17.09.2009, 17:02 | #1 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Enslaved: Odyssey to the West
Enslaved: Odyssey to the West Жанр: Tactical action-adventure Разработчик: Ninja Theory Издатель: Namco Bandai Платформа: Playstation 3, X-Box 360 Наличие мультиплеера: Отсутствует Дата выхода: 8 Октября 2010 Официальный сайт игры: Открыть Цитата:
Список трофеев > Русского языка в игре не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп - (прим. FaNToM1) Последний раз редактировалось FaNToM1; 09.10.2010 в 13:06. |
||
|
05.01.2011, 17:55 | #801 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2008
Сообщений: 361
Репутация: 93
|
К слову, если хотите просто получить удовольствие от игры, то играйте на нормальном уровне сложности. Так как я выбрал хард и пожалел об этом: в погоне за ачивментом я убил все удовольствие от игры и сейчас даже вспоминать про нее противно. Даже учитывая тот факт что мне все же удолось ее пройти на харде и получить удовлетворение от содеянного.
__________________
PSN: AHILLESS1974 Xbox LIVE: AHILLESS141 |
||
|
05.01.2011, 20:05 | #803 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416
|
|||
|
05.01.2011, 20:18 | #804 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Цитата:
Всему виной кривая камера, которая пишет акробатические кульбиты почище самого Манки...
__________________
|
||
|
05.01.2011, 20:40 | #805 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Пит, ты запарил со своим хардом. Ну для тебя удовольстие на харде, я вот буду на легком проходить если хочу. Для каждого своё. И кстати тогда пройди гайдена на самом сложном, я посмотрю с удовольствием как ты обломаешь руки)
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
05.01.2011, 21:03 | #806 | ||
Игрок
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Bright Falls
Сообщений: 545
Репутация: 62
|
Уж что что, а Enslaved: Odyssey to the West не входит в число игр, которые сложно проходить на харде. А уж если вкачать абилку, которая окрашивает врагов в разные цвета в зависимости от их состояния, то проблему исчезают сами собой. И да, играть на харде интереснее(Мое мнение), т.к. бегать и раскидывать всех аля Рэмбо не доставляет ну никак
__________________
Если человек попал в беду, я его фигуру мелом обведу... |
||
|
05.01.2011, 22:17 | #807 | |||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416
|
лолчто?)
Цитата:
согласен Цитата:
Цитата:
а этим разрабам дмк5 доверили... |
|||
|
06.01.2011, 13:40 | #809 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416
|
|||
|
06.01.2011, 13:40 | #810 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
В первой. Главное в огонь не попасть и всё .
Там просто же. У меня там на ПК 1000 . В отличие от Энслейвда, где обирать тех-орбы нет ну никакого желания.(во всех главах по 94-98%, лишь в двух 100%) |
||
|
06.01.2011, 13:48 | #812 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Ну если я там делал, получил и теперь советую, то наверно да? :) Нигде не указано обратное, правда я сам думал что не учитывается и пытался получить в третьей.
При переигровке глав точно останется. Я добивал орбы для полной прокачке тупо перепроходя последнюю на изи. Тут люди переходили с нормала на хард уже с прокачкой, значит тоже остаётся.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter "If you wanna make enemies... Try to change something'' Последний раз редактировалось Akrioz; 06.01.2011 в 13:52. |
||
|
06.01.2011, 17:51 | #813 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Речь шла о первичном прохождении на Харде, что порой ужасно сложно, и треплет нервы почище SH.
__________________
|
||
|
06.01.2011, 18:16 | #815 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416
|
|||
|
19.01.2011, 22:02 | #816 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Вчера купил, сегодня прошел до конца. На нормале)
Что я могу сказать... вкупе с персонажами, музыкой и атмосферностью понравилось чуть ли не до слез. Геймплей вполне нормальный - боевая система довольно-таки удобная (положа руку на сердце - вы действительно пользуетесь 7-8-кнопочными комбинациями?), по сути, насчет мэша в целом согласен, но он возможен только с открывшимся противником. Комбинацию "квадрат-треугольник-квадрат-треугольник-..." практически ни один бот, если уже открылся, заблокировать не сможет до победного конца. Добавлю, что если противников больше двух, все это буйство сразу становится гораздо более тактическим - пока врагов расшвыряешь, пока застанишь именно того, который потом взрывается... Из минусов отмечу, что на предпоследнем уровне Скрытый текст: Баги - увы, есть, несмотря на патч, пару раз было такое, что Манки отказывался прыгать с платформы на платформу на все том же предпоследнем уровне, а во время битвы Скрытый текст: Акробатика. С удовольствием почитал бы, что писали бы недовольные "казуальной подсветкой", если бы ее не было, и понять, куда прыгать в хитросплетении труб, выступов и прочих особенностей рельефа, было бы совершенно невозможно. Тут много сравнивали игру с Анчартед, вам там-то глаза не режут выступающие и отличающиеся по цвету кирпичи в шахматном порядке? Про невозможность упасть я вообще молчу, была бы такая возможность - смерти в игре были бы самым частым явлением, гораздо чаще, чем техно-сферы. Кстати, если уж углубляться в сравнение с Анчем - тут жаловались, что враги однообразные - безусловно, одинаковые по модели, AI и даже оружию солдаты - это нааамного лучше) Персонажи - сделаны отлично, косяков с анимацией не заметил, лицевая вообще выше всяких похвал. Сопереживания оба вызывают гораздо больше, чем герои одной очень известной игры-в-которой-"все"-зависит-от-наших-действий. Концовка сильная и Скрытый текст: В общем, маст хэв, но не для всех. До такой игры "дорасти" надо гораздо больше, чем до той же пресловутой игры-в-которой-"все"-зависит-от-наших-действий со всеми ее моральными терзаниями и отцовской любовью. Строго противопоказано любителям проматывать кат-сцены и игрокам в графику. Хотя как раз графика, на мой невзыскательный вкус - очень неплохая.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
20.01.2011, 08:52 | #818 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Не свезло, я без проблем прошел вообще. Ни разу игра не косячила.
Да она по воздействию равнозначна Максам Пейнам и прочим шедеврам.
__________________
|
||||||
|
20.01.2011, 13:23 | #819 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Да легко конечно, но просто мочить их 20 минут в одной и той же комнате поднадоело
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
28.01.2011, 14:06 | #820 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390
|
Могу сказать, что эта игра - лучшее, во что я играл за последние года 2-3. Живые, человечные (ужасное слово) персонажи. Отличное повествование, от движения по которому нельзя просто так оторваться.
Не понимаю претензий по поводу графики и боевой системы. Тут по-моему все отлично. Дизайн и архитектура таковы, что не здешние пейзажы не устаешь любоваться, от них просто не оторвать взгляда. Боевка четко разделена на составляющие: контрудары, блок и особые приемы, как стан и плазма бласты. Трип и Манки - одни из лучших персонажей вообще. Сарказм Манки и благие, невинные что ли, мотивы Трип по порабощению её спутника делают их одними из самых запоминающихся персонажей в играх. Нельзя не упомянуть про Пигси: их обоюдные подколки с Манки, вечная борьба за внимание Трип тоже не даст их забыть. Хотя, судя по длс, Пигси сам не способен вытянуть первый план, он хоть и потрясающе проработан, но он персонаж второго плана. К финалу уже становится все не так оптимистично в плане сюжетных поворотов, но многие фразы из диалогов Манки и Трип надолго засели у меня в голове. Мне игра решительно напоминала одну из моих любимых - Dreamfall The longest Journey. Может быть, великолепно проработанными героями, запоминающимся главным персонажем-девушкой, в чем-то недоработанной боевой системе (мало ли, не нравится же кому-то), настоящим приключением, которые никогда не забудешь, как будто вместе с героем путешествовал и сам ты, игрок. Моя оценка 10 из 10, если учитывать только впечатления от самого прохождения. К графике и т.д. даже и придираться не хочу. Скрытый текст:
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
|