|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
![]()
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому. Об игре:Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 15:47. |
||
|
|
|
|
|
#8221 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
и что значит "правильная"? какая тебе ближе, ту и выбирай. нет, ну чисто ради "поспорить" можно конечно скрещивать мечи на форумных полях
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
|
|
|
|
#8222 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#8223 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,278
Репутация: 1663
|
Это вы по глобусу судите чтоли? В космосе нет верха и низа. Вертикально мы прибываем всегда относительно плоскости.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#8224 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Про то, что "ближе" - это понятно. Я же пытаюсь понять, почему именно в красной концовке нам подают секретку. Если уж она зависит от того, как много мы очков готовности заработали, то тогда она должна присутствовать во всех финалах, однако этого нет. Вот я и спрашиваю, чем же таким отличается красный вариант, раз там это есть, а в остальных нет?
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#8225 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212
|
тем, что в синезеленых финалах показано как шеп расщепляется
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo! Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать. Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О |
||
|
|
|
|
|
#8226 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
EXCond,
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#8227 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Ага, значит выходит, что Шепа ни луч Предвестника не берет, ни взрыв в открытом космосе не убивает?
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#8228 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.04.2012
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 65
Репутация: 5
|
Mr. Sinister, тут есть еще один замут. Только в случае красной концовки, в кнопку надо стрелять (???). Мало того, красная и синяя кнопки вмонтированы в цитадель, зеленая вмонтирована в микрофон (Горн). Как так случилось, что за столько времени, жители на цитадели не нашли эти кнопки. И - почему Шепард тупо прет как бур на красную кнопку, постреливая в оную + с некоторого расстояния до нее, перестает хромать и очень бодренько оживляется.
|
||
|
|
|
|
|
#8229 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#8230 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212
|
Цитата:
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo! Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать. Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О |
||
|
|
|
|
|
#8231 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.04.2012
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 65
Репутация: 5
|
Давай спляшем от вздоха. Где лежит Шепард? Среди обломков чегото. Чего? Другой вопрос, почему рипер взлетает после того, как лупит в Шепарда, ведь луч остался, и Молот может предпринять другую попытку проникновения?
Прихожу к такому заключению: 1. Рипер не только по Шепарду звезданул, но и вырубил луч на цитадель раздеребанив колонны, которые луч окружали. 2. Катализатором был сам Шепард (потом объясню свою версию). 3. Когда телепатически (мысленно) Шепард оказался на Цитадели, риперы просекли, что не получилось нейтрализовать проникновение, принялись пудрить ему мозги. 4. И только не поддавшись, Шепард лупит по красному рубильнику (стрельба может символизировать убиение), тем самым активировав Горн на уничтожение, после чего мы и видим вздох - телепатический сеанс завершен... |
||
|
|
|
|
|
#8232 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#8233 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#8234 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
мы уже разобрались с гравитацией?
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
|
|
|
|
#8235 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.04.2012
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 65
Репутация: 5
|
Цитата:
http://sokrytoe.com/history-channel/...a-gravity.html - посмотреть Последний раз редактировалось Sapro; 20.12.2012 в 01:20. |
||
|
|
|
|
|
#8236 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441
|
О Боже! Не был в этой теме несколько месяцев, а тут все еще не угасают споры о концовке и теории одурманивания. Я думал уже все про это благополучно забыли.
Вопрос. Еще какие нибудь DLC намечаются? Для сингла?
__________________
PSN: Arrestedrayz http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz |
||
|
|
|
|
|
#8238 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
|
|
|
|
#8239 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Sapro,
Для особо одаренных: в игре есть вымишленное физическое явление, а именно явление эффекта массы, который создается "элементом нуль". При подаче отрицательного или положительного заряда на сей чудесный элемент, понижается или повышается масса тела соответственно. Этот принцип используется почти во всех технологиях и в скафандрах в том числе. Игра даже называется "Масс Эффект", так точно?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#8240 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Ход Биоваров конём оказался гениальным. 9 месяцев после релиза, а споры не утихают
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
|
|
|
|
|