Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.09.2006, 12:55   #1
...
 
Аватар для HounD
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: палата №13
Сообщений: 1,803
Репутация: 938 [+/-]
Dead Rising

Dead Rising



Дата выхода: Давно на прилавках
Платформы: Xbox 360, Wii
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Жанр: action/adventure -> horror
Мультиплеер: Online Leaderboards


Описание:
Скрытый текст:
Главный герой Dead Rising — обычный человек, фотокорреспондент Фрэнк Уэст, обладающий маниакальным интересом к скандальным событиям. В поисках сенсационного материала он приезжает в провинциальный городок Уилламет, который по неизвестной причине оцеплен правительственными войсками. Наблюдая с вертолета, как сотни людей на улицах крушат все вокруг, громя правительственные и муниципальные учреждения, разбивая витрины магазинов и убивая людей, Фрэнк решает, что причиной случившемуся послужил разгоревшийся гражданский бунт. Однако вскоре выясняется, что в городе бесчинствуют не повстанцы, а их далекие и не очень предки, восставшие из могил. Вместе с немногими выжившими журналист укрывается в супермаркете, который, словно остров, окружен океаном голодных зомби. У него есть 72 часа, чтобы снять репортаж и выяснить, кто и зачем выпустил на свободу вирус, в мгновение ока превращающий человека в безмозглую тварь.

Дальнейшая история, как нетрудно догадаться, рассказывает о попытке горстки людей выжить в этом аду. При этом угроза исходит не только от мертвых каннибалов, но и от отрядов мародеров: электричества и воды в городе нет, цистерна с горючим или пистолет считаются настоящим кладом, а неразграбленный гастроном — оазисом. Владелец магазина, стреляющий в каждого, кто пытается к нему войти, сбежавшие из тюрьмы преступники, сошедший с ума клоун, отец и двое сыновей, убивающие людей ради спортивного развлечения — вот лишь небольшой список тех, с кем придется сражаться.

Однако живых людей в Dead Rising не более сотни, зато мертвецов — тысячи. При их создании художники пошли по пути наименьшего сопротивления и использовали представления о природе зомби, сложившиеся на основе десятков однотипных фильмов. Они плохо ориентируются в пространстве, не отличаются особой расторопностью и, постоянно подволакивая ногу, медленно бродят по торговому центру и улицам города в поисках свежего мяса. Их сила — в численном превосходстве, зашкаливающем настолько, что живые люди кажутся природной аномалией.

Дабы не оказаться в ватных объятиях зомби, Фрэнку приходится тщательно обдумывать свои действия. В качестве оружия он использует любые товары народного потребления, лежащие на полках огромного супермаркета. Излюбленным местом героя является оружейный магазин, но и в остальных отделах есть чем поживиться. В спорттоварах предоставлен широкий выбор соответствующего инвентаря — бейсбольные биты, лыжи, гантели, клюшки для гольфа или шары для кегельбана. В закусочных и ресторанах оружием служат стулья, швабры, кассовые аппараты, баллоны с пропаном и различная кухонная утварь. А в отделе инструментов есть циркульная пила, хотя и она по степени кровожадности значительно уступает газонокосилке, чьи стальные лезвия способны превратить противника в фарш. Но главная же достопримечательность здешнего арсенала — садовые ножницы, перерезающие кости в один прием.


Скрины:
Скрытый текст:




Видео:


Это интересно:

Скрытый текст:
Психи в игре:

Скрытый текст:
Всего их 14,из них во время прохождения сюжета ты встречаешься в пятью,вот полный список психов в игре.
1)Карлито - с ним ты встречаешься 3 раза за время прохождения сюжетки
2)Зеки на джипе - на протяжении всех трех дней они патрулируют Leisure Park на своем Хаммере,в Overtime Mode на их местно приходит вертолет спецназа
3)Клоун Адам - обитает в Wonderland Plaza рядом в американскими горками
4)Продавец оружия Клетус - обитает в North Plaza в оружейном магазине
5) Псих с продуктовой тележкой Стивен - продуктовый магазин в North Plaza,тебе придеться столкнуться с ним по сюжету,когда будешь искать лекарство для Брэда
6)Клифф - обезумевший ветеран войны вооруженный мачете,найти его можно в магазине Crislip's в North Plaza
7)Семейка снайперов состоящая из трех человек обитает в Entrance Plaza около главного входа в супермаркет
8)Коп-лесбиянка Джо находиться в магазинчике под названием Wonder Jewels в Wonderland Plaza
9)Сестра Карлито Изабела - с ней тебе придеться сразиться по сюжету в North plaza,позже она станет союзником
10)Лидер культистов Шон ждет тебя в четвертом зале кинотеатра Colby Movieland в Paradise Plaza
11)Парень с коктейлями молотова Пол обитает в магазинчеке Lovely Fashion House,Wonderland Plaza,кстати после победы над ним тебе предложат выбор:спасти его или оставить умирать,если ты его спасешь его то позже получишь уникальное оружие(те самые коктейли молотова)
12)Параноидальный фотограф Кент - с ним ты встретишься три раза за три дня,но сражаться будешь с ним только в третий раз,обитает в магазине Coulmbian RoastMasters на втором этаже Paradise Plaza
13)Мясник Ларри - ты встретишься с ним по сюжету в подземной автостоянке,ближе к концу игры
14)Вояка Брок - это финальный босс игры,сама битва делиться на две части и будет происходить в самом конце Overtime Mode'a

О появлении психа и его точном местоположении тебе будет сообщать по рации Отис,но надо помнить,что тот или иной псих не будет тусоваться на одном месте всю игру,со временем он просто исчезнет,так что лучше не терять время зря

Список предоставил: NeveC



Режимы игры:
Скрытый текст:
1)Первый режим это "72 Hours mode",когда ты начинаешь новую игру тебе доступен только он,по сути это и есть основная игра,3 дня пребывания Фрэнка в молле,по прошествии 72 игровых часов в зависимости от действий игрока мы получаем одну из 6 концовок( от A до F),причем правдивой являеться только концовка А,она же открывает доступ к следующему игровому режиму - Overtime Mode
2)Overtime Mode - это продолжение сюжетной линии основной игры,четвертый день пребывания Фрэнка в молле полном зомби,сам овертайм мод включает в себя
Скрытый текст:
поиски вакцины,великолепную пробежку по туннелю полному зомби и битву с финальным боссом
у овертайма тоже есть две концовки(хорошая и плохая),но в любом случае после прохождения овертайма открываеться следующий режим,инфинити мод
3)Infinity Mode - здесь отсутствует сюжет,миссии,ролики и персонажи,а сама игра начинаеться с самого начала,при этом оружие и едабольше не респауняться,сохраняться запрещенно,а здоровье все время убывает
P.S.Все три мода доступны из главного меню,но при этом в самом начале присутствует только 72 hours mode,а два других откроються по мере прохождения игры

Описание предоставил: NeveC



Гайд по концовкам:
( Тут находятся описание всех концовок игры! Если вы ещё не играли,то я настоятельно не советую вам открывать сей спойлер)

Скрытый текст:
1)Концовка A(т.н. true ending) - единственная настоящая концовка игры,после её получения открываеться Overtime Mode(продолжение истории).
Для того,чтобы её получить нужно успешно завершить все case'ы(сюжетные миссии),поговорить с Изабелой в убежище Карлито за два часа до прилета вертолета и быть на верт.площадке по истечению времени.
Ending A(эта и все следующие ссылки кликабельны и содержат финальный ролик с youtube.Enjoy )
2)Концовка B - провали сюжетную линию,но будь на верт. площадке вовремя
Ending B
3)Концовка C - успешно выполни все case'ы,но не поговори с Изабелой за два часа до прилета вертолета(у меня была эта концовка,когда я первый раз проходил игру ;( )
Ending C
4)Концовка D - ты получишь эту плохую концовку если будешь в плену у спецназа когда прилетит вертолет
Ending D
5)Концовка F - если ты не успеешь разминировать бомбы,которые Карлито заложил в подземной автостоянке в case 7-2 то ты получишь эту не самую приятную концовку
Ending F

Так с концовками основной игры мы закончили,теперь поговорим о концовках Overtime Mode,их всего две:хорошая и плохая.
1)Хорошая концовка - убей финального босса,но при этом не дай зомби окружившим танк тебя покусать
Good Ending
2)Плохая концовка - убей финального босса на танке и дай зомби пару раз тебя укусить
К сожалению не нашел данной концовки на youtube так что дам краткое описание в спойлере:
Скрытый текст:
После смерти Брока,Изабела окруженна зомби и зовет Фрэнка на помощь,Фрэнк медленно поворачивает голову к ней и мы видим что он тоже стал зомби,далее следует текст из которого мы узнаём,что правительству удалось замять инцендент


Описание предоставил: NeveC



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.06.2024 в 20:47.
HounD вне форума  
Отправить сообщение для HounD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2008, 10:06   #801
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
После первого боса какнить сохраниться можно?Уже раздражать начало.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2008, 10:25   #802
Юзер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 473
Репутация: 153 [+/-]

Предупреждения: 4294967289
Origin
O_o
В таулете или секьюрити рум
Алсо, что делать с теми, которые на часах обозначены Lovers? Я даю негру пистолет, и он стреляются. Есть другой выход?
Dark Man вне форума  
Отправить сообщение для Dark Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 07:06   #803
Игрок
 
Аватар для NeveC
 
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: Willamette Mall
Сообщений: 891
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Man Посмотреть сообщение
Алсо, что делать с теми, которые на часах обозначены Lovers? Я даю негру пистолет, и он стреляются. Есть другой выход?
Поговори с ними обоими,когда негр попросит пистолет,НЕ ДАВАЙ его ему,вместо этого еще раз поговори с его женой,она должна согласиться пойти с тобой в секьюрити рум,правда негра придеться тащить на себе,т.к. ходить он не может.
Советую дать этой бабе какое-нибудь оружие(например катану) и использовать короткий переход из Wonderland в Paradise plaza(тот,который в туалете)
NeveC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 09:33   #804
Юзер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 473
Репутация: 153 [+/-]

Предупреждения: 4294967289
NeveC
Я уже разобрался, почти всё прошел.Вот только ступил, думал что через вентиляцию нельзя,я пошел через парк, благополучно, а когда еще надо было деда отводить, то тогда зеки всех перебили. На сюжетку забил, уже где-то часов 16 осталось, но выживших уже нет, я зомбей бью. Нашел все три нужные книжки, хожу с бензопилами клоуна, вроде всего одно ломалась. Кстати, ачивки относительно легкие (не счиая 5 и 7 day survivor, и где нужно сфотать все пп стикеры). Ах да, и еще, на будущее - в парадайз плаза в середине 3-го дня появляется Симона, дык что с ней сделать? Она говорит что ее укусили, и что она уже безнадежна.
апд
Прошел, но нифига не понял. Получается, что зомби захватили весь мир?
*перепроходит на концовку А*
Да и кстати, снаряжение, которое было у меня в конце, осталось?Я его найти немогу...

Последний раз редактировалось Dark Man; 10.05.2008 в 11:41.
Dark Man вне форума  
Отправить сообщение для Dark Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 19:33   #805
Игрок
 
Аватар для NeveC
 
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: Willamette Mall
Сообщений: 891
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Man Посмотреть сообщение
в парадайз плаза в середине 3-го дня появляется Симона, дык что с ней сделать? Она говорит что ее укусили, и что она уже безнадежна.
С ней нужно просто поговорить несколько раз и тогда Фрэнк в своем разговоре упомянет Изабелу и эта женщина пойдет с ним,но скорее всего это работает только когда идешь по сюжету.
Цитата:
Сообщение от Dark Man Посмотреть сообщение
*перепроходит на концовку А*
Нужно пройти все case'ы,поговорить с Изабелой за два часа до прилета вертолета и быть на верт. площадке,после этого откроеться overtime Mode(продолжение сюжета,четвертый день в молле и ,кстати, самая классная часть игры)
Цитата:
Сообщение от Dark Man Посмотреть сообщение
Да и кстати, снаряжение, которое было у меня в конце, осталось?Я его найти немогу...
Нет,при повторном прохождении остаеться только твой уровень прокачки и одежда в которой ты был. Что само по себе неплохо ^__^
NeveC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 20:14   #806
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
Ура ! Товарищи ! Я прошёл игру и не стал зомби ) Ндааа.... впечтлений море ... всегда хотел поиграть в игру где надо прорываться через толпы зомби ....
P.S. Недавно произошёл такой казус .
Я поехал в самый большой гипермаркет в нашем городе (Или один из самых большых) А перед этим я часов 17 играл в Dead Rising . И вот вхожу в магазин.... огромный зал напомнил мне о зомби ....
В общем всю дорогу почему-то , машинально поворачивался и шарахался от прохожих.... вывод - переиграл )))
Глупо , признаю но щас смешно))))
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 21:54   #807
Юзер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 473
Репутация: 153 [+/-]

Предупреждения: 4294967289
NeveC
Цитата:
Сообщение от NeveC Посмотреть сообщение
поговорить с Изабелой за два часа до прилета вертолета и быть на верт. площадке
Читал я тему, мог бы не говорить ^__^
Хотел упомянуть, но забыл.
Цитата:
Сообщение от NeveC Посмотреть сообщение
уровень
Да, хорошо... А то раньше с 4 укусов валили :-(
Dark Man вне форума  
Отправить сообщение для Dark Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 23:21   #808
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Это не выносимо!В который раз пытаюсь играть в сею игру и в который раз вижу пример как можно испортить игру одной геймдезайнерской ошибкой - я про систему сохранений.Что мешало сделать автосэйв хотябы перед босами?!!Этоже не сложно.Нееееееееет!!!Надо было добавить "изюминки"!,остроты!Чтоб напряжение было!В итоге получается:бежишь до боса десять минут,он тебя убивет;бежишь до него снова долбанные десять минут,снова тебя убивает;бежишь снова,убиваешь его,приходит толпа зомби и убивает тебя;и снова пробежка к босу и попытка его убить-и вот так я мучался полтора часа.
Может быть я играть не умею но это - НЕ!ВЫ!НО!СИ!МО!
P.S. Если что это был "крик души".
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 00:41   #809
Новичок
 
Аватар для *KADAJ*
 
Регистрация: 10.05.2008
Сообщений: 31
Репутация: 2 [+/-]
Не идеальная, но идейная игруха... играл с удовольствием. Надеюсь во второй решат проблемы с сейвами и жесткой инфроантилинейностью ))))
*KADAJ* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 06:24   #810
Юзер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 473
Репутация: 153 [+/-]

Предупреждения: 4294967289
Цитата:
Сообщение от *KADAJ* Посмотреть сообщение
проблемы с сейвами
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
можно испортить игру одной геймдезайнерской ошибкой - я про систему сохранений
сам себе модератор. В первом прохождении забейте на сюжетку, спасайте выживших. При повторном уже никто убить не сможет. Я уже один раз прошел и никаких проблем не испытал. Прошел, можно сказать, с наскока, за 3 дня (первый день осваивался, 2 и 3 уже проходил), зарботал концовку В и сеййас спокойно перепрохожу на 30 лвл без каких-либо проблем, еще и шлем мегамена со спортивным костюмом остался ^__^. Труднее всего ИИМХО было с зеками, ибо огнестрельное оружение я не носил (бензопила рулит, да). Так что это не геймдизайнерская ошибка. Просто игра добавляет этим ощущуение присутствия. Нет , блин, туалет\кровать будет стоять в 2-х метрах от босса. Всё логично.
Dark Man вне форума  
Отправить сообщение для Dark Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 08:52   #811
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Man Посмотреть сообщение
Нет , блин, туалет\кровать будет стоять в 2-х метрах от босса.
Да, это, не логично.Но ведь такая банальная вещь как автосэйв логична,и что более важно уместна.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 08:57   #812
Юзер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 473
Репутация: 153 [+/-]

Предупреждения: 4294967289
Origin
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
автосэйв
Повторяю - игра создает эффект присутствия, т.е. ты олицетворяешь себя с Фрэнком. И если предположить, что это (ну тут уже бред ) было на самом деле, и история идет от первого лица, то всё нормально - автосэйв был бы не логичен, логичны сэйва как то поспать на софе\в туалете. Конечно, у игры нет такой атмосферы, как и Кол оф Ктулху, но тем не менее.
Всё, устал отвечать. Видимо мои мысли до других не дойдут =\
Dark Man вне форума  
Отправить сообщение для Dark Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 09:12   #813
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Man Посмотреть сообщение
Повторяю - игра создает эффект присутствия,
Не присутсвия а раздражения.Впрочем ладно,я тя понял.Буду сегодня еще себя мучать может наконец осилю.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 09:31   #814
Юзер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 473
Репутация: 153 [+/-]

Предупреждения: 4294967289
Origin
у тебя хоть какой лвл?Например,я уже на 18 с нужными книжками и бензопилой чувствовал себя королем, и сохранялся тольк о тогда, когда собирался занятся другими делами.
Dark Man вне форума  
Отправить сообщение для Dark Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 09:58   #815
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Man Посмотреть сообщение
у тебя хоть какой лвл?
Третий.Я в самом начале игры,поэтому и бешусь.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 10:30   #816
Юзер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 473
Репутация: 153 [+/-]

Предупреждения: 4294967289
Origin
А, ну тгда всё понятно :-)
Совет - забей на сюжет. Вначале (при первом прохождении) спасай выживших\убивай психопатов. Мне на 30 тяжеловато, что уж там 3.
Dark Man вне форума  
Отправить сообщение для Dark Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 20:33   #817
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
Кстати ... А что там в конце произошло с "детьми" Карлито ?
И какой последний уровень прокачьки папараци-главгероя ?
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 20:44   #818
Опытный игрок
 
Аватар для Ila
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Чикаго
Сообщений: 1,006
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-21 Посмотреть сообщение
И какой последний уровень прокачьки папараци-главгероя ?
50 Lv.
__________________
либо ты с нами, либо ты - круги на воде.

PSN: ila202012
Ila вне форума  
Отправить сообщение для Ila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 20:45   #819
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
Ila
Я так и думал (у меня к концу 48 )
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 22:44   #820
Игрок
 
Аватар для NeveC
 
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: Willamette Mall
Сообщений: 891
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Третий.Я в самом начале игры,поэтому и бешусь.
Да,на третьем уровне прокачки сложно,как ни парадоксально сам уровень сложности почти не меняеться с самого начала и до конца игры,плюс по началу есть множество нюансов,о которых ты не знаешь,так что в начале игра,действительно,довольно хардкорная.
Цитата:
Сообщение от Mad-21 Посмотреть сообщение
Кстати ... А что там в конце произошло с "детьми" Карлито
Скрытый текст:
Карлито запустил детей с вирусом по всей америке. Тот что был в Willamette просто мутировал раньше остальных детей,после прохождения Overtime Mode говориться,что все остальные дети-зомби должны мутировать через 3 часа..
NeveC вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования