решил запостить эту новость здесь.

Вышел патч для "Х3-Земной конфликт" ! Версия 2.0 ("X3: Terran Conflict 2.0 - Aldrin Expansion Missions"). Поддержка русского языка имеется. (с)"Available Languages: English, French, German, Italian, Polish, Spanish and Russian."
Обновлять от версии 1.4 до версии 2.0 (154 Мб) качаем ТУТА и радуемся жизни !
Обнова для версии 1.0.1 до 2.0 там же и чуть ниже (190 Мб).
И уже 2.0а (162 Мб) можно качнуть ЗДЕСЬ
УРА , ТОВАРИЩИ !
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."

Последний раз редактировалось Draugen; 04.04.2009 в 12:08. Причина: Добавлено сообщение
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 17:01   #851
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,990
Репутация: 4140 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
McDragon, что ж по поводу кредитов в той экономической ( и лётной) модели, что существует на сей день, может ты и прав. Но теоретически, подкорректировав экономическую модель, можно было бы ввести в игру систему кредитов+возможность реструктуризации выплат по долгам. Причём, чем выше торговый рейтинг игрока и репутация у какой-либо расы, то условия для выдачи кредита и выплаты по нему могут быть более выгодными.
Если так, то да, вполне получится, но теряется главное.... Ведь кредит нужен на ранних стадиях игры, когда ты, т.с. - "бомж космический"... А когда у тебя есть фабрика и пара лимонов в запаснике, о кредите как-то и не думаешь...
Цитата:
Сообщение от potato Посмотреть сообщение
Мне видео надо снять, а индикаторы мешают.
Поищи на сайте "Элиты", там наверняка найдешь скрипты, которые тебе в этом помогут, точный адрес сайта кажется есть в соседней теме в шапке, там где проблемы с игрой обсуждают... кажется...
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
Решил запостить эту новость здесь.
Это же круто! Я пока игруху не покупал, но теперь точно куплю на днях, если есть инфа о исправлениях и дополнениях патча, а так же личное мнение опробованного, то выкладывай ))
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 18:51   #852
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
Господа, расскажите о своих успехах, кто на что накопил. Особенно интересно, были ли у вас эсминцы и авианосцы, в баталиях участвовали?
Я играл месяц, быстренько прошел сюжет(не впечатлил), и занялся накоплением капитала. Вообщем у меня было - три рудных шахты, два завода для получения масла(уже не помню какого), и пара заводов сырья для этого масла. Все было плохо) Деньги регулярно кончались, приходилось переводить в ручную, самому посылать торговцев. Мои мечты о кораблике, хотя бы М3, типа Нова так и остались мечтами)
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 01:56   #853
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,990
Репутация: 4140 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от GameDusk Посмотреть сообщение
Господа, расскажите о своих успехах, кто на что накопил. Особенно интересно, были ли у вас эсминцы и авианосцы, в баталиях участвовали?
Скажу честно, играл во все части, кроме последнего аддона, но не разу не доходило до покупки линейных кораблей, даже транспорт не покупал ни разу, стоят довольно дорого... Предпочитал строить пром. зоны разной направленности, все деньги в них вбухивал, хотя корвет покупал в "Реюнионе", давал им патрулировать зоны в купе с истребителями в зоне штаб квартиры... Там были М3+ и просто М3, денег на них хватало вполне. Хорошие деньги приносят фабрики по производству космического самогона и табака, хотя для начала лучше рудой торговать...)
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 17:41   #854
Новичок
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: г.Киров(Вятка)
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Скажите пожалуйста - патчи ставить все или для исправления хватит только последнего 2.0а ???
OLEG@TORru вне форума  
Отправить сообщение для OLEG@TORru с помощью ICQ Отправить сообщение для OLEG@TORru с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 19:46   #855
Юзер
 
Аватар для potato
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: SDF MACROSS
Сообщений: 377
Репутация: 45 [+/-]
Форумчане, ну правда, очень надо индикаторы убрать.
GameDusk,
Ххх ^__^ лень однако. Романтика, аж просто сиди и смотри.
__________________
___━━____┓━╭━━━━╮
____━━____┗┓|::::::^━━^╮/¯/____________________________/
____━━____━┗|:::::|.◕‿‿◕.|{ NYAN NYAN `·.,¸,.·*¯`·.,¸,.·*¯[;::;‹]ᵒᴥ​ᵒ)
____━━____━━╰O-O----O-O··\_\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\
potato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 22:40   #856
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Скажу честно, играл во все части, кроме последнего аддона, но не разу не доходило до покупки линейных кораблей, даже транспорт не покупал ни разу, стоят довольно дорого... Предпочитал строить пром. зоны разной направленности, все деньги в них вбухивал, хотя корвет покупал в "Реюнионе", давал им патрулировать зоны в купе с истребителями в зоне штаб квартиры... Там были М3+ и просто М3, денег на них хватало вполне. Хорошие деньги приносят фабрики по производству космического самогона и табака, хотя для начала лучше рудой торговать...)
Ну хотя бы корвет купил) Кстати какой?

potato, смотреть как они летают и просят денег?)
__________________
Enses requirimus saevos nos,
Nos ferrei reges servi fati,
Morta ex terra mortiferra tela
In hostes bello ad moventes.
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 01:47   #857
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,990
Репутация: 4140 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от GameDusk Посмотреть сообщение
Ну хотя бы корвет купил) Кстати какой?
Ну... я его не совсем купил... а как бы забрал со свалки в квесте по получению штаб квартиры.... Потом привел в порядок, поставил нормальное оборудование и апгрейды... По выполнении квеста еще получил второй похожий на корвет корабль, кажется это была "яхта" пантифика паранидского... и первый тож был паранидский корвет, но базовая модель (название не помню)...
Цитата:
Сообщение от potato Посмотреть сообщение
Форумчане, ну правда, очень надо индикаторы убрать.
Тебе же сказали - ищи на Элитовском сайте, он посвящен Х3. http://www.elite-games.ru/
__________________
Prudence Dictate

Последний раз редактировалось McDragon; 08.04.2009 в 01:50.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 01:56   #858
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
McDragon, Немезида, наверное. А я паранидов изничтожаю, хотя корабли у них красивые. Пытаюсь заработать репутацию у сплитов, в основном, уничтожением кораблей баронов на их территории.
__________________
Enses requirimus saevos nos,
Nos ferrei reges servi fati,
Morta ex terra mortiferra tela
In hostes bello ad moventes.
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 02:37   #859
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
то же круто! Я пока игруху не покупал, но теперь точно куплю на днях, если есть инфа о исправлениях и дополнениях патча, а так же личное мнение опробованного, то выкладывай ))
Итак изменения/исправления (взято отсюда:
Скрытый текст:
Вот какие изменения в патче:
X3: Земной конфликт - Список изменений

------------------------------------------------------------------------------
2.0 - Февраль 2009
------------------------------------------------------------------------------

Новые возможности и улучшения:

- Новые миссии «Альдринская экспансия»
- Игроку доступны новые земные фабрики
- Новый вариант корабля USC Baldric Miner
- Дополнительные возможности для компьютеров с более чем 2 ГБ оперативной памяти
- Добавлена труднодостижимая верфь Яки
- Добавлен производственный комплекс Керис
- Игроку доступны улучшенные фабрики дронов
- Добавлены улучшенные фабрики дронов и производственные комплексы дронов
- Добавлена новая экспериментальная фабрика электромагнитных плазменных пушек
- Производственные комплексы дронов переименованы в фабрики дронов
- На верфях теперь доступна информация о продукции станции
- Корабли ОТОЗ Сирокко доступны на верфях корпорации после получения работы
- Убийства, сделанные с принадлежащих игроку кораблей, теперь засчитываются в некоторых боевых миссиях
- Изменен баланс наград в миссиях по строительству
- Увеличен шанс успеха в миссии по уничтожению конвоя
- Улучшены сцены строительства станций

Исправления:

- Исправлена редкая ошибка, приводившая к падению при прохождении через врата Узла
- Исправлены корабли, оказывавшиеся слишком далеко от Узла
- Исправлена миссия по поиску штаба
- Исправлена миссия с корпораций «Сильная рука»
- Исправлен сброс базы приписки в миссиях по возврату кораблей
- Усилен лазерный генератор корабля Борей
- Устранены различные уязвимости
- Изменен баланс эффективности мобильной добычи
- Улучшено приближение к кораблю во время абордажа
- Несколько исправлений в скриптах, включая Universal Trader
- Исправлены фильтры меню свойств, а также улучшено их расположение
- ИИ больше не отдает приказы захваченным или взятым на абордаж кораблям
- Исправлена повторная активация находящихся в ожидании кораблей, принадлежащих орбитальным боевым платформам
- Некоторые станции, включая земные, теперь восстанавливаются после разрушения
- Улучшено положение некоторых кокпитов и турелей
- Исправлено неверное вращение взятых на буксир станций
- Буксируемый корабль теперь проходит врата вслед за тягачом

Сам установил патч и начал новую игру. Сейвы с версии 1.4 ТОЧНО РАБОТАЮТ. Но я игру новую начал, т.к. завалил по невниманию миссию за землян, играя в версию 1.4. Первые впечатления-УРА ! Нету (почти) тормозов, которые до смерти задолбали в версии 1.4. Пока прошёл только самую первую миссию и подробнее сказать ничего не могу.
Цитата:
Сообщение от GameDusk Посмотреть сообщение
Особенно интересно, были ли у вас эсминцы и авианосцы, в баталиях участвовали?
У меня были. Аргонский Титан, паранидский Одиссей, боронский Скат, боронская Акула. Эсминцы (класс М2), конечно, сильны своей неимоверной огневой мощью. А вот авианосцы (класс М1) для меня что-то вроде летающего гаража для кучи истребителей, не более. Пушки можно ставить мощнейшие, но генератор оружия у них слаб. И эсминцы и авианосцы - это неповоротливые медлительные "коровы", научиться терпению надо, чтобы управлять ими. Нужны по большому счёту только для борьбы с такими же по классу кораблями
Цитата:
Сообщение от OLEG@TORru Посмотреть сообщение
Скажите пожалуйста - патчи ставить все или для исправления хватит только последнего 2.0а ???
На версию 1.4 ставишь патч 2.0а ссылку на который я привёл чуть выше. На официальном сайте Эгософта есть разные варианты этого патча (2.0а) для разных версий игр. ссылка на сайт так же мной приведена. Вообщем, смотрите там.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
По выполнении квеста еще получил второй похожий на корвет корабль, кажется это была "яхта" пантифика паранидского... и первый тож был паранидский корвет, но базовая модель (название не помню)...
Это Гиперион (класс М7). Нечто среднее между корветом (М6) и эсминцем/авианосцем (М2/м1). ИМХО, лучший корабль в "Х3-Реюнион"
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 00:51   #860
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
Draugen, давно мучает вопрос, можно причалить к своему авианосцу, прямо в док? А вообще летал на М1 и М2 в обучающей миссии, понравилось)

"Это Гиперион (класс М7). Нечто среднее между корветом (М6) и эсминцем/авианосцем (М2/м1). ИМХО, лучший корабль в "Х3-Реюнион"

Похоже параниды самая оптимальная раса.
__________________
Enses requirimus saevos nos,
Nos ferrei reges servi fati,
Morta ex terra mortiferra tela
In hostes bello ad moventes.
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования