Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 12:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 22:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:07   #821
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Roger Vilco Посмотреть сообщение
ну ты же сам сказал что тебе он не важен - вот и рубись сиди в пустой локации
читать умеешь? Он говорил про режиссуру и постановку.
Цитата:
Сообщение от Roger Vilco Посмотреть сообщение
ссылку на мои слова вида "там вау отыграем хороший/плохой!" иначе вы "peacedoorball"
Да вот же...
Цитата:
Сообщение от Roger Vilco Посмотреть сообщение
наоборот считаю колесо лучшим вариантом. мое мнение
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:09   #822
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Roger Vilco Посмотреть сообщение
ссылку на мои слова вида "там вау отыграем хороший/плохой!"
Круг автоматически режет варианты отыгрыша до трёх( аля добрый/нейтральный/злой или три любых других варианта), т.к остальные банально пихать некуда.
Цитата:
Сообщение от Roger Vilco Посмотреть сообщение
эти фразы гениальны, правда...
Фентези тоже может быть приближённым к реальности или совсем нереальным.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:11   #823
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Dingor, да,с кувырками аля шапито они немного перегнули палку.но это куда лучше,чем твой воин\разбойник будет стоять,шататься со стороны в сторону и принимать все удары на себя.
попробуй разбойник стоять - ухо отрежут, а то и чего поважнее для жизни. и в дао им стоять не приходилось, да, тоже не супер вариант (хотя и его можно сделать покрасивше), однако классический для крпг, без этих выкрутасов. да и воин с двуручем выглядел пореальнее. как бы вес чувствовался.

и теперь ловлю себя на мысли... вот как-то в обсуждении ДАО писал что большинство боссов валились тупо бегая и отстреливаясь. И тогда многие смеялись, но похоже что во второй части это будет основным геймплеем - валить врагов на бегу. не похоже что воину придется стоять и танковать, что понадобятся все эти бутыли, защитные заклинания и прочее, если от врага можно тупо убегать. и вообще валить пачками на бегу. И вообще разница будет: воин будет бить сильно, рога бегать быстро, бить хреново, а маг... как маг (моментальный файрбол, мамочка моя бабуся!).

Последний раз редактировалось Dingor; 16.10.2010 в 22:21.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:12   #824
Юзер
 
Аватар для ZweRg
 
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 152
Репутация: 77 [+/-]
Скрытый текст:
Мы слышали, что многие игроки предпочитают Dragon Age: Origins для PC главным образом потому, что управление клавиатурой и мышью оказалось в разы проще. Это как-то изменится в Dragon Age II?

Мы много работаем над этим. Что мы сделали для консольных версий, так это удостоверились в том, что некоторые возможности, которые работали только на PC (например, скомандовать лучнику забраться на горку и стрелять оттуда, в консольной версии было невозможно), в Dragon Age II обязательно доберутся и до консольных версий. Так что мы работаем в двух одинаково важных направлениях. Для консольных версий сохранятся радиальные ветки диалогов, тогда как в версии для PC останутся строки внизу экрана.


Значит ли это, что диалоги будут как в ДА:О? А то непаняяяятно!
ZweRg вне форума  
Отправить сообщение для ZweRg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:15   #825
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Roger Vilco, Я почти доразбивал лицо. Считать колесо лучше чем нормальный список... пфф. Не видеть изменений ни в чём, кроме боёвки... пфф. Агриться... пфф. Хотите по пунктам - напишу по пунктам. Графика. Стилистика поменялась практически полностью, как было сказано выше на неизвестную вам "гротескную". Геймплей. Ну тут думаю понятно. Сюжет, персонажи, ситуации. Первое в любом случае будет как всегда, остаётся надеяться на последние два, которые, естественно, тоже изменят, но в отличие от всего остального это не есть плохо. Интерфейс. Ужасное колесо, общая уконсолезация. Чо ещё-то там есть... да вроде всё, больше пунктов вспомнить не могу. Пока про музыку не известно, но она думаю будет неплоха.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:15   #826
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZweRg Посмотреть сообщение
Значит ли это, что диалоги будут как в ДА:О?
Нет, там косяк перевода, речь шла о панели быстрого доступа к умениям. Якобы на консолях она будет круговая, а на пк строковая.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:17   #827
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Dingor, ну может ты и прав.но все же динамичней бои точно стали.а реалистичность уже под вопрос.с одной стороны перс начал двигаться,а с другой(ты прав) сколько же КГ на себе он носит,и прыгает с ними..
нужно ждать игру,чтобы наверняка говорить о реалистичности,динамичности,графике или же сюжете.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:34   #828
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
попроси разрабов - пусть они тебе создадут пустую локацию и море врагов - круши на здоровье
А ведь они так и сделали! пустые пространства и кучи монстров с 200 литрами кровищи в каждом. Веселуха, ничего не скажешь


Цитата:
нужно ждать игру,чтобы наверняка говорить о реалистичности,динамичности,графике или же сюжете.
О сюжете - конечно, но все остальное видно и сейчас. Сомнительно, что БиоВарики что-то сильно переделают
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 23:30   #829
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Master-Zet, ну не скажи.впереди еще пол года работы.как бы да,сильно оно не изменится,но всё еще отшлифуют.по любому!плюс нужно ждать нормального геймплея.не экранного,а в HD качестве и .желательно, на другой локации.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 23:30   #830
Новичок
 
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 31
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
нужно ждать игру,чтобы наверняка говорить о реалистичности,динамичности,графике или же сюжете.
Думаю сюжет о себе плохого мнения не оставит.
Sander996 вне форума  
Отправить сообщение для Sander996 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 23:35   #831
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Moreartu, да я это к тому, что наврятли в итоге персонаж перестанет скакать кузнечиком и махать пудовым мечом, как веткой. Это уже не изменят. И это обидно.
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 23:40   #832
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219 [+/-]
Sander996, понимаешь как показывает практика сюжет у байовер 1 и тот же уже последние надцать лет.пречисляю:балдурс гейт ,джейт импае,масс фекты1-2,драгон едж,во всех проектах естб:финальное поле битвы-что то огромное-высокое и часто летающие(верх башни крепости,гиганская кузница,летающий дворец императора,летаюшая и оч большая крепость),гг трансформируются из обычного человека в супер героя(серый страж,спектр,монах духа,джедай),благородная цель(спасение галлактики ,империи,народов,)так что сюжет в принципе нового вряд ли что то новое принесет.скоре будут какие либо интересные ситуации,персонажи вселенная...
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 23:41   #833
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Master-Zet, ты полностью прав.я этого и не отрицаю.они может(а вдруг) уменьшат скорость этих скаканий.ну и мы смотрим на это со стороны.нужно самому попробовать.может оно получится так захватывающе,что все забудут свои упреки.ведь журналисты,поигравшие в игру,особо не жаловались.даже наоборот,расхваливали ДА2!!

Добавлено через 1 минуту
*cezar*, а какой еще сюжет можно взять для рпг?чтобы играть за доктора зло и уничтожать мир?

Последний раз редактировалось Moreartu; 16.10.2010 в 23:42. Причина: Добавлено сообщение
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 23:45   #834
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219 [+/-]
Moreartu, не,я не против такого сюжета просто он не будет оригинальным с вероятностью 99,9%.
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 23:45   #835
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
а какой еще сюжет можно взять для рпг?
Я сейчас сыграю в кэпа, но это будет сюжет любой другой хорошей РПГ не от Баявер О_о
Ну и да, закройте-ка тему.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 23:46   #836
Новичок
 
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 31
Репутация: 0 [+/-]
*cezar*, чуда ждут до последней секунды.
Sander996 вне форума  
Отправить сообщение для Sander996 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 23:55   #837
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Moreartu,
Цитата:
а какой еще сюжет можно взять для рпг?чтобы играть за доктора зло и уничтожать мир?
Эм... понимаю, что пример не совсем "в ту степь" (а может и совсем не в ту), но я сейчас играю в замечательную игру Eternal Sonata, так вот там отличный сюжет и весьма оригинальный
(имхо, ессесино)
Так что, все возможно, на мой взгляд. Просто БоиВерам нет смысла выдумывать что-то сверх оригинальное - народ и так их игры покупает. Хотя, сразу оговорюсь, персонажи и некоторые ситуации/сюжетные повороты в их играх интересные.
Хотя меня, в первую очередь, раздрожает двумерность всего этого. Можно быть или добрым, или злым - и, что самое плохое, тебя заставляют выбирать что-то одно. А как иначе? Ведь за это дают разные плюшки (дар убеждения/запугиванья в МЕ, лояльность членов отряда в DA)
В итоге, ты делаешь выбор не потому, что тебе хочеться, например, помочь кому-то или убить какого-нибудь мерзавца, а из-за очков, которые тебе дадут за злой/добрый поступок.
Было бы в жизни так - переввел бабушку через дорогу - вот тебе +3 к морали. Наберешь 100 очков - сможешь в трудную минуту вызывать отряд бабулек-миньенов. Здорово) Но чушь полная
Тот же (только не бейте) Ведьмак в этом плане гораздо честнее. Там каждый твой поступок как-то влияет на мир, а не "прокачивает" Геральта в том или ином направлении.
Хотелось бы, чтоб и БиоВары когда-нибудь к этому пришли...

Последний раз редактировалось Master-Zet; 17.10.2010 в 10:58.
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 23:59   #838
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
-=DANТE=-, да почти во всех таких играх ГГ становится супер кем-то.в том же райзене,обливионе,нвн.и везде - конец света.какое-то чудовище решло всех убить,а ничем не примечательный ГГ оказывается избранным,или еще кем-то.так что совсем другой сюжет сделать не так то просто.они и так отказались от нового конца света(из-за чего я их сильно уважаю) в пользу истории личности,изменившей судьбу игрового мира.так что это уже не такая банальщина как вы говорите.

Последний раз редактировалось Moreartu; 17.10.2010 в 00:04.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 01:13   #839
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Master-Zet,ведь журналисты,поигравшие в игру,особо не жаловались.даже наоборот,расхваливали ДА2!!
это их работа. я еще ни разу не видел чтобы приглашенные журналисты высказывались об игре иначе чем в восторженных тонах. правда, читая их статьи и видя над ЧЕМ они восторгались хочется их топить в сортире. Им нравится именно то, что большинство не приемлет.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
истории личности,изменившей судьбу игрового мира.
разве при этом он не спасет десяток другой бабулек, может быть страну, а заодно и весь мир?
впрочем, меня сюжет не беспокоит. наверняка подача будет на высоте, даже если и все тот же. другое дело геймплей. Если между сюжетными вставками надо будет носиться и рубить как в роликах - увольте.

Последний раз редактировалось Dingor; 17.10.2010 в 02:14. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 10:48   #840
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Щито? Как раз наоборот, если в первой части геймплей отличался разительно, то тут между воином и рогой особой разницы и нет.
Дада)))) полностью согласна))
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования