Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.04.2008, 18:47   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Ayreon
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125 [+/-]
King’s Bounty: Легенда о рыцаре - технические проблемы, прохождение

Конкретно в этой теме обсуждаются проблемы (в том числе и по прохождению игры). Саму игру можно обсудить в той теме.



Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / RPG / 3D
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C Publishing EU
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 25 апреля 2008 года
Платформа: PC
Модель распространения: розничная продажа
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.kingsbounty.ru
Официальный форум игры: www.kingsbounty.ru/forum
Системные требования:
Минимальные требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 2,6 ГГц
  • Оперативная память 1Gb
  • Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь
Рекомендуемые требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 3 ГГц
  • Оперативная память 2Gb
  • Видеокарта класса GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь

F.A.Q.

Информация была взята с официального сайта игры.
Скрытый текст:
Технические вопросы
Скрытый текст:
Q: После патча у меня СтарФорс не определяет диск!
А: Если защита требует ввести ключ – просто жмите Ok оставив пустое окно ввода ключа. В случае проблем с проверкой диска после установления патча, рекомендуем выполнить удаление драйвера защиты: - в строке Пуск-Выполнить вводим ..путь до игры../protect.exe /drv:remove При следующем запуске игры драйвер защиты переустановится и проблемы должны исчезнуть.

Q: У меня игра выдает ошибку “Out of video memory”!
А: Такой вылет бывает у видеокарт с 128 Мб RAM. Начиная с версии патча 1.3, игра сама выставляет оптимальные настройки для запуска на слабых системах. На более ранних версиях решение проблемы: В папке с установленной игрой будет файл default.ini, в нем должно стоять:
##################### skip top texture mips
# 0 - high quality for lots of mem
# 1 - medium quality for 128M boards
# 2 - low quality for 64M boards
setf ~r_picmip 1
Файл game.ini:
setf ~shadowresolution 1024

Q: Смогу ли я сыграть в игру, если мой компьютер еле-еле укладывается в минимальные системные требования?
А: Минимальные требования, указанные на диске или в файле readme к игре несколько завышены, игра хорошо идет и на компьютерах значительно слабее указанных. Если у вас возникают проблемы с запуском или стабильностью игры, то в первую очередь установите последнее обновление для игры. На форуме есть специальная тема, посвященная запуску игры на компьютерах, слабее указанных минимальных требований:
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426

Q: Пойдет ли игра на моем ноутбуке?
А: Игра должна нормально идти на ноутбуках, параметры которых аналогичны рекомендуемым системным требованиям к игре. Однако, следует учитывать, что часть комплектующих для ноутбуков является “урезанными” по мощности и своей функциональности. Например, видеокарты на некоторых ноутбуках лишь номинально поддерживают шейдеры версии 2.0b, используемые игрой. На форуме есть специальная тема, посвященная запуску игры на ноутбуках.
http://www.kingsbounty.ru/forum/inde...opic=322&st=60
Обратите внимание на сообщение №65, в котором как раз указан способ запуска игры на видеокартах, не поддерживающих некоторые возможности шейдеров.


Управление и интерфейс

Скрытый текст:
Q: Как разделить отряд?
А: Выделить отряд (левым кликом). На пустых слотах в армии появятся стрелочки <-> (в нижней части). Если нажать на эту стрелку, будет вызван интерфейс разделения отряда.

Q: Как вытащить войска из яиц и гробов, найденных мною на карте?
А: Нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Использовать”.

Q: Как продать ненужные предметы и свитки?
А: Предметы можно продавать находясь в окне замка. Свитки продавать нельзя, но их можно выбрасывать. Для этого нужно кликнуть правой клавишей мыши на выбрасываемом свитке.

Q: Как узнать, какой урон выбранному врагу нанесет заклинание?
А: Начиная с версии игры 1.3 при наведении на врага появляется подсказка с наносимым по отряду уроном. В ранних версиях такой возможности нет.

Q: Как узнать очередность хода отрядов в бою?
А: Нужно нажать клавишу Alt во время боя. Рядом с каждым отрядом появится цифра, означающая порядок хода отряда в текущем раунде. “ - ” означает, что в этом раунде юнит уже не будет ходить.

Q: Как узнать радиус хода вражеских отрядов?
А: Зажать клавишу Shift и навестись на вражеский отряд. Начиная с версии 1.3 можно включить клавишей Alt специальный режим, в котором радиус хода отрядов показывается просто при наведении на отряд, без дополнительных клавиш.

Q: Как просмотреть подробную информацию по противнику?
А: Нужно вызвать статичное окно информации по отряду. Для этого нужно зажать клавишу Shift и кликнуть по отряду врага левой клавишей мыши. Начиная с версии 1.3 можно включить клавишей Alt специальный режим, в котором радиус статичное окно вызывается просто при нажатии правой клавиши мыши по отряду.

Q: Как использовать улучшенное заклинание с силой более низкого уровня?
А: Эта возможность доступна с версии 1.2. Нужно зажать Ctrl/Shift и выбрать заклинание.


Вопросы по игре
Скрытый текст:
Q: На что влияет уровень сложности?
А: При выборе уровня сложности выдается всплывающая подсказка - там все написано. Кратко: на количество получаемого золота, на требуемый опыт до получения нового уровня героя, на силу армий врагов, на скорость падения и роста маны и ярости в бою и на карте, на скорость прокачки Духов Ярости, на количество получаемых Рун Таланта с уровнем и прочие параметры игры.

Q: Что определяет Лидерство героя?
А: Лидерство определяет максимальное количество существ каждого вида в армии героя. Если у героя лидерство 1000, он может нанять 100 существ А, требующих 10 Лидерства, 20 существ Б, требующих 50 Лидерства, и одно существо В, требующее 750 Лидерства. Лидерство учитывается суммарно для существ во всей армии игрока, вне зависимости от их деления на отряды. Существа одного вида но разных типов учитываются отдельно, например Ядовитый Паук и Пещерный Паук – это разные существа.

Q: Где купить или найти определённых юнитов, свитки, артефакты и т. п.?
А: Все генерируются случайным образом при запуске новой игры. Наполнение магазинов, сундуков на карте и на поле боя тоже случайно. Хотя есть некоторые общие правила: всегда одинаков выбор существ в столицах королевств. В магических башнях всегда есть Архимаги, в храмах – Священники, в логовах разбойников – Разбойники, в зверинцах – Волки и Медведи.

Q: Обновляются ли войска в замках?
А: В столице Дариона и в Храме войска обновляются при получении следующего титула. Если численность существа в замке обозначена как "Много", их резерв неисчерпаем. В других замках и строениях войска как правило не обновляются. Однако, в некоторых местах владелец замка или магазина может обновить ассортимент войск или даже открыть новый магазин после того, как вы выполните все его задания.

Q: Как использовать Ярость, где находятся Шкатулка и Духи Ярости?
А: Надо выполнить третье задание короля Марка “Секретное оружие” и забрать в Академии Магии Дариона (локация Верлонский лес, на запад мимо озера и немного на юг) Шкатулку Ярости, поговорить в окне героя с Духами Ярости (не все Духи ответят сразу) и выполнить их задания. Желательно сделать это пораньше, чтобы качать Духов вместе с героем.

Q: Как улучшать предметы?
А: Нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Улучшить”. Появится окно подтверждения. Согласившись на бой, вы запустите сражение на специальной арене против Хранителей предмета. Выиграв бой, вы улучшите предмет. Поражение приведет к проигрышу игры. Улучшать можно не все предметы. Если можно - на нем указаны возможные улучшения. Некоторые предметы могут улучшаться сами, все такие предметы обладают моралью и улучшаются, когда она достигнет значения 100%.

Q: Что значит “предмет вышел из-под контроля”?
А: Некоторые предметы обладают моралью, которая может расти или падать в зависимости от действий игрока. Как правило это происходит после сражения с определенным типом существ в армии игрока или врага. Когда мораль падает до 0, предмет выходит из-под контроля. Такие предметы подсвечиваются красным цветом и перестают давать бонусы.
Чтобы вернуть предмет в нормальное состояние, нужно поднять его мораль. Для этого нужно или совершить поступок, который поднимет его мораль, или усмирить предмет насильно, победив его Хранителей. Для этого нужно нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Усмирить”.

Q: Воскрешает ли умение "Некромант" живых юнитов после боя?
А: Да, этот навык воскрешает абсолютно всех существ. Какие именно существа будут воскрешены, выбирается случайным образом среди всех погибших.

