Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.11.2006, 00:35   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение

World in Conflict


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Sierra Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 18 сентября 2007 года
Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Редактор карт
World in Conflict Broadcast tool
Патчи и другие полезности
Патч 1.009 для русской версии игры
Руководство и прохождение
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами!

Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc…

Особенности игры:
  • Сюжет достоин книги! Захватывающая история о противостоянии сверхдержав в альтернативной вселенной придумана известным западным автором Ларри Бондом, среди книг которого немало мировых бестселлеров.
  • Спецэффекты XXI века! Создатели игры использовали самую новую версию графического ядра Masstech, идеально подходящую для воплощения на экране масштабных сражений. Детализированные до мелочей пейзажи, реалистичная физика и яркие спецэффекты вкупе с грандиозными битвами превращают Третью мировую в настоящий шедевр.
  • Разрушить можно все! Война оставляет за собой лишь пепел и смерть: города превращаются в груды развалин, от лесов остаются обугленные пни, а солнечный свет закрывают столбы жирного дыма. Картина войны пугающе реалистична, и она постоянно меняется в зависимости от ваших действий!
  • Испытайте себя в борьбе на равных! В коллективной игре участвуют до шестнадцати человек! Создавайте коалиции с друзьями и соревнуйтесь в тактико-стратегическом мастерстве. Настоящие испытания ждут вас в мировых чемпионатах!
  • У каждого танка есть настоящий прототип! В вашем распоряжении образцы реально существующей военной техники XX столетия: танки, вертолеты, самолеты и БМП.
  • Полностью на русском языке. Игра полностью переведена на русский язык и озвучена профессиональными актерами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2 ГГц (2,2 ГГц для Windows Vista);
  • 512 Мб оперативной памяти (1 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 6600GT для DX9 и GeForce 8500GT для DX10 с памятью 128 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2,5 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти (1,5 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 7600GT для DX9 и GeForce 8600GT для DX10 с памятью 256 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.



World in Conflict: Soviet Assault


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 10 марта 2009 года
Дата выхода в России: апрель 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года.

Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление.

Особенности игры:
  • Новая сюжетная кампания. Встаньте на сторону СССР и обрушьте стальной кулак краснознаменных войск на царство загнивающего капитализма. Драматизм событий подчеркивают яркие образы главных героев и великолепная игра профессиональных актеров. По непредсказуемости и напряженности сценарий World in Conflict: Soviet Assault даст фору многим фильмам!
  • Неведомые горизонты коллективных баталий. Усовершенствованный и дополненный сетевой режим дарит новые возможности всем поклонникам коллективных сражений. Их ждут дуэли и командные столкновения в баталиях Domination, Tug-of-War и Assault.
  • Ролевые игры. Каждому участнику коллективной битвы отводится определенная роль. Один управляет пехотой, другой — бронетехникой, третий руководит артиллерией, а четвертому подвластна авиация. Умело координируя действия, можно проворачивать поистине гениальные тактические операции.
  • Беспрецедентный накал страстей. Не тяните резину — бросайтесь в бой! Вам не нужно тратить драгоценные минуты на строительство базы и научные изыскания. Ожесточенные сражения начинаются с первых же кадров, и ваша задача — быстро и грамотно продумать тактику.
  • Настоящее оружие. Противоборствующие стороны используют реально существующие танки, самолеты, грузовики и даже атомные бомбы!
  • Сногсшибательная графика. Технология Masstech умело использует возможности DirectX 10, претворяя в жизнь невероятные световые эффекты и обеспечивая полный контроль над виртуальной камерой.
  • Тотальное уничтожение. Война с использованием самого современного оружия не оставляет после себя ничего живого. Взрывы превращают в пыль дома, вырывают с корнем деревья и оставляют шрамы на истерзанной земле.
  • Подходит всем! В управлении World in Conflict: Soviet Assault за считанные минуты разберется даже начинающий игрок, а стремительность действий превращает проект в отличное развлечение для поклонников самых разных жанров.


Последний раз редактировалось Emix; 02.04.2009 в 23:35.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 15:56   #841
Юзер
 
Аватар для DO}I{Db
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126 [+/-]
Ymbart
молодец хорошо сказал, хотя у нас есть сурьезные команды по вику, но вот той поддержки, ктороая присутствует на западе нет- следовательно одна команда сама ничего еще не решает
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2
DO}I{Db вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 19:11   #842
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Реальная игра. Одна из самых лучших стратегий за последнее время.
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 20:26   #843
Новичок
 
Аватар для _Intel_
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Smallville
Сообщений: 52
Репутация: 120 [+/-]
SCORPION
абсолютно с тобой согласен.
__________________
Просто нужно плыть по течению!
Skateboarding is not a crime!!!
---------------------------------------
Smallville FAN
_Intel_ вне форума  
Отправить сообщение для _Intel_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 02:15   #844
Новичок
 
Аватар для Dart_Boy
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: Шатура
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SCORPION Посмотреть сообщение
Реальная игра. Одна из самых лучших стратегий за последнее время.
уточню - командных стратегий...(коих вообще почти нет(вроде)) ну игруля только для сети самое то, компания что то не очень( больше всего в игре порадовало копить с друганами по сети очки и потом кому-нибудь одному их всех скинуть и жахнуть 3 ядерки=))
Dart_Boy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 14:54   #845
Юзер
 
Аватар для Darth Bait
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44 [+/-]
Вот интересно, вроде как с транспортных вертолетов Блэк Хоук, можно вести стрельбу в полете, десантной группе, так же есть модификации оснащенные авиационным пулеметом, позволяющие худо бедно пехоту врага в площадках высадки расстреливать.
Почему это в игре не отражено? Тогда был хоть какой нибудь смысл в использовании транспортных вертолетов, например есть возможность обстреливать пехоту противника если на борту находяться десантники, или обычный отряд пехоты.
__________________
Darth Bait aka Brother Seth

Mr. Krabs - Hello, I like money!

Ned - With great power, came great responsibility.
Homer - Who said that?! I'll kill him with my power!

Все пыль, когда приходит... Ka-Boom!

Последний раз редактировалось Darth Bait; 04.11.2007 в 09:44.
Darth Bait вне форума  
Отправить сообщение для Darth Bait с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 20:42   #846
Юзер
 
Аватар для -=Mindell=-
 
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: г Москва
Сообщений: 149
Репутация: -62 [+/-]
Транспортные верты вобще в игре не нужны. В основном для перевозки используются бтр(если есть танк), и грузовички.
__________________
Весь мир для людей, но для чего же люди, если они не сами для себя? - Максим Горький
-=Mindell=- вне форума  
Отправить сообщение для -=Mindell=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 01:06   #847
Новичок
 
Аватар для Dart_Boy
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: Шатура
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
да там половина всех юнитов нифига не нужны...нафига заказывать несколько каких то слабых юнитов, если можно взять 1 мощного, который этих в двойном количестве в однёх замочит=)
Dart_Boy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 01:43   #848
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
Dart_Boy
Все нужны так как для разных ситуаций разные юниты.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 19:52   #849
Новичок
 
Аватар для _Rigor_
 
Регистрация: 20.05.2007
Сообщений: 0
Репутация: 265 [+/-]
Да уж.....поиграл, игра супер. Так сказать тактическая, командная стратегия. Всем советую. Всё, пошёл играть длаьше)
__________________
  • Сейчас прохожу: GTA IV
  • Последнее прошёл: Need for Speed Undercover
  • Жду: Empire Total War, Asassins Сreed 2
*Emma Watson Fan*
_Rigor_ вне форума  
Отправить сообщение для _Rigor_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 23:57   #850
Юзер
 
Аватар для VOKS
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102 [+/-]
У меня вопрос, большая ли разница между ДХ9 и ДХ10 версиями игры?
Разрабы обещали что разрушаемость ландшафта и поддержка 2-х мониторов будет только на ДХ10 версии. Так ли это?
VOKS вне форума  
Отправить сообщение для VOKS с помощью ICQ Отправить сообщение для VOKS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 00:12   #851
Новичок
 
Аватар для Dart_Boy
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: Шатура
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
ландшафт и на 9дх рушится мама не горюй=)
Dart_Boy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 00:12   #852
Новичок
 
Аватар для Dart_Boy
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: Шатура
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ymbart Посмотреть сообщение
Dart_Boy
Все нужны так как для разных ситуаций разные юниты.
ну я имею в виду самого мощного из класса
Dart_Boy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 11:04   #853
Юзер
 
Аватар для VOKS
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart_Boy Посмотреть сообщение
ландшафт и на 9дх рушится мама не горюй=)
На ДХ9 у меня на ландшафте остаются только текстуры вмятин на земле.
На ДХ10 еще не смотрел, но там должны быть реальные объемные вмятины. Так собственно вопрос: различаются ли они на разных версиях?
VOKS вне форума  
Отправить сообщение для VOKS с помощью ICQ Отправить сообщение для VOKS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 13:02   #854
Юзер
 
Аватар для L4Psha
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26 [+/-]
Блин, как так? У меня на ДХ9 просто котлованы.
L4Psha вне форума  
Отправить сообщение для L4Psha с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 13:42   #855
Новичок
 
Аватар для Tim32
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Минеральные Воды
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
у меня тож котлованы на ДХ9
Tim32 вне форума  
Отправить сообщение для Tim32 с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim32 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 14:26   #856
Юзер
 
Аватар для VOKS
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102 [+/-]
Наверное мне надо настроить хорошенько.

Хм, интерестно, почему разрабы нас запугивают, что типа
на ДХ9 игра будет хуже? Обещали разрушаемый ландшафт только на ДХ10, но сделали везде. В Крайзисе обещали, что деревья будут ломатся тока на ДХ10, но тоже сделали на всех версиях.
VOKS вне форума  
Отправить сообщение для VOKS с помощью ICQ Отправить сообщение для VOKS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 15:06   #857
Юзер
 
Аватар для DO}I{Db
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126 [+/-]
VOKS
разницы почти нет, на дх9 воронки от зрывов такие-же,ну на дх10 чуть детальнее, но это при тщательном рассмотрении, чуть дым покрасивее- опять же если присматриваться.
Ставь шейдеры на максимум и увидишь вороночки во все красе.
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2
DO}I{Db вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 16:21   #858
Юзер
 
Аватар для VOKS
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102 [+/-]
Спасибо за ответы.
З.Ы. ну к сожалению на 8600GT все прелести не рассмотрю.
VOKS вне форума  
Отправить сообщение для VOKS с помощью ICQ Отправить сообщение для VOKS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 16:27   #859
Новичок
 
Аватар для _Intel_
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Smallville
Сообщений: 52
Репутация: 120 [+/-]
VOKS
не все но большенство,если немного ее разгонишь
__________________
Просто нужно плыть по течению!
Skateboarding is not a crime!!!
---------------------------------------
Smallville FAN
_Intel_ вне форума  
Отправить сообщение для _Intel_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 19:34   #860
Новичок
 
Аватар для Brauny
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщений: 15
Репутация: 5 [+/-]
Все мои однокашники, друзья и просто знакомые бесят моего внутреннего Кейна заявами, что есть в мире World in Conflict с кампанией за русских. Один утверждает, что видел его в магазине, другой машет перед носом Видеоманией, где должно быть интервью про это с одним из разработчиков. А так в это играл. Кампанию проходить не могу. Физически не могу взорвать УАЗик - как никак он подарил мне компьютер, все мои диски - на нём мой отец полжизни проработал.
Так ответьте же - будет ли Soviet Edition или мои верные Призраки придут на улицу моих друзей громить их дома
__________________
Настоящий русский геймер - это тот, кто рассказывая друзьям про "Пиратов Карибского моря" называет Дейви Джонса "Лякуша Джонс" и всё удивляется, на какой планете он этот стильный корпус взял...
Один простой рейнджер
Brauny вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования