|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,854
Репутация: 3044
|
Diablo IV
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Дата выхода: 6 июня 2023 Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.12.2022 в 17:36. |
||
|
|
|
|
|
#821 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,254
Репутация: 264
|
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
|
|
|
|
#823 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,834
Репутация: 1794
|
Очень важный. Это не просто большой регион с парой убер боссов, но и механика наемников. Подземелья Кураста раньше были лучшим местом кача (да и сейчас тоже), а теперь к ним привязали еще и убер боссов. Без части уберов пострадает новая механика, которую введут в сезоне. Насколько я помню, руны тоже привязаны к длц. Но тут поправьте меня, если они это меняли. Что еще? Раньше к репутации в регионах были привязаны скилл поинты и парагон поинты, то есть без длц еще и прокачка страдала. В новом сезоне их уберут из репутации и впихнут в аналог бесплатного боевого пропуска. Поэтому сложно сказать, будет ли оно как-то зависеть от длц теперь. В текущем виде, как по мне, ну почти маст хэв. А что будет в новом сезоне со всеми этими радикальными изменениями - надо будет смотреть.
|
||
|
|
|
|
|
#824 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,854
Репутация: 3044
|
Цитата:
Но я конечно нубас, поэтому на моё мнение можешь особо не ориентироваться, я просто люблю Диаблу и её сеттинг, а так, в подобные РПГ не играю.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#825 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,254
Репутация: 264
|
Поиграл в PTR S11, прокачав с нуля до 60 рогу.
Монстров сильно ребалансили. Куча новых удачных аффиксов, многие текущие аффиксы изменены. Например, у врагов появились аффиксы unstoppable (таких не заморозить или сбить с ног), физ. и элементарные резы и прочие. Многим врагам добавили новые атаки и заклинания. Например, культист-призывник сейчас призывает из тени темного культита с кинжалом, который сильно бьет. Сейчас чемпионы это полноценная элита с аффиксами в группе из трёх, а не примитивная группа поддержки своих. Прежняя элита стала жёлтой (rare) и передает часть своих аффиксов приспешникам. Удивило количество монстров. Играл только на Normal и Hard, толпы очень большие. С самого начала играть на Hard почти невозможно, потому что сложность подняли и у монстров новые аффиксы. Текущий урон ядом это боль. Скорее всего, будут балансить, а то все равно наноют. Скорее всего, повышенная сложность это следствие новых сопротивлений (появился физ. рез). 75-85% уходят в прошлое. Сейчас резы стакаются, и их эффективность снижается с возрастанием. Что-то подобное было на релизе, когда были проценты. Идея понятна. Разрабы хотят избавиться от ситуаций, когда макс. резы достигались относительно легко и герой превращался в танка. Новыми резами они поднимают сложность игры, что хорошо. У защиты, наконец, исчезнет тупейший лимит в 1000. Она будет тоже стакаться, защищая в том числе от элементальношо урона и damage over time. Сложности Torment не будут снижать защиту и сопротивления. У уников сейчас 4 аффикса. Закалка стала проще, засрать вещь сейчас почти невозможно, влияние RNG минимально. Совершенствование (masterworking) тоже стало менее зависимым от RNG и более полезным, потому что повышает эффективность вещи в целом. Освящение не тестил, но вот с ним вроде бы не все так хорошо. Пишут, RNG там как раз перегибает палку, и шанс засрать предмет высок. Новые сезонные силы боссов особо не тестил. Я бы на месте разрабов оставил все их сезонные активности в eternal мире, потому что они тупо вносят разнообразие в игру. Тот же Helltide с Дуриэлем мог бы чередоваться с обычным без проблем.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
|
|
|
|
#826 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,834
Репутация: 1794
|
Там если правильно помню 6 или 7 вохможных вариантов, полезных 2, 1 откровенный мусор. И поскольку это рандом на который не повлиять, то конечно шмот запорот очень легко.
Именно поэтому в новом сезоне на первый план выдвигают реген хп и отхил. То, что раньше было говном и выкидывалось из билдов. |
||
|
|
|
|
|
#827 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,254
Репутация: 264
|
Wolfsheim, Там несколько вариантов. Может любой аффикс в GA превратить, может добавить легендарный аспект, может добавить аспект из пула освящения, может заменить аффикс вещи одним из аффиксов освящения, может сделать вещь неразрушаемой (самое бредовое, но не было бы бредовым, чтобы в D4 эфирки были). Все, что нужно сделать, - удалить последние два варианта. Тогда оно заработает.
У меня в S9 сорка была с лечением от горящих врагов. Со штанами Temerity почти неупиваемая была. А так согласен, что реген не особо работал. В первую очередь потому, что аффиксы life on hit и kill редкими были. И радует, что их включают в дело.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
|
|
|
|
#828 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,369
Репутация: 3717
|
Дополнение для Diablo 4 под названием Lord of Hatred выйдет 28 апреля 2026 года
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#829 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,834
Репутация: 1794
|
лол тогда этот сезон точно все скипнут.
|
||
|
|
|
|
|
#830 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,854
Репутация: 3044
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
|