![]() |
#1 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
![]() Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX Решение проблем с игрой только в этой теме. Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Особенности игры Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы! Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее! Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков. Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче! Прошу не флудить. Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду. Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft. извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю.. Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме. FAQ: Скрытый текст: Патч 1.1 (38.2mb) Ссылка №1: Патч 1.1 Cсылка №2: Патч 1.1 Исправление в патче 1.1 Патч 1.2 (36.8mb) скачать Исправления в патче 1.2 Патч 1.3 (34mb) Скачать Патч 1.4 Скачать ![]() "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V! События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи… Особенности игры:
Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру. Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com. Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17. |
||
![]() |
|
![]() |
#801 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
![]() |
|
![]() |
#802 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2005
Сообщений: 107
Репутация: 128
|
Там наверное этих Данжеонов в патче подрежут малость я думаю...
![]() ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#803 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
Прошел Героев... Класс. Ваще. Сюжет офигенный. Где-то к 3-ей кампании уже поднадоело. Но с середины 5-ой уже опять затянуло! Последняя миссия... Класс... 8 битв подряд. И до это 4 подряд.
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
|
||
![]() |
|
![]() |
#805 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#806 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2006
Адрес: Вас не касается!
Сообщений: 78
Репутация: 40
|
лучше накопить золотишка и купить десятка два проапгрейженных монстров 7 уровня. Это сила!!!
__________________
Rolling around at the speed of sound, Got places to go, gotta follow my rainbow. Can't stick around, have to keep moving on, Guess what lies ahead, only one way to find out! Crush 40 - Follow Me |
||
![]() |
|
![]() |
#807 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Цитата:
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
![]() |
|
![]() |
#808 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Nameless
Да не, вариант кстати неплохой, действительно, если удастся насобирать монстров 7 уровня штук эдак 25-30, то ваша армия пройдет по карте как армагедон или вестники апокалипсиса!!! Хыыыыыы Рвать будете кого угодно =)))) |
||
![]() |
|
![]() |
#810 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
А где ты столько жилищ найдешь для 7лвл?
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
![]() |
|
![]() |
#811 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Высокоуровневые монстры - главная цель для людских паладинов (вот уж кого ненавижу), насчет арбалетчиков я уже писал. Они очень сильный юнит. Из крестьян можно наклепать много. Урон 2-8 если я не ошибаюсь. 2 стека по 200 + благославление и урон будет ТАКОЙ. У меня было 2 стека по 500, но это на XL карте, обычно победить удается раньше.
Насчет академиков. Я толком не разбирался как работает навык с артефактами, но у меня на искусном, герой был 16 уровня +5 хит поинтов! У гремлинов 6 жизней, с артефактом уже 11, инициатива + 23%, защита +6. Это не так уж дорого обойдется. Кстати, для того чтоб разнести кучц клонов Фаерболом вовсе не обязательно учить магию хаоса. Я учу призыв и чародейство. Там есть все что нужно магу. Воскрешать можно и не полностью уничтоженый отряд почти до бесконечности. А 3 раза наколдовав минное поле (за пол инициативы с перком от Магии вызова), и наполе боя не останется живого места. Я не говорю что академия сильна. гаргулии - это просто САМОЕ ЖАЛКОЕ НИЧТОЖЕСТВО которое я видел. у неулучшеных урон 1-1!!! ![]() |
||
|
![]() |
#812 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
кстати , нашёл клсаную вещь , те. умение Ангел Хранитель , ваще рульная вещь , единсвенное жалко что она только у людей может быть....
Для тех куто не в курсе что это такое, поясню. После гибели всей вашей армии на поле появляеться Арханег и воскрешает самый сильный ваш отряд , и потом исчезает (Арх).
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
![]() |
|
![]() |
#814 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Цитата:
если что бы выучить эту хрень Нужно спервы выучить Основц Светлой Магии , потом , благосовление , и после этого тебе дастаться возможность выбрать это умение....
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
![]() |
|
![]() |
#815 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Вот у нежити есть герой-баньши, пишут она быстрее набирает опыт. Это она гораздо быстрее набирает или фигня и лучше взять героя с заклинанием воскрешение? Всё таки с этим заклинанием можно косить нейтралов без потерь(оно воскрешает нежить навсегда). А если выбрать баньши оно может вообще не попастся.
|
||
![]() |
|
![]() |
#816 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
С Баньши ниче не понятно. Может ей опыта до LU надо меньше, потому что получает экспы столько же. У меня любимый за некросов - Разрушитель. Разрушающий луч сразу на область. А с поднятием мертвых никогда не было проблем. Мне всегда попадалось это заклинание.
|
||
|
![]() |
#817 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Я играл за нежить(любимая раса) против компов и выносил всех и всегда, но вот против меня попались люди. Войска у меня были 32 навороченных умертвия, 165 приведений, 66 личей и др. у них 10 архангелов, 17 кавалеров, 300 лучников, 80 инквизиторов, 50 грифинов. Я ударил умертвиями кавалеров(их умерло 4) а мне ответили и сдохли все умертвия!!! В общем меня разнесли как лоха. Грифоны взлетели и упали на привидений, хотя я их уже передвинул с места - это как комп чтоли предугадал?! Это не честно! Что за дизбаланс? Как играть против людей(в частности некросами)?!
|
||
![]() |
|
![]() |
#818 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Если против компа, то лучше стоять в обороне, посколько компы тоже это практикуют. Рыцари налетят - им же хуже, всех не завалят. Некромантом главное чародейство и призыв. Поднимай своих умертвий сколько влезет. Арбалетчики враги так себе, но если он их благословит... Тогда либо проклинай, либо сноси их сразу. Обычно у личей это неплохо получается. Если есть своб. стек - дели зомбарей, они за каждый удар уменьшают атаку и защиту врагов. Да мне всегда везло за некросов. Ставь быстрый бой и догоняй всю мелочь что по карте растыкана. Обычно набрать 2k скелетов стрелков непроблема.
|
||
|
![]() |
#819 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
OXOTHUK
Во-первых, войско у тебя было слабее. Во-вторых, какая у тебя была атака и защита, если 13 палов убили 34 вестника смерти? Ну 4-5, ну с удачей штук 10. Но 34 просто нереально. Вестники смерти даже сильнее паладинов на 2 атаки.Отсюда вывод - ты херово прокачал своего героя. Либо всё уходило в магию, а ты этим не воспользовался, либо уровень намного меньше вражеского. Да даже если один герой 20-го, а другой - 1-го это практически невозможно.И ещё - на какой сложности ты играл??? Последний раз редактировалось ChaoSKnight; 17.06.2006 в 15:26. |
||
![]() |
|
![]() |
#820 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Герой у меня был в магию прокачан - на поднятие мётрвых и некромантию(уровень 10-12). Я каждый ход воскрешал в основном личей, т.к. они их арбалетчиками мочили и инквизиторами. А ещё у них ,незнаю откуда, было 60 эльфийских стрелков, поэтому они личей мочили сильно(половину убьют-половину воскрешу). Я начал личами мочить стрелков(они все тояли рядом: инквизиторы, арбалетчики и др) но ангелы всех арбалетчиков воскресили. Лучников-скелетов(700) у меня было мало.
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|