|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582
|
Burnout Paradise
Burnout Paradise Жанр: аркадные гонки![]() «Тормоза придумали трусы!» Разработчик: Criterion Games Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 5 февраля 2009 года Дата выхода в России: 11 февраля 2009 года Системные требования: Скрытый текст: Описание:
Консольный гоночный хит, покоривший обладателей Xbox 360 и PlayStation 3 и после этого решивший заглянуть во владения персональных компьютеров. И, что самое главное, не с пустыми руками. Автомобильные фетишисты наверняка оценят поддержку пользовательского контента, все остальные – претерпевший серьезные изменения мультиплеер. Вообще же мультиплеер – одна из главных фишек Burnout Paradise. Вам не нужно будет выходить из своей одиночной игры, вылезать из теплого и уютного кресла любимого автомобиля, возвращаться в меню и ждать «коннекта» - просто пригласите друга в вашу игру, посоревнуйтесь с ним и продолжайте свои «однопользовательские» приключения. Такую роскошь делает возможной полностью открытый для исследования Paradise City – город-мечта, который благодаря нашей помощь вполне может превратиться в город-руину. Ну а когда надоест свободное катание – к вашим услугам четыре вида состязаний: Choose from Race, Marked Man, Road Rage и Stunt. Ну и главное – невероятно зрелищные, красивые, роскошные, захватывающие, непревзойденные аварии. Вкупе с роскошной графикой зрелище обещает быть незабываемым. Скриншоты Видео Саундтрек: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Shаrk; 03.02.2009 в 20:34. |
||
|
|
|
|
|
#821 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Россия, Ярославль
Сообщений: 67
Репутация: 21
|
__________________
AMD Phenom 9550+, 2 Gb RAM, GeForce 9600 GT 1GB, HDD 500GB, Windows Vista HP SP1; Я в Games for Windows - LIVE - MuLLlA Rus; Я ВКонтакте vkontakte.ru/id16274823. |
||
|
|
|
|
|
#822 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450
|
Ох, отличная игрулька. Отвлекает от всего как следует. Только такая "желанная" свобода действия во время гонок бесит до ужаса. По началу не так критично было, но по мере приближения к концу неверный сворот всё большего стоит. Даже оптимизация почти идеальная. На рекомендованных настройках играется неплохо. Если понизить то вообще отлично будет, но как-то не охота (:
Саундрек также хорош. Радует наличие знакомых и нравящихся песен. Только во время гонок музыку бывает не слышно. Аварии вообще шикарны. Да и вообще система повреждения вцелом. Огромное количество мелких деталей радует глаз.
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да |
||
|
|
|
|
|
#823 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.08.2008
Адрес: Спрингфилд
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
Супер игруха!!! Когда при запуске в колонках долбанул "Paradise City" Guns-ов
, я понял, что это лучшая аркадная ПК-гонка со времён Flatout 2 (GRID мне не понравился, а в Ultimate Carnage я играть не стал). А уж после первого столкновения...P.S. Главное играть в неё в шумной компании подвипмвших друзей ![]()
__________________
- Жизнь — это просто куча всякой фигни, которая происходит.(c) - Если ты будешь злиться на меня каждый раз, когда я делаю глупость, мне придется прекратить делать глупости! (c) - Давайте выпьем за алкоголь — источник и решение всех наших проблем! (c) The Simpsons. |
||
|
|
|
|
|
#825 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Во флете они просчитываются по скриптам, здесь же, всё просчитывается в реальном времени. Тобишь каждый раз всё по новому, да.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#826 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Perfect World
Сообщений: 223
Репутация: 56
|
Цитата:
__________________
...Perfet World/Таразед/TEM0N/Танк 88+... |
||
|
|
|
|
|
#827 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Ага, это правда уже было в RaceDriver GRiD, только похуже - здесь же модель повреждений - чуть ли не центральный элемент игры. И сделан он со знанием дела - играю уже недели две - до сих пор не надоело смотреть на аварии...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#828 | ||
|
Uncertain
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173
Предупреждения: 2 |
Dr. @gon, здесь модель повреждений не чуть ли а полностью центральный элемент игры,вокруг него уже построена сама игра,тк еслиб небыло таких повреждений игра далеко бы неуехала
__________________
who here bad? |
||
|
|
|
|
|
#830 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 61
Репутация: 69
|
как в игре парковаться?
|
||
|
|
|
|
|
#831 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
|||
|
|
|
|
|
#832 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: ЮЗАО
Сообщений: 493
Репутация: 285
|
Что ты конкретно имеешь в виду?
Ну, а вообще, желательно о борт соперника
__________________
Иногда ты ешь медведя, а иногда медведь ест тебя. |
||
|
|
|
|
|
#833 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
|||
|
|
|
|
|
#834 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 61
Репутация: 69
|
и еще за парковку ачивменты дают
|
||
|
|
|
|
|
#835 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.05.2006
Сообщений: 5
Репутация: 3
|
В гриде повреждения жостко заскриптованы, на первых классических тачках помню каждый раз совершенно одинаково отваливался бампер. несколько секунд перед этим царапая асфальт. Физика повреждений и в этой игре думаю не прощитывается, а "симулируется" просто заскриптовали очень очень много, или гибкий алгоритм деформации..
в гта4 были подобные штуки, и там повреждения мне показались более естественными.
__________________
Желаю мира, ради него и воюю... |
||
|
|
|
|
|
#836 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115
|
Нужно с разворота припарковаться между двух стоящих у обочины машин.
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
|
|
|
|
#837 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450
|
Парковки- это многоэтажные парковки на последнем этаже которых етсь несколько трамплинов. Видимо, в них нужно просто заехать, так мне после въезда сообщили что в Парадайз Сити 10 таких парковок и *что-то там ещё*.
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да |
||
|
|
|
|
|
#839 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115
|
HooD,
BadFire, НЕЕЕТ, тут имелось в виду именно то что я написал! Мы с другом делали это достижение. ТАм нужно припарковаться между 2х тачек с разворота не задев их. Учитывается на сколько ровно ты встал (у меня 74% получалось максимум).
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
|
|
|
|
#840 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96
|
все просто - найдя все парковки дадут одно из достижений, на парковках часто бывают прыжки для статистики, только оттуда можно сбить некоторые рекламные щиты и заграждения, так что для 100 процентов они все равно нужны.
парковатья просто оказывается, просто едем по встречке с не очень быстрой скоростью и жмем ктрл, чтобы заехать между двумя машинами с разворота. Будет идеально параллельно - получим еще 1-2 достижения... А что дают за все достижения? |
||
|
|
|
|
|
|