![]() |
#821 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
![]()
__________________
Плох тот гейм-дизайнер, что не мечтает стать продюсером |
||
![]() |
|
![]() |
#823 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: г.Челябинск
Сообщений: 38
Репутация: 3
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Учебники: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#824 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600
|
2 и 3 ссылки видел но там какой то бред.ничего нужного нету
|
||
![]() |
|
![]() |
#825 | ||
Юзер
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48
|
Подскажите пожалуйста самый простой язык программирования, чтоб был полностью бесплатен для использования, так чисто потыкаться что есть програмирование хотя бы понять. На бесплатный запрос рамблер выдал free pascal 2.2, посмотрел, какое то древнее железо просит, новерно устаревшая вещь, хотя не знаю что это такое.
И ссылку, где скачать последнюю версию бесплатного языка программирования, если можете, дайте пожалуйста. |
||
![]() |
|
![]() |
#826 | |||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Цитата:
А вообще знаете, что... Качайте Foton Basic. Убожество, но потыкаетесь. Надеюсь, надолго запомнится. Цитата:
Цитата:
Когда проинсталлируете, заходите в BIN\Edit.exe и пишите Код:
Sub Main MsgBox "Hello, world!" End Sub А серьёзно... Языку программирования надо учиться, а не "тыкаться в него". Брать книгу, ставить хороший компилятор, учить английский... Всё это можно делать бесплатно (скачать книгу, компилятор, например, C++ Express Edition майкрософтовский взять), но "тыкаться" тут не выйдет. Просто никак.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) Последний раз редактировалось pokibor; 09.12.2008 в 00:00. |
|||
![]() |
|
![]() |
#827 | ||
Юзер
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48
|
Спасибо, понятно
![]() Без разницы в каком формате арт, фон и прочие 2D объекты создавать или же принципиально в каком то особенном? Может ли проехать вариант, что например, кто-то хочет сделать игру, рисует все детали и интерфейс, загогулинки и элементы, имея план как это все сложить в теории, а какой-нибудь программист ОДИН все это собирает и на рельсы ставит, чтоб в итоге получилать простинькая онлайн игра типо TZ (как пример), но намного мешьших масштабов и упрощенней. Или программист все осилить не может никак (это в частности таких "простых" маленьких игр) и нужен - программист по тому то, программист по этому, и программист по другому? Или вопрос еще короче, может ли один человек программист собрать "простенькую" клиент-серверную игру один. |
||
![]() |
|
![]() |
#828 | ||
Юзер
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 142
Репутация: 18
|
подскажите программу для разработки простеньких игр. программа должна быть простая в использовании, желательно на русском. необходимо, что в программе было несколько шаблонов с помощью которых можно было бы делать игры. Заранее благодарен.
|
||
![]() |
|
![]() |
#829 | |||||
Юзер
Регистрация: 13.10.2005
Сообщений: 190
Репутация: 58
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
-Похоже наши силы равны, смываемся! (c) |
|||||
![]() |
|
![]() |
#830 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2008
Адрес: http://chat-life.ru
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Люди кто знает можно ли использовать ZBrush 3 вместо 3D S Max"a для создания мечей брони текстур для TES 4 Oblivion если да, то есть она на русском и не нужен ли для неё интернет? Заранее спасибо.
|
||
![]() |
|
![]() |
#833 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
Цитата:
Может кто-нибудь на "пальцах" объяснить принцип работы камеры от третьего лица (пример - масс эффект)? Т.е. камера привязана к герою за спиной, есть возможность вращать ее вокруг него, но при этом она не проходит сквозь препятствия. П.С. Если можно, в личку. |
||
![]() |
|
![]() |
#834 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17
|
для того чтобы камера не выходила за стены, скорее всего, нужно представить камеру в виде сферы и определять,
когда сфера сталкивается с чем либо, сам не пробывал, но начал бы эксперементировать с этого ...а лучше представить в виде куба или точки, быстрее обсчитываться будет |
||
![]() |
|
![]() |
#836 | ||
Юзер
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 139
Репутация: 26
|
Вопрос к знатокам XSI Softimage (6.0):
Взялся за разработку мода, переделывал модели и столкнулся с проблемой. За основу первой модели взял стандартного комбайна, вполне удачно переделал и затекстурировал (Учился на уроках NOESIS). Вторую модель сделал из базовой модели мужчины и вот здесь то и сидел кот в мешке. Саму модель сделал, собрался текстурировать и получилась такая фигня: Вот так выглядела должна выглядеть правильная "маска", чтобы каждую часть можно было затекстурировать Скрытый текст: А мне Texture Editor в ксюше показывает вот такую фигню: Скрытый текст: Проще говоря, "маску" лица и руки. Вот собственно, кто что может посоветовать? Переделывать модель заново нет ни желания, ни времени.
__________________
Все грамматические ошибки являются авторским стилем изложения материала. |
||
![]() |
|
![]() |
#837 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600
|
вобщем дело такое.
я хочу сделать игру,2д скролл адвенчур. тоесть обычное перемещение персонажа по уровню из пункта а в пункт б.в 2д. игру естественно для компа,но хотелось бы иметь возможность перенести ее на консоль(НДС) поэтому хочу узнать -на чем ее лучше писать?(какой язык програмирования удобней) -есть ли,и если есть то где самоучители по созданию таких игр. -как лучше рисовать спрайты и вообще как с ними работать(в чем) -как создавать анимации для спрайтов. буду очень признателен за ответы,поставлю + |
||
![]() |
|
![]() |
#838 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Цитата:
Если речь идёт о портировании на консоль (читай X-Box, т.к. это единственный вариант), то исключительно C#. Самоучителей по созданию игр нет. Это всё равно что самоучитель по самолётостроению. Есть самоучители для обучения языкам программирования, библиотекам вроде DirectX и так далее. Рисуйте в чём удобнее, скорее всего это будет Фотошоп. Как работать - узнаете в процессе изучения библиотек для работы с 3D. Последовательные кадры, как же ещё?
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
![]() |
|
![]() |
#839 | ||||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600
|
Цитата:
Цитата:
естественно нинтенда мне СДК не даст. Цитата:
на геймдеве спрашивал но там все так культурно меня обосрали. Цитата:
вобщем вопросы пока что в силе,основная проблема - хоть какой то мануал с примером.по рисованию в фотошопе они есть,по ним я и учусь,а по созданию чего-либо более приличного нет.. |
||||
![]() |
|
![]() |
#840 | |||||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Эти книги нельзя назвать самоучителями. Учитывая, что по одному только C++ книжечка на несколько сот страниц растягивается, т.н. "самоучители по созданию игр" - не более чем попытки выбить из несведущего читателя деньги. Для реального создания игр нужно научиться многим вещам: тут и язык программирования, и разные библиотеки, и отвлечённое от программинга проектирование игры... Цитата:
Дык потому что нет книжки "как собрать самолёт для чайников". Чтобы собирать самолёты, нужно долго-долго учиться. Чтобы писать игры, также нужно долго-долго учиться и прочесть минимум десяток книжек, а не одну-единственную. Цитата:
Цитата:
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
|||||
![]() |
|
![]() |
|
|