![]() |
| ||||||
| Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения |
|
|
| Результаты опроса: Кто по вашему мнению лучший персонаж из трио в GTA5? | |||
| Франклин |
|
73 | 12.92% |
| Майкл |
|
227 | 40.18% |
| Тревор |
|
265 | 46.90% |
| Голосовавшие: 565. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
![]() ![]() Жанр: Action Платформа: PlayStation 3, Xbox 360, PS4, XB1, Xbox Series S/X, PS5[/u] Разработчик: Rockstar North Издатель: Rockstar Games Даты выхода: 17 сентября 2013 года для PS3 / XBox 360 18 ноября 2014 года для PS4 / XBox One 15 марта 2022 года для Xbox Series S|X / PS5 Дистрибьютор: 1С-СофтКлаб Перевод: РУССКИЕ СУБТИТРЫ Официальный сайт игры Описание (взято с 1С-СофтКлаб): Цитата:
Скрытый текст: Предзаказ, локализация и факты об игре: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Скриншоты игры: Скрытый текст: F.A.Q. (Ответы на самые часто задаваемые вопросы - в разработке): Скрытый текст: ВНИМАНИЕ! Локальные правила темы:
Цитата:
Последний раз редактировалось Ezio_12345; 05.02.2022 в 00:14. |
||
|
|
|
|
|
#8141 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211
|
Сюжетно все слабо. Единственный годный персонаж - Тревор, остальные никакие. У Франклина скучные нигерские разборки, да и миссии по большей части отвратительные - унылейшие дженерик-пострелушки из-за укрытий с толпами нигеров. У Майкла вся эта тема с семьей сделана и поставлена настолько плохо, что кроме фейспалма ничего не вызывает. Только Тревор безоговорочно хорош. На него даже переключаться весело, вроде того, когда он очухивается бухой на какой-то горе в женском платье или на берегу в трусах с горой трупов ('Это не я!'). В общем, все как обычно в GTA - завязка вроде интересная, после чего тьма нудных миссий ниачем, сюжет никуда не двигается, кроме нескольких моментов вроде встречи Франклина и Майкла или тройных разборок FIB-IAA-Merryweather ближе к концу. Только вот конец совсем не удался. Как в Редемпшене был абсолютно бессмысленный финал, так и тут сюжетный выбор в конце мягко говоря удивляет. Не исправили и ошибки открытого мира Редемпшена. С одной стороны, со случайными событиями они все-таки шагнули вперед. В Редемпшене их было настолько мало, что после 10-12 часов они начинали повторяться по второму и далее кругу, превращая живость мира в один смех. Здесь их стало гораздо больше. Появились даже сделанные вручную на один раз, когда события Редемпшена вроде подбрасывания до места назначения сопровождаются уникальными сценками. Например, гольфист, жена которого выбрасывает из дома вещи, женщина, выжившая после аварии или два мужика, пытающиеся закопать женщину. При этом во время подвоза еще происходят какие-нибудь интересные диалоги. Это уникальные заскриптованные события, которые не должны повторяться. А на деле событие с гольфистом у меня повторилось дважды, а событие с инкассатором, на который падают строительные балки, появлялось четырежды (!). Все, на этом живость открытого мира превращается в фарс, как в Редемпшене. Особенно с учетом того, что большую часть времени опять попадается дженерик вроде 'у меня украли кошелек/машину/байк, останови его'. Как и в Редемпшене, такая классная идея оживить мир и такой пшик на выходе. Сайд-квесты по большей части ужасны. Их Рокстар никогда не умели делать. Как и раньше, это толпа фриков без малейшей привязки к сюжету или геймплею. Собрать 50 осколков космического корабля, буксировать машины, бегать наперегонки с истеричкой, сбивать 15 знаков 'For Sale' - вы это серьезно? Как тут не вспомнить какой-нибудь Sleeping Dogs, где открытый мир, несмотря на отсутствие проработки, как у Рокстар, геймплейно наголову выше. Там абсолютно все задания прокачивали тебя по трем веткам и даже обычное собирательство имело смысл (за статуи будды шла прокачка боевки, за нахождение святынь качалось здоровье, в ящиках лежал полезный шмот или деньги). В открытом мире все должно быть взаимосвязано, нужна причина выполнять даже мелкие побочные задания. Рокстар же никак не могут это понять и из раза в раз делают одни и те же ошибки. Там даже не все сюжетные миссии одинаково хороши, что уж тогда говорить про сайды. На одну действительно креативную миссию приходится много рутинного мусора. И еще спасибо Рокстар за читерских копов. Я думал, что в наше время так делать нельзя. Сразу вспоминается первая Мафия, только те разработчики ко второй части поняли, что такое говно уже не пройдет. В пятой же GTA полицейские найдут тебя в любой дыре, в любом закоулке. Даже если в режиме поиска бросить машину и сесть где-нибудь в углу за укрытие, там обязательно проедет машина или пробежит коп, и тебя засекут. Они всегда будут заворачивать на те улицы, где едешь ты. На карте из ниоткуда всегда появляется машина, едущая тебе навстречу. А если дело дойдет до перестрелки, то разумеется пойдет респавн, причем не только полицейских машин, но и вертолетов. На один сбитый вертолет они вызовут два. Ну просто гении геймдизайна, блин. В сухом остатке игра на 6-7 баллов. Не такая плохая, какой была вначале, но гораздо хуже Редемпшена. В том хоть была новизна, а тут все то же самое с теми же ошибками. Последний раз редактировалось serguntchik; 22.09.2014 в 09:18. |
||
|
|
|
|
|
#8142 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,142
Репутация: 859
|
Интересно, вот после выхода ГТА на новом поколении, ДЛС будут выпускать для всех консолей одинаково, или для олдгена прекратят поддержку. Я не вижу никакого ограничения в том, чтобы вид от первого лица, новых животных и новые случайные события сделать на всех платформах, а не только на нэкстгене. По этой логике все последующие ДЛС будут только на нэкстгене. И будет ли приемственность пользовательских миссий из онлайна, чтобы созданный пользователями на прошлом поколени контент сразу перешёл на некстген и ПК.
|
||
|
|
|
|
|
#8143 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Пока сами Рокстар не объявят это всё слухи, но судя по утечке они более, чем правдивы)
Скрытый текст: http://webcache.googleusercontent.co...box-One-and-PC
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
|
|
|
|
#8144 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,142
Репутация: 859
|
Скажем так, какой бы вы там бал не поставили, объективно ГТА 5 лучшая в мире видеоигра на данный момент. Судить ГТА, это как судить Ламборджини, кто-то ей поставит 10 из 10, кто-то 4, кому-то нравится как там всё устрено, кому-то нет, но лучше пока ничего не создали. Ваши рассуждения, это как говорить, что вот вам нравится у Бэнтли оттелка кресел, а вот мол у Ламбо кресла не в вашем вкусе и вообще стыд и позор. Но Ламборджини-то всё равно лучшая )
Последний раз редактировалось Барбекю; 22.09.2014 в 09:42. |
||
|
|
|
|
|
#8145 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211
|
|||
|
|
|
|
|
#8147 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,142
Репутация: 859
|
Да, я много во что игра играл, много чего прошёл, слежу за игровой индустрией, и такие выводы делаю не на пустом месте. Я вёл не в сторону аспектов, а в сторону общего знаменателя. А когда чему-то выставляют баллы, то руководствуются не часностями, а общим.
Последний раз редактировалось Барбекю; 22.09.2014 в 09:50. |
||
|
|
|
|
|
#8150 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Барбекю, таких игр полно, на самом деле. И есть такие, которые считаются лучшими в своем жанре. ГТА одна из них. Но вот про:
бред, если честно. Надеюсь, у КрэзиЮры все хорошо, и он не станет начинать очередной срач. |
||
|
|
|
|
|
#8151 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211
|
Сейчас набигут фонаты MGS, которые большинством назовут ее лучшей. А потом фонаты Assassin's Creed. И про Call of Duty не забудь. А вообще вместо того, чтобы писать ересь про большинство, давай расписывай по пунктам, почему GTA 5 лучшая игра в мире. Интересно будет почитать.
Последний раз редактировалось serguntchik; 22.09.2014 в 10:14. |
||
|
|
|
|
|
#8152 | ||
|
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,634
Репутация: 1174
|
serguntchik, это не ошибки, это просто не твое.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#8153 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211
|
|||
|
|
|
|
|
#8154 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
serguntchik, большинство твоих претензий настолько высосаны из пальца, что даже опровергать их не хочется. Ты требуешь объяснения по пунктам почему то-то и то-то круто, а сам выдаёшь аргументы типа "всё хреново, мне не нравится". По твоему посту видно что играл ты довольно поверхностно и предвзято. А смысл объяснять изначально настроенному на отрицание всего человеку что тут хорошо с подробностями?) Хотя бы один пример про балки на стройке и гольфиста - ты не прошёл с первого раза эти сайды, поэтому они респаунились вновь. Или не сохранялся. Или ты хочешь чтобы любая проигранная миссия заканчивалась геймовером и начинай сначала? То же самое про сайды, которые не привязаны к сюжету. А с чего они должны быть? Это фишка серии, всегда в ней было что-то про собери/найди. А та же тема с НЛО идёт сквозь всю игру и это чистый фан-сервис, заигрывание с легендами того же СА. Тема фриков тоже играет на руку игре, она даёт расслабиться и окунуться во что-то другое, забыв о рутинных делах. ГТА потому и любят что там много всего и всё разное, зачастую не связанное. Это пародия на реальный мир. А в реальном мире всё так и есть. В игре есть косяки и их не мало, как те же мелочёвки про украденные кошельки, малое количество сюжетных миссий, а некоторые их них с трудом тянут на сайды. Франклин получился бледноватым и его разборки вообще где-то за кадром и не выразительны. Мало прокачки, мало мест интереса. Охота чисто для галочки, сюжет я как обычно потерял где-то на середине и мотивация героев на благотворительность вызывает одни вопросы, но по общему впечатлению и грандиозности, детальности, проработке, качеству и разнообразию у ГТА нет конкурентов. Поэтому Спящие не получают продолжения, АС не уходит из исторических эпох, и Смотрящие вообще подались в другую степь, и даже старина Кодзимыч принижает (намеренно?) себя и свой будущий МГС5. Я не согласен что эта игра лучшая из всех созданных, но что она уже стала новой легендой, самой дорогой в истории, самой продаваемой в истории, и лицом серии на ближайшие года, а миллионы людей каждый день следят за ней и продолжают играть это неоспоримо. Поэтому один вопрос - что и кому ты хочешь доказать?)
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 Последний раз редактировалось Ezio_12345; 22.09.2014 в 10:37. |
||
|
|
|
|
|
#8155 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211
|
Цитата:
Тогда скажи, какой мне толк буксировать 5 машин? Или три раза бегать с истеричкой? Или 15 раз сбивать знак 'For Sale'? Это должно быть прикольно? Вот расстреливать инопланетян и клоунов в наркотическом трипе было прикольно. Все остальное типичный для GTA нудный мусор. Вот они сделали хорошей одну буксировку, когда нужно было на время увезти машину с железной дороги. Что мешало сделать вручную остальные буксировки? Можно было разнообразить и таблички 'For Sale' - сделать их в два раза меньше и проработать каждый случай - например поставить рядом с некоторыми охрану или полицию. И весь этот дженерик - не высосанная из пальца претензия. Это плохая работа с открытым миром. Последний раз редактировалось serguntchik; 22.09.2014 в 10:55. |
||
|
|
|
|
|
#8156 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Значит глюк. Бывает. Они не должны включаться второй и последующие разы. Кстати, глюков тоже много. И зависания, и кривой гараж и прочее.
Да никакого. Это мини-игра почувствуй себя эвакуатором. И послушай про юность Ф и его обдолбанного друга в компании общей знакомой. К тому же пара случаев там реально интересных вроде снятия с рельсов или когда чувак выбегает из авто и начинает палить по тебе. Да не дженерик это. Есть сайт со списком уникальных домов и даже их описанием, адресом. Всё сделано вручную. Обычный квест в стиле собери их всех. Другое дело что дома эти покупать нельзя почему-то, у меня от 3 хат после десятков в СА как-то эмоций не было. И если бы все квесты были такими, я бы ещё подумал спорить или нет насчёт плохой работы с миром, но квестов-то дохрена и более. А таких всего ничего: письма (имеется отдельная легенда и финал под них), части НЛО (то же самое + награда в виде авто), бочки (приносят деньги) да таблички эти.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 Последний раз редактировалось Ezio_12345; 22.09.2014 в 12:08. |
||
|
|
|
|
|
#8158 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Цитата:
Это глупость, конечно же.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#8159 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,142
Репутация: 859
|
Хорошо, тогда кто лучшая видеоигра в мире на данный момент, если не ГТА5? Только не надо выдавать, вот мне нравился Кармагеддон 1 или Тетрис, значит она лучшая в мире видеоигра. Рассуждайте объективно. И не надо выдавать, что есть много хороших игр, и каждая из них хороша по своему. Если бы так рассуждали все, то ни кто бы не выиграл конкурс Мисс Мира, было бы, как в басне Лебедь, Рак и Щука, а жюри сошлись бы на том, что все девушки хороши по своему, не смотря на перевес голосов в сторону какой-то одной, пусть даже и незначительный. И не забывайте, что Мисс Мира только одна, самая последняя, все прошлые Мисс Мира теряют свой статус, хотя бы только по тому, что они состарились и уже не такие красивые, как новая молодая Мисс Мира, только если, конечно, она не способна выиграть этот конкурс по несколько раз подряд, не теряя своей привлекательности по сравнению с другими, как это делала ГТА 4 до выхода ГТА 5, оставаясь лучшей видеигрой.
Последний раз редактировалось Барбекю; 22.09.2014 в 18:04. |
||
|
|
|
|
|
|