Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 10:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:06   #8401
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
где вы впоследний раз в хорошей игре видели чтобы герой под красивую музыку вылезал из под обломков?
навскидку и без зацикливаний на том, что это не показали - дилогия НВН2. А в Advent Rising герой под красивую музыку вообще из вулкана выходил, да еще с девушкой на руках
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Про то как друг друга решили корабли в космосе и вовсе ноу коментс.
Ни за что не догадаетесь. КотОР) Те же яйца, только в профиль. В Star Trek Legacy эпическое побоище вообще риалтайм было.
И это мне просто вспоминать лень. Не, ну красиво, канешн, но не до щенячьего восторга.
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:08   #8402
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
ха-ха-ха-ха сюжет, интересно, а что именно, банальные персонажи, предсказуемая концовка или может отличный продуманный до мелочей мир(с сюжетами побочных квестов на уровне худших мморпг)
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:13   #8403
Новичок
 
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23 [+/-]
PrivateJoker
Да мир конечно не самый продуманный но всё таки сделан хорошо.
SeaGeR'ка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:16   #8404
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
или вот, тоже вопрос, зачем было делать столько систем и планет, если с четвертью планет ничего нельзя сделать вообще, а еще половину можно только разведать? Это просто игровые атавизмы. Блин мне даже сталкер с респаунящимися бандитами и то больше понравился, может клир скай будет лучше.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:18   #8405
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
PrivateJoker
слышал слово атмосфера
Lekley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:24   #8406
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
гы-гы-гы, чувак тебя надо было назваться не кузнецом, а метафизиком, наверняка ты связан с психиатрией или какой-нибудь другой лженаукой, какая может быть атмосфера если ни одно действие в мире масс эффект не вызывает никого последствия, тоже мне, хотя бы скажи тогда мне глупому что такое атмосфера в игре, а то мне только стратосферы разные в голову лезут.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:29   #8407
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
Какя разница убью я расу рахни или нет, если после, об этом лишь будет напоминать слегка изменившиеся полоска герой - отступник, а ну да еще "напарники" что-то скажут, а потом все, не было ничего такого, дважды в одну реку не войдешь.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:30   #8408
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
или вот, тоже вопрос, зачем было делать столько систем и планет, если с четвертью планет ничего нельзя сделать вообще, а еще половину можно только разведать?
Чтобы гордо заявить о "масштабах" игры.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
какая может быть атмосфера если ни одно действие в мире масс эффект не вызывает никого последствия
Ну атмосфера, конечно, не в этом заключается. На нее работают много факторов, начиная с графики и музыки, заканчивая сюжетом и проработкой деталей. И, должен признать, атмосфера космического эпоса в ME присутствует. А про "никакие последствия" - это верно. Только это не к атмосфере, а к ролевой системе.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:31   #8409
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
На нее работают много факторов, начиная с графики и музыки, заканчивая сюжетом и проработкой деталей. И, должен признать, атмосфера космического эпоса в ME присутствует
Согласен.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А про "никакие последствия" - это верно.
Не,ну есть в МЕ небольшие последствия ...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Чтобы гордо заявить о "масштабах" игры.
Ды,просто проработать все планеты небыло времени,а делать системы из 2-3 планет это тупо...
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©

Последний раз редактировалось Kapitalist; 24.06.2008 в 00:33. Причина: Добавлено сообщение
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:36   #8410
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
оправдывать bioware тоже не надо, они тупо не хотят что-либо менять, а пока игроки будут глотать такие игры, они еще будут оправдоваться что им понимаете-ли финансово невыгодны "инновации"
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:39   #8411
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
оправдывать bioware тоже не надо, они тупо не хотят что-либо менять
А их кто нибуть оправдывает?
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
а пока игроки будут глотать такие игры
Какие игры?МЕ-это далеко не трэш.
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:40   #8412
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapitalist Посмотреть сообщение
просто проработать все планеты небыло времени,а делать системы из 2-3 планет это тупо...
Надо было вообще забить на карту галактики и сделать лучше в два раза больше нормальных сюжетных планет, чем кучу однотипных небесных тел с однотипными заданиями и однотипным дизайном. И так всем ясно, что игра линейна, незачем было скрывать это за якобы огромной галактикой.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
а пока игроки будут глотать такие игры, они еще будут оправдоваться что им понимаете-ли финансово невыгодны "инновации"
Все так.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:42   #8413
Новичок
 
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23 [+/-]
PrivateJoker
В смысле ГЛОТАТЬ? MASS EFFECT классная игра одна из лучших во что я играл в жизни!
SeaGeR'ка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:44   #8414
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Надо было вообще забить на карту галактики и сделать лучше в два раза больше нормальных сюжетных планет, чем кучу однотипных небесных тел с однотипными заданиями и однотипным дизайном. И так всем ясно, что игра линейна, незачем было скрывать это за якобы огромной галактикой.
Возможно,что при таком раскладе МЕ стала бы лучше...Но звания РПГ лишилась бы окончательно.
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:46   #8415
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
трэш не продается тиражами масс-эффекта, а игры несмотря на технический прогресс не спешат эволюционировать как развлечения, если так будет продолжаться дальше к игрокам разработчики ообще прислушиваться не будут
-SeaGeR-
если это одна из лучших игр в которую ты играл в своей жизни это значит что-ты или еще новичок или технические качества игры, как то графика и звук, тебе важнее
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:51   #8416
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
трэш не продается тиражами масс-эффекта, а игры несмотря на технический прогресс не спешат эволюционировать как развлечения
Ну ты сам подумай,МЕ хорошая игра,многим людям очень понравилась,отличные продажи и т.д-зачем разработчикам прыгать выше своей головы?Невыгодно...
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
если так будет продолжаться дальше к игрокам разработчики ообще прислушиваться не будут
Будут,будут-продажи упадут и сразу прислушаються
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:52   #8417
Новичок
 
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23 [+/-]
PrivateJoker
Я давно не новичок и игра мне понравилась в общем. кстати графика и звук играют тоже немало важную роль
SeaGeR'ка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:53   #8418
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
если смотреть на массэффект как на ролевую игру, то игра не выдерживает никаких сравнений с тем же фоллаут, просто небо и земля, геймплей игры 10-летней давности в разы превосходит современную игру, что же тут хорошего.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:54   #8419
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
или технические качества игры, как то графика и звук, тебе важнее
Это тоже важные составляющие игры.
Стал бы ты играть в игру с отличным сюжетом,но с графикой десятилетней давности?
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 00:57   #8420
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapitalist Посмотреть сообщение
Стал бы ты играть в игру с отличным сюжетом,но с графикой десятилетней давности?
Ну с графикой десятилетней давности может и не стал бы, а вот в Ведьмака стал. А он между прочим на движке от первого нвн сделан. А ME выезжает исключительно на технологиях и предоставленных ими возможностях (как например режиссура роликов и диалогов). В остальном ничего нового там нет. BioWare сделали высокотехнологичный плагиат с самих себя.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования