Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 02:45   #841
Ruby Gloom
 
Аватар для NANA
 
Регистрация: 03.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,601
Репутация: 319 [+/-]
Народ если даете ссылки на гайды, руководства на других форумах\ сайтах, говорите прямую ссылку. А не иди вот сюда и ищи.
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish.
NANA вне форума  
Отправить сообщение для NANA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2007, 22:03   #842
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
Срочно нужна ваша помощь! У меня в кампании после каждой миссии, на загрузочном экране, не выпадает кнопка "Глава 2" (предположим). В конце кажой миссии все триггеры вроде пишу.
И ещё вопрос. Где можно скачать новые загрузочные экраны кампаний?
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2007, 00:39   #843
Новичок
 
Аватар для Sysleg
 
Регистрация: 08.08.2006
Сообщений: 33
Репутация: 10 [+/-]
Други...
Такой вoпроc...
Есть карта, на ней юнит, для юнита задан тригер, который заставляет его перемещаццо нападая на противников из одной области в другую... Надо сделать так, что бы игрок не мог его выделить (Юнит обязательно должен принадлежать этому игроку)... Вроде как всё просто, но есть пара косяков... Если дать ему способность "Москиты", то перестаёт работать тригер... Просто сотворить триггер, который будет снимать выделение, сразу после того, как игрок выбрал юнита тоже не катит, т.к. юнит всё же выбераеццо на пол секунды (а это не допустимо, т.к. за это время ему можно успеть отдать приказ)... Думал, что можно сотворить что нибудь при помощи параметра "Шкала выбора", но я ошибалсо его нельзя ни поставить на 0, ни присвоить отрицательные значения...
ВоПщем... Есть ещё идеи как мона это сотворить? ))))
Sysleg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2007, 15:29   #844
Юзер
 
Аватар для @tom
 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105 [+/-]
Скажите пожайлуста где можно найти мод чтобы увиличивал размер карты? В другой теме выкладывали, а найти не могу- долго очень.
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов.

Деньги - вот движущая сила любой войны.

Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.
@tom вне форума  
Отправить сообщение для @tom с помощью ICQ Отправить сообщение для @tom с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2007, 20:09   #845
Опытный игрок
 
Аватар для K.H.A.L.I.F.
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335 [+/-]
Какие триггеры нужны для того чтобы показать изображение во время игры?Как в кампании Мицакулт-Тень в начале
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy
"Неприятности случаются" Хищник

Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед"
K.H.A.L.I.F. вне форума  
Отправить сообщение для K.H.A.L.I.F. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2007, 22:19   #846
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
Халиф Don
Там всё просто. Скачиваешь на карту рисунок в формате .tga. далее триггер Спецэфекты - Advanced Filter. Там пишешь за сколько сек она появится, и ставишь стандартное смещение. И собственно согнаную тобой картинку
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 12:23   #847
Юзер
 
Аватар для «Nemesis»
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 171
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sysleg Посмотреть сообщение
Надо сделать так, что бы игрок не мог его выделить
Можно временно помянять принадлежность к игроку, например юнит - игрок 1, поменяй в начале его пути на юнит - игрок 10, потом например при начале схватки, включи проверку и поменяй обратно на игрок 1. Или вообще вруби CINEMATIC MODE и не парься, игрок вообще мышкой управлять не сможет.
Цитата:
Сообщение от Бальназар Посмотреть сообщение
У меня в кампании после каждой миссии, на загрузочном экране, не выпадает кнопка "Глава 2" (предположим). В конце кажой миссии все триггеры вроде пишу.
Ну предположим, а вопроса-то я не вижу..
Цитата:
Сообщение от Бальназар Посмотреть сообщение
Где можно скачать новые загрузочные экраны кампаний?
Возьми вставь обои http://www.blizzard.ru/wall/war3/
Или посмотри арты http://xgm.ru/files.php?section=wc3&fc=3
Цитата:
Сообщение от STRAIKER Посмотреть сообщение
Народ если даете ссылки на гайды, руководства на других форумах\ сайтах, говорите прямую ссылку. А не иди вот сюда и ищи.
Че такое гайды? руководства к чему? Мысль четче выражай, тут все-таки не телепаты сидят
«Nemesis» вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 16:51   #848
Ruby Gloom
 
Аватар для NANA
 
Регистрация: 03.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,601
Репутация: 319 [+/-]
Цитата:
Че такое гайды?
http://google.ru
Цитата:
руководства к чему?
Название темы прочитай
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish.
NANA вне форума  
Отправить сообщение для NANA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 17:11   #849
Юзер
 
Аватар для «Nemesis»
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 171
Репутация: 93 [+/-]
STRAIKER
Все равно ни о чем не говорит, там слишком много ньюансов.
А ты почитай др. вопросы, там довольно ясно спрашивают о том, что хотят.
Так или иначе тут посмотри http://xgm.ru/articles.php?section=wc3&
«Nemesis» вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 23:26   #850
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
«Nemesis»
Цитата:
Ну предположим, а вопроса-то я не вижу..
Я писал, что предположим Глава 2. А вопрос: что я намутил с триггерами?
Цитата:
Возьми вставь обои http://www.blizzard.ru/wall/war3/
Или посмотри арты http://xgm.ru/files.php?section=wc3&fc=3
Спс, посмотрим
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 23:49   #851
Юзер
 
Аватар для «Nemesis»
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 171
Репутация: 93 [+/-]
Бальназар
Кнопка появляется только если компанию делаешь, триггеры тут не причем. Посмотри в настройках компнии.
«Nemesis» вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2007, 15:25   #852
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 189
Репутация: 66 [+/-]
---

Последний раз редактировалось IKS; 04.07.2018 в 19:05.
IKS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2007, 02:23   #853
Юзер
 
Аватар для Fly-Cry
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: kamchatka
Сообщений: 175
Репутация: 50 [+/-]
Как импортировать есть сдесь http://xgm.ru/articles.php?section=w...mporting_files
Fly-Cry вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2007, 09:20   #854
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 189
Репутация: 66 [+/-]
---

Последний раз редактировалось IKS; 04.07.2018 в 19:04.
IKS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2007, 10:18   #855
Юзер
 
Аватар для Fly-Cry
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: kamchatka
Сообщений: 175
Репутация: 50 [+/-]
Импорт моделей
1. Допустим нам нужно импортировать модель Goblin Blademaster. Скачиваем архив и распаковываем его.
2. В архиве есть файлы двух типов - .mdx и .blp:
.mdx - модели, .blp - тестуры.
3. При помощи "менеджера импорта" импортируем все модели и текстуры в нашу карту. В нашем случае всего 6 файлов
4. Теперь самое главное - необходимо прописать пути. для главного файла модели (GoblinPraetorian.mdx) путь не важен он может быть каким угодно. Для других - нет. Если вы укажете неправильный путь то модель не будет отображена в редакторе и игре.
Как же узнать пути? Есть несколько способов:
o Они могут быть написаны там откуда вы скачали модель.
o Обычно в архиве с моделью есть текстовой файл в котором указаны пути и другая информация.
o В архиве с моделью тестуры зачастую лежат в папках соотвествующих их путям (рассматриваемая в нашем примере модель относится к таким случаям)
o При помощи Warcraft III Viewer откройте модель, в меню Current file выберите Show used textures names (или просто нажмите Ctrl+I) Вам будет показан список всех используемых моделью текстур. Часто в этом списке можно увидеть гораздо больше текстур, чем прилагается к модели. ничего страшного - дело в том, что многие нестандартные модели используют помимо "своих" текстур ещё и стандартные которые есть в архивах с игрой.
o В конце-концов можно просто открыть файл модели в "блокноте". Естественно, там будет сплошная абракадабра, но среди неё будут и пути.
Итак, мы узнали пути к файлам:
Goblins\Blademaster\BigScimitar.mdx
Goblins\Blademaster\GoblinCape.mdx
Goblins\Blademaster\GoblinPraetorian.blp
Goblins\Blademaster\BigScimitar.blp
Goblins\Blademaster\GoblinCape.blp
Теперь для каждого файла прописываем соответствующие пути
5. Сохраните карту, закройте её и откройте снова.
6. Готово! Теперь мы можем поставить нашу модель скажем, какому-нибудь юниту
7. Внимание! До тех пор пока вы не закончили импорт модели по приведённой здесь схеме - не вздумайте просматривать её в редакторе объектов и её какому-либо юниту/заклинанию и т.п.! Будут глюки!
Fly-Cry вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2007, 14:55   #856
Заблокирован
 
Аватар для STAND-BY
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Сиротк0
Сообщений: 196
Репутация: 103 [+/-]

Предупреждения: 400
@tom
Помоему есть такая весч называется редактор карт анлимитед! там огромный размер карте можно придать.
STAND-BY вне форума  
Отправить сообщение для STAND-BY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2007, 21:01   #857
Новичок
 
Аватар для Vav1loff
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Samara
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
Ребята, я вообще нуб в картостроении WarCraft 3, так что помогите, пожалуйста, ответить на следующие вопросы:

1) Как заставить героя воскреситься (по типу d-day или dota), с ожиданием, допустим, секунд 15?

2) Как заставить работать портал?

3) Как запускать диалоги (с центровкой на главгерое, ну вообщем вы поняли - не буду говорить, что это видео, потому, что на видео это мало похоже)?
Vav1loff вне форума  
Отправить сообщение для Vav1loff с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2007, 13:37   #858
Юзер
 
Аватар для @tom
 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaviloff777 Посмотреть сообщение
Ребята, я вообще нуб в картостроении WarCraft 3, так что помогите, пожалуйста, ответить на следующие вопросы:

1) Как заставить героя воскреситься (по типу d-day или dota), с ожиданием, допустим, секунд 15?

2) Как заставить работать портал?

3) Как запускать диалоги (с центровкой на главгерое, ну вообщем вы поняли - не буду говорить, что это видео, потому, что на видео это мало похоже)?

Ну со 2 помогу.

1) Ставишь в триггерах событие Unit enters rеgion вместо rigeon выбираешь область рядом с порталом, которую ты должен создать. И ставишь в действиях move unit to и здесь ставишь в какой регион. Можно ещё спецэффекты прикрутить.
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов.

Деньги - вот движущая сила любой войны.

Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.
@tom вне форума  
Отправить сообщение для @tom с помощью ICQ Отправить сообщение для @tom с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2007, 12:29   #859
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaviloff777 Посмотреть сообщение
Как заставить героя воскреситься (по типу d-day или dota), с ожиданием, допустим, секунд 15?
1. Создаеш новый триггер

2.Задаеш событие:
"Боевая единица - Specific Unit Event" (unit - еденица которая умерает(точнее твой герой), умирает(само событие)).
3. Действия:
"Wait" (задаеш время через которое воскрестнет герой)
"Герой - Revive (Instantly)" (hero (герой который умер и должен будет воскрестнуть), region (где воскрестнет герой))

Цитата:
Сообщение от Vaviloff777 Посмотреть сообщение
2) Как заставить работать портал?
1. создаеш два нейтрально-пасивных здания типа портал в двух нужных точках для тебя.
2. Выделяеш (оба) и в грофе ОБЩЕЕ настраиваеш: нестанд. = цвет (у обоих должен быть один и тот-же цвет)
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 19:59   #860
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Народ, как сделать так, что бы на стартовой позиции не появлялись рабочие и ратуша?
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования