04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
14.06.2012, 09:41 | #8061 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931
|
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
14.06.2012, 12:11 | #8062 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 38
Репутация: 10
|
Кстати удивительно насколько обе эти вселенные похожи, учитывая что "Песнь о Льде и Пламени" уже 15 лет как существует, можно догадаться откуда Бесезда черпала вдохновение. :]
Можешь качать ненужный перк красноречия, какой дает каждому продавцу 1000 в кошелек, но до этого продавать придется на несколько сотен тысяч. За персонажа клептомана, можно вообще в Ривервуде нажить 8 тыс. и 400 фунтов барахла, за первые 2 часа игры. Тут может только setstage помочь, если комманду квеста знаешь, потому что, патч явно такого не исправит, можно и не надеяться. Хотя мне даже консоль не помогла с Соратниками. |
||
|
14.06.2012, 13:22 | #8064 | ||
Новичок
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 73
Репутация: 17
|
Цитата:
Еще доп. задания Гильдии Воров могут помочь, но там всё как-то муторно и скучно. |
||
|
14.06.2012, 17:02 | #8065 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931
|
66Алёха99, Ты слышал когда-нибудь что-нибудь о патчах? Погугли, если не знаешь.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
14.06.2012, 19:13 | #8066 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474
|
Борсал, половина всего того, что ты там наклепал состоит из "как я покупаю игры".
Цитата:
Для меня лично это уже одна из лучших рпг эвар, наравне с Morrowind. Очень жаль. Попробуй как-нибудь установить графические моды, чтобы картинка выглядела потрясающе; фанатские моды с возможностью, например, жениться, писать собственный дневник и т.п.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack |
||
|
14.06.2012, 22:44 | #8067 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Я вот тоже читаю сейчас Песнь Льда и Пламени - и вижу, что в Скайриме содрано оттуда просто как-то не совсем прилично много.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
14.06.2012, 23:00 | #8068 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Ну и неплохо. Сильно надоели сюжеты про очередное пробуждающееся древнее зло. Охота и в политические интириги поиграть. Как раз в такие, как и в произведениях Джорджа Мартина.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
14.06.2012, 23:11 | #8069 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Manshtein, я бы был очень рад, будь в Скайриме побольше политических интриг, но "культурные заимствования", больше всего бросающиеся в глаза, на мой взгляд - великаны на мамонтах, Одичалые и внешность драугров)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
14.06.2012, 23:21 | #8070 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
15.06.2012, 00:32 | #8071 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
эм, изгнанники же. Весь Рич полон этих аналогов.
Я говорю же, внешность) Читая про мертвецов с синими глазами и черными руками, я сразу вижу перед собой скаевских драугров)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
15.06.2012, 11:42 | #8072 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 38
Репутация: 10
|
The_Shrike, а еще Вайтрановский Златолист - дерево из Винтерфелла, а Ульфрик уж больно напоминает Эддара Старка. Может у Бесезды были наработки когда они еще работали, собственно над игрой Game of Thrones, для Мартина и в итоге не потянули и начали Skyrim. Ну или они просто прониклись материалом, добавили разных отсылок к скандинавской мифологии, и наполнили игру максимально привлекательными элементами. А вообще, как по мне это не плагиат, а скорее творчество от фанов для фанов.
|
||
|
15.06.2012, 20:56 | #8073 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
|||
|
16.06.2012, 01:04 | #8074 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
16.06.2012, 22:16 | #8075 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2012
Сообщений: 16
Репутация: 10
|
Скайрим - просто шедевральная игра. Но как и всё, она тоже имеет недостатки. В этой игре есть моменты которые портят общее впечатления об игре, для меня это
Нет сюжета - как бы нет Нет персонажей - все какие то шаблонные и скучные, не то что Лестер или Талер - вот эти парни меня радовали Плохая симуляция жизни - таверна больше похожа на столовую в монастыре, все тихо сидят и только бард орет одну и ту же песню, которая мне теперь снится в кошмарах Унылые диалоги - наверное следствие унылости персонажей или отсутствия сюжета, в общем в большинстве своем я их скипал. Вы вообще заметили в игре юмор? Вообще хоть какие нибудь проявления простых человеческих эмоций Идиотская система прокачки - да да старая проблема тес: поковыряй в сундуке отмычкой тысячу раз и ты уже раскачанный перс Отсутствие необходимости в торговле - так как по ходу прокачки героя новые шмотки появляются на окружающих, то легче просто убить кого нибудь и снять с него эльфийские доспехи Кривой баланс - зачем этому миру довакин, если есть медведь? Он всех драконов в порошок сотрет, а ещё есть снежный тролль Каузальность - регенерация здоровья, возможность посреди боя залезть в инвентарь, съесть чисбургер и запить его зельем. В Ведьмаке, например, ушли от подобного абсурда - играть стало сложнее Боевая система - заточена под учащихся класса коррекции, никаких интересных комбо или связок нет, после нескольких часов игры надоедает рубить на левую и отбивать на правую, благо можно перейти в другой класс, например магов Баги - их море Оружие, броня - так как я уже ранее был знаком со вселенной тес, то все эти стеклянные и двемерские мечи меня уже не вызывают чувство разнообразия Нет режиссуры - игра смотрится как русский сериал про дукалиса |
||
|
16.06.2012, 23:58 | #8076 | ||
Новичок
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 73
Репутация: 17
|
Faleot, большая часть всего этого, если объективно рассуждать, притянута за уши.
Эммм...? Раньше вообще можно было просто файерболы в небо кидать, например. Да и если качаться, не вылезая из города, с высокой вероятностью будешь огребать от всего, что движется. Гораздо лучше было бы, если бы сюжетные монстры (уровень которых зависит от уровня чара) одной соплёй перешибали бы несчастного Довакина? У троллей, медведей, etc уровень, к слову, фиксированный. Ну так игра же ориентирована на массовую аудиторию, чего еще ожидать? Плюс не забываем про консоли - конечно, казуальность во все поля. Если не хочется простоты, уровень сложности "Мастер" и вперёд. Но стоит признать, что для хардкорных игроков и он особой проблемой не является. Она такая, потому что это TES. Их столько, потому что это Bethesda Последний раз редактировалось jambi; 17.06.2012 в 00:01. |
||
|
17.06.2012, 11:36 | #8077 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
А потом идёшь в пещеру и ничего, кроме отмычек здоровенному драугру противопоставить и не можешь. Тут перки решают, а не цыфарка в навыке. Ещё скажи, что только в TES такое. Кроме ведьмака, собственно, везде так.
Это тебе слешер, что ли? Давай ещё пожалуйся, что в Baldur's gate однокнопочное закликивание, а в фоллауте комбо нет =___=Это называется LORE.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
17.06.2012, 13:30 | #8078 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 38
Репутация: 10
|
А ты в прошлые серии играл? Не знаешь как в Обле NPC граблями гребут каменную кладку? Или как охранники советуют бродящим по городу бабам сходить поучится носить тяжелую броню? Про Morrowind вообще молчу, симуляцию жизни там устраиваешь себе сам, с помощью вживания в роль и собственной фантазии, что между прочим, не мешает делать то же самое и в Скайриме.
Советую доковылять до 40-ых уровней прокачивая только кузнечное дело, как это делал я, и в запасе у меня оставалось 30 лишних очков навыков. Честно, хардкорнее игры я еще не видел, мало того, что тебя завалит бандит-мародер, в обычной одежде с железным кинжалом, с первой попытки, так при словах Пещера, Корус, Мать-Дымок, Центурион, Фалмер, тебя дергать будет еще долго По сравнению с прошлыми играми, боевая система стала на голову выше, еще помню в 2006 поражался с Dark Messiah of Might and Magic и ее боевки, и почему в TES приходится тыкать до посинения, пока невидимые кости не выпадут и не дадут тебе хороший результат. Так что не надо тут, это как сказали, действительно не слешер. Ну или среднестатическая бабка, какая бросается в бой с железным кинжалом, если на деревню нападает дракон. Не очень, хочешь крутую броню и оружие - качай кузнечное дело, вложи кучу бабок в сырье или бегай с киркой наперевес по пещерам, хочешь урон на несколько тысяч - качай зачарование и алхимию, покупай кучу ингредиентов, камни душ, хочешь дом в Солитьюде, Рифтене, Маркарте, Вайтране и Виндхельме - позволь раскошелится. Мэддисон, не ты случайно? Игру не Майкл Бэй делал, и если хочешь режиссуры - развлекай себя в очередной Call of Duty, игру делали не для любителей спецэффектов и датчиков сердцебиения, а для поклонников TES, каких даже такой режиссурой давно не баловали, каким приходилось мирится со всеми багами, тупостями, угловатостями морд своих персонажей, дабы еще немного побыть в любимом мире. Холодная оценка игры, не ослепленная любовью фаната это конечно хорошо, но когда не придирираешься к мелочам и не сетуешь на недостаток вещей там, где их не должно было быть.
__________________
Часто приходится бывать в Облачном районе? Ох, что я такое несу - конечно же, нет. |
||
|
17.06.2012, 14:08 | #8079 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931
|
Про недостойную симуляцию жизни тоже интересно стало. В какой тогда игре она хорошая?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
|