Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 11:06   #8301
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Чубака, Земля есть, на неё высадиться нельзя
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 11:09   #8302
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Чубака,есть же Солнечная система, там еще если пульнешь зонд ИДИ вопоршает - "Вы уверенны.....коммандер?".
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 11:35   #8303
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
Почему Солнечная система назвается Местным Скоплением?
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 11:47   #8304
Новичок
 
Аватар для Kantid
 
Регистрация: 01.07.2010
Адрес: Multiversum
Сообщений: 47
Репутация: 1 [+/-]
COMbine22, предположительно потому, что навигационные карты в двух частях игры установлены на человеческом корабле. Отсюда и такое обозначение.
__________________
Credere protentis mediocre. Omnis cogitatio libidinosa cerberum inficit. In nomine Patris et Filii et Spiritus sancti.
Kantid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 17:32   #8305
Заблокирован
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Россия, г.Стерлитамак
Сообщений: 88
Репутация: -20 [+/-]

Предупреждения: 400
Red face

Цитата:
Сообщение от COMbine22 Посмотреть сообщение
Кого-то. Меня интересует кто же он на самом деле, человек ли он вообще, а если человек, то что с ним сделали? Каковы его мотивы? Ведь никто не будет создавать такую организацию, как Церебер на голом энтузиазме. Нужна личная выгода, какие-то причины.
Мне кажется синеглазый это всего лишь пешка или вообще голограмма итд, человек создавший такую мощную структуру не будет разговаривать напрямую с подчинёнными чтоб обезопасить себя, или скорей всего это не человек руководит им, а какая-то намного более развитая форма жизни манипулирует, пытаясь получить всё самое передовое со всей галактики и далее мировое господство. Мне кажется сюжет будет в третий части примерно так развиваться, но может и нет, тем не менее интересная точка зрения.
Setriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 17:44   #8306
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Setriy, что ты подразумеваешь под "совершенной формой жизни" ?
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 18:04   #8307
Юзер
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Земляшка
Сообщений: 439
Репутация: 192 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Setriy Посмотреть сообщение
Мне кажется синеглазый это всего лишь пешка или вообще голограмма итд, человек создавший такую мощную структуру не будет разговаривать напрямую с подчинёнными чтоб обезопасить себя
Только Миранда лично общалась с Призраком. Даже Шепарду не позволено лично поговорить с ним, не говоря про рядовой состав.
__________________
Тот, кто испытывает сильную любовь, ничтожен и должен страдать.
Citizen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 19:02   #8308
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Обязательно нужно проходить квесты на лояльность, которые дают сопартийцы? Прошел где-то 6 и уже хочеться продвигаться по сюжетной линии. И скоро ли финал? По сюжету мне нужно захватить систему "свой-чужой".
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 19:06   #8309
Заблокирован
 
Регистрация: 11.06.2010
Адрес: Смех
Сообщений: 184
Репутация: 87 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Обязательно нужно проходить квесты на лояльность, которые дают сопартийцы? Прошел где-то 6 и уже хочеться продвигаться по сюжетной линии. И скоро ли финал? По сюжету мне нужно захватить систему "свой-чужой
Да систему нужно захватить, а квесты проходить необязательно, но я когда второй раз играл все прошёл. и тебе советую!)
Grin player вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 19:16   #8310
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grin player Посмотреть сообщение
Да систему нужно захватить, а квесты проходить необязательно, но я когда второй раз играл все прошёл. и тебе советую!)
Я про систему сказал, чтоб мне сказали, скоро ли финал) А так все понял, если будет желание пройду остальных)
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 19:18   #8311
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Я про систему сказал, чтоб мне сказали, скоро ли финал) А так все понял, если будет желание пройду остальных)
По сути квесты на лояльность это тоже часть сюжетной линии, выполнение которых позволит тебе сохранить партийцев в последней миссии. А так тебе чуток пройти осталось.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 19:19   #8312
Заблокирован
 
Регистрация: 11.06.2010
Адрес: Смех
Сообщений: 184
Репутация: 87 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Я про систему сказал, чтоб мне сказали, скоро ли финал
Я игру прошёл довольно быстро за 10 часов 50 минут, а вроде казалось больше времени ушло или у них сбои?)
Grin player вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 19:30   #8313
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grin player Посмотреть сообщение
Я игру прошёл довольно быстро за 10 часов 50 минут, а вроде казалось больше времени ушло или у них сбои?)
У меня уже 11.20, при этом я еще не завершил три квеста на лояльность)Так что еще часа три, думаю, обеспечено)

Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
По сути квесты на лояльность это тоже часть сюжетной линии, выполнение которых позволит тебе сохранить партийцев в последней миссии. А так тебе чуток пройти осталось.
То есть выживут только те, чьи миссии пройду ну или все, если пройду все...Забавно, тогда к черту остальных, хочу драматичный финал))
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 19:34   #8314
Заблокирован
 
Регистрация: 11.06.2010
Адрес: Смех
Сообщений: 184
Репутация: 87 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
То есть выживут только те, чьи миссии пройду ну или все, если пройду все...Забавно, тогда к черту остальных, хочу драматичный финал))
Не помню кто, но вроде один из сопартейцев умрёт даже если квест выполнить?
Grin player вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 19:38   #8315
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
То есть выживут только те, чьи миссии пройду ну или все, если пройду все
При этом если в финале ты их правильно распределишь, иначе тоже есть шанс погибнуть.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 20:23   #8316
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
То есть выживут только те, чьи миссии пройду ну или все, если пройду все...Забавно, тогда к черту остальных, хочу драматичный финал))
Скрытый текст:
Как бы при самом неудачном раскладе может сдохнуть вся партия, включая нашего отважного командора. В живых останется только Джокер.

Цитата:
Сообщение от Grin player Посмотреть сообщение
Я игру прошёл довольно быстро за 10 часов 50 минут, а вроде казалось больше времени ушло или у них сбои?)
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
У меня уже 11.20, при этом я еще не завершил три квеста на лояльность)Так что еще часа три, думаю, обеспечено)
OMG, как вы так быстро умудряетесь её проходить. У меня на одно прохождение ушло под полтинник часов. Старался смаковать каждый момент и исследовать по максимуму мир игры. Вот сейчас отважился на повторное прохождение.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 21:32   #8317
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Dante-Killer, завершац все квесты сейчас, после мисии по поиску системы Свой-Чужой времени будет только на один квест.
Я игру прошел за 58 часов. Пять раз. Потратил примерно десять дней своей жизни.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 21:46   #8318
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Мне часов сорок хватило. Даже все аномалии нашел. Но ресурсы искать просто не было сил. Взломал.
Жаль в сабже если играть за Шепа-грубияна, он теперь не жжет, а пафасно пускает пули в головы или орет "я-босс!". В оригинале он так нефигово морил. Особенно мой любимый эпизод из всех диалогов, когда подходим болтать к Тали, а она таким грустным голоском: "Oh, hello, Shepard". Разумеется мы выбираем самую нижнюю реплику которую гг произносит со здоровским выражением: "What's your problem?!". Здорово поржал. Нал Эш тоже глумиться можно здорово. Главное изначально не угробить диалог нижними фразами.
Или
Андерсон: The Council will want to hear answers...
Шеп: The Council can kiss my ass : D
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 22:12   #8319
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Да, меня самого не радует то , что Шепард частенько говорит ленейно!
Тоесть помню к примеру Самара рассказывала историю про Найлуса, а он так спокойно спрашивал "What happend next?"

Но меня радует то, что есть моного вариаций общения... к примеру на суде с Тали, можно показать данные, признаться что их нет, репл героя/отступа, или зажечь толпу(что мне больше всего понравилось)
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 22:38   #8320
Новичок
 
Аватар для Kantid
 
Регистрация: 01.07.2010
Адрес: Multiversum
Сообщений: 47
Репутация: 1 [+/-]
Насчет последней миссии.
Скрытый текст:
Я выполнил все квесты, в результате - вся команда лояльна. Отправил Легиона в вентиляцию. Он выполнил поручение, а потом, когда открылась дверь - его убили. В чем загвоздка?
__________________
Credere protentis mediocre. Omnis cogitatio libidinosa cerberum inficit. In nomine Patris et Filii et Spiritus sancti.
Kantid вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования