Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2010, 04:22   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim



Разработчик: Bethesda Game Studio
Издатель: Bethesda Softworks
Дата релиза: 11 ноября 2011 года
Платформы: Xbox 360, PS3, РС


Пятая часть легендарного ролевого сериала. Сюжетно Skyrim — это прямое продолжение Oblivion. Впрочем, на этот раз героев ждут куда более серьезные противники — драконы.

Информация об игре
Скрытый текст:
Зарубежный журнал Game Informer опубликовал большую статью с подробным описанием новой ролевой игры от Bethesda Softworks, The Elder Scrolls V: Skyrim. Действие сюжета начнется спустя 200 лет после завершения событий The Elder Scrolls IV: Oblivion. За это время в стране началась гражданская война, развелась куча драконов, которые ждут пришествия своего бога, чтобы уничтожить мир. Ждут они уже долго: изгнанные тысячи лет назад, они пообещали вернуться и навести на Земле свои порядки. Но гражданскому населению совершенно нечего бояться, ведь за дело берется главный герой, приходящийся этим драконам дальним родственником.

В отличии от предыдущих частей, на старте игроку нужно будет определиться лишь с внешностью и ролевыми атрибутами (целых 10 рас!), а прокачка теперь будет вестись по ходу игры. С каждым уровнем вы можете повышать здоровье, выносливость или магические способности. Продолжится тенденция к сокращению количества навыков: в третьей части их было 27, в четвертой 21, а к пятой останется всего 18 (например, убрали умение «Мистицизм»). В целом прокачка замедлится, но зато не будет ограничена каким-то уровнем. Вы просто будете время от времени брать различные умения, которые определят вашу специализацию. Универсальные персонажи также будут жизнеспособны.

Сражения станут более динамичными и тактическими. Разработчики попытаются сделать ощущения от схватки более реалистичными. В качестве врагов выступит множество существ, начиная от драконов и зомби (куда без них?) и заканчивая снежными людьми и лошадьми Элк (что это такое неизвестно, но звучит очень устрашающе). Добавится возможность устраивать дуэли, а в каждую руку можно вложить любое оружие. Для каждого вида оружия сделан специальный добивающий удар.

Что нового стоит ждать от графики? Динамические тени, улучшенная система снега (сугробы «насыпаются» динамически, а не задаются текстурой), деревья и кусты будут физически корректно колыхаться под порывами ветра, в реках появится всамделишное течение воды. Обещают уникальные ландшафты и разнообразные подземелья. Значительно улучшенные лица будут выражать эмоции, смогут обрастать бородами, модели персонажей также доработают. Теперь игра от третьего лица будет выглядеть куда лучше, чем раньше. Чтобы полностью погрузиться в мир игры, можно будет скрывать все элементы интерфейса.

Вернется система автоматической настройки сложности в зависимости от уровня игрока. Поклонники игры моментально возмутились (в свое время это новшество сильно подпортило многим впечатление от четвертой части), но компания Bethesda уже успела опубликовать официальное пояснение: система автоуровней будет больше похожа на ту, что была в Fallout 3, а не в Oblivion. И напоследок, еще несколько интересных фактов: в игре будет 5 больших городов, при разговорах люди не будут стоять столбом, появится возможность самому ковать оружие. Если вы убьете торговца, его дела примут наследники. Конечно, они сильно будут вами недовольны, но дела с ними вести все равно будет можно. И главное, если вы попали в беду, не отчаивайтесь. Ведь теперь ваш персонаж может бегать! Так что в худшем случае враг лишь ознакомится с цветом ваших пяток.


Видео

Русского языка в игре нет и не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Origin; 16.11.2011 в 13:57.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2011, 14:31   #801
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Такой вопрос - в игре же будет автолевелинг врагов по уровню ГГ?
ограниченный, наподобие фоллаутского.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2011, 15:11   #802
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,260
Репутация: 2872 [+/-]
Bethesda: баги будут в любой крупной игре

Цитата:
Представители Bethesda всеми возможными силами сократят число багов и ошибок к минимуму, по крайней мере, это обещает маркетинговый отдел издателя. Но все же, это не значит что в игре совсем не будет багов.

Арт-директор Мэтт Карофано заявляет, что невозможно сделать настолько большую игру, чтобы она при этом была лишена оплошностей:

"Многие игроки ошибочно полагают, что наши игры никто не тестирует. Это не так. Тестирование Skyrim началось уже давным-давно, едва ли не в самом начале разработки. Но это не значит, что в игре совсем не будет багов. Дело в том, что невозможно сделать настолько крупную игру и проверить каждый ее уголок. Мало ли что вздумается какому-нибудь игроку? Может ему захочется залезть на какую-нибудь груду камней, где он застрянет, а здоровый человек не будет этого делать. Но тем не менее, мы приложим все старания, чтобы игра работала как можно более гладко и с минимальным количеством проблем".

Стоит ли нам ждать людей-кентавров из Oblivion или летающие глазные яблоки из Fallout?
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 12:31   #803
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Мало ли что вздумается какому-нибудь игроку? Может ему захочется залезть на какую-нибудь груду камней, где он застрянет.
Цитата:
а здоровый человек не будет этого делать
wtf?! Если я захочу залезть на камень, то я псих?

Потому вопрос - это дословный перевод или вольный? А ещё лучше оригинальный текст в тему кинуть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 14:38   #804
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
farik6860,
Я думаю, что в оригинале суть была в том, что одни игроки будут испытывать возможности игры на прочность, а другие просто спокойно проходить квесты, а не обследовать мир. Как-то так, но так, как переведено он явно не мог сказать.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 22:08   #805
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,260
Репутация: 2872 [+/-]
Да я тоже думаю что он на самом деле не это имел ввиду.. Но ссылки на оригинальный текст у меня нет...
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 02:24   #806
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
63 удивительных вещи, что увидели и сделали GamesRadar в Skyrim
Скрытый текст:
  • Увидели как ассасин убивает некую даму прямо в городе, убили его, зашли в магазин, где началась скриптовая сцена о странном шуме на улице и начале сайд-квеста
  • Плыли по реке и чуть не грохнулись с водопада
  • Пока плавали прямо в реке словили рыбу
  • Увидели, как люди кричат и просят о помощи, будучи атакованные драконами
  • Смотрели на туман у вершин гор, выглядело феноменально
  • Зашли в чей-то дом, где нас сначала попросили вежливо уйти, потом настойчиво, а потом позвали стражу
  • Открыли, что снега становится больше ближе к вершинам. Он рендерится в 3D.
  • Увидели труп мамонта, подошли поближе и заметили кормящегося медведя. Убежали
  • Почувствовали разницу между ездой на лошади по равнине (галопом) и по горам (фигово и медленно)
  • Обалдели от того, как полетели брызги, когда въехали на лошади в реку, выглядело как в мультиках Pixar
  • Нашли корень Нирн. Ура, они вернулись!
  • Были обрадованы, что общение с NPC происходит в реальном времени, задний фон не прекращает движение
  • Насчёт багов - перезагрузили квест, потому что нужный NPC застрял (опасно - моё примечание)
  • Нашли пещеру, полную ловушек и погибли от них
  • Скрылись от стражников в стиле Assassin's Creed
  • МНОГОЕ ДРУГОЕ, все 63 мне было лень переводить, братюни, выбрал самое основное
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 02:39   #807
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
а здоровый человек не будет этого делать
И так ! Всем кому вздумается залезть на камень - настоятельно просим переселиться в Аркхам сити.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Зашли в чей-то дом, где нас сначала попросили вежливо уйти, потом настойчиво, а потом позвали стражу

Вот это прогресс, надо сказать браво.

Цитата:
Скрылись от стражников в стиле Assassin's Creed
Круто ну конечно же ребята из бетезды это не скопировали, я в это искренне верю...

Цитата:
потому что нужный NPC застрял
Ну конечно, нельзя за это критиковать бетезду, ведь "невозможно сделать такую большую игру и сделать так чтобы ключевые персонажи не застревали"...

Цитата:
общение с NPC происходит в реальном времени, задний фон не прекращает движение
Как и в любом нормальном РПГ в том числе и тех, что вышли в прошлом веке...

Цитата:
Пока плавали прямо в реке словили рыбу
И не нашли кольцо ? Скандал !!!

Ладно потролил и хтавит, я игру тоже жду !!!

Последний раз редактировалось Hassan; 20.10.2011 в 02:50. Причина: Добавлено сообщение
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 03:07   #808
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Ну конечно, нельзя за это критиковать бетезду, ведь "невозможно сделать такую большую игру и сделать так чтобы ключевые персонажи не застревали"...
Главное чтобы не вышел Баггерфолл или Морровинд без первого патча, вот там творился ад. Впрочем, пока это не релизная версия тестировалась, игра только через неделю уйдёт в печать, так что у Бетезды ещё есть как минимум несколько дней, чтобы повылавливать баги.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 05:06   #809
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Lostmain, прохождение квестов же тоже связано с изучением мира.
Rя$Nick, спасибо за инфу, ждать уже нет сил! Особенно понравилось несколько моментов:
1. про водопад, даёшь экстремальный сплав по горным рекам!
2. про то, что NPC наконец-то будут звать стражу, если ты ворвался в их дом.
А сейчас пойду полный текст читать.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 06:49   #810
Игрок
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 539
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Скрылись от стражников в стиле Assassin's Creed
Заверните мне! я беру её!!!
Razor125 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 08:30   #811
Юзер
 
Аватар для PsychoRat96
 
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 235
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
63 удивительных вещи, что увидели и сделали GamesRadar в Skyrim
Скрытый текст:
  • Увидели как ассасин убивает некую даму прямо в городе, убили его, зашли в магазин, где началась скриптовая сцена о странном шуме на улице и начале сайд-квеста
  • Плыли по реке и чуть не грохнулись с водопада
  • Пока плавали прямо в реке словили рыбу
  • Увидели, как люди кричат и просят о помощи, будучи атакованные драконами
  • Смотрели на туман у вершин гор, выглядело феноменально
  • Зашли в чей-то дом, где нас сначала попросили вежливо уйти, потом настойчиво, а потом позвали стражу
  • Открыли, что снега становится больше ближе к вершинам. Он рендерится в 3D.
  • Увидели труп мамонта, подошли поближе и заметили кормящегося медведя. Убежали
  • Почувствовали разницу между ездой на лошади по равнине (галопом) и по горам (фигово и медленно)
  • Обалдели от того, как полетели брызги, когда въехали на лошади в реку, выглядело как в мультиках Pixar
  • Нашли корень Нирн. Ура, они вернулись!
  • Были обрадованы, что общение с NPC происходит в реальном времени, задний фон не прекращает движение
  • Насчёт багов - перезагрузили квест, потому что нужный NPC застрял (опасно - моё примечание)
  • Нашли пещеру, полную ловушек и погибли от них
  • Скрылись от стражников в стиле Assassin's Creed
  • МНОГОЕ ДРУГОЕ, все 63 мне было лень переводить, братюни, выбрал самое основное
Шикарно, невероятно. Столько интересного, что и не перечислить все.
Но мне вот эта строчка очень понравилась почему-то
Скрытый текст:
We tried to talk to a Ghostly Headless Horsemen, but he wouldn’t have a conversation with us despite having a “talk' prompt.” Presumably, because he doesn’t have a mouth. That, or he’s a rude bastard.
PsychoRat96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 08:49   #812
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor125 Посмотреть сообщение
Заверните мне! я беру её!!!
вы только себе не напридумывайте себе черти чего, имелось в виду, что они сбежали по улицам, и скрылись от стражи в узкой аллее среди домов.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 11:25   #813
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
The_Shrike, ну не в сено же они должны были прыгнуть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 12:16   #814
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
farik6860,
Прохождение квестов, как правило, это прямое следование скриптам. Хотя такие "ненормальные" могут найти свой подход к прохождению
Rя$Nick,
Инфа, конечно, впечатляет, но с трудом верю, так как Oblivion тоже тогда нахваливали за AI, а на деле оказалось всё намного проще. Скоро уже сможем оценить и сделать собственные выводы.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 13:16   #815
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Lostmain, скрипты скриптами, но чтобы добраться из точки А в точку Б придётся совершить некое путешествие (большинство квестов всегда проходят не в одном городе, тем более в TES), тут и "проявляется" фактор исследования.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 18:10   #816
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
farik6860,
Я говорю о том, что кто-то будет исследовать, а кто-то будет ехать из точки А в точку Б не сворачивая, или делать недалекие выставки
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 19:10   #817
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Новые скриншоты, здесь вроде не мелькали:
Скрытый текст:






Скрытый текст:


Вообще пейзажи в игре получились лучше чем размазанные текстуры вблизи, а последний скрин вообще крутота.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 20:48   #818
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
В десять утра по московскому времени по GT.TV будут показывать свежий геймплей, так что уже завтра увидим свежак.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 22:08   #819
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Новые скриншоты, здесь вроде не мелькали:
скрины с бокса что ли? глаз слегка режут без сглаживания. но виды и впрямь неплохие, а последний таки вообще кошерный.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 22:18   #820
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Ох какая там панорама с северным сиянием, что-то я и не заметил его сначала в отдельном спойлере.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования