|
|
#1 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Dead Space 2
Dead Space 2 ![]() Жанр: Action Дата выхода: 28 Января 2011 Разработчик: Visceral Games (бывшая ЕА Redwood Shores) Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Официальный сайт: http://deadspace.ea.com/ О игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: > Игра оснащена только русскими субтитрами. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп. ![]()
__________________
![]() Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 20:03. |
||
|
|
|
|
|
#781 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431
|
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
|
|
|
|
#782 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Ну не знаю... Тут графика гораздо круче (текстуры, антилясинг и сглаживание) + анимация + мега офигенный звук.
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
|
|
|
|
#783 | ||
|
We аre the champions
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226
|
Перепрошел, понравился момент с "зомбяком" бьющимся головой об стену, первый раз почему-то мимо пролетел.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке Walker: 4600 нах! staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ Снятие покров Gaymertag: hagging |
||
|
|
|
|
|
#784 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#785 | ||
|
We аre the champions
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226
|
0rca, первую до конца не осилил по этому не знаю о чем ты, но когда один из монстров спокойно себе стоит и молотит головой об стену до крови вполне понравилось смотреть.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке Walker: 4600 нах! staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ Снятие покров Gaymertag: hagging |
||
|
|
|
|
|
#786 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Хм этот момент где то на 40% вроде.
Смысл в том что в первой части DS есть прям копия этого момента который ты описал. Тоже стоит чух и фигачится головой только не о стену а о бронированое окно))
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#787 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 139
Репутация: 20
|
|||
|
|
|
|
|
#788 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Дохлый Спейс какой-то на спидах 0_о
Куда она профукали атмосферу безысходности и хоррора. Куда пропала напряженность и вздрагивание от каждого постороннего звука в темноте? Это же экшен от третьего лица, только вместо спецназа тут монстры. Проблема такая - игру адаптировали для новых игроков, упростили ее, дали непонятно зачем нужный Previously (кто зачем, куда, откуда) и построили все как блокбастер какой-то. Ускорили движения персонажа, теперь он не бедный дохлый инженер на практически пустом корабле. Парня 3 года гоняли в военном лагере, а затем наверное в академии. Ходит быстро, вскидывает пушку быстро, лупит врагов шустро и с особой жестокостью (понравилось, когда много раз давишь на "втоптать" и Айзек, буквально, утрамбовывает с каждым ударом монстра в пол) У меня даже голова закружилась. Повторюсь, пропало ощущение не поддельной напряженности, которое наступает в момент осторожного перемещение по темному коридору, на другом конце которого что-то упало, а лампочки на потолке нервно подрагивают. Что получится: получится так же, как сделали с Residnet Evil 4 /5 Пошли по пути режиссуры, добавили много бум, эпичных схваток с толпами монстров, куча оружия и патронов к нему мешок. Людям понравится, ведь от Resident Evil 5 мы не плевались, просто порадовались продолжению идеи 4 части. Простите, а пугать нас кто будет? В экшены я и так каждый день поиграть могу, и вон куча выйдет в 2011. А хорроры пропали из мира? Беда.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#789 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
Настоящий хоррор несовместим с экшеном, потому что в нём герой должен быть беззащитен перед опасностью. Dead Space первый - довольно удачное сочетание, но такое бывает редко, поэтому я тоже ничего особенного от сиквела не жду. Как и в случае с RE5, пусть это будет хотя бы хорошее продолжение истории. (хотя по последним данным о сюжете, из Айзека какого-то Алана Вэйка сделали)
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
|
|
|
|
#790 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 165
Репутация: 31
|
Ну а как ты хотел)))) он после событий первой части сделал определенные выводы,стал какбе матерым))).Кончились те времена когда испуганный инженер носился по коридорам корабля с выпученными от страха глазами-теперь это удел местных некроморфов.)))
__________________
Ps3 and xbox 360 user |
||
|
|
|
|
|
#791 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
Цитата:
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
|
|
|
|
#792 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Второй космос мне куда ближе первого. Герой стал проворнее, геймплей динамичнее, а окружающий мир больше не напоминает унылую коробку и дает полюбоваться красивыми видами на город в открытом космосе. Хоррор ценой полумертвого в движениях ГГ и 1-ого патрона на пол уровня никогда не понимал и больше относил к раздражающему, а не пугающему фактору.
|
||
|
|
|
|
|
#793 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
Ну что за бред, патронов было валом, я специально даже проходил на последних уровнях сложности и никогда не было проблем с ними. Даже более того, в инвентаре их девать было некуда, они так и валятся из некроморфов, либо ты их не собирал, либо тупо всаживал всю обойму в некроморфа, либо стрелял с закрытыми глазами.
|
||
|
|
|
|
|
#794 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Блин поиграйте в темноте с акустикой 5.1
Я от первого "глюка" и от эпизода в церквушке мягко говоря испугался )
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
|
|
|
|
#795 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#796 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Прошел демку, понравилась. Первое время не мог привыкнуть к новому управлению. Так что те кто прошел первую часть советую запомнить какие кнопки отвечают за стазис и перезарядку. Графика стала получше со времен первой части. Уровень в церкви, где впервые встречаешься с детьми-уродцами вообще напомнил уровень с царством Королевы Локустов из Gears of War 2. Единственное что не понравилось что на среднем играть становиться трудно. Хотя возможно что я просто не свык с управлением из-за чего вначале попусту потратил все аптечки на первого монстра.
|
||
|
|
|
|
|
#797 | |||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Цитата:
Цитата:
Уж точно не подобного бреда. Обещали больше экшена, но сейчас тут только экшен. В первой игре, встретив нескольких монстров, первая мысль, "Аа, что с вами делать" Здесь, я практически не задумываясь достал винтовку и очередью, стоя на месте положил толпу детей-мутантов. Цитата:
А если тебе не нравится сам жанр(судя из написанного так и есть) то это будет раждражающим фактором всегда. В итоге так и получается, экшен для всех и каждого без изюминки.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © Последний раз редактировалось NEYRONIX; 22.12.2010 в 09:18. |
|||
|
|
|
|
|
#798 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Прошел игру? А что в конце?
В любом случае надо пройти, а потом уже судить о игре в целом.
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
|
|
|
|
#799 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Пусть выкручиваются подобающими ситуациями, звуком, атмосферой в конце концов. Жанр мне любим, но не в инвалидности главного героя ему ведь заключаться до окончания веков. В демке, не смотря на подкрученную экшн составлявшую, хоррор сочится изрядно. Что ты его концентрацию декларировал пятью процентами не знаю. )
|
||
|
|
|
|
|
#800 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Цитата:
Цитата:
А теперь посмотрим со стороны межгалактического сантехника. В первой игре еще чувствуется, что парень не привык таскать тяжести, и с трудом удается передвигат ся с тяжелой байдой в руках да и еще лещей ра давать с ее помощью. Ко второй игре он решил со штангой позаниматься, пройти курс молодого бойца, на стрельбище записаться? =\
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
|