![]() |
#1 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Heavy Rain
Heavy Rain Жанр: Interactive drama Разработчик: Quantic Dream Издатель: Sony Computer Entertainment Платформа: Playstation 3 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 23 February 2010 Официальный сайт игры: Открыть Описание Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Move Edition можно играть с обычным геймпадом.
Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме. Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций. При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев. Примечания модератора Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps). ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:24. |
||
![]() |
|
![]() |
#801 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Ленинградская обл.
Сообщений: 265
Репутация: 111
|
Цитата:
__________________
А кому сейчас легко? __________________________ Games For Windows Live tag - SASH65899 Steam - sash6589 Playstation Network - sash6589 http://www.playfire.com/sash6589 Играю в KillZone2, Motorstorm: PR, Uncharted 2 через интернет. Добавляйте в друзья, поиграем вместе. |
||
![]() |
|
![]() |
#803 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
|||
![]() |
|
![]() |
#804 | ||
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Работа в спешке, лишь бы уложиться в срок, не идёт на пользу ни одной игре.
Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#805 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Посмотрел видео. Графика конечно стал чуть похуже, да и fps низкий. Из того, что понравилось - модели персонажей. Из того, что не понравилось - полнейшая завязка на QTE (помоему переборщили), у нас отнимают свободу действия, за нас уже всё распланировано и решено, не мы вершим судьбы героев, а скрипты, нам лишь остаётся вовремя нажимать длиннющие комбинации кнопок. В этом-то и проблема - сцены хорошо поставлены, но успеть посмотреть, что происходит в них врядли получится, т.к. всё внимание будет приковано к появляющимся символам.
|
||
![]() |
|
![]() |
#806 | ||
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Вот тут как раз самое интересное. Не успел нажать одну кнопочку вовремя, персонажа убили и его история оборвалась. Появляется стимул перепройти. Главное, чтобы не делали невероятные QTE, как на последнем боссе в RE5, а то начинать перепроходить игру неоднакратно придётся. Хотя и непонятно, как они всё это реализуют. Ведь в ролике было saving... , а значит после этого в случае провала можно загрузить момент заново/перезагрузить консоль.
|
||
![]() |
|
![]() |
#807 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Цитата:
Цитата:
Crazy_Lynx, возможно пероснажи могут умереть только в определенных местах. Хотя это только догадка. |
||
![]() |
|
![]() |
#808 | ||
Foolosopher
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728
|
Цитата:
Ещё одно бредовое высказывание учитывая опыт от всех других игр с QTE. |
||
![]() |
|
![]() |
#809 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236
|
ну в Fahrenheit достаточно много свободы действия было,как в начале можно убрать улики убийства,а можно просто выбежать сесть в такси и уехать и вдальнейшем это играло роль.В Heavy rain походу QTE будет выбор в кнопках,скажем если персонаж нажмет на X то увернется,если на 0 то ударит или мне показалось.
|
||
![]() |
|
![]() |
#811 | ||
Игроман
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334
Предупреждения: 2
|
Вполне могуть быть сохранения ключевых моментов и потом запускай соответствующую главу или часть главы.
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL] [URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL] [URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL] |
||
![]() |
|
![]() |
#812 | |||
Игроман
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Добавлено через 10 минут Цитата:
![]()
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL PSN ID: Big_Boss_UA Последний раз редактировалось Joker1314; 26.05.2009 в 20:44. Причина: Добавлено сообщение |
|||
![]() |
|
![]() |
#813 | ||
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
В принципе могут сделать и так - например, ранили ножом и появляется мини-игра с перевязкой раны, или к доктору ехать надо. Ну тут всё зависит от реализации, а по-сути возможностей много. Много работы для разработчиков.
|
||
![]() |
|
![]() |
#814 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,517
Репутация: 1098
|
Главное, я думаю, чтобы дерево событий разветвлялось и разветвлялось, чтобы не было пучков, пересечений.
А то, как часто бывает, наобещают-наобещают, а в итоге любая череда событий приведет в одну точку. Ну тут, в принципе, другой случай, - будем надеяться.) |
||
![]() |
|
![]() |
#815 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682
|
Нет. Видимо ты не хрена не понял. Все символы появляющиеся на экране появляются на определенном месте или предмете, на какой символ нажал, тот предмет и будет задействован или то действие и будет выполнено. По крайней мере так обещают. И вроде как все действия будут влиять на последующие события, опять же это все обещания, но я уверен, что так и будет.
__________________
PSN: iam790 |
||
![]() |
|
![]() |
#816 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Цитата:
У нас есть 4 героя, у каждого своя хронология событий, да, но все дороги наших персонажей сойдутся в одну, ближе к концу игры.
__________________
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#817 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274
|
|||
![]() |
|
![]() |
#818 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Намного лучше тех чёрно-белых, кстати. Одна "готика" и мрачность, смотрится здорово. Всех больше зацепил арт на кухне и на кладбище с церковью.
__________________
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#819 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,037
Репутация: 1494
|
Crazy_Lynx, ну а мне кажется к примеру - завалил ли в гараже ФБРовец преступника, нет, все равно попадет в мусоросжималку.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#820 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,209
Репутация: 1497
|
za1Nx,что на французском?По теме:очень круто-на улице с вывеской стриптиз бара,с кораблем,последний с каким-то психом.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
![]() |
|
![]() |
|
|