Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 15:50   #8061
Юзер
 
Аватар для Terran8
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Ярославль,Храм Джедаев
Сообщений: 111
Репутация: 21 [+/-]
get away,
Уважаемый сканировать планеты, модернизировать нормандию и выполнять побочные квесты это тоже сюжет если вы не знали.
__________________
Кодекс Джедаев:
Нет эмоций — есть покой.
Нет неведения — есть знание.
Нет страстей — есть безмятежность.
Нет хаоса — есть гармония.
Нет смерти — есть Великая Сила.
Terran8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 15:55   #8062
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 73
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я обе части знаю получше твоего
Серьезно? О_о

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Не надо сюда ГТА приплетать. Там все куда более жизненно.
Согласен, не удачный пример
get away вне форума  
Отправить сообщение для get away с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 15:56   #8063
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
get away, ты вообще что хочешь донести до публики,а? Говори тогда уж просто и ясно, но так похоже что ты слишком серьезно воспринимаешь лозунг игры "Мы спасем их, даже если придется пожертвовать собой". МЕ2 увлекательная,крепкая игра, но ,чес слово, все персы - сплошные штампы, из них наиболее интересен Легион. Ну Гаррус несколько повзрослел.
Цитата:
Большинство. К сожалению нет сил читать все рецензии
Зачем, спрашиватся, читать ВСЕ рецензии на игру? Свое мнение не сложилось за прохождение? Рецензии пишет что бы люди по ним решили - брать или не брать игру.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:01   #8064
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 73
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Terran8 Посмотреть сообщение
get away,
Уважаемый сканировать планеты, модернизировать нормандию и выполнять побочные квесты это тоже сюжет если вы не знали.
Сюжет МЕ2 - собрать команду и разоблачить колекционеров! А все эти побочки и сканирование планет необязательны
get away вне форума  
Отправить сообщение для get away с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:04   #8065
Юзер
 
Аватар для Terran8
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Ярославль,Храм Джедаев
Сообщений: 111
Репутация: 21 [+/-]
Да неужели я могу даже поспорить что те побочные квесты которые выполняешь в ME2 повлияют на сюжет третьей части как повлияли на ME2 побочные квесты и решения в них из первой ME.
__________________
Кодекс Джедаев:
Нет эмоций — есть покой.
Нет неведения — есть знание.
Нет страстей — есть безмятежность.
Нет хаоса — есть гармония.
Нет смерти — есть Великая Сила.
Terran8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:05   #8066
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
get away, а как ты тогда команду сохранишь? Апдейты корабля дорого стоят. Не пиши чушь.

Возможная новость.
Скрытый текст:
Цитата:
Похоже, BioWare готовит своим поклонникам очередной сюрприз. Вчера через сервис Twitter разработчики распространили сообщение примерно следующего содержания: «Завтра будет великий день для фанатов BioWare». Никакой официальной информации пока нет, но и на основе уже имеющихся сведений можно построить некоторые предположения.

Скорее всего, речь идет об анонсе новой игры. При этом присутствие в сообщении цифры 2 (она входит в состав слова «2morrow») явно намекает на сиквел. Учитывая, что Mass Effect 2 уже давно поступила в продажу, можно смело предположить, что BioWare собирается анонсировать вторую часть Dragon Age.

Впрочем, ждать остается не так уж долго — ближе к вечеру должна появиться более подробная информация о планах BioWare.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:09   #8067
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 73
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
МефРА, чувак закрыли тему)))

Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Рецензии пишет что бы люди по ним решили - брать или не брать игру.
Именно поэтому читаю и западные,и русские рецензии, чтобы определиться с покупкой

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
, а как ты тогда команду сохранишь?
Я один всего апгрейд сделал и все. Тем более прикольно когда персы гибнут, больше драмы, интереснее играть

На счет новости, надеюсь что нибудь про МЕ3 расскажут или ДА 3

Последний раз редактировалось get away; 08.07.2010 в 16:20. Причина: Добавлено сообщение
get away вне форума  
Отправить сообщение для get away с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:28   #8068
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Может кто-то не может позволить себе работу кроме как взять ствол и пойти охранять какого-то дебила.
ну а что Шепарду делать то? выкинуть ствол, достать белый флаг и двигать речи о милосердии и толерантности? %) да и ты Шепа прям как какого-то маньяка расписал, он все-таки не во всех подряд стреляет, в ответку в основном.)
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я лично в МЕ2 чувств почти никаких не испытываю. Почему?
скорее всего, тебе просто не интересны персонажи игры были - ни трогательная Тали, ни шикарная фигура Миранды и ее милый английский акцент, ни шутки остроумного Джокера, ни вечно немного грустный Гаррус... у тебя нет сердца вощем >_<
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:36   #8069
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Тем более прикольно когда персы гибнут, больше драмы
Странный человек. Видеть как погибает Тали, Гаррус или Тейн мне лично по крайней мере неприятно
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Большинство. К сожалению нет сил читать все рецензии
Нутк и словами бросаться не следует в таком случае, а то треплом можно прослыть
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:38   #8070
Юзер
 
Аватар для Terran8
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Ярославль,Храм Джедаев
Сообщений: 111
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Я один всего апгрейд сделал и все. Тем более прикольно когда персы гибнут, больше драмы, интереснее играть
Обсолютно ты тут не прав когда все выживают это наоборот круто, например на безумном уровне сложности или даже на любом другом, в конце даже ели ты пятый раз проходишь не знаешь чего ждать.Особенно если пытаешься спасти всю команду которую схватили коллекцонеры, и если ты проникся игрой ты будешь за них переживать.
__________________
Кодекс Джедаев:
Нет эмоций — есть покой.
Нет неведения — есть знание.
Нет страстей — есть безмятежность.
Нет хаоса — есть гармония.
Нет смерти — есть Великая Сила.
Terran8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:39   #8071
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
get away,
Цитата:
Тем более прикольно когда персы гибнут, больше драмы, интереснее играть
То ты говоришь что персы тебе чуть ли не родные, теперь тебе прикольно играть и смотреть как они дохнут. Ты немного неадекватный,да и еще- это игра. Выполнение всех задач - это способ развлечения игрока.
Цитата:
На счет новости, надеюсь что нибудь про МЕ3 расскажут или ДА 3
Еще второй-то ДАО нет.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:41   #8072
Новичок
 
Аватар для Ми}{@N
 
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: г. Алексин, Тульская обл.
Сообщений: 57
Репутация: 9 [+/-]
Для меня Mass Effect 2 стал самым настоящим шедевром! Когда я первый раз сел за игру, то я даже не представлял что за приключение меня ждет впереди! А какое начало! Меня эмоции накрыли с головой после него!)) Новые персонажи просто великолепны, но и старые остались прежними, ничуть не хуже! Я сидел практически не отрываясь от этой игры 3 дня! С нетерпением жду следующей и последней части этой увлекательнейшей трилогии!
Ми}{@N вне форума  
Отправить сообщение для Ми}{@N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:42   #8073
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
На счет новости, надеюсь что нибудь про МЕ3 расскажут или ДА 3
Или про TOR 10 D:
Цитата:
Сообщение от Terran8 Посмотреть сообщение
Да неужели я могу даже поспорить что те побочные квесты которые выполняешь в ME2 повлияют на сюжет третьей части как повлияли на ME2 побочные квесты и решения в них из первой ME.
Спасибо, посмеялся. А теперь назови мне хоть один сайдквест из первой части, который оказал влияние на сюжет второй.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:45   #8074
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
Да никогда (по крайней мере в обозримом будущем) разработчики не позволят второстепенным квестам кардинально влиять на сюжет ME и любой РПГ вообще. Тогда они выпустят его из-под контроля да и банально не хватит времени\ресурсов.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:49   #8075
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
COMbine22, Во многих играл влияли квесты не самой первой важности на сюжет. Сколько игр с разными концовками-то! А в МЕ даже концовка всегда одинакова. Всегда есть ощущение декораций, коридорчика с одной дверью, ну прям шутер какой-нибудь.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:50   #8076
Юзер
 
Аватар для Terran8
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Ярославль,Храм Джедаев
Сообщений: 111
Репутация: 21 [+/-]
Например квест в первой части на броню для Рекса(броня его предков).Если ты выполнишь этот квест то Рекс будет в ME2 в броне предков если нет то в своей собственной,ещё есть побочный квест на сканирование хранителей если ты его даже не доконца пройдёшь, то ученые отправят тебе письмо в котором говориться кто построил цитадель и зачем, также выдвинута новая теория вознекновения жнецов.
__________________
Кодекс Джедаев:
Нет эмоций — есть покой.
Нет неведения — есть знание.
Нет страстей — есть безмятежность.
Нет хаоса — есть гармония.
Нет смерти — есть Великая Сила.
Terran8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:52   #8077
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
А в МЕ даже концовка всегда одинакова.
ну... не совсем одинакова. все-таки количество выживших зависит от действий Шепа, да и решение о судьбе базы коллекционеров за ним остается.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:54   #8078
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Terran8 Посмотреть сообщение
Например квест в первой части на броню для Рекса(броня его предков).Если ты выполнишь этот квест то Рекс будет в ME2 в броне предков если нет то в своей собственной,ещё есть побочный квест на сканирование хранителей если ты его даже не доконца пройдёшь, то ученые отправят тебе письмо в котором говориться кто построил цитадель и зачем, также выдвинута новая теория вознекновения жнецов.
Это мелочи, влияния на сюжет как такового нет
И вообще-то ученые напишут тебе то, что ты и так знаешь - кто-то уничтожал галактику каждые 50000 лет и скоро новый виток спирали
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:55   #8079
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Terran8, прочитай еще раз мой пост. Там специально подчеркнуто. Все, что ты назвал, к сюжету игры никакого отношения не имеет.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 16:55   #8080
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
get away,
Скрытый текст:
Ниже я хочу подсумировать спор и закончить свое присутствие в нем, иначе будет беда
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Так если ВЫ товарищ не внимательно читаете, причем сдесь я?
Изьясняй мысли доходчевее!
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Суть перестрелок в МЕ2 лежит на персонажах. Мы за них воюем,мы на них воюем. Все крутится возле них, и большая часть игры посвящена им дабы проникнуться. А в дао все иначе
Ты уже путаешься в своих же доказательствах, тяжело признаться, что немного ошибся или не правильно выразился...
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
школоло, если вы меня не понимаете, то не обязательно портить репутацию
Если не умеешь нормально высказываться, так пусть все об этом знают.
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Может ты относишься к разряду Бездушное полено? Это же игра!
Исскуство прям...в Лувр её....в Лувр её....быстрее.
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
чтоб может почитав их рецензии до вас дойдет основа нашего спора
ТЫ принимаешь "левое" мнение и не хочешь прислушаться к нам, всего лишь из-за того что они раскрученые.
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Я ващет про сюжет говорю.
Сюжет не из квестов состоит???
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Сюжет МЕ2 - собрать команду и разоблачить колекционеров! А все эти побочки и сканирование планет необязательны
А как же исскуство, наслаждение игрой, а не
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Еслиб ты играл в игру, а не проходил ее
а то, что ты написал - обычное прохождение.
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Тем более прикольно когда персы гибнут, больше драмы, интереснее играть
Странное мышление...

У меня вышла такая забавная штука. что сохранки с прохождения первого Масса канули в лету и играть во второй пришлось с нуля...и почти все события, что сотворил я - оказались стандартными во втором. Все кроме одного...Эшли выжила...я её погубил, не слишком то она мне нравилась...эт я к тому, что у нас с разрабами мышление сходиться
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!

Последний раз редактировалось Pround Soul; 08.07.2010 в 16:59.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования