Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.07.2006, 18:00   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Assassin's Creed





Жанр: Action
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 13.11.2007
Официальный сайт

Действие игры происходит во время третьего Крестового Похода в 1191 году. Игрок получает под свое управление убийцу из ордена Ассассинов по имени Альтаир, который получает задание убить девять человек, которые планируют Крестовые походы. Игрок может путешествовать между тремя городами: Иерусалим, Акра и Дамаск. Все окружение в игре интерактивно, начиная от людей и заканчивая огромными детально воссоздаными историческими городами. Города населены множеством людей и то, как игрок будет управлять Альтаиром, будет влиять на их отношение к нему. Для примера, когда Альтаир пробирается через толпу, игрок может спокойно двигаться к намеченной цели, при этом Альтаир будет незаметно пробираться через толпу людей, стараясь не толкаться и не привлекать излишнего внимания, либо толкать и ударять всех на своем пути, в этом случае толпа может напасть на Альтаира или в панике разбежаться. Все эти возможности игрок может использовать для незаметного проникновения в нужные области или для того, чтобы скрыться от стражи.

Скриншоты
Скрытый текст:







(изображения кликабельны)


Видеоролики


Если вы собрали все трофеи / ачивменты - пишите мне в ЛС. Добавлю вас в шапку, как мастера игры.
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»

Последний раз редактировалось Imagine; 12.05.2010 в 09:04.
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 17:52   #841
Юзер
 
Аватар для NemesisMax
 
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Здесь я
Сообщений: 134
Репутация: 24 [+/-]
Гм, я вот тут небольшое сходство игры с Dead Rising нашёл - не знаю в чём точно оно заключается, но больно мне Ассасин имено Дед напомнил... Наверное отмени бы Capcom в своей игре миссий по времени - многие бы считали что Дед тоже невыносимо скучная игра. Так нет - там надо постоянно бежать куда-то. В принципе можно и не бежать, что привратит Dead Rising в ужастную скукотищу.
__________________
-Иногда надо рассмешить людей, чтобы отвлечь их от желания вас повесить.
-Мужчины любят женщин, женщины любят детей, дети любят хомячков, хомячки никого не любят.
-Одно неловкое движение - и ты отец.
NemesisMax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 18:19   #842
Игрок
 
Аватар для товарищ БоБс
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 642
Репутация: 19 [+/-]
NemesisMax
Мне дед крайне сложным показался, хотя мясным и интересным)) я не мог врубиться как сохраняться)) оптом дошло... но я до конца не прошёл... Но хорошая гама
__________________
Dimmu borgir'а никто не слухает? А PAgan metal?
Откройся мрачный гроб, проснись,родитель милый, утешь своих детей,стоящих у могилы, помокших под дождём, так не познав покая, мы снова день за днём ждём нового героя.....
товарищ БоБс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 01:51   #843
Юзер
 
Аватар для -=1200=-
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: www.forum.igromania.ru
Сообщений: 247
Репутация: 8 [+/-]
Чтож,игра мне понравилась,но это чистейший проходняк! Играть,конечно можно,но только один раз,ибо быстро надоедает каждый раз,перед убийством,проводить по шесть расследований,которые постоянно одинаковы! Видночто старались,но забыли уделить внимание сюжету!
__________________
"ИгроМания" лучший журнал!!! а те кто несогласен пусть идут играть "Параграф 78"
друг клана Console Community
обожаю Mass Effect!!!
-=1200=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 01:57   #844
Игрок
 
Аватар для товарищ БоБс
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 642
Репутация: 19 [+/-]
-=1200=-
Всё верно, об этом и разговариваем. а ты бы к какому жанру отнес AC? просто у нас тут такое обсуждение)
__________________
Dimmu borgir'а никто не слухает? А PAgan metal?
Откройся мрачный гроб, проснись,родитель милый, утешь своих детей,стоящих у могилы, помокших под дождём, так не познав покая, мы снова день за днём ждём нового героя.....
товарищ БоБс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 02:38   #845
Юзер
 
Аватар для -=1200=-
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: www.forum.igromania.ru
Сообщений: 247
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от товарищ БоБс Посмотреть сообщение
-=1200=-
Всё верно, об этом и разговариваем. а ты бы к какому жанру отнес AC? просто у нас тут такое обсуждение)
Я бы AC ни к какому жанру не относил,ибо это нечто новое,вроде экшн,но поставленный как-то иначе... Вообще,желательно,ввести в России закон,обязывающий "наших" разработчиков перед работой смотреть:Assassin`s Creed,Mass Effect,Half-Life 2 и.т.д - пусть учатся как надо делать игры,а не пищу Ктулху т.е треш типа LRC,но это тут совсем тему,так что развивать эту мысль я не буду
__________________
"ИгроМания" лучший журнал!!! а те кто несогласен пусть идут играть "Параграф 78"
друг клана Console Community
обожаю Mass Effect!!!
-=1200=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 13:16   #846
Игрок
 
Аватар для товарищ БоБс
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 642
Репутация: 19 [+/-]
-=1200=-
Ха, согласеН) трезвая мысль! тока насчёт масса и халфы канеш согласен,а вот а ассасина не советую, ИМХО вышел мыльный пузырь почише любого Stranglehold... А про ктуху... Ты читал или так?))) я всё, что на русским у Лавкрафта было, прочёл))))))

"Видночто старались,но забыли уделить внимание сюжету!"-имхо они все деньги на пиар-компанию угрохали,а про игру забыли)) Лучше б сценариста нормального взяли...
__________________
Dimmu borgir'а никто не слухает? А PAgan metal?
Откройся мрачный гроб, проснись,родитель милый, утешь своих детей,стоящих у могилы, помокших под дождём, так не познав покая, мы снова день за днём ждём нового героя.....
товарищ БоБс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 13:23   #847
Новичок
 
Аватар для eeYore
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: г.о.Звенигород,Мос.Обл.
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Я уже люблю Ассасина,хоть он еще и не вышел....уж больно мне симпотична смесь Принца Персии и Сплинтера Селла!
eeYore вне форума  
Отправить сообщение для eeYore с помощью ICQ Отправить сообщение для eeYore с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 13:34   #848
Игрок
 
Аватар для товарищ БоБс
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 642
Репутация: 19 [+/-]
eeYore
от принца там только авторы) а от сплинтер селла там вобще оп-большому счёту ничего нет)) посмотри препортвью маниии и всё поймёшь... Мне гораздо большеКонан понравился) Вот вопрос: а конана делали не авторы принца? Уж больно в нём всё похоже....
__________________
Dimmu borgir'а никто не слухает? А PAgan metal?
Откройся мрачный гроб, проснись,родитель милый, утешь своих детей,стоящих у могилы, помокших под дождём, так не познав покая, мы снова день за днём ждём нового героя.....
товарищ БоБс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 13:58   #849
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124 [+/-]
Гы. Камрады, не слушайте злые языки! Я вот получил от АС именно то, что хотел и не пожалел, и не разочаровался.
Для меня интерес к АС держится в основном на боевой системе, которая не приелась даже к концу игры. Жаль что достойных противников вроде рыцарей различных орденов, прискорбно мало. А вот то, что нет уровней сложности, вообще ни в какие рамки - это наверное самый большой ее недостаток )).
З.Ы. Ах да, совсем забыл. Еще у ребят из Юби просто какая-то маниакальная страсть к исторической достоверности. Смотришь на архитектуру городов, одежду и доспехи стражи, и просто тихо радуешься. )
Цитата:
посмотри препортвью маниии и всё поймёшь...
Это, блин, что истина в последней инстанции? Это просто их мнение, которое я вот, например, не поддерживаю.
Читал их ревью на Кейна и Линча - превознесли до небес. Это мнение в корне расходится с западными рецензиями. У каждого свое мнение.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar

Последний раз редактировалось Rama_81; 01.01.2008 в 14:12.
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 14:28   #850
Игрок
 
Аватар для товарищ БоБс
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 642
Репутация: 19 [+/-]
Rama_81
Видишь, друг, моё мнение сформировалось раньше и я судивлением обнаружил, чот оно совпало с мнением игроманцев))) Города хороши,да, рыцари,всё такое..Но игра-то затерялась... ни проделали огромную работу, но играть скучно. Я тоже прошёл до конца и радовался каждому удару в слоу-мо(шикарно сделано) но не стоит покупаться на это... поиграй в конана плиз-он гораздо брутальнее, герой более харизматичен да и вобще игра затягивает. а AС-думаю, в сиквеле ребята исправятся)))

А кейн с линчем -дал бы 8,0 но просто таких игр не было очень давно и идея с психом-линчем хороша, да и вобще играется как настоящиё боевик-так разве не стоит ради этого накинуть 0,5 баллов?
__________________
Dimmu borgir'а никто не слухает? А PAgan metal?
Откройся мрачный гроб, проснись,родитель милый, утешь своих детей,стоящих у могилы, помокших под дождём, так не познав покая, мы снова день за днём ждём нового героя.....
товарищ БоБс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 17:52   #851
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1477 [+/-]
Цитата:
АС держится в основном на боевой системе
нда, боека чертовски красива. и все. просто НУЛЕВАЯ сложность. где же смысл в подготовке к убийству, побеге от стражи? я в миссии с демофератом всех стражников на месте положил. НО какая динамика! если владеешь всеми приемами, стоять на месте хотя бы секунду просто невозможно

ну что еще? Все три города выполнены наура, особенно понравилась цветовая гамма акры. акробатика тож здоровская. То убожество, что здесь называют квестами, напрягает не особо, потому как выполняется быстро. Зато сами убиства довольно милы (СПОЙЛЕР: порадовал банкет толстого купца и как на похоронах запалили - улыбнуло чесслово)) А в остальном... не знаю как вы, а я нашел чем заняться: беготня по крышам , массовое истребление стражи, детские забавы со скрытым ножом и метательными лезвиями, 10ти минутное залезание на большуший собор в акре - ну за такое не полюбить игру просто невозможно! 8ка, поставленна СИ имхо самая обективная оценка
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 17:54   #852
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
rainwalker нулевая сложность говоришь?
Ну первые 5 убийств протовники сложности не вызывают, а вот потом. на 6 ом (имею в виду Монферата) противники берут числом, а дальше у них резко возрастает здоровье, да и вообщем дерутся на порядок круче.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 18:50   #853
Игрок
 
Аватар для товарищ БоБс
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 642
Репутация: 19 [+/-]
rainwalker
ну... не... 6,5-7,0 за неуважение к нам, геймерам. Фан есть,но обещали далеко не это...
__________________
Dimmu borgir'а никто не слухает? А PAgan metal?
Откройся мрачный гроб, проснись,родитель милый, утешь своих детей,стоящих у могилы, помокших под дождём, так не познав покая, мы снова день за днём ждём нового героя.....
товарищ БоБс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 22:10   #854
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1477 [+/-]
Цитата:
на 6 ом (имею в виду Монферата) противники берут числом, а дальше у них резко возрастает здоровье, да и вообщем дерутся на порядок круче.
формально оно конечно так и есть, вроде как и по 10 за раз, и контратакой с одного раза не кладутся, чет только нифига на игре не отражается. я за все время в бою 2 раза умер, и то по нелепости где-то в середине, а под конец я рвал всех как терминатор. Неплохо было б разновидностей стражей побольше, чтоб бегали пошустрее (от погони никакого удовольствия) и чтоб уровни сложности выбирались.
В какой-то статье говорили "чистый хардкор" , да нифига подобного. на одной анимации выехали. вот нинзяГайден эт я понимаю^_^
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 22:23   #855
Игрок
 
Аватар для товарищ БоБс
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 642
Репутация: 19 [+/-]
rainwalker
с одной стороны, в MAx Payne тоже левела сложности не было... но там он сам настраивался, а в AС такого нет) а так согласен. Боевуха хорошая, ипомереть сложно)), но вот дайдём ли когда-нибудь до уровня боя как в кино, не тупо жать блок и бить на контратаке, чтоб одного кулаком, другого понять, третьего проткнуть насквозь мечом. мечты конечно,но...

и вот ещё: лично я сделал бы некоторым клиентам(тому же проповеднику или толстяку) самый минимум жичек. кинул ножик-и всё,как в реале, так нет, извольте либо сблизи насадить на ассасинский "стилетик", либо зарубить вмест с охраной....
__________________
Dimmu borgir'а никто не слухает? А PAgan metal?
Откройся мрачный гроб, проснись,родитель милый, утешь своих детей,стоящих у могилы, помокших под дождём, так не познав покая, мы снова день за днём ждём нового героя.....
товарищ БоБс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 00:45   #856
Новичок
 
Аватар для ODUHO4KA
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 31
Репутация: 0 [+/-]
Так я не понял! Она вышла или нет!
один говорит что играл, другой что она ещё не вышла! Я слышал релих на январь 2008 перенесли! Как вы тогда играли в неё?
ODUHO4KA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 00:57   #857
...
 
Аватар для HounD
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: палата №13
Сообщений: 1,803
Репутация: 938 [+/-]
товарищ БоБс
В Максе был уровень сложности(во втором точно)
ODUHO4KA
На консолях уже вышла.
HounD вне форума  
Отправить сообщение для HounD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 01:02   #858
Заблокирован
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: ПЫЩЬ
Сообщений: 83
Репутация: 31 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Big Boss Too Посмотреть сообщение
Меня хватает максимум на час игры.
буквально вчера играл 6 часов без перерыва, и не выполнил не одной миссии при этом. Просто путешествовал по миру, облазил вдоль и поперёк все три города, захватывал наблюдательные пункты, играл в кошки мышки с охраной, натыкался на интересные деревни. Много дрался. И после этого кто будет говорить, что в игре нечего делать. У меня только одно предположение - версия для хвох 360 урезанна или просто хуже. Ибо за все 8 часом игры мне не разу не было скучно.
Цитата:
Сообщение от товарищ БоБс Посмотреть сообщение
), но вот дайдём ли когда-нибудь до уровня боя как в кино, не тупо жать блок и бить на контратаке, чтоб одного кулаком, другого понять, третьего проткнуть насквозь мечом.
никто не мешает драться нормально и вообще не использовать блок и контр атаку. Я так и делал.
Ori вне форума  
Отправить сообщение для Ori с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 01:04   #859
...
 
Аватар для HounD
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: палата №13
Сообщений: 1,803
Репутация: 938 [+/-]
Цитата:
версия для хвох 360 урезанна или просто хуже
Ага.Урезана на баги и глюки.
HounD вне форума  
Отправить сообщение для HounD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 01:19   #860
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
rainwalker ну не знаю помреть сложно, но на критическом уровне почти всегда был в конце. Правда тогда и удары мощней становятся, и враги начинают реже нападать, хотя убежать реально всегда.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования