Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 18:57   #8141
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
get away, Вот именно, то что мы видим сейчас я думаю самый лучший вариант для серии, если ещё добавят экшен-состовляющих, то потеряют РПГ аудиторию.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 18:58   #8142
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 73
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
МЕ 2- это игра, в которой вся эта фигня не нужна.
Ошибаешься...Ролевая система - это очень важный элемент игры.

Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
что ты имеешь в виду под "ролевая система"?
Во второй части особой роли не чувствуется. Больше упора на экшен
get away вне форума  
Отправить сообщение для get away с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 19:02   #8143
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Ролевая система - это очень важный элемент игры.
Не в этой.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 19:03   #8144
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Ошибаешься...Ролевая система - это очень важный элемент игры.
Явно не для Mass Effect.
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 19:05   #8145
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 73
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DarthStrelok Посмотреть сообщение
Побольше не значит полностью
Я и не говорил полностью. Просто добавить немного геймплейных фишек для удобства

Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Вот именно, то что мы видим сейчас я думаю самый лучший вариант для серии,
Слепой огонь бы не помешал

Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
если ещё добавят экшен-состовляющих, то потеряют РПГ аудиторию.
Ну, пожалуй соглашусь. Но говорят это новый вид рпг, 2.0 так сказать.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от DarthStrelok Посмотреть сообщение
Явно не для Mass Effect.
Почему? Нам дают роль, мы ее отыгрываем. Если взять в учет 1 и 3 часть - ролевая система на лицо

Последний раз редактировалось get away; 09.07.2010 в 19:07. Причина: Добавлено сообщение
get away вне форума  
Отправить сообщение для get away с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 19:08   #8146
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,828
Репутация: 1863 [+/-]
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Но говорят это новый вид рпг, 2.0 так сказать.
Ты всегда соглашаешься с тем, что говорит большинство?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 19:12   #8147
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 73
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Ты всегда соглашаешься с тем, что говорит большинство?
Да тут и без чужих мнений это видно
get away вне форума  
Отправить сообщение для get away с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 19:12   #8148
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Ну, пожалуй соглашусь. Но говорят это новый вид рпг, 2.0 так сказать.
Bullshit
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Слепой огонь бы не помешал
Зачем?
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Я и не говорил полностью. Просто добавить немного геймплейных фишек для удобства
Новых экшен-элементов для второй части более чем необходимо
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Почему? Нам дают роль, мы ее отыгрываем. Если взять в учет 1 и 3 часть - ролевая система на лицо
Стоп, я потерял ход твоих мыслей. Какая нахрен третья часть?
P.S. О да, ролевая система-то просто звиздец. Либо хороший, либо хороший, но беспощадный.
Впрочем, смысла спорить нет, ибо будет также как и с сравнениями с Лостом. Зубами схватился за что-то и к другим не прислушивается
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Ты всегда соглашаешься с тем, что говорит большинство?
Судя по всему, да
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 19:20   #8149
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,828
Репутация: 1863 [+/-]
get away, Что видно? Если к автомобилю прицепить крылья он не станет новым самолетом, он будет нелепым автомобилем с крыльями. Так же и тут, если в РПГ будет много экшена, то игра все равно останется РПГ, а нелепые приставки типа 2.0 придумали, чтобы производить впечатление на школьников. Странно, что на это приходится обращать внимание.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 19:24   #8150
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Но говорят это новый вид рпг, 2.0 так сказать.
Пусть говорят.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 20:01   #8151
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
get away,сами разрабы не раз повторяли что в третьей части будет экшена намного больше, даже проводили параллели с шутерами от третьего лица. Ты не играл в первый МЕ, пропустил половину второй игры, при этом все тычишь всем в лицо чужие статьи и рецензии примешивая к этому ЛОСТ. Вывод сам сделаешь или опять заглянешь в рот Ставицкому?
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 08:50   #8152
Новичок
 
Аватар для STEN
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 65
Репутация: -10 [+/-]
Первый прошел с удовольствием даже покатушки на мако не сильно напрягали. Но второй показался настолько унылым. С фансервисом глупых квестов и прямым указанием собери всех и мы начнём жарить... Стоило в МЕ вообще убрать пустозвонные диалоги и прикрутить нормальный мир без непроходимых невидимых стен, углов и прочих ограничевающих элементов. РПГ оно лишь видимо изза того что делали bioware
STEN вне форума  
Отправить сообщение для STEN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 10:39   #8153
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN Посмотреть сообщение
Но второй показался настолько унылым.
да ну?Оо
во второй хоть боевка вменяемая и где-то даже красивая, это в первой как раз стрелять уныло было. да и мако народу нравился, многие расстраивались, что его во второй не было.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 10:45   #8154
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN Посмотреть сообщение
Стоило в МЕ вообще убрать пустозвонные диалоги и прикрутить нормальный мир без непроходимых невидимых стен, углов и прочих ограничевающих элементов.
Ты совсе-е-ем немного попутал open-world игры и кинематографичный экшен-рпг.
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 12:00   #8155
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
да и мако народу нравился, многие расстраивались, что его во второй не было.
есть DLC, так что все должны остаться довольны.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 12:09   #8156
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,828
Репутация: 1863 [+/-]
farik6860, Кроме тех, кто не может позволить себе приобрести эти дополнения.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 12:13   #8157
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
DiabloKiller,файрволкер бесплатный кажись.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 12:58   #8158
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,828
Репутация: 1863 [+/-]
МефРА, Речь даже не об этом, а хотя бы о том, что дополнения надо качать. Напомню, не у всех интернет это позволяет сделать.
Да и сами дополнения как бы намекают, что изначально можно было сделать игру лучше, а не резать кусочками. Да, понятно, так можно тянуть деньги с фонатов игры, но все это похоже на обман. Лично я, хоть и являюсь поклонником игры, не буду унижать себя скачиванием DLC.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:04   #8159
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 73
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DarthStrelok Посмотреть сообщение
Стоп, я потерял ход твоих мыслей. Какая нахрен третья часть?
ты сказал, что ролевая система явно не для Масс Эффект.
А я те говорю, проект МЕ (1,2 и будущая 3 часть) с возможностью переносить сейвы
оправдывает факт, что ролевая система там играет значительную роль

Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Ты не играл в первый МЕ, пропустил половину второй игры,
Первый уже прохожу(тяжело играть ибо недостатки по сравнению со второй выскакивают), а второй я весь прошел, не гони! ( если ты про сканирование планет и побочки от цербера, то.....ХОСПАДИ, НЕ ВЕЛИКА ПОТЕРЯ)

Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Вывод сам сделаешь или опять заглянешь в рот Ставицкому?
Причем тут человек,который опустил МЕ2?

Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Так же и тут, если в РПГ будет много экшена, то игра все равно останется РПГ,
Ну тогда значит если машине прилепить крылья,то она все равно останется машиной.
Ты сам себе противоречишь
get away вне форума  
Отправить сообщение для get away с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:07   #8160
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,828
Репутация: 1863 [+/-]
get away, Где ты противоречие то увидел? Покажи нам, слепцам.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования