Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2011, 22:57   #1
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,624
Репутация: 207 [+/-]
War Thunder

Об игре:
War Thunder – это военная MMO игра следующего поколения, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой войны. Вам предстоит принять участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру. ©


Cистемные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Операционная система: Windows XP SP2, Win Vista SP1, Win7, Win8
  • Процессор: 2,2 ГГц
  • Оперативная память: 1 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GeForce серия 7XXX и выше; AMD Radeon серия 1XXX и выше
  • Место на жестком диске: 8 Гб
Рекомендуемые:
  • Процессор: двухъядерный 2,4 ГГц
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 460 и выше

[/2col]
Регистрация:Медиа
"War Thunder Heroes" Trailer
"War Thunder: The BATTLE is ON!" Trailer
War Thunder: "Победа за нами"

Список игроков
Чтобы попасть сюда, пишите ник в тему по шаблону "Ник на форуме - Ник в игре"
Скрытый текст:

2VVRME - kiriager
Ansilian - Ansilian
Azzido - Azzido
BloodyDagger -BloDagger
Casperx -Kasperx
Danil1982 - Gunsl1nger
DeaDTitaN - deadtitan
Exile - daExile
Izoomrood
KimiRaikonen - KimiRaikkonen
Klad_mag - antihuman
Lasair - WARFAR
Leo - Leo_rus
>Luxor< - LuxorAB
maxim 4rever - Stolipin
point_Zer0 - point_Zer0
psixopad35 - Lao_Czi
Sk_Zero - CTaJIkeP
VadimZe - Vadimus2
werwolf_Zer0 - werwolf_Zer0
Текстоплёт - _Textoplet_
MD87 - MD87
Казума - Celof


Скины для самолетов - http://forum.warthunder.com/index.ph...kins-showcase/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.11.2024 в 17:37.
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2024, 13:22   #8421
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,065
Репутация: 1423 [+/-]
В игру завезли очередные гачи-сундуки за серебро https://warthunder.ru/ru/news/17155-...ebranye-lvy-ru

Я спустил все свои 100+ млн серебра, итог: торгуемый на бирже купон Т30 и куча декораторов(продал), остальная техника сразу активировалась на аккаунт: T-80УД, Class3P и куча самолетов-кораблей на который я не играю. Могло быть и лучше, но посчитал что серебро все равно мне не нужно, так что считай халява

ps к слову Т30 и Class3P в свое время на марафонах я получал и продавал на бирже, вернулись)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2024, 21:35   #8422
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,232
Репутация: 4095 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
все свои 100+ млн серебра
Оо хрена ты там Скрудж))
Я чет на 300к крутанул, выпала какая-то хрень, а больше и нету)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2025, 12:29   #8423
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,286
Репутация: 3259 [+/-]
Истребители линейки R2Y2 скоро будут удалены из исследования
Цитата:
Мы хотим заранее предупредить вас об удалении из ветки исследовании авиации Японии самолётов R2Y2 V1, V2 и V3, чтобы вы могли бы получить их, пока это возможно.

Мы стараемся добавлять в War Thunder технику, которая была закончена и произведена — массово, в качестве прототипа или в экспериментальном виде. Однако, как и удалённая в 2019 году немецкая бронетехника, три истребителя R2Y2 — неисторическая техника, существовавшая только на бумаге и не произведённая ни в каком виде. Мы добавили их в 2014 году, чтобы закрыть пробел в ветке исследования, поскольку на тот момент Японии сильно не хватало подходящих самолётов.

Наша позиция по R2Y2 заключалась в том, что они будут выведены из игры, когда им появится замена. К 2025 году ветка развития самолётов Японии пополнилась множеством новых самолётов, включая таиландские, способных заполнить пробелы и покрыть широкий спектр Боевых рейтингов, так что время пришло.

Мы понимаем, что многие игроки захотят получить эту технику до её выведения из игры, поэтому предупреждаем вас заранее. 30 апреля следующие самолёты будут выведены из ветки развития авиации Японии:
  • R2Y2 Kai V1
  • R2Y2 Kai V2
  • R2Y2 Kai V3

Эта техника больше не будет доступна для исследования после вышеуказанной даты. У тех, кто успел её исследовать, сохранится к ней доступ.
Если вы вложили хотя бы 1 ОИ в исследование какого-то из этих самолётов (любым способом), вы сможете закончить исследование даже после вышеуказанной даты. Помните, что самолёта три — если вы хотите сохранить доступ ко всем трём, нужно вложить очки опыта в каждый из них. Поскольку они находятся в группе, для того, чтобы начать исследовать V3, нужно полностью исследовать V1 и V2.
В данный момент у нас нет планов когда-либо возвращать возможность получить R2Y2 после скрытия.
А я потихоньку поднимался по веткам исследования техники.
Теперь будет повод специально на эти самолёты успеть заскочить )
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2025, 12:39   #8424
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,724
Репутация: 1883 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Теперь будет повод специально на эти самолёты успеть заскочить )
Вот улитка тебя и поймала.
Эти самолеты для страданий. Задрот-марафон - путь к выгоранию.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2025, 14:30   #8425
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,286
Репутация: 3259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Вот улитка тебя и поймала.
Эти самолеты для страданий. Задрот-марафон - путь к выгоранию.
Да мне там недалеко: самолеты IV ранга уже есть, доступ к исследованию реактивных самолётов Японии открыт. Давно на них не летал как следует.
Поэтому в принципе получаю повод разнообразить игровой опыт за другую нацию в авиа-сражениях.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2025, 15:00   #8426
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,724
Репутация: 1883 [+/-]
Текстоплёт, Я сейчас совков на 6.3 качаю. Зенитки подтягивал, да по ветке "сушек" в ногоземке пройтись решил тоже догнать.
Играть стал как рачина и средства накапливаются плохо, но слышал, что корабли фармят бабло как не в себя. За советов флот вообще по нулям, пошел его качать, откатал на резерве три боя в ракаде... Как же это скучно.
Там дальше уже увидел какие-то интересные лодки, но е понял, как ими играть. Типа артиллерийской лодки. Она даже в ракате запас ракет не пополняет, а как ими работать - непонятно.

С флотом так же есть прорблема с тем, что он какого-то фига на разные деревья разделен. И чтобы с большим флотом выкатить катерок, надо в отдельном дереве его прокачивать с самого песка. Ну такое.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2025, 19:55   #8427
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,286
Репутация: 3259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
С флотом так же есть прорблема с тем, что он какого-то фига на разные деревья разделен. И чтобы с большим флотом выкатить катерок, надо в отдельном дереве его прокачивать с самого песка. Ну такое.
Кажется там одна из причин - нетерпеливые игроки.
Людям была неохота медленно подниматься от катеров до эсминцев, фрегаторв, крейсеров...

И тогда сделали, что можно сразу играть на кораблях большого флота с эсминцев.

Вот в этой новости было объявление об изменениях во флоте.
Цитата:
В обновлении War Thunder «Новая сила» мы разделили боевые корабли всех игровых наций на две отдельные ветки с традиционным вертикальным исследованием — большой и малый флот. Торпедные катера, канонерские лодки и фрегаты будут прокачиваться отдельно, а все фанаты больших кораблей смогут начать исследование сразу с резервных эсминцев к более тяжёлым классам кораблей. При этом корабли всех классов будут встречаться в общих боях, уже исследованные вами корабли не нужно будет прокачивать заново, а экипажи смогут осваивать любые типы кораблей без ограничений.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2025, 02:44   #8428
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,232
Репутация: 4095 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Кажется там одна из причин - нетерпеливые игроки.
Скорей улиточный подход, там и геймплей медленный, и прокачка такая же как на танках\самолетах. На корабликах и так народу мало играет, а они еще и решили что будет хорошей идеей делать столь же задротную прокачку как на остальных типах техники. Там бы стоило вообще сделать прокачку для каждого режима отдельной, для реалистичных боев свои ветки, для аркадной игры свои, для симуляторов третье, естественно с разной скоростью открытия этой самой техники и разными деревьями оной и само собой сделать это быстрей раза в 2-3 чем есть сейчас с одной веткой на все про все, начиная с 3 ранга. Тогда и вони было бы меньше про баланс в катках, и каталась бы вся техника в игре, а не 3 ранг, где все что выше это скорей исключение чем правило.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2025, 10:15   #8429
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,724
Репутация: 1883 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
стоило вообще сделать прокачку для каждого режима отдельной
Фига ты суровый.
Типа решил я с друганами в СБ сгонять, так качать с нуля бипланы? Чет не, не надо так.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2025, 17:49   #8430
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,232
Репутация: 4095 [+/-]
Leo, ситуация странная, не иметь прокачки там где ты тоже играешь.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2025, 19:26   #8431
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,724
Репутация: 1883 [+/-]
McDragon, там, где я решил поиграть.
В сим захожу очень редко.
Отдельно прокачивать тоже самое по несколько раз это вообще очень странно. Хотя я не удивился бы, у улитки много сомнительных решений.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2025, 21:55   #8432
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,232
Репутация: 4095 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
там, где я решил поиграть.
В сим захожу очень редко.
Какая-то хрень, зачем играть в то где обычно не играешь, руинить катки по фану? Ну такое себе. Хрень полная. К тому же я говорил что и раскачку надо менять ускорив ее раза в 2-3, а не просто сделать отдельной, просто сделать это переливать из пустого в порожнее. Но ждать чего-то от этих слизняков смысла нет, они уже давно демонстрируют что не способны развивать игру кроме как напихивая ее новыми модельками техники и делая косметику движку. Повторяют путь картохи.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2025, 23:38   #8433
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,724
Репутация: 1883 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Какая-то хрень, зачем играть в то где обычно не играешь, руинить катки по фану?
Сим не так работает. Там ротации из больших сессий на несколько часов с динамическими целями и фиксированными сетапами.
Когда завозят интересную миссию, можно сходить на пару каток.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
К тому же я говорил что и раскачку надо менять ускорив ее раза в 2-3
Ну это радость именно для таких как ты, видимо, играющих в только один режим. Это как раз уменьшает вероятность перехода игроков между режимами, плюс позволяет им прокачаться ещё быстрее (в три раза). Самое то для f2p игры, понимаю.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
руинить катки по фану?
Вот бы меня ещё волновало, что там трайхардеры думают. Вдруг проиграют, потому что я новичок. Ужас. Такие мысли у меня возникнут наверное в самую последнюю очередь.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2025, 12:31   #8434
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,232
Репутация: 4095 [+/-]
Leo, ой все, иди руинь катки дальше, душный дед xD
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 12:58   #8435
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,286
Репутация: 3259 [+/-]
Улучшения локаций: Рейн, Синай, Джунгли!
Цитата:
Представляем переработанные локации смешанных боёв, которые будут ждать вас уже в следующем обновлении War Thunder «Атака шершня»!

Переправа через Рейн
Скрытый текст:

Война добралась до правого берега Рейна! Старинный город пережил серию авианалётов, и теперь его замощённые булыжником улицы в обломках зданий и с остовами брошенных трамваев стали настоящим полем боя. Одна из самых популярных городских локаций War Thunder преобразилась — наши художники заменили модели зданий и полностью обновили текстуры объектов «Переправы через Рейн», сохранив привычную для игроков навигацию, расположение точек захвата и укрытий. На локации появилось множество декоративных элементов в оформлении улиц для большей исторической аутентичности, обновлена и настроена растительность. Город ваш!

Синай
Скрытый текст:

Из Западной Европы перемещаемся на Синайский полуостров, на границу континентов Евразии и Африки. В миссиях на этой локации проведена большая косметическая доработка окружения — изменились цветовые оттенки песка и скал, низкие камни на проездах больше не будут мешать бронетехнике, песчаные дюны стали выглядеть более естественно. Изменился внешний вид дорог как в песчаной части локации, так и у скопления скал. Изменилась немногочисленная архитектура, часть домов в селениях заменены на более аутентичные белостенные. Появилась железная дорога и телеграфная линия между танковой боевой зоной и водным каналом. В зоне боя наземной техники и вне неё, в пустыне, добавлена растительность, скальные массивы, объекты рельефа.

Джунгли
Скрытый текст:

Из сухих песков отправимся в тропические джунгли Соломоновых островов! Добро пожаловать в новые «Джунгли», где, кроме визуальных улучшений, сделаны несколько важных изменений геймплея. Локация получила обновлённую растительность — пальмы, кустарники, поверхность земли стали выглядеть более естественно. В разных частях локации появились небольшие деревушки, которые оживляют внешний вид боевой зоны для наземной техники. Реку, которая протекает через всю локацию, теперь можно преодолеть в любом месте без опасности утонуть. Дизайнеры War Thunder сделали невозможным въезд на гору в квадрате B1, откуда был возможен прострел всех зон захвата. Также закрыты позиции для прострела в квадратах E4 и E5. Сезон кемпинга завершён, «Джунгли» зовут всех смелых, ловких и умелых танкистов!
Видео - трейлер обновления
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 13:21   #8436
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,724
Репутация: 1883 [+/-]
Я думал уже релизнули, а это ты запоздал на недельку.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 14:48   #8437
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,232
Репутация: 4095 [+/-]
Они бы лучше свой движок допили что бы он перестал лагать.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 17:55   #8438
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,724
Репутация: 1883 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Они бы лучше свой движок допили что бы он перестал лагать.
У меня в 4k не лагает. Подрубил дровами DLSS4. Не все настройки на максе, но большинство.
В DX12 вот игра работает как говно, это да. Но в 11 все хорошо.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2025, 07:59   #8439
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,074
Репутация: 908 [+/-]
Пинг не сделали в версиях на консолях, чтобы где-то это можно было посмотреть?
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2025, 17:17   #8440
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,286
Репутация: 3259 [+/-]
Встречайте крупное обновление «Атака шершня»!
Цитата:
Первое крупное обновление War Thunder 2025 года уже здесь!

«Атака шершня» представляет F/A-18 в нескольких вариантах для США и Швеции, а также Су-30СМ для ветки СССР: у него есть возможность отклонения вектора тяги, значительно увеличивающая его манёвренность. Среди наземной техники стоит отметить Tracked Rapier, CLOVIS, 2С19М1 и 2С19М2, а на море — HMS Warspite, один из самых прославленных боевых кораблей в истории! «Переправа через Рейн», «Синай» и «Джунгли» получили обновлённую графику, сохранив знакомый геймплей и ландшафт. Также в игре появились улучшения интерфейса, переработка предметов и новые витрины для профиля.

«Атака шершня» добавляет топовые самолёты нескольким странам. Долгожданный F/A-18 Hornet появится в ветках США и Швеции. Есть четыре версии: для США это A, поздняя C и премиумная ранняя C, а для Швеции — финская модификация, чистый истребитель. Все они готовы ворваться в воздушные бои топовых Боевых рейтингов!
Видео - трейлер
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования