Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 22:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 19:02   #841
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Темные эльфы могут видить элементы - это раз. С каждым ударом по врагу с противоположным элементом ему будет наноситься дополнительный урон, после удара элемент врага смениться, но, если вы опять ударите его противоположным ему элементов, дополнительный урон будет больше. Так можно накручивать комбо цепочки с просто нереальным уроном.
Странно, почему-то я не вижу элементы противников, только своих существ.
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
У каждой расы есть определенный процент выпадания того или иного навыка или умения. Например у людей с 15% вероятностью (эт самый большой процент, осчтальные навыки исчесляются в цифрах процентов в пять) выпадает защита и лидерство, а у демонов логистика и деструктивная магия.
Совсем про другое говорили
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 19:44   #842
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Странно, почему-то я не вижу элементы противников, только своих существ.
Нужна перка Элементал Вижн (или как-то так) и постройка в специальная городе.
Цитата:
Совсем про другое говорили
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 20:40   #843
Новичок
 
Аватар для GTAfan
 
Регистрация: 05.02.2006
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
Помню на игроманиях выкладывали сценарии для 3 и 4 Героев, а будут ли сценарии 5эх выкладывать и как их делать если нет встроенного редактора в игре
__________________
M@X
GTAfan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 20:55   #844
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GTAfan
Помню на игроманиях выкладывали сценарии для 3 и 4 Героев, а будут ли сценарии 5эх выкладывать и как их делать если нет встроенного редактора в игре
Как редактор карт выйдет , все начнут клепать карты , и Игромания не исключение
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 22:03   #845
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Нужна перка Элементал Вижн (или как-то так) и постройка в специальная городе.
Да это я косячнул - там противники были из воздуха и значок на белом фоне не видно было.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 11:48   #846
Новичок
 
Аватар для No pasaran
 
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Белокаменная
Сообщений: 87
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nameless
Как редактор карт выйдет , все начнут клепать карты , и Игромания не исключение
Так вроде уже вышел, иль нет?


Есть какая нить информация, когда выйдет аддон...?
__________________
Не все то пиво, что желтое и пенится
....................................

"На свете осталось так мало порядочных женщин, которым не опостылела собственная добродетель"
No pasaran вне форума  
Отправить сообщение для No pasaran с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 12:23   #847
Новичок
 
Аватар для NAPOLEON
 
Регистрация: 06.06.2006
Адрес: Белоруссия, Пинск
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Темные эльфы могут видить элементы - это раз. С каждым ударом по врагу с противоположным элементом ему будет наноситься дополнительный урон, после удара элемент врага смениться, но, если вы опять ударите его противоположным ему элементов, дополнительный урон будет больше. Так можно накручивать комбо цепочки с просто нереальным уроном.
ё моё я в этой фигне неособо разобрался как-то... ну вот допустим бьют какие нибудь юниты, там ещё выскакивает +38 урона воздухом например.... если это те цепочки, то урон несерьёзный, и как сделать урон посущественнее?
NAPOLEON вне форума  
Отправить сообщение для NAPOLEON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 12:26   #848
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от No pasaran
Так вроде уже вышел, иль нет?
Не канечно , он выйдет следующим патчем , где то в конце июля....
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 13:08   #849
Новичок
 
Аватар для >)|Yuras|<)
 
Регистрация: 20.05.2006
Адрес: То тут,то там
Сообщений: 38
Репутация: 8 [+/-]
Игруха сутёвая,вот только немного огорчает что персы научились искусству чревовещания и когда говорят-то совсем рта не раскрывают.А когда выпустят редактор карт?
__________________
Чтобы жить проще - не надо усложнять.
>)|Yuras|<) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 13:26   #850
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NAPOLEON
ё моё я в этой фигне неособо разобрался как-то... ну вот допустим бьют какие нибудь юниты, там ещё выскакивает +38 урона воздухом например.... если это те цепочки, то урон несерьёзный, и как сделать урон посущественнее?
У них после этого элемент сменится. Опять бей противоположным урон будет еще больше. Продолжай так пока действительно офигенные прибавки к урону не пойдут.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 14:58   #851
Юзер
 
Аватар для Esoteric
 
Регистрация: 29.06.2005
Сообщений: 107
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Игруха сутёвая,вот только немного огорчает что персы научились искусству чревовещания и когда говорят-то совсем рта не раскрывают.
В некоторых роликах персы даже губами шевелят, но в большинстве рты закрыты...
Esoteric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 16:18   #852
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Не канечно , он выйдет следующим патчем , где то в конце июля....
Не в следующем, а в третьем. Правда третий патч как раз и будет в конце июля.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 23:52   #853
Новичок
 
Аватар для lsdman
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 46
Репутация: 5 [+/-]
Спасибо за Колесо Умений! Я даже и не знал, что в 5х героях столько всевозможных перков... Всегда как-то по старинке ( как в 3х ) качал основные скиллы типа атаки, защиты по максимуму, не подозревая, что есть миллион вариантов.. Еще раз спасибо
И еще, есть пара вопросов!
1) у латников есть такая фича как "защита союзников". Как это чудо работает, не понимаю.
2) надзор вообще нормальная штука или нет? я вроде механизм понял, но испытать еще не доводилось.
3) возвращаясь к колесу умений. Там для каждой гильдии есть типа супер-скилл в центре. Его можно получить только с афтефактом, который дает +1 к навыку?
4) глупый вопрос, но читерит ли комп с ресурсами? Не понимаю, откуда у него столько денег.. ( все проверено, шахты, доп. города учтены, если есть, конечно )
И еще. ( только закончил партию за людей ) Аксель 30-го уровня ( тот, кто как раз на палах спец. ), с неплохими артефактами ( но не супер ), с прокаченными боевыми навыками дает просто дикие бонусы коннице... В начале игры 5 рыцарей с разбега гасили на 1300 где-то, что сильно помогало при раскачке. А уже к концу, когда у меня было 70 палов ( не сильно много, но денег и так же в обрез!! ) это было нечто... Как только они добирались до рядов противника начиналось мясо. Так что я не знаю, кто там людей винит в слабости... Жесткий минус правда - дикие цены на перетренировку войск.
lsdman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 23:59   #854
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Да простят меня модераторы данного раздела за этот пост ...
Сегодня приобрёл Героев ( с 1 по 3 ( полное издание ) ) , так вот о последних двух частях после нескольких часов игры в эти шедевральные игры и вспоминать не хочецц0 ...
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 00:31   #855
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
) у латников есть такая фича как "защита союзников". Как это чудо работает, не понимаю.
Работает это чудо отлично. Все существа, стоящие с латником на соседних клетках получают на 50% меньше урона от стрелковых атак.
Цитата:
2) надзор вообще нормальная штука или нет? я вроде механизм понял, но испытать еще не доводилось.
Теоритически штука очень хорошая, но в бою, как правило, куда выгоднее скастовать какую-нибудь молитву или благословение наложить...
Цитата:
возвращаясь к колесу умений. Там для каждой гильдии есть типа супер-скилл в центре. Его можно получить только с афтефактом, который дает +1 к навыку?
Почему же? Как правило на картах полно разнообразных хижин ведьм и прочей бурды, так что главное получить нужные навыки на начальном уровне, раскачать их уже не так трудно. В компании супер-навык получается довольно легко, да и в скирмише думаю получить его тоже можно (хотя я не получал).
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 13:55   #856
Юзер
 
Аватар для Iron Eye
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 267
Репутация: 84 [+/-]
кстати, где найти "слезу асхи" в последней миссии 1-ой кампании?:АГРОМАНИЯ:
Iron Eye вне форума  
Отправить сообщение для Iron Eye с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 14:02   #857
Юзер
 
Аватар для Obie
 
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: rabbit hole
Сообщений: 263
Репутация: 110 [+/-]
Iron Eye
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=552
расположение 3-х обелисков
__________________
Ehhh... what's up, doc? (c)
97% ночей без протекания! (с)
Oh, gravity, thou art a heatless bitch. (c)
Obie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 15:32   #858
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
А что лучше для Тёмной магии прокачать: проклятую землю или навороты на заклинания(повелители боли, разума, проклятий)?
И как вообще набирается мана(макс. кол-во)? А то сколько играю одни и те же навыки качаю(без чародейства) и то 30, то 50, то 80 маны.
Цитата:
Правда третий патч как раз и будет в конце июля.
Где-то читал, что патчи будут "кумулятивными"(не ставиьтся друг на друга). Редактор карт, думаю, будет не маленький. Так это патч может весить до 100-200 метров?
Цитата:
Жесткий минус правда - дикие цены на перетренировку войск.
А у меня они почему-то не перетренируются. Там или желтая, или красная, или пустая(чёрная без рисунка) картинка под солдатиком. Жёлтая понятно - максимум, чёрная - наверной глюк, красная пишет, что или нет здания или герой не умеет.
Цитата:
У них после этого элемент сменится. Опять бей противоположным урон будет еще больше. Продолжай так пока действительно офигенные прибавки к урону не пойдут.
А если ударить не тем элементом, а потом продолжить, то цепь прервётся и придётся начинать сначала? И у меня почему-то перестало показывать из какого элемента состоят мои существа(вражьи видно).
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 17:12   #859
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Iron Eye

Копай под флагом внизу замка, захваченного тобой в самом начале. Зачем по обелискам ходить, я один нашел и до меня сразу дошло где "Слеза" лежит.
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 17:19   #860
Новичок
 
Аватар для lsdman
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 46
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK
А у меня они почему-то не перетренируются. Там или желтая, или красная, или пустая(чёрная без рисунка) картинка под солдатиком. Жёлтая понятно - максимум, чёрная - наверной глюк, красная пишет, что или нет здания или герой не умеет.
Смотри, чтобы у тебя был скилл, позволяющий перетренировку ( какой-то уровень из контрударов ) и денег достаточно. Сразу строй зал героев, чтобы снизить стоимость переподготовки. К примеру, переподготовка 98 ополченцев в лучники стоит где-то около 8700, а соответственно апгрейд до арбалетчиков еще где-то 2000. Так что я обычно только ополченцев переподготавливаю, т.к. на более крутые юниты денег нету обычно. Кстати, иногда в таверне можно прочитать "Знаешь, почему замок так трудно осадить? Дык перетренируй 100 лучников в 100 паладинов" я долго смеялся.


[
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Почему же? Как правило на картах полно разнообразных хижин ведьм и прочей бурды, так что главное получить нужные навыки на начальном уровне, раскачать их уже не так трудно. В компании супер-навык получается довольно легко, да и в скирмише думаю получить его тоже можно (хотя я не получал).
Ну я в основном-то в скирмишь рублюсь, поэтому и спрашиваю. Надо будет попробовать по этому колесу прокачаться, думаю, на уровне 30м можно получить.
lsdman вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования