Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 16.10.2006, 16:41   #821
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ashy Посмотреть сообщение
Хе, игра и без того тормозит на некоторых конфигурациях, а ты хош реалестичных разрушений, но судя по ролику разрушения будут, там где страйдер здание разорвал.....или это скрипт?!
Это скрипт т.к. у игре нету реалистичных разрушений.
scorch062 вне форума  
Старый 16.10.2006, 18:35   #822
Новичок
 
Аватар для FLINt
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Антарктида
Сообщений: 58
Репутация: 1 [+/-]
А если убить того страйдера который взорвал дом то посути мы не увидим этот красивый взрыв, но в игре будет много таких моментов которые то же можно нечаяно пропустить?
FLINt вне форума  
Старый 16.10.2006, 18:48   #823
Новичок
 
Аватар для Pe4oPNn
 
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: где-то на Руси...
Сообщений: 60
Репутация: 14 [+/-]
Наконец будет лес! Может ещё деревушку в лесу с зомби сделают?
Цитата:
Сообщение от chudik Посмотреть сообщение
Кста, народ, знаете что возможность действия с вортигонтами в команде была заложена еще в ХЛ2. Я когда порылся в аудиофайлах нашел там фразы типа "за Фрименом" ,"вперед". Ну короче то же, что говорят повстанцы тока голосом вортигонта. Вот так. Это ж скока повырезали?
А мне вот кажется, что за 6 лет разработки HL2 всё было сделано. А сейчас шлифуется и продаётся по кусочкам(деньги-то не лишние).
__________________
Мы не способны более к великим жертвам
ни для блага человечества,
ни даже для собственного нашего счастья,
потому что знаем его невозможность и равнодушно переходим
от сомнения к сомнению.
-
Ешь ананасы, рябчиков жуй,
День твой последний приходит, буржуй.
В.В.Маяковский (1917).
Pe4oPNn вне форума  
Старый 16.10.2006, 18:52   #824
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FLINt Посмотреть сообщение
А если убить того страйдера который взорвал дом то посути мы не увидим этот красивый взрыв, но в игре будет много таких моментов которые то же можно нечаяно пропустить?
Ну если потсоянно смотреть не в те стороню, то конечно можно. кроме того никто не запрещает загрузиться и посмотреть ещё.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™
Старый 16.10.2006, 19:06   #825
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Pe4oPNn Посмотреть сообщение
А мне вот кажется, что за 6 лет разработки HL2 всё было сделано. А сейчас шлифуется и продаётся по кусочкам(деньги-то не лишние).
Это вариант. Мне тоже так кажется, они наметили основы своего развтия ещё в эпоху разработки HL2. И сделали они это для того, что бы точно осознавать, что им надо делать, а не кидатся по соторонам в безсмыленных экспериментах. Поэтому они и игры такие выпускают! Знают, чего хотят и как этого добиться.
ProteGe вне форума  
Старый 16.10.2006, 20:18   #826
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от skywriter Посмотреть сообщение
Это вариант. Мне тоже так кажется, они наметили основы своего развтия ещё в эпоху разработки HL2. И сделали они это для того, что бы точно осознавать, что им надо делать, а не кидатся по соторонам в безсмыленных экспериментах. Поэтому они и игры такие выпускают! Знают, чего хотят и как этого добиться.
Да нет, просто Valve (в особенности их главный жирный, всё время забываю, как его зовут) очень хочет побольше собрать бабла с игроков. Они бы с радостью выпускали вторую часть тоже по эпизодам, но тогда они до этого ещё не додумались. Если судить по Ep1, то находок там никаких, Ep2 судя по ролику отличается сильно, но это явно не из-за эпизодичности.

Последний раз редактировалось Miravingin; 16.10.2006 в 20:23.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™
Старый 16.10.2006, 21:01   #827
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Miravingin
Я где-то писал своё мнение насчёт эпизодичности. Повторяться не буду, скажу только, что в такой системе намного больше плюсов чем минусов. И я не думаю, что всё это затевалась только для срубавния бабла, и в различных интевью об этом много говорилось.
ProteGe вне форума  
Старый 16.10.2006, 21:12   #828
Новичок
 
Аватар для FLINt
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Антарктида
Сообщений: 58
Репутация: 1 [+/-]
Его зовут Гейб Ньювел, он один и основателей "вентиля". При создании эпизодов было создано две команды одна на ep one около 50 человек, а вторая на ep two около 70 человек, вся команда около 120 человек.
Просто во втором эпизоде они используют самые последнии технические новинки, да и за счет эпиходов HL получается намного качественней и лучше!

Последний раз редактировалось FLINt; 17.10.2006 в 19:23.
FLINt вне форума  
Старый 16.10.2006, 22:20   #829
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Пока что Ep2 не вышел, поэтому окончательно судить нельзя, да и технические новинки только продлевают жизнь sourse не более.
Ep1 мини-собирательный образ уровней HL2, да и новшеств там нет, об этом уже говорили в соответсвующей теме много страниц, так что давайте не будет опять бросаться в крайности.
Ньювел говорит, что типа из-за эпизодичности можно учитывать пожелания игроков и пр. В Ep1 ничего особо не учтено, ну бегает с нами Алекс и что? Диалогов маловато с ней. хотя и развивается вяло-текущая романтическая линия.
Гейб ещё сказал, что если бы HL2 выходила по эпизодам, то они расширили кол-во моментов, где нужна гравипушка. Моё мнение - что в HL2 всё хорошо сбалансировано и ничего менять там не нужно. Просто Гейб жалеет, что ещё тогда с халфой не начал эпизодически грести деньги)
В EP2 много новшеств (во всяком случае надеюсь на это), и нечего не мешало всё это придумать и раньше. Качественней у них бы так всё получилось и без эпизодической системы.
Valve побаивается идти на рисковые эксперименты, менять старую формулу геймплея и подачи сюжета. В этом и проблема. Не ясно, что там наделают в второй эпизоде. Например лес, я уверен, будет такой же линейный, холмы и горы выступают как естественные стены. Они и так, по словам Гейба, улучшали source, чтобы можно было реализовать хотя бы такую природу. Тем не менее, я не имею ничего принципиально против этого. Просто эпизоды у них выходят редковато. Идеально было раз в 4 месяца, а приходится ждать больше чем по пол года.
P.S.: 50 человек для Ep1? Чтоже они там целый год такое делали? Не заметно)
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™
Старый 16.10.2006, 22:28   #830
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Miravingin
я с тобой не особо согласен, но и да ладно.
Единственное, что совершенно правильно ты назвал, так это то, что они уж очень не быстро выпускают эпизоды. Даже если делать скидку на тщателькость работы, это всё равно очень долго!!! Я после прохождения первого эпизода не знал, что делать, так хотелось дальше во второй поиграть.
ProteGe вне форума  
Старый 16.10.2006, 22:34   #831
Игрок
 
Аватар для Ashy
 
Регистрация: 21.05.2006
Адрес: Астрахань city
Сообщений: 924
Репутация: 140 [+/-]
Ну наверно помимо ХЛ у них есть ещё какие-то дела, вроде личной жизни?Вот и не торопятся) хатя кто их знает, может они это специально делают чтобы как можно больше подогреть желание игроков поиграть в ЕР2.
__________________
zoom-zoom
Ashy вне форума  
Старый 17.10.2006, 00:06   #832
Новичок
 
Аватар для FLINt
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Антарктида
Сообщений: 58
Репутация: 1 [+/-]
Просто VALVe очень серьезно относится к качеству выпускаемого продукта, они в первую очередь думают о репутации своей компании поэтому так и кропят над каждой мелочью, да и хорошо что кропят лично мне играть в их игры доставляет большое удовольствие.HL2 et уже заявляет об это да valve жива пока жив HL.

Последний раз редактировалось FLINt; 17.10.2006 в 19:25.
FLINt вне форума  
Старый 17.10.2006, 10:58   #833
Игрок
 
Аватар для HеLLRaiseR
 
Регистрация: 22.04.2006
Адрес: озера Титикака
Сообщений: 597
Репутация: 221 [+/-]
Просто небыло бы VALVe без HL
HеLLRaiseR вне форума  
Отправить сообщение для HеLLRaiseR с помощью ICQ Отправить сообщение для HеLLRaiseR с помощью AIM Отправить сообщение для HеLLRaiseR с помощью MSN Отправить сообщение для HеLLRaiseR с помощью Yahoo Отправить сообщение для HеLLRaiseR с помощью Skype™
Старый 17.10.2006, 15:53   #834
Юзер
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Тамбовский район.
Сообщений: 194
Репутация: 16 [+/-]
Буддем ждать иНтервью ГеЙба Ньювела (видео На маНии) о котором говорилось в дНевНикаж с GDS.
__________________
Finite Inkantem
Alex_Nolan вне форума  
Старый 17.10.2006, 16:00   #835
Опытный игрок
 
Аватар для Тиджик
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,236
Репутация: 165 [+/-]
А в Half-Life 2: Episode Two сколько будет глав?
Тиджик вне форума  
Отправить сообщение для Тиджик с помощью ICQ
Старый 17.10.2006, 16:58   #836
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ti J Посмотреть сообщение
А в Half-Life 2: Episode Two сколько будет глав?
Сколько глав будет я не знаю, зато игра будет длинее чем Episode One и мне кажется что глав будет больше.
scorch062 вне форума  
Старый 17.10.2006, 17:42   #837
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ti J Посмотреть сообщение
А в Half-Life 2: Episode Two сколько будет глав?

Никто не знает, и врятли узнает до выхода.
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ
Старый 17.10.2006, 18:00   #838
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Lim^o_O^N
Relax
Устное предупреждение за взаимный флейм. Буду бить по филейным частям.
FLINt
Устное предупреждение за флуд и "!!!" в чуть ли не КАЖДОГО предложения в постах, т.е. за безграмотность (Вы на форуме решили поорать как следует? А тогда к чему такое количество восклицательных знако?)...
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 17.10.2006, 18:38   #839
Опытный игрок
 
Аватар для Тиджик
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,236
Репутация: 165 [+/-]
А какая роль у G-mana в Half-Life 2: Episode Two?
Тиджик вне форума  
Отправить сообщение для Тиджик с помощью ICQ
Старый 17.10.2006, 18:49   #840
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ti J Посмотреть сообщение
А какая роль у G-mana в Half-Life 2: Episode Two?
Игра еще не вышла и кроме разработчиков вряд ли кто знает, как мне кажется задавать такие вопросы просто глупо.
scorch062 вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования