|
|
#1 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,901
Репутация: 2850
Предупреждения: 8 |
Скрытый текст: Разработчик и Издатель: Re-Logic Жанр: Экшн, Приключения, Песочница, Инди, Ролевая игра Платформы: Дата выхода: 16.05.2011 Terraria — игра о свободе.Она сознательно не задает никаких рамок, кроме временных: ясный день скоро сменяется темной ночью, откуда-то вылезают зомби и плотоядные летающие глаза, поэтому к вечеру лучше обзавестись убежищем. Чтобы его построить, необходимо добывать строительные материалы — рубить в округе деревья и выкапывать из-под земли камень. Когда первый грубый домишко закончен (строите его вы сами, буквально выкладывая по кирпичику), выясняется, что есть еще куча дел, которые нужно сделать. Например, собрать из древесины верстак, на котором можно создавать новые инструменты, оружие и отделочные материалы. Или поставить в доме наковальню, чтобы хилый деревянный меч поменять на стальное жало с булатными разводами, а на плечи надеть какой-никакой доспех. Ведь мир вокруг отнюдь не безопасен — и в штольнях, и наверху вас постоянно прессуют монстры. Но с меча и первого доспеха все только начинается, потому что удачливого героя в глубинах Terraria ждут самые экзотические вещи. ©Sharaman Важные ссылки: Последний раз редактировалось Qvaetsu; 08.07.2015 в 05:30. |
||
|
|
|
|
|
#821 | ||
|
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
__________________
i may be but small but i will die a colossus Последний раз редактировалось AshBeast; 04.12.2011 в 16:27. |
||
|
|
|
|
|
#822 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,901
Репутация: 2850
Предупреждения: 8 |
AshBeast, а ты че хотел? это же ИНДИ
сделай лучше ну разумеется я знаю что ты ответишь так что спрошу проще : а что должно было быть по-твоему мнению вместо нового биома?Святые кролики? Ангелочки? мб рыцари в сияющих доспехах? а? неее? а че... норм же. Идея разрабов была именно в добром биоме, где типо хранители природы и все такое, согласен немного пафосно и глаза режет, но суть не в этом омг. Лично я ненавижу искажение, меня от него тошнит, оч нравилось разрывать его на куски в свое время. кому не оч хочется у себя дома лицезреть искажение или святые убожества, просто возьмите 500 муд блока расскидайте его где нить там слева, где нить там справа, или клэй... эффект одинаковый- ноль эффекта.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 04.12.2011 в 17:33. |
||
|
|
|
|
|
#823 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,129
Репутация: 1271
Предупреждения: 12 |
У меня кстати или очень медленно искажения распространяются или им что то мешает, но вокруг моего дома нормальный лес и пустыня, а вот их уже подпирают зоны искажения. И вот уже день почти проиграл, так искажение с места и не сдвинулось в сторону моего дома.
Несколько вопросов: 1. Чем бить мимиков? У меня меч Лезвие ночи (который из других мечей крафтится) и я этим мечом наношу мимику где то 10-12 урона, а мне мимик снимает чуть ли не 50 хп за удар, остальное оружие вообще ему чуть ли не по 1 сносит. 2. Единороги только ночью появляются? А то днем у меня какие то летающие слизни и мотыльки. 3. Где брать души? Я пока тока нашел, что 3-5 душ света падают с дракона. Где другие души берутся? 4. Я очень много наразбивал алтарей, а где после них новая руда появляется? Я пока тока кобальтовую немного нашел, а адамантивую и т.д. чет нигде нету. Да и кстати для меня в этой обнове самый сильный моб это мимик и дракон, если бить одному то это нереально просто. |
||
|
|
|
|
|
#824 | |||
|
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Да нет, я безумно благодарен разработчикам за то, что они сделали такой по-настоящему интересный и очень проработанный, разнообразный шедевр. Это первая игра за очень долгое время (а именно с 2007го года, когда вышел Ведьмак), где я испытываю какие-то теплые и уютные чувства к игре. Здесь интересно исследовать, интересно путешествовать. Просто теперь всегда хочется, чтобы разработчики и дальше угадывали все твои желания и делали так, как хочется мне. Но ясно и понятно, что это будет не всегда. Ничего, подождем, что будет дальше. (:
Кстати, сейчас очень классное проишествие было: Таки убил эту Стену плоти в своем сингл-мире (а то все по друзьям да по серверам скакал), начал все с нуля старым персом, начал строить избу на опушке леса (было полнолуние), как вдруг услышал дикий вой и на меня напало четыре оборотня, затем еще четыре и так штук двадцать-тридцать, до самого утра атаковали меня эти проклятые вервольфы. Со второго сразу же упал Оберег Полной Луны, который ночью превращает тебя в оборотня. Враги они очень сильные, скорость выше, чем у тебя, дамаг гигантский и стандартные уже 400хп. Было жарко, но по-настоящему интересно. Сейчас вот свернул игру, чтобы поделиться впечатлениями, теперь пойду дострою свой дом и в пещеры - исследовать! Добавлено через 4 минуты Ломай Алтари Демонов (которые раньше были нужны для крафта топ шмоток). Каждый сломанный алтарь привносит в твой мир новые руды, из которых крафтится новое, более сильное оружие и новая, более защищенная броня. Цитата:
Цитата:
Души света - в соответствующем Биоме с различных врагов, шанс не 100%, поэтому придется выбивать. Души тьмы - из биома Искажения. Просто ходи и ищи новых врагов, с них падают души. Цитата:
Виверна? Легкотня. Напряженно, но интересно. Теперь мили оружие в Террарии не нужно, кстати, только с дальнобойным. От Виверны прыгаешь-уворачиваешься и стреляешь ей в след, все.
__________________
i may be but small but i will die a colossus Последний раз редактировалось AshBeast; 04.12.2011 в 18:23. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#825 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,129
Репутация: 1271
Предупреждения: 12 |
Цитата:
А виверна (для меня почему то это больше на дракона китайского похоже) это какая то убыстренная копия пожирателя миров, и еще так неожиданно из-за края экрана вылетает, что я очень часто отпрыгнуть не успеваю, а мне в адской броне по 90 сносит. Да и еще у меня в одном из биомов все перемешано, у меня сразу и слизни летающие и мимики и призраки и клоуны и ходячие доспехи и мотыльки и че тока нету. Я один туда пошел и 3 или 4 раза улетал на респ, потом надоело, теперь вот жду когда друг зайдет чтобы с ним вместе пойти ресы фармить. |
||
|
|
|
|
|
#826 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,901
Репутация: 2850
Предупреждения: 8 |
Neocronic, еще совет в пользу нахождения новых руд - сделай зелье, которое показывает через блоки и подсвечивает так сказать полезные ресурсы... крафтиться : 1 банка воды, 1 блинкрут, 1 глоумун, 1 золотая руда (ore). мож че напутал, исправьте ^_^
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#827 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: Волгоград
Сообщений: 286
Репутация: 58
|
Посреди лавы на 3 блоках камня сидел гоблин-индженер, я успел его только развезать....Мы обо умерли... Он будет в данже сидеть или он уже не появиться ?
__________________
FUCK YEAH!!! DIE, GUIDE!!! |
||
|
|
|
|
|
#828 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360
|
А оно было когда-то в Террарии? Там же стёбный сеттинг под восьмибитный японский платформер, даже костюмы Марио и Линка без палева воткнули в игру. Цветастые слизняки, лазеры, глаз Ктулху и прочая солянка - всё вместе. Вполне в традициях. Только не в традициях фэнтези, и не было там такого, что раньше, что сейчас. С тем же успехом можно на Call of Duty расстраиваться, что не делают фэнтези-патчи.
![]() Какая тактика против Стены Плоти в одиночку? А то случайно убил демона, кукла упала в лаву, и стенка приползла, полюбовался секунд десять... Пока что не понимаю вообще - как это убивается? Бегать часами звёздочки для соответствующей пушки собирать - как-то уныло и муторно. А мой стандарт (адская бронь и лезвие ночи) - жалкие лохмотья для этого босса.
__________________
почти не маньяк |
||
|
|
|
|
|
#829 | ||
|
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Легко. Нужен полный сет Адской Брони, Миниакула \ Бластер Феникс (я с ним убивал) \ Звездная Пушка и три зелья: хождение по воде, иммунитет к лаве, повышенная защита. Патронов к оружию 1000, к Звездной Пушки по-моему около двухсот, не помню. Вызвал - бежишь, постреливаешь и лениво зеваешь. Только нужно до этого убедиться, что путь для отступления чист, а то бывают моменты, когда не пройдешь, нужно заранее киркой проделать ход. Ну и конечно полный стак зелий лечения и маны, на всякий случай.
Для меня - да. Похоже, мы по-разному воспринимаем мир Терраши. (:
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
|
|
|
|
#830 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,129
Репутация: 1271
Предупреждения: 12 |
Цитата:
Бил его фениксом в адской броне, умер когда у стенки 500хп оставалось. Очень мешают черви которых она призывает немерянно и лазеры которые сложно перепрыгнуть. Зато позвал друга и мы с ним вместе вообще без зелий стену разнесли. |
||
|
|
|
|
|
#832 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,129
Репутация: 1271
Предупреждения: 12 |
У меня кстати вообще веселье было, у меня в доме до убийства стены был подвал, где я сундуки складировал, как стену убил, вернулся домой а в подвале сидят связанные гоблин инженер и маг. И никуда ходить не надо даже.))
|
||
|
|
|
|
|
#833 | ||
|
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Убили Профессора Магии. Мда, так долго его искал, нашел, приютил у себя в избе, а его взяли и убили. Он вернется спустя определенное время или его теперь заново искать или... о Боже... Его теперь не будет совсем? :/
Гид, кстати, так и не появился. Боюсь, как бы волшебник не вернулся.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
|
|
|
|
#834 | ||
|
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,048
Репутация: 295
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
|
|
|
|
#835 | ||
|
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Просто телепортнись домой и назначь комнату для Волшебника с помощью нового меню распределения комнат для НПС. Он придет потом.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
|
|
|
|
#836 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360
|
Победил Стену Плоти. Заранее настелил в аду мост из блоков земли и чего под руку подвернулось, чтоб в лаву не падать и бежать ровненько. Этот босс навешивает на перса проклятье, что далеко не отбежишь. Хотел для большей манёвренности зелье гравитации выпить сразу как вызвал, но по запаре уронил его в лаву вместе с куклой
Полный комплект адской брони и бластер феникса - и точно, Стена убивается за пару минут. На выстрелы ушло около 500 мушкетных патронов, зелье здоровья один раз всего пил, больше не понадобилось, т.к. у Стены из щупалец сердечки выпадают. До этого думал про звёздную пушку, даже скрафтил специально, а потом решил, что столько звёзд мне в жизни не насобирать. Да старые боссы и щас еле царапаются, если броня хорошая у персонажа. Стена, как оказалось, тоже слабак.
__________________
почти не маньяк |
||
|
|
|
|
|
#837 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 541
Репутация: 236
|
Если кому интересно, то вот схема простой ловушки-фармилки, которую можно переделать под нужного моба.
Скрытый текст: 1 - Статуи мобов 2 - таймеры на 3 сек (крафт: серебряные часы + провод). Они вручную немного рассинхронизированы, что бы когда моб падал, ловушка выстреливала. 3 - Метатель стрел Далее ходим и собираем лут. Ловушка банальна, но вдруг кто не знал\не догадался.
__________________
Ложь - это чудесная история, которую портят правдой (с) Barney Stinson Battlelog Profile: http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/FreeqSh0w/stats/194438186/ Последний раз редактировалось Rewas; 04.12.2011 в 20:45. |
||
|
|
|
|
|
#838 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360
|
OMG... Игра реально после аццкого босса меняется, и очень сильно. Ощущения, как будто снова персом в медной броньке играешь и с медным мечом. Искажение было с двух сторон карты, с одной стороны оно теперь подмяло подсолнухи и подтянулось к дому очень так приличненько. Зато с другой раньше прямо на окраине деревни начиналось искажение, а теперь - наоборот.
Скрытый текст: По мне, так вполне симпатичный биом, цветастый слишком, но в целом нормально.
__________________
почти не маньяк |
||
|
|
|
|
|
#839 | ||
|
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Мда. Я понимаю, что разработчики хотели сделать отсиживание дома более беспокойным и не таким беззаботным, вводя клоуна и призрака, но...
За час игры у меня убили в доме семь РАЗНЫХ НПС, некоторых я искал очень долго, снесли мосты, сады и прочие декорации возле моего дома и чуть не снесли дом. Яхз что делать, я тупо не могу ничего в доме построить, т.к. Налетают эти засранцы и все уничтожают / всех НПС убивают. Огромная имба и дисбаланс. Разбил больше двадцати алтарей, нафармил Кобальта на фулл сет брони и дрель. Меч не стал делать, т.к. Грань Ночи пока что лучше. Накачался зельями и пошел чистить данжы в обновках. Уже не так архисложно, но более-менее терпимо.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
|
|
|
|
#840 | ||
|
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,048
Репутация: 295
|
Эх... я пока от дома до данжа дошел потратил около 200 мушкетных патронов .... при том что стрелял из дробовика =\ на вервольфов (или кто они там.... на "хищника" похожи) уходит 20 выстрелов в упор (это только на одного!) при том что бегают они толпами... на кровавую луну так вообще оборона Сталинграда была... моя ф шоке...
И новым мобам старое оружие вроде мини-акулы снимает максимум 1 хп за выстрел =((( PS: как улучшенные версии боссов призвать ?
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
|
|
|
|
|