Q: Говорят, начиная с версии 1.2 можно покупать кристаллы магии и руны Силы...
А: Да, у принца гномов Тибольда, в шахтах под Арданскими Вершинами. Это сюжетный персонаж, мимо не пройдете. Вначале и кристаллы, и руны идут по 100'000, но каждый следующий товар того же типа стоит еще на 100'000 дороже. Т. е. первая руна Магии обойдется в сто тысяч, вторая - в двести, третья - в триста и так далее.

Q: Как улучшать юнитов?
А: Улучшать можно только Священников до Инквизиторов и только после получения навыка "Инквизиция".

Q: Где расположены все обелиски короля Фандора?
А:
  • Дарион (4 локации) - 6 штук;
  • Острова свободы (2 локации) - 3 штуки;
  • Кордар (Верхний Хадар и Арданские вершины) - 2 штуки;
  • Эллиния - 1 штука;
  • Серая пустошь - 1 штука;
Всего обелисков в игре - 13 штук. Сама Пирамида Фандора находится у гномов, в Верхнем Хадаре.

Q: Что дает жена и какие есть жены в игре?
А: Жена добавляет четыре слота под предметы игроку и дает полезный бонус. Кроме того, вы сможете завести ребенка, который займет один из слотов жены и будет давать какой-то бонус герою или войскам. В игре есть следующие жены:
  • Рина - человек (+1 скорости и инициативы Разбойникам и Пиратам);
  • Рина - зомби (+1 скорости и инициативы нежити);
  • Феанора - человек (+3 интеллекта);
  • Феанора - лягушка (+100% атаки Паукам и Змеям);
  • Герда - гномиха (+1 морали гномам);
  • Мирабелла - человек (+100% атаки Пиратам и Разбойникам);
  • Неока - эльфийка (+1 морали эльфам);
  • Ксеона - демонесса (с картинки) (+1 морали демонам).
Жениться на Лине нельзя. Разные жены дают различные слоты и рожают разных детей. При разводе жена забирает детей, одетые на ней предметы и 20% золота игрока. Если вы выгнали жену, жениться на ней больше не получится.


Вопросы по выполнению заданий
Скрытый текст:
Q: Тренировочная миссия - "Я принес предмет, а его не берут"
А: Поищите еще клады. Искомый квестовый предмет на персонажа надеть не дадут и он помечен как квестовый.

Q: Как выполнить квесты Духов Ярости?
А: Слиима нужно накормить ядовитыми пауками, болотными и королевскими змеями. Для этого нужно войти в диалог со Слиимом и сказать ему "ешь!", если в вашей армии есть указанные существа. После того, как Слиим согласиться служить герою, кормить его больше не придется.
Для Зерока нужно победить отряд магов, который он призовет.
Лина найдет генератор для подзарядки своих приборов в землях гномов, как только игрок выйдет из Крейстонских Рудников.
Квест Жнеца будет выполнен автоматически после освобождения замка Богаччо - это сюжетный квест, не пропустите.

Q: Аргус послал меня за лягушками в подземелье под замком. Оно где?
А: Перед тем, как идти в подземелье под замком, нужно сходить в Змеиное подземелье (если идти к таверне на перекрестке дорог, одна из которых спускается к пристани, то перед перекрестком будет тропка в темную часть леса), поговорить с ведьмой Хельгой и принести любовное зелье графу. После этого счастливый граф перенесет вас в подземелье, достаточно просто с ним поговорить об этом.

Q: Где найти Гнилого Хека?
А: В первой локации - Гринворте - в землянке в северо-западной части леса. Можно подплыть с моря, можно пройти тропинкой, идущей вдоль реки, огибающей столицу.

Q: Где найти вход в шахты, в которых прячется Счастливчик?
А: Локация Восточные Острова Свободы, по дороге от хижины Рыжебородого в горы. Там будет пещера. Вход патрулирует охранник, не заметить его сложно.

Q: Я купил ключ за двадцать тысяч и обнаружил в саркофаге Бартоломью Барта. Что дальше?
А: Старый пират с приличной армией будет ждать героя на одном из Восточных Островов Свободы. Отправьте его назад в могилу - получите приз и деньги.

Q: Умирающий пират дал карту с указанием на сокровище (квест "Слеза Капитана". Где искать?
А: Артефакт находится в Арлании, недалеко от Острова Грифонов. Везти его нужно в Кордар, в одну из таверн.

Q: Квест, с загадкой двух гномов - надо сопоставить руны с цифрами. Где нажимать-то?
А: Опустите камеру пониже. Рядом с гномами стоит каменный арифмометр. На нем и нужно расположить руны в порядке, указанном цифрами. Для этого нужно просто кликать по камушкам. Два выбранных камня поменяются местами.

Q: Что за черные сгустки энергии в Долине Тысячи Рек - злогны?
А: Руками злогны трогать не стоит - потеряете часть бойцов. В Магической Долине в башне около озера с водопадом живет колдун; он даст задание, которое позволит без труда от всех злогнов избавиться.

Q: Как победить Карадора?
А: Универсального рецепта не существует. Рекомендуем искать артефакты против нежити, выполнить задание Древа Жизни (полученное заклинание Свет Жизни поможет победить генерала), захватить с собой терний или мародеров - они способны поглощать трупы - или просто вставать войсками на убитые отряды противника, чтобы он не мог их поднять. Очень помогут священники, инквизиторы, единороги и черные единороги - все они наносят нежити увеличенный урон. Также можно поднимать нежить раньше, чем это сделает Карадор или Кристалл – используйте некромантов или заклинание “Зов Некроманта”.


Советы и подсказки

Здесь перечислены все советы, появляющиеся на загрузочных экранах игры.
Скрытый текст:
  • Армия героя: У отрядов в Резерве не учитывается Лидерство, и количество существ в них не ограничено.
  • Армия героя: Находящиеся в Резерве существа не участвуют в бою и не влияют на Мораль других отрядов.
  • Умения героя: Некоторые навыки для своего улучшения требуют не только Руны Таланта, но и другие навыки, развитые до заданного уровня.
  • Умения героя: С помощью навыка "Высшая Магия" маг может использовать Книгу Магии дважды за один раунд.
  • Карта приключений: Перемещаться героем можно удерживая нажатой левую кнопку мыши или с клавиатуры.
  • Карта приключений: При нажатии клавиши "F5" происходит быстрое сохранение игры. Клавиша "F8" загружает последнее из трех быстрых сохранений.
  • Карта приключений: Клавиша "Пробел" включает игровую паузу, во время которой можно работать с окном персонажа, книгой магии и журналом заданий.
  • Карта приключений: При создании новой игры армии врагов, сокровища и ассортимент у торговцев каждый раз генерируются случайным образом.
  • Карта приключений: Используйте препятствия и особенности местности, чтобы выманивать врагов подальше от охраняемых ими сокровищ.
  • Карта приключений: Если над персонажем или зданием на карте висит значок с флагом, значит, здесь вы можете получить задание.
  • Карта приключений: В игре есть дирижабли, поезд и подводная лодка, позволяющие мгновенно перемещаться между континентами и столицами стран.
  • Карта приключений: В замках можно оставить два отряда гарнизона. Они будут находиться там, пока вы их не заберете.
  • Карта приключений: В журнале заданий сюжетные миссии помечаются иконкой "Корона".
  • Экипировка: Некоторые предметы являются "живыми". Когда их мораль падает до нуля, они выходят из-под контроля и перестают давать бонусы.
  • Экипировка: Чтобы усмирить взбунтовавшийся предмет, нужно победить его Хранителей в бою.
  • Экипировка: Часть предметов можно улучшать, сразившись с их Хранителями. Список улучшений показан в подсказке по предмету.
  • Экипировка: Некоторые предметы дают бонусы только при определенных условиях, например, только ночью или конкретным существам.
  • Экипировка: Часть предметов содержат в себе магические свитки, которые можно из них извлекать в книгу магии.
  • Семья героя: Жена дает четыре слота под предметы и бонусы герою или его армии. У разных жен слоты и бонусы отличаются.
  • Семья героя: Вы можете в любое время развестись, поговорив с женой об этом. Уходя, жена забирает детей, надетые на нее предметы и пятую часть золота.
  • Семья героя: Женившись, можно заводить детей. Ребенок дает полезный бонус и навсегда занимает один из слотов жены. У разных жен могут быть разные дети.
  • Поле боя: Мораль отряда влияет на его Атаку, Защиту и вероятность нанесения Критического Удара, увеличивая или снижая их.
  • Поле боя: Если вам удалось получить под командование больше существ, чем позволяет Лидерство, то такой отряд не будет вам подчиняться в бою.
  • Поле боя: У многих существ есть Умения, применяемые в бою. Они могут иметь конечное количество использований, или перезаряжаться.
  • Поле боя: Воины могут наносить критические удары. Сила урона и вероятность такого удара зависит от морали существа, предметов героя и накопленной Ярости.
  • Поле боя: Если в параметрах отряда какие-то характеристики выделены красным или зеленым цветом, значит, этот параметр временно снижен или увеличен.
  • Поле боя: Тип и форма боевой арены зависит от места, где началось сражение. Можно выманивать врагов в места, где арена даст вам преимущества.
  • Поле боя: Некоторые существа могут получать бонусы в зависимости от времени суток и типа арены и сражаться эффективнее.
  • Поле боя: Перемещение отряда на одну клетку отнимает одно Очко Действия. Использование Умения или нанесение удара отнимает все оставшиеся Очки Действия.
  • Поле боя: Чтобы получать Ману во время боя, нужно выучить навык Магии "Концентрация" или надеть предмет, восстанавливающий ману в бою.
  • Поле боя: Правый клик по отряду врага, покажет его радиус хода, а также здоровье и порядок хода в текущем раунде всех отрядов.
  • Поле боя: Левый клик по отряду врага с зажатой клавишей "Shift" откроет статичное окно информации по нему.
  • Поле боя: Рядом с иконкой действующего на отряд эффекта указано количество раундов, которое он будет действовать. Цвет рамки отмечает отрицательные (красный) и положительные (зеленый) эффекты.
  • Книга Магии: Магические свитки можно изучать, а потом улучшать выученные заклинания, расходуя на это Кристаллы Магии.
  • Книга Магии: Книга имеет лимит хранимых свитков. Если лимит превышен, вы не сможете покупать свитки.
  • Книга Магии: При улучшении, заклинания могут не только усиливать свое действие, но и приобретать новые полезные свойства.
  • Духи Ярости: Духи получают опыт за применение способностей и за количество убитых ими врагов. Чем сильнее враг, тем больше опыта.
  • Духи Ярости: Герой получает Ярость в сражении, нанося урон врагам, а также, когда отряды героя получают урон. Атаки самих Духов не дают прироста Ярости.
  • Духи Ярости: Убийство отряда или завершающий сражение удар приносит больше Ярости, чем обычный удар.
  • Духи Ярости: После каждого использования своих способностей, Дух Ярости отдыхает. Чем сильнее используемая способность, тем дольше отдых.
  • Духи Ярости: С Духами Ярости можно разговаривать. Для этого нужно просто кликнуть на портрет Духа в окне героя.
  • Особенности существ: Мертвые, оживленные магией существа, а также драконы обладают иммунитетом к воздействию на разум. Их нельзя очаровать или загипнотизировать.
  • Особенности существ: Испуганные существа не подчиняются приказам и боятся атаковать тех, кто выше их по уровню. Напугать ваших воинов может волчий вой или атака Морских Дьяволов.
  • Особенности существ: Дриады, Демонессы и Древние Вампиры могут увернуться от удара, не получив от атаки никакого вреда.


Карта игрового мира

Скрытый текст:
Карта

Скрытый текст:

Дарион

Скрытый текст:
Дарион – это королевство людей. Государство, где правит король Марк Леонар Мудрый. Люди поклоняются богам, изучают магию и алхимию, но при этом не чураются использовать механизмы гномов и даже создают свои собственные. Они хорошие мореходы, торговцы и политики, умелые ремесленники. По всей Эндории славятся храмовые воины-паладины, доблестные странствующие рыцари и искусные чародеи Дариона. Территории Дариона разнообразны и обширны, опасные животные и не менее опасные двуногие хищники встречаются здесь. Территория страны разбита на несколько земель, которыми правят верные вассалы короля Марка. В центральной провинции, Гринворте, находится столица Дариона, Кронберг. Провинция Верлон, или Верлонский Лес, известна своими густыми лесами, полными хищных животных, и Академией Магии. Зловещие Моршанские Топи имеют дурную славу, ведь рядом с ядовитыми болотами здесь раскинулось огромное кладбище. Ядовитые змеи и ожившие мертвецы – не самые лучшие соседи. На скалистых берегах Арлании живут давние союзники людей - грифоны и находится небольшое гномье поселение.

Острова Свободы

Скрытый текст:
Острова Свободы хоть считаются частью Дариона, но на самом деле это скорее независимая община, выплачивающая налоги в казну. Правит островами от имени королей Дариона губернатор Томпсон, но здесь царят свои законы, своя экономическая, военная и политическая системы, которые были созданы пиратами и контрабандистами, составляющими население Островов. Неудивительно, что основные занятия местных жителей, это нападение на торговые корабли, торговля контрабандой и бурные празднования в тавернах. Тем не менее, свои кодексы чести и морские законы пираты чтут и старательно соблюдают. Примером может служить, давняя и нерушимая традиция – пиратские клады, которых немало зарыто на Островах. Не менее влиятельное, чем губернатор, Береговое Братство, тоже одна из давних традиций пиратов.

Кордар

Скрытый текст:
Кордар, это горное королевство гномов, которым правит суровый и справедливый король Торн Дигор. Наземные области, Верхний Хадар и Арданские Вершины, в разы меньше, чем подземные владения - Нижний Хадар и Таронские Шахты, где живет большая часть населения Кордара. Гномы отличные шахтеры и ремесленники, не знающие себе равных в ювелирном и кузнечном деле. Умело они обращаются и с оружием - закованный в стальную броню и вооруженный огромной секирой гном опасный противник. Отказавшись от магии, гномы начали развивать науку и технику, и сейчас это самая технически развитая раса Эндории. На уединенном острове Мехгард трудятся лучшие инженеры и техники, создавая сложные механизмы в своих фабриках и лабораториях. Кто знает, какие удивительные изобретения скрывают гномы на этом острове?

Эллиния

Скрытый текст:
Эллиния, это страна волшебных лесов, где живут эльфы, мудрый народ долгожителей, которыми правит королева Фиолетта из рода Ледяных Слез. Они живут в единении с силами природы и чтят светлых богов. Прирожденные маги, талантливые поэты и художники, эльфы развивают литературу и искусство, возвели в абсолют понятие этикета. Десятки эльфийских родов ведут тонкую политическую игру, стараясь приблизиться к трону. Столица, величественный Далоэр, стоит среди водопадов Долины Тысячи Рек. К востоку находится Великий Лес, над которым возвышается одно из удивительных чудес Эндории – Древо Жизни, прародитель и источник силы волшебных лесов Эллинии.
На юге Эллинии раскинулась Долина Магов, удивительное место, где сходятся все магические потоки Эндории, привлекая чародеев со всех уголков мира. Шаманы орков и зловещие некроманты, мирные друиды и высокомерные демонологи облюбовали Долину. Эльфы вынуждены терпеть опасное соседство, ведь справиться с лучшими чародеями Эндории им не по силам.

Мурок

Скрытый текст:
Мурок, страна орков, расположился на покрытом обледеневшим камнем и редкой растительностью материке, который когда-то стал убежищем изгнанных орков. Эльфы, люди и гномы в один голос утверждают, что орки - это злобные, глупые и примитивные создания, подобные животным. Древнейшая раса Эндории, они и по сей день поклоняются своим создателям титанам, а шаманы используют магию титанов, обращаясь к духам предков. Кочующие племена орков занимаются охотой и собирательством, разводят животных и ведут бесконечные племенные войны. Во время общей беды орки объединяются под властью Совета, в который входят вожди и шаманы. всех племен.

Мир Мертвых

Скрытый текст:
Мир Мертвых не нанесен на карты Эндории. Он был создан титанами, чтобы обмануть заведенный богами порядок и подарить вечную жизнь своим творениям. В этот мир попадают души всех умерших, и здесь они продолжают существовать. Географически этот мир словно отражение Эндории. Где в обычном мире шумят сосны и раскинулось лесное озеро – здесь скрипят мертвые деревья и дышит гнилью бездонная трясина. Древнее святилище превращается в пыльный склеп, а волшебная поляна - в кладбище. Как и в обычном мире, здесь есть города и королевства со своими столицами и правителями, вот только обитатели их давно мертвы.

Демонис

Скрытый текст:
Демонис, пылающий и зловещий мир, где обитают свирепые и весьма воинственные демоны. Больше всего всего демоны любят кровь и насилие, они странствуют по иным мирам, разоряя и покоряя их. Это многоярусный мир, на самом Дне которого ютятся жалкие и никчемные импы и мурлоки, низшие существа, а на огромных парящих островах, называемых Домами, живут Правители и их слуги. Правители ведут постоянную борьбу друг с другом, за обладание более высоким Домом, власть над которым дарить небывалое могущество.



Внимание! Перед установкой патча обязательно удалите все неофициальные моды и расширения! Также рекомендуем переду установкой патча удалить файлы защиты для их корректного обновления: - в строке Пуск-Выполнить вводим ..путь до игры../protect.exe /drv:remove Или просто запустив файл protect.exe и выбрав пункт “Удалить драйвер защиты”


Последний раз редактировалось Leo; 21.04.2009 в 17:58.
Ayreon вне форума  
Отправить сообщение для Ayreon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 09:32   #801
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SауLаR Посмотреть сообщение
я такого невидел.. в какой локе дают?
В великом лесу есть дерево жизни, оно и даёт.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 09:33   #802
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
В великом лесу есть дерево жизни, оно и даёт.
надо будет побегать.. я мертвое видел только в книге мертвых..
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 09:38   #803
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SауLаR Посмотреть сообщение
я мертвое видел только в книге мертвых..
Скрытый текст:
Дерево жизни даёт росток чтобы ты отнёс его как раз к дереву смерти, и сразу после завершения дадут свиток.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 12:32   #804
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
Скажите что нужно для того, чтобы Жнец служить начал?( Где найти эти часы времени?
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 13:28   #805
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Geraltenok
Скрытый текст:
У гномов в подземке в замке Богаччо. Туда попадёшь по сюжету.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 20:18   #806
Юзер
 
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 409
Репутация: 67 [+/-]
У меня какой-то косяк с заклинанием "Мишень". Патч 1.4. Значит так:
У врага лучники. У меня гигант. Я колдую на гиганта, он ходит перед лучниками. Бежит, прыгает, убивает N врагов. Потом ходят лучники, всё хорошо. Я колдую мишень ещё раз. Опять ходит гигант. После его хода мишень, которую я колдовал, пропадает. Лучники стреляют не в него и я несу потери. Почему? Что я делаю не так?
=Ty4Ko= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 06:47   #807
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Ty4Ko= Посмотреть сообщение
У врага лучники. У меня гигант. Я колдую на гиганта, он ходит перед лучниками. Бежит, прыгает, убивает N врагов. Потом ходят лучники, всё хорошо. Я колдую мишень ещё раз. Опять ходит гигант. После его хода мишень, которую я колдовал, пропадает. Лучники стреляют не в него и я несу потери. Почему? Что я делаю не так?
осмелюсь спросить: ты в курсе, что заклинание, если соответствующая школа магии не развита, держится всего пару ходов ? Впринципе ничего удивительного...
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 08:51   #808
Юзер
 
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 409
Репутация: 67 [+/-]
ZAPP
Как это не странно, в курсе.. Но почему заклинание, которое я колдовал в начале хода в первом случае, собирает на себя всех лучников, а то, которое я колдовал на втором, так как первое пропало, собирает только тех, которые ходят до гиганта, так как после его хода мишень пропадает, что в первом случае не было?
=Ty4Ko= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 11:49   #809
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
=Ty4Ko=
Там же вроде на определенный уровень влияет юнита.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 12:10   #810
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Ty4Ko= Посмотреть сообщение
Как это не странно, в курсе.. Но почему заклинание, которое я колдовал в начале хода в первом случае, собирает на себя всех лучников, а то, которое я колдовал на втором, так как первое пропало, собирает только тех, которые ходят до гиганта, так как после его хода мишень пропадает, что в первом случае не было?
рискну спросить следущее, так сказать, совсем уж для 100%-ой уверенности Лучники какие? Если это скелеты-лучники, обладающие стрелой для снятия положительных эффектов, то ничего удивительного после их выстрела, что пропадает мишень.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 16:21   #811
Юзер
 
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 409
Репутация: 67 [+/-]
ZAPP
Обычные, живыё, из плоти и крови. -_-. Не знаю что такое..

АПД: Всё, разобралСо..

Последний раз редактировалось =Ty4Ko=; 10.06.2008 в 19:24.
=Ty4Ko= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 20:27   #812
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115 [+/-]
Народ, никто случайно не знает, сколько реального времени длится 1 игровой день? А то хочу посчитать за сколько я игру прошёл...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 21:23   #813
Новичок
 
Аватар для KainCole
 
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: Затерян где то в Украине
Сообщений: 19
Репутация: 0 [+/-]
Помогите у мя такой трабл!Я играл в игру всё было норм!Потом какое то время о ней забыл!Када зашол сейвы которые сделал я не загружались , А автосейвы загружались!!!Потом через день я нажимаю на иконку игры появляется загрузка проверки диска доходит до половины и Выдаёт ошибку мол работают Эмуляторы!Через 5 мин появляется синий Экран смерти!Единственное что можно сделать перезагрузить комп!После включения Говрит что виндовс восстановлен после серьёзной ошибки!Помогите плиз!!!
KainCole вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 21:28   #814
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
KainCole
У тебя либо демон либо алкоголь выступает,удали их если есть.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 21:50   #815
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Homer J.S.
если у него пиратка.. то врядли получиться(У меня в игру без даймона незаходит(Пиратка у мну(()А если синий экран надо идти в специальную тему по ним
или чет с видюхой(Ну или дрова переустанови)

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
длится 1 игровой день
могу предположить 1-2 часа(Отходил от компа и оставлял игру включеной дня 2-3 прошло за 5часов(Ну или чуть меньше, больше)
__________________

Последний раз редактировалось Sunw1sh; 10.06.2008 в 21:59. Причина: Добавлено сообщение
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 22:14   #816
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
Народ, никто случайно не знает, сколько реального времени длится 1 игровой день? А то хочу посчитать за сколько я игру прошёл...
Где-то 1 час, но у тебя все равно не получится точно посчитать, так как когда ты либо на дережабле, либо на корабле путешествуешь, то там несколько дней сразу тратится.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 22:13   #817
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115 [+/-]
>NooM<
SауLаR
Спасибо Жаль что посчитать не получится. Странно что разрабы сами не догадались такую статистику сделать...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 23:03   #818
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
Странно что разрабы сами не догадались такую статистику сделать...
Чтоб не портить геймплей, сделали игровые дни.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 14:36   #819
Новичок
 
Аватар для Теневик
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 60
Репутация: 3 [+/-]
Кто нашёл всё 12 обелисков Фандора? Я нашёл тока 10, но немогу найти остальные 2.Я всё облазил ну нет их ни где.помагите найти те 2!!=)
__________________
Если я вам не нравлюсь, то пошли вы все НА.... .
Теневик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 15:42   #820
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Теневик Посмотреть сообщение
Кто нашёл всё 12 обелисков Фандора? Я нашёл тока 10, но немогу найти остальные 2.Я всё облазил ну нет их ни где.помагите найти те 2!!=)
квест с обелисками (13 штук):

Скрытый текст:

1. перед замком в дарионе (гринворт)
2. за замком на пляже (там же)
3. моршанские топи (на болоте, вверху карты)
4. арлания - после входа второй поворот направо
5. верлонский лес (прямо по дорожке)
6. верлонский лес (чуть левее от входа)
7. верхний хадар в центре карты у пирамиды
8. арданские вершины в верхнем левом углу рядом с домиком некроманта
9. великий лес, рядом с деревом жизни
10. серая пустошь (вроде в центре карты)
11. западные острова, вверху от замка хезерхем
12. западные острова, на острове с тремя братьями пиратами на песчаном полуостровке (верхний левый угол карты)
13. восточные острова (на первом острове прям за пираткой мирабеллой)



Награда: в пирамиде в верхнем хадаре - карта
ее можно обменять в дарионе в замке на 50 тыс. золота, у гномов на щит митриловый +8 защита или у эльфов на +10 всех рун навыков
P.S. патчей нет, версия игры по дефу 1.0
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...

Последний раз редактировалось ZAPP; 12.06.2008 в 18:46.
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования