16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
12.11.2014, 21:31 | #7981 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
22.02.2015, 22:29 | #7982 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Начал проходить вторую часть. Скептически относился ко второй части по увиденным показам видео( теперь очень мало смотрю видео, а прохождения 3 части вообще не смотрю). Но все же любимая серия, поэтому не мог пропустить вторую часть.
Уже второй пролог заканчиваю судя по всему и мой скепсис несколько поубавился. Да, игра изменилась. Но черт побери - затягивает! Поляки вышли на другой - более высокий уровень. В плане диалогов, подачи сюжета, графики и конечно масштаба. Молодцы. Конечно атмосфера во втором Ведьмаке другая, сам Ведьмак поначалу непривычен и не нравится все это. Но со временем привыкаешь ко всему и игра начинает нравиться. Также хорошо, что добавили персонажей из книг и первой части. Это радует. И сюжет вполне пока интригует. Но есть вещи которые не нравятся. Много вещей, которые вообще не нужны. А это так называемый "хлам". правильно назвали. Ито конечно же боевка и очень страдает баланс при применении знаков. Это большой минус. Ну и конечно же вылеты. Особенно заметил при быстром сохранении. Но посмотрим, что дальше будет. |
||
|
23.02.2015, 00:17 | #7983 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
С масштабом во второй части как раз не сложилось. В роликах пытаются создать ощущение причастности к неким масштабным событиям, но сама игра вышла довольно тесной, а под конец и вовсе скомканной. Сказалось малое количество глав, небольшой размер локаций в конце и меньшее количество побочных квестов.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
23.02.2015, 05:02 | #7984 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Цитата:
А вот это как-то не оптимистично. -_- Ну ничего, доиграю потом отпишусь, если что. |
||
|
23.02.2015, 15:56 | #7985 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Настолько скептично что спустя 4 года после релиза?)
Которая кстати уступает первой.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
23.02.2015, 16:10 | #7986 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675
|
Не сказал бы - она просто другая. Таки бОльшая часть "славянского шарма" первой части от коротенькой четвертой главы исходит. Во втором ведьмаке же больше запада и востока.
__________________
|
||
|
23.02.2015, 16:45 | #7987 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Это относится не только к Ведьмаку. В стиме библиотека очень ждет прохождения много замечательных игр, но к сожалению, на игры времени очень мало. Вот и выбираю приоритетные.Вот тут да. Согласен полностью. Нет какого-то, как Атар выразился "славянского шарма". Хоть и атмосферна по своему.
Но чем дальше - уже 3 акт, а игра становится сумбурнее. Что не есть хорошо. Хотя надо признать, что и в первой части, к концовке игра тоже страдала сумбурностью. |
||
|
23.02.2015, 17:18 | #7988 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Уступает для меня. Косвенно тем что другая и напрямую тем как чувствуется. В средневековом фэнтези плохого не вижу, просто славянское было передано лучше - выразительней и специфичней.
Цитата:
Лок Муинне самая проседающая часть, ужатая и пресная.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
23.02.2015, 18:20 | #7989 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Ну вот чувствуется, что поляки спешили и возможно схалтурили. Во-первых, дизайн уровня ну очень скупой на детали (А вы вспомните сколько было диалогов во Флотзэме, и больше диалогов вообще со второстепенными персонажами. И замечу - довольно забавных и с юмором. И конечно детали с дизайном), во-вторых, поговорить практически не с кем кроме главных персонажей.
|
||
|
23.02.2015, 18:28 | #7990 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,049
Репутация: 675
|
В прохождении за Роше еще более-менее, но вот у Иорвета она действительно ужасно короткая, хотя и с интересным длц'шным побочным квестом.
__________________
|
||
|
23.02.2015, 18:37 | #7991 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Не знаю как было на самом деле, но в случае со вторым ведьмаком меня не покидает ощущение, что это огрызок равный половине изначально задуманной игры. Ну мало там всего, мало. А в конце и вовсе ощущение, что кто-то кнутом подгонял разрабов к дед-лайну. Ибо первая глава вполне в стиле первой части, вторая так и вовсе существует в двух экземплярах, и когда казалось бы игра только разогналась - она заканчивается короткой коридорной третьей главой.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
23.02.2015, 18:59 | #7992 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Цитата:
И кстати, также ты может быть прав о предположении, что просто обрезали последние главы из-за спешки. |
||
|
23.02.2015, 20:12 | #7993 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Sam & Leon, Ха, если бы только последние главы. Там и в основных то событий/квестов не много. Достаточно вспомнить, что в оригинальном Ведьмаке практически в каждой главе (а их там, между прочим, пять, против трех в сиквеле) было по крайней мере 5-6 квестов, связанных непосредственно с профессией ведьмака. Здесь же - в лучшем случае 2-3, да ещё и сделаны "оригинально" - например, для того, чтобы уничтожить логово накеров во Флотзаме, нужно раздобыть рецепт бомбы "картечь", причем другие бомбы почему то их логова разрушить не могут. Слишком много таких вот условностей здорово портят неплохую, впринципе, игру. Плюс появился совершенно ненормальный крафтинг предметов, из-за чего в игре занимаешься тупым собирательством. Если уж разработчики хотели разнообразить ассортимент оружия/брони, можно было бы просто усложнить получение чертежей для них.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
24.02.2015, 01:42 | #7994 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2013
Адрес: Энгельс
Сообщений: 88
Репутация: 24
|
Хм...
прочитал всё выше сказанное... Дорогие друзья, по моему мнению, игра получилась отличная, не смотря на нелестные отзывы. По моему, всё отлично. Хочу заметить, что первая часть была, скажем так, полётом мечты для разработчиков. Они воплотили максимум своих желаний. Вообще говоря, очень сложно сравнивать эти две игры. Я считаю, что вторая часть вышла на некоторый более высокий уровень нежели первая. Она была больше заточена под сюжет, нас будто тянули за нос по игре. Но мне это понравилось в том плане, что это выглядит несколько реалистичней: ну кто пойдёт разбираться с местным алхимиком в реальной жизни, если у вас похитили подругу (первая глава)? Во второй части сделали упор на сюжетную составляющую игры, раскрыли тему расизма и ещё многие темы. Я не считаю это плохим жестом. Особенно сейчас, когда на подходе третья часть. Сейчас уже ясно, что уже тогда у них была в планах третья часть трилогии, и я вам скажу они здорово заинтересовали меня. Пройдя первую часть, я подумал, что вряд-ли вообще увижу вторую. Она казалась мне довольно интересной, разнообразной, но почему-то гиблой, было внутреннее ощущение одноразовости. А вторая часть очень заинтриговала, особенно многими отсылками к роману.
__________________
"Здесь типа демократия, на самом деле царство, Я так люблю свою страну, но ненавижу государство." © Lumen "Если мне нужно будет 8 часов пилить дерево, то 6 из них я потрачу на заточку своей пилы." © Авраам Линкольн |
||
|
24.02.2015, 08:53 | #7995 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Zasranec, насчет второстепенных квестов согласен - их стало меньше, к сожалению. Единственное, что они стали более витиеватые. То есть стоит сначала одна задача, ты вроде выполнил, пришел, а там идет как продолжение - это хорошо. Но мало. А в Лок Моуине бегаю по этим серым коридорам и ни черта не пойму - Ведьмак ли это или что-то другое. -_-Кстати, практически ей и пользуюсь.
С балансом вообще беда какая-то. Цитата:
Как и плюсы. |
||
|
24.02.2015, 09:03 | #7996 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Ну, кстати, в книгах Геральт тоже со временем перестал заниматься своей профессией, книги с третьей он больше Цири времени уделял. Здесь так же, на кону судьба Темерии, какое уж тут ведьмачество)
Ну и касаемо атмосферы - здесь такая же аналогия, как и с книгами. Первая часть - первые две книги, вторая - остальные. Уют, фольклор и камерность уступают место в меру пафосной героике. |
||
|
24.02.2015, 09:09 | #7997 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
RealSkif, хмм. Довольно убедительные доводы, если проанализировать книги и игру.
Ну это же часто так бывает. Вот первая понравилась и все тут, а вторая не так. Все, хуже - не проанализировав все. Но все же от недостатков не откажусь - насчет скомканности последних глав и другого. |
||
|
24.02.2015, 09:22 | #7998 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
У меня вторая часть отчасти пострадала от синдрома завышенных ожиданий, в итоге понравилась меньше первой, не в последнюю очередь как раз из-за
Конкретно третьей. Но при повторном прохождении оказалось, что каким-то образом я пропустил минимум треть контента последней главы + взгляд с другой стороны конфликта. И вот как-то в общем за два прохождения стало все хорошо) |
||
|
24.02.2015, 11:17 | #7999 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Вообще считаю такой подход со стороны проджектов очень спорным. Они буквально навязывают на второе прохождение. А это не есть хорошо. Почему я должен выбрать во второй раз прохождение за сторону Иорвета, если мне не хочется? Но надо, а то многое упущу в плане сюжета, мотивов и другого. Если людям нравится игра сама по себе, то они и так пройдут ее во второй раз. Очень неправильное решение. Первую часть ведь перепроходил не из-за этого ведь.
|
||
|
24.02.2015, 11:38 | #8000 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Sam & Leon, тут двойственная ситуация. С одной стороны да, навязывается повторное прохождение. Но при этом оно практически радикально отличается от первого, я такого масштаба и не припомню, чтобы практически две трети игры были разными.
|
||
|
|