Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 08.07.2009, 22:13   #1
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение

Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight




(официальная обложка)

"Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума".


Официальное название игры в России

«Command & Conquer 4: Эпилог»

Разработчик: EA Los Angeles.
Издатель: Electronic Arts.
Издатель в России: EA Russia
Локализатор: EA Russia
Платформа: PC.
Дата выхода: 19 Марта 2010
Сайт игры: ссылка.


Сюжет


Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?



особенности игры

  • Игра разрабатывается эксклюзивно для РС
  • В игре будет новый тип юнита Crawler - all-in-one mobile base (все юниты, структуры, способности и апгрейды производятся в нем)
  • Так же останутся и старые юниты: Nod Scorpion, Stealth и Flame Tanks, GDI Mammoth
  • Кооператив, который многим понравился в RA3. Он вернется в Command & Conquer 4 (2-е игроков)
  • Сражения на очень больших карты (до 10 игроков)
  • Сюжет будет мрачным и серьезным. Будут ролики между миссиями. Джо Кукан вернется в роли Кейна
  • Доступно начисление опыта, причем везде: в сингле, co-op, мультиплеере, но для этого вы должны быть постоянно в онлайне
  • В игре будет две компании: GDI и Nod
  • Помимо основной компании обещан новый коллективный режим (две стороны по 5 игроков в каждой), где бойцам придется научиться взаимодействию и четкой командной работе
  • Так же был дан ответ Джереми Физэля (Jeremy Feasel), одного из дизайнеров игры, на вопрос, будет ли отстройка базы в игре: "Да, будет, у класса "защитник" (defense class)"

Скриншоты



Ролики

Factions

GDI & Nod

GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII
GDI Hunter | Nod Flame Tank
GDI Sandstorm | Nod Salamander
GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando
Sandstorm MLRS | Stealth Tank




__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 03:31.
0rca вне форума  
Старый 03.11.2009, 19:50   #781
Юзер
 
Аватар для ^StormRider^
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56 [+/-]
Ужас.. Такое ощущение что разработчики тупо взяли РА3 и только поменяли там текстуры и добавили новые модели. Слишком все игрушечно и ярко выглядит.
^StormRider^ вне форума  
Старый 04.11.2009, 07:50   #782
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Вот тяжело им было повторить внешность TS? Так нет же им мало фанатов серии им еще надо, чтоб казуалы и прочие люди уселись играть. В общем погнались за двумя зайцами, и фанатам рот призаткнули мини конкурсами и "прочим игрокам" далеким от стратегии в виде яркого мультика и упрощенной механики.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 04.11.2009, 10:04   #783
Заблокирован
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Унылый кишечник
Сообщений: 7
Репутация: -23 [+/-]

Предупреждения: 400
0rca, внеси изменения в шапку темы.
Издатель в России/локализатор: EA Russia.
Революционер вне форума  
Отправить сообщение для Революционер с помощью ICQ
Старый 04.11.2009, 17:00   #784
Юзер
 
Аватар для UKKARON
 
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 252
Репутация: 21 [+/-]
Парни, а сколько расс в игре будет?
UKKARON вне форума  
Старый 04.11.2009, 19:13   #785
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UKKARON Посмотреть сообщение
Парни, а сколько расс в игре будет?
2 фракции, каждая делится ещё на 3 класса
Existor371 вне форума  
Старый 04.11.2009, 19:14   #786
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Революционер Посмотреть сообщение
0rca, внеси изменения в шапку темы.
Издатель в России/локализатор: EA Russia.
Локализатор - Софт Клаб.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 06.11.2009, 23:24   #787
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Видео с ИгроМира

http://forums.commandandconquer.com/...ist/24857.page
Existor371 вне форума  
Старый 07.11.2009, 14:35   #788
Заблокирован
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Унылый кишечник
Сообщений: 7
Репутация: -23 [+/-]

Предупреждения: 400
Rя$Nick, ты меня возбуждаешь.
Революционер вне форума  
Отправить сообщение для Революционер с помощью ICQ
Старый 07.11.2009, 21:12   #789
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
У одного человека из ЕА я уточнил, что переводом игры переводитсяс именно EA Russia, а не СофтКлаб
Existor371 вне форума  
Старый 07.11.2009, 22:19   #790
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Локализатор - Софт Клаб.
Давно уже EA локализует свои игры.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 07.11.2009, 23:57   #791
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
У одного человека из ЕА я уточнил, что переводом игры переводитсяс именно EA Russia, а не СофтКлаб
Угу. А ленточка 1С на диске с тем же Драгон Эйджем исключительно для красоты, угу. У ЕА Russia в штате десять человек, вы о каких переводах говорите, лол? Этим делом занимается Софт-Клаб, который теперь часть 1С. И занимается погано, к слову. В любом случае, C&C4 будет навернякак переведён так же погано, как третья часть и аддон.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 08.11.2009, 00:07   #792
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Угу. А ленточка 1С на диске с тем же Драгон Эйджем исключительно для красоты, угу. У ЕА Russia в штате десять человек, вы о каких переводах говорите, лол? Этим делом занимается Софт-Клаб, который теперь часть 1С. И занимается погано, к слову. В любом случае, C&C4 будет навернякак переведён так же погано, как третья часть и аддон.
Не знаю. Я лишь передал слова, которые мне сказал человек из ЕА. Хотя он говорил, что мало об этом знает. Но на вопрос "софтклаб" он отрицал
Existor371 вне форума  
Старый 08.11.2009, 00:10   #793
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Я DA покупал в стиме, но что-то я не заметил на коробке символом 1с. Да и насколько я понимаю, все новые игры от EA теперь можно вбить в их dawnload manager и получить любую версию.
Да и вроде 1с издает только джевелы софтклабовские. А эмблем 1с или софтклаба я уже давно не вижу на коробках EA.

Поиграл сегодня в C&C4 на игромире. Как-то не впечатлил. Неужели нельзя было как с NFS взять и сделать новый движок. Или пока C&C не проваливается в продажах, как это с NFS случилось.

Кстати, то ли я дурак, то ли не обнаружил в числе доступных для строительства юнитов Мастодонта. Получить его можно, только подняв инжинерами.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

Последний раз редактировалось Mad-Dan; 08.11.2009 в 00:29.
Mad-Dan вне форума  
Старый 08.11.2009, 02:59   #794
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
FYI Scaling for the game is still being tuned.

-2POC

Ответили на форуме для тех у кого нытьё ежесекуедное,вообщем ИМО как и выше говорили,пока реально игра не будет готова на 90% смысла говорить о проблемах нету,даже тот билд в который играл Mad-Dan далек от завершения.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 08.11.2009, 11:34   #795
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Знаешь как это выглядит?
Разрабы- вот смотрите, любуйтесь...
Фаны- Это похоже на РА3...
Разрабы- погодь, погодь щас усё будет в абажуре...
Фаны- те же яйца...
Разрабы- ла нее игра еще не почти готова...
Фнаты- ладно ждемс...
Разрабы- Смотрите, любуйтесь это видео из игры...
Фанаты- Игра совсем не ЦыЦ и никакой атмосфеты...
Разрабы- Игра по прежнему не готова, но мы будем показывать вам видео, выступать на выставках и показывать то, что не похоже даже на бетта версию...
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 08.11.2009, 15:06   #796
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Просьба проголосовать за добавление кнопки для смены между вертикальным и горизонтальным интерфейсом


Горизонтальный интерфейс (как в СтарКрафт 2 и Генералах)
http://img27.imageshack.us/img27/9802/screen10j.jpg

Вертикальный интерфейс (как во многих C&C играх)
http://img30.imageshack.us/img30/3889/sidebary.jpg


http://forums.commandandconquer.com/jforum...list/24927.page

Последний раз редактировалось Existor371; 08.11.2009 в 15:13.
Existor371 вне форума  
Старый 08.11.2009, 18:01   #797
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Ни тот ни тот на C&C не похож, но мне удобнее горизонтальный будет, так привычнее, как в большинстве ртс. В C&C панель справа была нужна только для заказа подкреплений не отвлекаясь от боя, мышь заезжала туда не часто, поэтому панель была закреплена и весь геймплей был по центру и ни одна его часть не закрывалась интерфейсом. Теперь же добавили всем сменные оружия, дополнительные способности и заклинания (иначе не назовешь), так что, чтобы не водить мышь далеко снизу будет удобнее. ИМХО
АLPHA вне форума  
Старый 08.11.2009, 18:20   #798
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
Ни тот ни тот на C&C не похож, но мне удобнее горизонтальный будет, так привычнее, как в большинстве ртс. В C&C панель справа была нужна только для заказа подкреплений не отвлекаясь от боя, мышь заезжала туда не часто, поэтому панель была закреплена и весь геймплей был по центру и ни одна его часть не закрывалась интерфейсом. Теперь же добавили всем сменные оружия, дополнительные способности и заклинания (иначе не назовешь), так что, чтобы не водить мышь далеко снизу будет удобнее. ИМХО
Лучший интерфейс из всех игр C&C был в C&C3. Сайдбар как раз и является фотошопной переделкой боттомбара под сайдбар. Так что это true C&C интерфейс.

Каком большинстве? Для широкоэкранных мониторов боттомбар имеет недостатки:
1) Огромное количество неиспользуемого места
2) Треть экрана загорожено, сайдбар же закрывает лишь четверть (или даже пятую часть)
3) Боттомбар внаглую слизан со СтарКрафта2.
4) И чем же снизу удобнее? Глазами надо все время влево-вправо на весь монитор двигать, когда как при сайдбаре все "поле зрения" на интерфейсе - верхнее. И как раз таки в боттомбаре на широкоэкранных надо водить мышью больше
Existor371 вне форума  
Старый 08.11.2009, 19:55   #799
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Ох, по мне так все равно. Я не стал голосовать по одной причине- не хочу региться ради этого. За игрой и так уже почти не слежу.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 08.11.2009, 20:09   #800
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
Каком большинстве?
В таком большинстве.
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
Для широкоэкранных мониторов боттомбар имеет недостатки:
Согласно данным стима большинство людей имеет разрешение 1280 x 1024. Так что недостатков нет.
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
1) Огромное количество неиспользуемого места
2) Треть экрана загорожено, сайдбар же закрывает лишь четверть (или даже пятую часть)
Разница от того, куда передвинут окно юнитов? От перемены места площадь не изменится.
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
3) Боттомбар внаглую слизан со СтарКрафта2.
А то, что Япония целиком слизана с зергов это ничего, да.
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
4) И чем же снизу удобнее?
При данном раскладе вещей мне будет удобнее.
АLPHA вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования