|
|
#1 | ||
|
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Dawn of War 2: Retribution
![]() Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Дата выхода: 4.03.2011 Мультиплеер: Есть Офф. сайт: Открыть Рус. сообщество: Открыть THQ анонсировала полноценное дополнение для стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War II, получившее название Dawn of War 2: Retribution, релиз состоится в первом квартале 2011 года. Спустя 10 лет после после раскола ордена Кровавых воронов (Chaos Rising) ксеносы взял под свой контроль сектор Аврелия и почти вытеснили оттуда отряды имперцев. Игрокам предстоит принять участие в данном конфликте, предварительно выбрав одну из доступных сторон, среди которых будет доступна и раса орков. Помимо новой расы в игре появятся несколько новых юнитов, которые будут доступны как в режиме одиночной игры, так и в мультиплеере. ![]() Материалы по игре: Скрытый текст: ![]() Медиа: Скрытый текст: ![]() Steam-лист играющих: Скрытый текст: Последний раз редактировалось 1exs; 09.04.2011 в 21:51. |
||
|
|
|
|
|
#843 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
MR. CHAOS
1. Кооп и просто во 2 был, просто тут его обработали чутка. 2. Не уважать труд людей - нехорошо (ну не играй если говно, тебя заставляют ?)
__________________
You're just going to have to accept this and move on. |
||
|
|
|
|
|
#844 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Стараться они будут над дов3, а тут в первую очередь работали над мультом.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
|
|
|
|
#845 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67
|
LightFlower, бред мульт помойму хуже стал(особенно раздражает новый вид хэлсов и энергии над персами,сделаны как будто для слепых),вот компания порадовала так как я прошёл только за хаос и не собираюсь больше не за кого.
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн |
||
|
|
|
|
|
#846 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 26
Репутация: 9
|
По мне мультипл дов 2 уступает первому дову, во 2 нет того драйва при игре. С отменой строительства он вообще больше стал похож на рпг, почти на доту, только тут еще крипами читай обычными отрядами) можно управлять. Другое дело ТЛС. Идея конечно далеко не нова, но в том облике, в котором она есть в этом дове выглядит вполне свежо и играбельно.
По поводу сложности игры за какую либо из расс в мультипле. Думаю, если вы не собираетесь играть на про уровне, то играйте за тех, за кого вам нравиться. При запуске оригинального дов2 я выбрал игру за эльдар, и ничуть не уступал в игре какой либо другой расе. Поэтому доверяйте себе, а не мнению со стороны, тем более далеко не всегда компетентному. Если же вы собрались играть на про уровне, то таких советов за кого играть вам не нужно. А все необходимые вопросы желательно искать на более узкоспециализированных форумах. |
||
|
|
|
|
|
#847 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Уже тот факт, что игру перевели полностью на стим и взяли часть функции из батлнета старкрафта, делает мультиплеер этой части более удачным.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
|
|
|
|
#848 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#850 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
Так, давайте расставим точки и закроем дисскас:
- Прошлые части по синглу круче. - Эта часть крута халявным мультиплеером (не надо покупать прошлые части всмысле) + кооператив поинтереснее засчет некоторых доделок и 6 расс. Все?
__________________
You're just going to have to accept this and move on. |
||
|
|
|
|
|
#851 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 26
Репутация: 9
|
Цитата:
Суть в том, что сама концепция дова построена на неклассическом для ртс геймплее, основанная на контроле местности путем захвата и обороны точек, за счет чего в игре совершенно иная модель управления экономикой, чем у того же старкрафта. Это во первых. Во-вторных, в дове юниты представляються в виде сквадов, а не отдельных едениц, за счет чего геймплей не так динамичен, но зато приобретает черты тактики, тем более с наличием укрытия (а в дове еще и морали - тот пункт, который не реализован в дов 2 к сожалению). Но в дов2 отклонились от стратегической стороны, сделав геймплей по сути тактическим рпг. Для меня лично он напоминает фоллаут, если бы он не был пошаговым и за место персонажей были бы отряды, то проглядываються значительные сходства. |
||
|
|
|
|
|
#852 | ||
|
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,784
Репутация: 430
|
Что представляет собой имперская гвардия? В дарк крусейд, помнится, у них был командный герой, замечательная осадная пехота и артиллерия.
Ретрибьюшн ставится как отдельная игра или на предыдущие - оригинал + хаос райзинг? Последний раз редактировалось Волдест; 29.03.2011 в 01:03. |
||
|
|
|
|
|
#853 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Да тоже самое, в принципе, василисков нет только, мантикоры вместо них, которые артобстрел по нажатию кнопки делают)
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
|
|
|
|
#857 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.12.2010
Адрес: Готэм-сити
Сообщений: 284
Репутация: 38
|
|||
|
|
|
|
|
#858 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Так же, как РТС равняются на крафты, так и Шутеры равняются на Call of Duty, что делает их хорошими, но быстрозабывающимися, поэтому копировать лучшее в девелопминге компьютерных игр - не всегда гуд, эксперементирование всегда приветствовалось.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
|
|
|
|
#859 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 96
Репутация: 13
Предупреждения: 400 |
Зашёл в магазин и увидел 4 издания игры. Каждое заточено под определённую расу, то бишь вводишь код там какой-то и открываются разные умения соответствующие расе издания.
Допустим куплю издание космодесанта и введу код, то у меня откроются уникальные возможности только для комодесанта. Однако у остальных рас всё также окажется без уникальных умений и нужно будет докупать остальные издания или же при прохождении игры они всё-таки откроются? |
||
|
|
|
|
|
#860 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Только для той стороны конфликта, которую ты приобретёшь. И не стоит так растрачиваться: тебе даётся набор шмота для ГГ, не более.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
|
|
|
|
|