Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 23:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 02:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.06.2006, 20:04   #821
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
OXOTHUK
Вестник смерти - урон 20-30 жизней 100, пал- то же самое. Итого 34 вестника бъют 680 - 1020, а у тебя погибают всего 4. Ну это можно понять из-зи атаки и защиты непрокачанной. но 13 палов должны нанести 260-390 урона, т.е. 2-3 вестника, а у тебя погибло 34 штуки. Это надо наверное атаку под 300 иметь...
А вообще некром я больше не воскрешал, а развивал тёмную магию. Один закл - и все стрелки не умеют стрелять, следующий - и ангелы за несколько ходов уничтожают свою же армию с удвоенным рвением. Эхххх, кайф...
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2006, 21:30   #822
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Вестник смерти - урон 20-30 жизней 100, пал- то же самое.
Если герой врага был спецом на паладинах и начал боевые умения (атака, защита, лидерство, удача) и при этм имел уровень выше 30ого, то урон паладином при полном разбеге мог возрасти: по 10% за каждую клетку хода +15% за навык нападения - это на 150% начального урона + ещё 10% за каждый шестой уровень героя.

Последний раз редактировалось Sir Overull; 18.06.2006 в 00:18.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 03:49   #823
Новичок
 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 42
Репутация: 3 [+/-]
К чему эти цифры? От игры надо расслабляться, а не напрягаться!
__________________
Не назови ламером ближнего своего - десятая заповедь.
V.D.M. вне форума  
Отправить сообщение для V.D.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для V.D.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 05:25   #824
Guest
 
Сообщений: n/a
Когда твоего крутого героя рвет дрищевская людишка со своими паладинами, тут не до расслабухи.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 10:23   #825
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Всё понял, всё осознал. Сегодня возьму реванш. Проблема в том, что при получении уровня не всегда выпадают нужные скиллы. И вообще где-нибудь можно посмотреть дерево навыков?
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 10:59   #826
Guest
 
Сообщений: n/a
http://heroes.аг.ru/h5/skillwheel/skillwheel.zip
Вот ссылка на скачивание (1.5mb) проги колесо умений. аг в ссылке пиши по английски.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 14:26   #827
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Sir Overull
Если герой врага был спецом на паладинах и начал боевые умения (атака, защита, лидерство, удача) и при этм имел уровень выше 30ого, то урон паладином при полном разбеге мог возрасти: по 10% за каждую клетку хода +15% за навык нападения - это на 150% начального урона + ещё 10% за каждый шестой уровень героя.
Ему отвечали, так что никакого бонуса. В любом случае 13 палов наносят 3400 урона. Согласись, это просто нереально.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 15:41   #828
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Сыграл, ели как выиграл(пришлось 3 раза загрузиться и менять тактики боя). У меня было: 1к скелетов, 200зомби, 75 вампиров, 90 приведений, 40 личей, 30 вестников. У него: 110 латников, 230 мечников, 40 грифинов, 30 инквизиров, 21 кавалер, 13 ангелов. У меня герой прокачан на 21 уровень и меет: атаку(стрельба, бешенство, холодная сталь), основная защита, удача, крутая тёмная магия, некромантия, чародейство. У него: лидерство, атака(бешенство), защита(стойкость), удача. От меня убегает, я его догнал - он ходил первый. Грифоны и паладины сразу до меня доходят и бьют первыми. Грифины бьют 8 личей, а кавалеры всех вестников. Но я потом загрузился и переставил и кавалеры не достали до вестников(битва была на корабле). Колданул на ангелов внушение - бил по инквизиторам. Лучниками ушатал кавадеров. Короче гипнозил, стрелял, бил. Итого у меня осталось 28 личей, 500 лучников, 80 зомби. Почему у компа было столько ангелов? Я его хату захватил и взял прирост - уходит на это 38000, когда одним капитолием максимум можно выжать 4000х7=28000. Это не считая, что он купил ещё эти недешёвые здания(на карте приисков нет). Мне только на прирост уходит 24000, как можно купить драконов?!
Цитата:
А вообще некром я больше не воскрешал, а развивал тёмную магию. Один закл - и все стрелки не умеют стрелять, следующий - и ангелы за несколько ходов уничтожают свою же армию с удвоенным рвением. Эхххх, кайф...
А в башне магов как вообще выпадают заклинания? У меня в этот раз не выпало ни ослабления, ни забывчивости(общей), ни внушения(зато выпало у врагов).
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 16:35   #829
Новичок
 
Аватар для MaLcHU-GUn
 
Регистрация: 13.06.2006
Сообщений: 24
Репутация: 9 [+/-]
Никто не в курсе, в сети уже есть самодельные миссии/кампании?
MaLcHU-GUn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 16:44   #830
Юзер
 
Аватар для Obie
 
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: rabbit hole
Сообщений: 263
Репутация: 110 [+/-]
объясните мне что за способность у темных эльфов. чего-то там со стихиями связано..
__________________
Ehhh... what's up, doc? (c)
97% ночей без протекания! (с)
Oh, gravity, thou art a heatless bitch. (c)
Obie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 17:06   #831
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от MaLcHU-GUn
Никто не в курсе, в сети уже есть самодельные миссии/кампании?
Откуда, редактор-то ещё не вышел
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK
А в башне магов как вообще выпадают заклинания? У меня в этот раз не выпало ни ослабления, ни забывчивости(общей), ни внушения(зато выпало у врагов).
Да хреново они выпадают. На мой взгляд, это промашка разрабов, что их так мало. Если в 3-х на всю игру хватало нескольких, то здесь хочется хоть 3-4 нормальных закла твоей школы. Вот сидишь и молишься, чтобы выпали нужные заклы и твой маг хоть как-то использовал свои сильные стороны
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 18:09   #832
Юзер
 
Аватар для May
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Подзимелье драконов
Сообщений: 118
Репутация: 5 [+/-]
А меня игра не затягивает, после 10-20 минут игры мне очень надаедает....
Я не сказал что игра отстой, это не так, просто меня она очень утамляет
__________________
Все мною сказано, лишь за исключением, является ИМХО и не чем больше.
May вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 19:12   #833
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Obie
объясните мне что за способность у темных эльфов. чего-то там со стихиями связано..
Они могут определить из какого элемента сделан юнит и нанести ему увеличенный урон(магией и самими юнитами)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 21:10   #834
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Я нашёл артефакт который может дать основной навык 4 уровня , называеться Кулон Мастерства.
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 22:14   #835
Юзер
 
Аватар для Apostol 13
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 431
Репутация: 71 [+/-]
Куплил лицензию за 600 рублей (слукавил мне знакомый продавец за 450 продал) с "книжечкой". Я вас спрашиваю и что в этой комплектации стоит300 (!!!) рублей? А? Не подскажите? Радует другое в отличии от пиратских версий лицензия не тормозит.
__________________
Кто сказал, что страсть опасна, доброта смешна,
Что в наш век отвага не нужна?
Как и встарь от ветра часто рушится стена.
Крепче будь и буря не страшна...

Я точно знаю наперед, сегодня ктонибудь умрет. Не предсказатель я, не маг. Я просто ЧЕКНУТЫЙ МАНЬЯК!!!

WSAD мышку пробелом. ©
Apostol 13 вне форума  
Отправить сообщение для Apostol 13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 10:07   #836
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,459
Репутация: 405 [+/-]
Apostol 13
Это действительно так, лицензи оптимизирована намного лучше чем пиратки... Просто пираты, что том с движком игры намудрили, и он сильней тормозит...
Я вначале думал что это мой процик, уже вконец копыта склеил, но оказалось что все изза пиратов!
Из чего следует - люди не покупайте пиратскую продукцию, от этого хуже только вам...

Зы - насчет заклинаний, внатуре, достало меня уже это, че за фигня, почему в гльдии магов приходят так мало заклинаний и почти все ненужные... в третьих было совсем не так... Там было куча и почти все заклинания были нужны!
А тут... а тут бред...
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 10:31   #837
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Надо сделать так, чтобы в башне магов для каждой ячейки выпадало заклинание по теме и уровню. Например: вот в этой выпадают заклинания разума, в этой коцающие. Или вообще сделать их фиксированными.

А как выпадают умения в уровнях? Я перед сундучком засейвился и грузился как возьму его - всегда выпадает одна комбинация на выбор скиллов. Значит там или заранее дерево утанавливается для каждого героя или как-то по другому, но точно не случайно.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 12:24   #838
Юзер
 
Аватар для Apostol 13
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 431
Репутация: 71 [+/-]
А меня всетаки беспокоит, за что я переплатил 300 рублей? За мануал напечатаный на бумаге? Люди если знаете разницу между просто ДВД диском и ДВД в ДВДбоксе, с мануалом, сакжите эту разницу мне.
__________________
Кто сказал, что страсть опасна, доброта смешна,
Что в наш век отвага не нужна?
Как и встарь от ветра часто рушится стена.
Крепче будь и буря не страшна...

Я точно знаю наперед, сегодня ктонибудь умрет. Не предсказатель я, не маг. Я просто ЧЕКНУТЫЙ МАНЬЯК!!!

WSAD мышку пробелом. ©
Apostol 13 вне форума  
Отправить сообщение для Apostol 13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 13:25   #839
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK
А как выпадают умения в уровнях? Я перед сундучком засейвился и грузился как возьму его - всегда выпадает одна комбинация на выбор скиллов. Значит там или заранее дерево утанавливается для каждого героя или как-то по другому, но точно не случайно.
Случайно, но только первый раз наверное. Я такое во многих играх уже видел. За какое-то время до получения уровня или вещи определяется, что это будет и если ты сеёвишься после этого определения, будет всегда попадаться одно и то же. А с навыками грузиться не имеет смысла - что-нибудь полезное да выпадет
Цитата:
Сообщение от Apostol 13
А меня всетаки беспокоит, за что я переплатил 300 рублей?
Цитата:
За мануал напечатаный на бумаге
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 15:28   #840
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Зы - насчет заклинаний, внатуре, достало меня уже это, че за фигня, почему в гльдии магов приходят так мало заклинаний и почти все ненужные...
У каждой расы есть две основные школы магии, заклинания которых ей и выпадает. У людей это, например, светлая и тёмная магия, у лесных эльфов светлая и деструктивная, у акадении светлая и призыв...
Цитата:
Случайно, но только первый раз наверное.
У каждой расы есть определенный процент выпадания того или иного навыка или умения. Например у людей с 15% вероятностью (эт самый большой процент, осчтальные навыки исчесляются в цифрах процентов в пять) выпадает защита и лидерство, а у демонов логистика и деструктивная магия.
Цитата:
объясните мне что за способность у темных эльфов. чего-то там со стихиями связано..
Темные эльфы могут видить элементы - это раз. С каждым ударом по врагу с противоположным элементом ему будет наноситься дополнительный урон, после удара элемент врага смениться, но, если вы опять ударите его противоположным ему элементов, дополнительный урон будет больше. Так можно накручивать комбо цепочки с просто нереальным уроном.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования