Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 14:53   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Assassin's Creed 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Assassin's Creed 2



Жанр: 3D Action
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Статус: Уже вышла
Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/
Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/
Системные требования:

Минимальные системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
* Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
* Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Рекомендуемые системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
* Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Список поддерживаемых видеокарт:
# ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000;
# NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200.

Система защиты Assassin's Creed 2

Об игре:

Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения.


Assassin's Creed: Lineage Part I

Assassin's Creed: Lineage Part II

Assassin's Creed: Lineage Part III

Комплектация изданий

Видеоролики:

Скрытый текст:
Официальный трейлер игры, представленный на Е3.

Интервью с Джейд Рэймнод и Патриком Дисилетсом, в котором они отвечает на вопросы поклонников игры.

Геймплей игры с Е3. С комментариями разработчиков.

Ещё один Трейлер с Е3.

TGS 09: Customization Interview

Геймплей


Дневники разработчиков




Скриншоты

Открыть галерею игры

Оценки критиков

Xbox 360-версия - 90.47%
PlayStation 3 -версия - 90.48%
PC версия - 86.87%

Видеообзор от GT

За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".

Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 00:25.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 04:29   #8221
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Catman_13, а мне нравится от стражников бегать, вносит разнообразие в постоянные битвы.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 14:19   #8222
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Catman_13 Посмотреть сообщение
Даже сбегать от стражи неохота.
Самое грустное, что они клинически тупы и бегство от них не вызывает никакого интереса и труда.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 14:51   #8223
Игрок
 
Аватар для RageQuitty
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Самое грустное, что они клинически тупы и бегство от них не вызывает никакого интереса и труда.
+1.Хорошо хоть сделали Проныр и парней,которые быстро бегают.Если бы их не было,то вся погоня заканчивалась в ближайшем стоге сена.
__________________
What if I say I'm not like the others?
What if I say I'm not just another one of your plays
You're the pretender
What if I say that I'll never surrender?
RageQuitty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 18:49   #8224
Юзер
 
Аватар для Catman_13
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
а мне нравится от стражников бегать, вносит разнообразие в постоянные битвы.
Да мне тоже. Но игра длинная. Со временем делать это просто так надоедает. Игроку нужен дополнительный стимул. Идеальный пример - серия GTA. В ней стражи правопорядка являются подавляющей силой. Как тресина: чем дольше и усерднее сопротивляешься, тем быстрее завалят. В Assassin`s Creed 2 стражники предстают детишками в доспехах, которые решили поиграть в войнушку. К тому же, они стали трусливее и чаще убегают. Это неправильно. Однако, стоит заметить, что враги пытаются зайти сзади, чего в первой части я не замечал. А вообще игра не бросает вызова геймеру. Сделали бы хоть разные уровни сложности, что ли. А то ее и первоклашка пройти может.

Надеюсь, в Brotherhood это недоразумение исправят.

Так же хочу заметить, что разрабы дали Эцио все его способности с самого начала игры. Поэтому на площади, где казнили Джованни, Петруччо и второго брата Эцио (имя забыл) можно убить всю охрану голыми руками. Тогда произойдет всплеск помех и все люди на площади исчезнут. Это разрушает атмосферу.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Самое грустное, что они клинически тупы и бегство от них не вызывает никакого интереса и труда.
тоже верно. В первой части они были слишком зоркие, а теперь у них мозгов попусту нету. Ubisoft Montreal вообще должны поработать над балансом игры. Вот тогда все будет в ажуре.
__________________
"Я вырою себе глубокий, черный ров,
Чтоб в недра тучные и полные улиток
Упасть, на дне стихий найти последний кров
И кости простереть, изнывшие от пыток"

Последний раз редактировалось Catman_13; 27.09.2010 в 18:51. Причина: Добавлено сообщение
Catman_13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 18:55   #8225
Игрок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Catman_13 Посмотреть сообщение
оработать над балансом игры. Вот тогда все будет в ажуре.
потом вы будете жаловаться что противники слишком умные и тяжело от них убежать
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 19:59   #8226
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [GP
Asgard;8494025]потом вы будете жаловаться что противники слишком умные и тяжело от них убежать
А ты налей и отойди.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 21:08   #8227
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Самое грустное, что они клинически тупы и бегство от них не вызывает никакого интереса и труда.
Странно бы было, если бы рядовые стражи правопорядка имели ту-же физическую форму и навыки паркура, что и Эцио.
Представьте нашу милицию, лихо скачущую по крышам.
Врядли в Италии пятнадцатого века дело обстояло иначе.
А так даже правдоподобнее получается.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 21:32   #8228
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Shturman, В первой части от них было посложнее убежать.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 21:59   #8229
Игрок
 
Аватар для RageQuitty
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Shturman, В первой части от них было посложнее убежать.
Неа.Нужно было просто доскакать до ближайшего укрытия и спрятаться.Тут уже такой фокус не проходит.Ещё в 1 части можно было тупо зарубить воинов,здесь тоже можно,но повышается известность.Это приводит к затруднению путешествия в городу,а что-бы её понизить ты тратишь время на срыв плакатов и.т.д и.т.п.
__________________
What if I say I'm not like the others?
What if I say I'm not just another one of your plays
You're the pretender
What if I say that I'll never surrender?
RageQuitty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 22:29   #8230
Юзер
 
Аватар для Catman_13
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83 [+/-]
бабайбабаеч,
Я игру прошёл два раза. Это - одна из самых простых игр в моей жизни.

Цитата:
Сообщение от бабайбабаеч Посмотреть сообщение
Тут уже такой фокус не проходит
да ладно. Забежал за угол, в толпу влетел - и отдыхай.

В первой части стражники были очень зоркими. Вне укрытия спрятаться было практически невозможно. Не чета сиквелу.


Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
А ты налей и отойди
во-во. Правильно мыслишь
__________________
"Я вырою себе глубокий, черный ров,
Чтоб в недра тучные и полные улиток
Упасть, на дне стихий найти последний кров
И кости простереть, изнывшие от пыток"
Catman_13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 22:29   #8231
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от бабайбабаеч Посмотреть сообщение
Нужно было просто доскакать до ближайшего укрытия и спрятаться
Здесь даже прятаться не надо просто из очень маленького радиуса выбежал( не то что в GTA4 на 6 звездах) и подождал 2 сек.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 22:31   #8232
Игрок
 
Аватар для RageQuitty
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Catman_13 Посмотреть сообщение
В первой части стражники были очень зоркими. Вне укрытия спрятаться было практически невозможно. Не чета сиквелу.
Забежал за угол,прыгнул в стог сена-и отдыхай.
__________________
What if I say I'm not like the others?
What if I say I'm not just another one of your plays
You're the pretender
What if I say that I'll never surrender?
RageQuitty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 22:40   #8233
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от бабайбабаеч Посмотреть сообщение
Забежал за угол,прыгнул в стог сена-и отдыхай.
Все правильно только оторваться трудно было.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 22:53   #8234
Игрок
 
Аватар для LEN[Ok]
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 541
Репутация: 193 [+/-]
вот чем хороша венеция, в отличии от других городов, тем, что там проще всего скрыться, прыгнув в воду - стражники-то плавать не умеют
LEN[Ok] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 23:22   #8235
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LEN[Ok
;8495364]стражники-то плавать не умеют
Зато Эцио плавает как моторная лодка. Я иногда сокращал путь плывя по воде в паралельном направлении(там вверх,вниз,влево,вправо, а тут по прямой со скоростью бегущего человека).
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 23:24   #8236
Юзер
 
Аватар для Catman_13
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Все правильно только оторваться трудно было.
То-то. Я это и имел ввиду.
__________________
"Я вырою себе глубокий, черный ров,
Чтоб в недра тучные и полные улиток
Упасть, на дне стихий найти последний кров
И кости простереть, изнывшие от пыток"
Catman_13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 00:05   #8237
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,960
Репутация: 679 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Все правильно только оторваться трудно было.
Потому что убивались по одному за раз. И наверное никогда не забуду как поднял тревогу в порту при убийстве, они меня там 20 минут гоняли.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 00:19   #8238
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Да, в АС1 бегать было прикольно... С грустью вспоминаю... Хотя бы уровни сложности в АС2 добавили.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 03:53   #8239
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Хотя бы уровни сложности в АС2 добавили.
я бы тоже не отказался, но это уже мечты, такого не случится, пока довольствуемся тем, что есть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 07:05   #8240
Юзер
 
Аватар для [DEv.]
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Россия, Приморье.
Сообщений: 237
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Странно бы было, если бы рядовые стражи правопорядка имели ту-же физическую форму и навыки паркура, что и Эцио.
Представьте нашу милицию, лихо скачущую по крышам.
Врядли в Италии пятнадцатого века дело обстояло иначе.
А так даже правдоподобнее получается.
Правильно. Но вот убегать все равно не интересно, надоедает.
__________________
«Тот кто хочет слишком многого, рискует потерять все.
Конечно, тот, кто хочет от жизни слишком малого, может не получить ничего» (с) T.ANDGELO

Twitter: twitter.com/Leks_a |Steam: steamcommunity.com/id/Leks_ |GG-C: Leks_a
[DEv.] вне форума  
Отправить сообщение для [DEv.] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования