Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 20:22   #841
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Dronios,
Мужик, тебе в скайрим. Судя по твоим просьбам, там есть все что тебе нужно. Там можно даже головки сыра с горы катать.
upd:Леголас с двуручником так же возможен. моды в помощь ^_^
Скайрим хорошая игра с несколькими ключевыми проблемами. Основной является, лично для меня, нелогичность, когда мой друг, игравший варваром стал архимагом, я просто удалил Скайрим и больше не играл. Лично мне куда интереснее играть в игру, где твой персонаж отвечает твоему характеру, а не какой-то дядька со своими заморочками и логикой.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 20:26   #842
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Ну ты же сам знаешь, что разница между фаерболом и Игни просто огромная
Между той Игни что была в книгах(знак заставлял загораться лехко воспламеняемые объекты - солома, сухое дерево) и той что мы видем в играх(огнемёт в В1 и файрболы/осколочно-фугасные фаерболы в В2) разница ещё больше. Но игра должна быть зрелишной, еслиб Геральт распальцовывал пальцы перед лыцврем и тот бы начинал дымиться - ну никакого зрелища ведь 8)

Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Изначально планировалось трилогия, а потом будет перерыв, непонятно насколько и непонятно будет ли продолжение
Если быть КЭПОМ, то быть до конца - CDPR уже сказали что на В3 закончат историю Геральта, но с миром не растануться. Ставлю три темерских орена на MMORPG в Ведьмиленде. Открытый мир отработают на В3, а дальше по накатаной - заселят мобами под рейды, напихают секретов, запилят классы. Например за ведьмака стартовая локация в Каэр морхене, за магичку в Аритузе и.т.д.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
игравший варваром стал архимагом
И что в этом страшного?

Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Лично мне куда интереснее играть в игру, где твой персонаж отвечает твоему характеру, а не какой-то дядька со своими заморочками и логикой.
Ты сам сибе противоречиш, твой друг так и играл - был варваром, надоело и прорубирлся к вершинам магии. А в Ведьмаке ты всегда отыгрываещь Геральта и только его варианты выбора. И то в В2 ветка Йорвета ну ни в какие ворота.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf

Последний раз редактировалось Rat84; 02.09.2013 в 20:29. Причина: Добавлено сообщение
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 20:48   #843
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение

И что в этом страшного?
Объясняю. Варвар - IQ->0 Архимаг - IQ->∞ . Персонаж, знающий два заклинания, по определению, не может стать архимагом. К тому же он потом ещё и главой гильдии бардов стал. . .

Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Ты сам сибе противоречиш, твой друг так и играл - был варваром, надоело и прорубирлся к вершинам магии. А в Ведьмаке ты всегда отыгрываещь Геральта и только его варианты выбора. И то в В2 ветка Йорвета ну ни в какие ворота.
Я никогда себе не противоречу. Нельзя родиться варваром, всю жизнь обучаться владению холодным оружием и тренировать физическую силу, а потом раз и стать сильнейшим магов в известной ойкумене. В этом то и есть логика. Кстати нельзя отыгрывать чьи-то варианты выбора, это просто линейное кликанье по дефолтным вариантам диалогов. Отыгрыш, это когда ты отвечаешь в диалогах так, как сам хочешь ( правда нечасто такое встретишь в современных играх) Это одна из привелегий хороших рпг.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 20:59   #844
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Объясняю. Варвар - IQ->0 Архимаг - IQ->∞ . Персонаж, знающий два заклинания, по определению, не может стать архимагом.
Вот видишь, ты сам утверждаешь, что Вравары не могу быть архимагами. Так и ведьмаки не могут стать архимагами, они созданы как боевые машины по убийству монстров и орудуют всегда 2 мечами - стальным и серебряным, а магами им быть не суждено
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 21:03   #845
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Вот видишь, ты сам утверждаешь, что Вравары не могу быть архимагами. Так и ведьмаки не могут стать архимагами, они созданы как боевые машины по убийству монстров и орудуют всегда 2 мечами - стальным и серебряным, а магами им быть не суждено
Да и ложить на них большой и немытый. Хорошая вселенная, хорошая графика, сработанная система, чё бы не сделать игру с безымянным героем ?
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 21:07   #846
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,568
Репутация: 3732 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Отыгрыш, это когда ты отвечаешь в диалогах так, как сам хочешь ( правда нечасто такое встретишь в современных играх) Это одна из привелегий хороших рпг.
В ведьмаке это есть.
Там это называется "выбор меньшего зла" (то есть подлость в том, что всегда приходится выбирать что-то не слишком приятное и надеяться, что потом от этого не слишком большие проблемы будут).

Да, Геральт устоявшийся персонаж. Но так как игра неканонически развивает историю после книг с потерявшим память ведмаком, то игроку дают возможность более сильно выразить некоторые черты характера Геральта, в итоге получить симпатичный для себя типаж главного героя.

Касательно закликивания - в первой части боевая система весьма изящна была. Авторы умело воспроизвели ощущение грациозного и ловкого воина с мечом: наносить удары надо было в определенном ритме, можно было совершать пируэты, подныривать за спины врагов и тому подобным образом ловчить.

Во второй части - на мой взгляд - стало похуже, погрубее. Но к настоящему моменту после всех обновлений и с учетом уникальности такого персонажа как ведьмак в ролевой системе, биться достаточно интересно.

Кстати об обновлениях за что особенно люблю "Ведьмака" - всё давали бесплатно, главное, что ты игру купил.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 21:08   #847
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Да и ложить на них большой и немытый. Хорошая вселенная, хорошая графика, сработанная система, чё бы не сделать игру с безымянным героем ?
Мда, как ты можешь говорить, что вселенная хорошая, если ты в ней полный ноль?
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 21:11   #848
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
В ведьмаке это есть.
Там это называется "выбор меньшего зла" (то есть подлость в том, что всегда приходится выбирать что-то не слишком приятное и надеяться, что потом от этого не слишком большие проблемы будут).

Да, Геральт устоявшийся персонаж. Но так как игра неканонически развивает историю после книг с потерявшим память ведмаком, то игроку дают возможность более сильно выразить некоторые черты характера Геральта, в итоге получить симпатичный для себя типаж главного героя.
Ну, ты понял ?
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 21:16   #849
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
не может стать архимагом.
Буш младший стал же президентом США 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 21:17   #850
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Мда, как ты можешь говорить, что вселенная хорошая, если ты в ней полный ноль?
По вашим же словам . . . Или кто-то там повыше писал, что довольно неплохо перенесена атмосфера книг, а товарисч Сапковский не пользовался бы такой популярностью, не создай он хорошей вселенной. да и в основном по текстовой инфе сложилось такое впечатление.

Добавлено через 32 секунды
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Буш младший стал же президентом США 8)
Нечем крыть. . .
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .

Последний раз редактировалось Dronios; 02.09.2013 в 21:17. Причина: Добавлено сообщение
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 21:31   #851
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Нечем крыть. . .
бекграунд Геральта лучше чем бекграунд воина в ДА, варвара в Дябло3, и роги в Скайриме, лучше чем бекграунд любого рандомного анонимуса.
лучше бекграунд - лучше погружение в игру - лучше для рпг-игры
если надо 10 классов, броски файрболами и т.п. - любая из 100500 корейских мморпг
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
По вашим же словам . . . Или кто-то там повыше писал, что довольно неплохо перенесена атмосфера книг, а товарисч Сапковский не пользовался бы такой популярностью, не создай он хорошей вселенной. да и в основном по текстовой инфе сложилось такое впечатление.
Сумерки
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 21:38   #852
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
бекграунд Геральта лучше чем бекграунд воина в ДА, варвара в Дябло3, и роги в Скайриме, лучше чем бекграунд любого рандомного анонимуса.
лучше бекграунд - лучше погружение в игру - лучше для рпг-игры
если надо 10 классов, броски файрболами и т.п. - любая из 100500 корейских мморпг

Сумерки
Аргументы ? Корейские мморпг ? Отыгрыш ?
Скрытый текст:
Говорят, иногда лучше молчать, чем говорить
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 21:46   #853
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Тема про "немагичность" Геральта на самом-то деле яйца выеденного не стоит - в книгах не обладал и не использовал магию, и тут нечего. В данном случае книга определяет геймплей, и это хорошо. В играх по вселенной Властелина Колец никто ведь не жалуется что какого-нибудь, к примеру, Леголаса нельзя полностью перепрофилировать на мечи, а Гимли научить махать молотом, а не топором.
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 21:54   #854
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,568
Репутация: 3732 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
Тема про "немагичность" Геральта
Геральта уже вообще не трогаем.
Droniosу игра показалась интересной, но он посетовал, что там нельзя своего персонажа создать, чтобы любимым магом играть.
Далее все претензии тут не очень уместны - их надо самим полякам адресовать, чтобы они сделали игру по вкусу Dronios
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 22:09   #855
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Геральта уже вообще не трогаем.
Droniosу игра показалась интересной, но он посетовал, что там нельзя своего персонажа создать, чтобы любимым магом играть.
Далее все претензии тут не очень уместны - их надо самим полякам адресовать, чтобы они сделали игру по вкусу Dronios
Если бы игру делали с помощью кикстартера, в этом был бы смысл )))
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 22:17   #856
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Аргументы ? Корейские мморпг ? Отыгрыш ?
ну да, разработчики мморпг отлично понимают важность отыгрыша для игроков, поэтому в мморпг нет никаких геральтов, и создание истории и характера персонажа полностью зависит от игрока, что придумаешь то и будет. создай себе ельфа мага придумай для него интересную историю и наслаждайся
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 22:26   #857
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
закликивание врагов досмерти поднадоело ещё в диабле
пацаны, это просто тролль, расходимся
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 23:10   #858
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Объясняю. Варвар - IQ->0
Конан негодуэ...
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 23:10   #859
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
1. Кстати, а как набирали в ведьмаков? Были еще способы кроме "дитя предназначения"?
2. Фраза "выживал 1 из 10" всегда казалось неуместной. Судьбой ребенку уже решено было стать ведьмаком. Зачем еще внутренний отбор делать? Да еще такой строгий.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 23:15   #860
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
1. Кстати, а как набирали в ведьмаков? Были еще способы кроме "дитя предназначения"?
Обычно дети войны, сироты и обездоленные, те о ком некому горевать, предназначение очень редкий случай, очень
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
2. Фраза "выживал 1 из 10" всегда казалось неуместной. Судьбой ребенку уже решено было стать ведьмаком. Зачем еще внутренний отбор делать? Да еще такой строгий.
У большинства была судьба умереть от голода, холода или монстров. Отбор делали не ведьмаки, отбор проходил во время мутации, мутагены ведьмаков очень сильные и ядовитые, выживали лишь единицы. Геральт смог выжить, но его волосы посидели
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования