12.06.2018, 14:31 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Starfield
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Цитата:
Платформы: PC, консоли (возможно) Жанр: Space Exploration Разработчик: Bethesda Game Studio Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 6 сентября 2023 Официальный сайт Видео: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.09.2023 в 23:24. |
||
|
10.09.2023, 14:29 | #801 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
|
||
|
10.09.2023, 15:21 | #802 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,728
Репутация: 2284
|
Тодд сделал отличный редактор кораблей. Пока только обвесил Фронтир грузовыми модулями (и окрасил в донецкие цвета), но потенциал чувствуется
Скрытый текст: Жаль только, что внутри максимум можно раскидать мусор, редактора интерьера нет |
||
|
10.09.2023, 16:25 | #803 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Здравствуйте, меня зовут Старфилд и я сосу почти во всем даже у Ф4. https://www.youtube.com/watch?v=0pQNzmas4PQ
|
||
|
10.09.2023, 16:56 | #804 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Wolfsheim, сравнивать что не простреливается стекло корабля и стрелять по старым стеклам в фалауте - мегамозг, сравнения уровня - Абсолют, не меньше. Наверное уже каждый хайпующий на теме говноютубер сделал подобное, а если еще нет, то вот- вот. Хотя согласен что вода в игре крайне малоинтерактивна.
|
||
|
10.09.2023, 17:14 | #805 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Так не только вода. Мониторы не бьются, посуда реагирует на все крайне избирательно. Количество бессмертных нпц просто зашкаливает в сравнении с предыдущими играми, где ты мог просто убить, например, кузнеца и сосать бибу, оставшись без его услуг. Здесь куча элементов сделана хуже, чем раньше. А то, что сделано лучше - ну это смешно для такого проекта. Из-за этого не чувствуется шага вперед. Я понимаю, когда говорят о неуместности сравнения с другими играми (точнее, могу понять, хотя отговорка так себе), но когда игра не выдерживает сравнений с собственными собратьями на этом же движке... Какие тут могут быть оправдания?
|
||
|
10.09.2023, 18:05 | #806 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,728
Репутация: 2284
|
Из показанного в видео только взаимодействие с водой хуже стало
На самом деле это мелочи по сравнению с порезанной системой поселений. Да и вообще видно, что у Беседки не хватило времени и игру можно было переносить еще на год-два, чтобы превратить текущие 10/10 в 12/10. В редакторе строительства аутпостов есть упоминания упраздненной механики заправки корабля, в звездных системах небесные тела правильно перемещаются относительно друг друга (https://youtu.be/dNjdz2q2Jws — здесь путешествие по солнечной системе. бтв это 3D модели без коллизии, а не джипеги, и каждая система — отдельная карта, причем игра еще правильно отсчитывает твое расстояние от соседних звезд. на нексусе можно больше почитать тех, кому не лень было тестить https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1253?tab=posts), и это только вершина айсберга Сейчас главное не раскачивать лодку и не расстраивать Тодда, чтобы он доделал свой магнум опус. В конце концов, он ни в чем не виноват, это всё Фил. Если у вас есть сердце, то вы должны поддержать творца и купить хотя бы одну копию Старфилда |
||
|
10.09.2023, 18:19 | #807 | ||
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 596
Репутация: 217
|
В Фолаут 4 было кривое освещение - на рассвете и закате положение теней и лучей не соответствовало положению солнца на небе. Освещение оставалось на месте, пока солнце с ним не синхронизируется, потому что движок не тянул длинные тени. В Старфилде стало всё тип топ.
Добавлено через 3 минуты Кстати могут каким-нибудь патчем ввести дайвинг. Строить подводные поселения было бы прикольно. Добавлено через 7 минут Цитата:
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz) Последний раз редактировалось Реалистичный; 10.09.2023 в 18:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.09.2023, 18:30 | #808 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
В Старфилде освещение абсолютно всратое. Может быть какое-то глобальное, которое связано с солнцем, работает, но все остальное - это какая-то параша. Тут не только источники света, которые ослепляют игрока, но и неправильный свет от фонарика; неправильное рассеивание света в пространстве, когда светильники могут почти не давать света. Если светить на светлые поверхности, глаза начинают вытекать. Ну откровенно дерьмово сделано.
|
||
|
10.09.2023, 18:43 | #809 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
Ну так игру сначала делали как коопную игру-сервис, типа Ф76, а потом майки купили беседку и сказали "всё фигня - переделывайте". Кооп вырезали, сервисные приблуды вырезали, куча механик так и остались обрубками.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
10.09.2023, 19:17 | #810 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Вообще не сомневаюсь, что оно так и было задумано: космос как аренки для пвп; хабы-станции для игроков, чтобы брать почтовые задания, торговать ресами. Пустые планеты, которые бы не грузили компы игроков, когда они толпой по ним бегают. Именно поэтому заморочились с перестрелками в невесомости и джет-паками, но не дали транспорта. Такое развитие событий я вполне могу представить. Именно поэтому в городах у нас болванчики без цикла дня/ночи и с убогими физиономиями. Зачем все прорабатывать, если там должны были бегать игроки? Да, теория выглядит убедительной.
|
||
|
10.09.2023, 19:26 | #811 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
Для ммо гриндилки, кол-во монстров/оружки удручает. Фигня ваша теория.
Просто Тодд древний чел, который ничего уже не понимает в играх.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
10.09.2023, 22:22 | #813 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Видеокарты AMD показывают на 40% лучший результат в Starfield, чем их аналоги от NVIDIA — выводы Digital Foundry
Цитата:
А потом удивляются почему все плохо с игрой в тех плане, все просто, у зеленых в 4ххх поколении нет карт, способных игру тянуть. Как раз таки фактор малого кол-ва видеопамяти дал о себе знать. Куртку благодарите теперь за апгрейд)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
10.09.2023, 22:35 | #814 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Neocronic, несмешной потанцевал
__________________
You're going down |
||
|
10.09.2023, 22:52 | #815 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,728
Репутация: 2284
|
Игра меньше 8 гб жрет на ультрах в 4К
Добавлено через 3 минуты Я заскучал во время встречи космореднеков, начал играться с вещами в корабле и случайно заметил, что можно дергать Сару за эти хоботки садомазо костюма (надо Е зажать). Тодд гений Скрытый текст: Последний раз редактировалось Джигмэн; 10.09.2023 в 22:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.09.2023, 23:01 | #816 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
|||
|
11.09.2023, 00:54 | #817 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Как называется эта болезнь?В игре нет цикла день/ночь? Это щас не шутка?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
11.09.2023, 01:56 | #818 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Цитата:
Алсо, кто такой кал придумал... Когда тебя сажают, весь краденый шмот забирают и он хранится в сундуке в отделении местной полиции. Я решил взломать сундук и забрать все обратно. В основном из-за мега крутого легендарного ножа. Меня никто не палит. Тихо взломал, взял вещи.. выхожу из отделения - на меня бросается охрана. Что за бред? Посадили и снова отобрали шмот. Но в этот раз сундук уже открыт. Я просто забрал вещи и... все норм. Никого ничего не волнует. Это пипец какой-то. |
||
|
11.09.2023, 02:31 | #819 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,728
Репутация: 2284
|
Цитата:
Цитата:
Хорошие легендарки лучше очищать у скупщика краденного |
||
|
11.09.2023, 03:02 | #820 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Так там ящик стоит в углу. Садишься, чтобы никто не смотрел. Индикатор показывает, что тебя не видно. И как они палят - я не понимаю. Сколько раз у меня было, что охрана находится на этаже подо мной, я взламываю сидя сейф - и меня ловят на выходе.
Блин, чтобы графика нормальной стала, пришлось отрубить FSR. С ним слишком убогая картинка, какой бы графен не выставил. И почему корабли продавать так дешего? За регистрацию отдавать приходится почти цену корабля, в итоге продажа почти не приносит профита. Какой дурак такое придумал? У тебя сраная пушка в магазе стоит 30к, а ты целый корабля продаешь за 10к, или даже меньше. Серьёзно? В Беседке реально нет геймдизайнеров, только какие-то клоуны. |
||
|
|