Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 04:06   #1
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Dead Space 2

Dead Space 2



Жанр: Action
Дата выхода: 28 Января 2011
Разработчик: Visceral Games (бывшая ЕА Redwood Shores)
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт: http://deadspace.ea.com/


О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - огромнейшая станция, как мегаполис. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…
Скриншоты
Скрытый текст:
















Видео


> Игра оснащена только русскими субтитрами. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.

__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 20:03.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 23:34   #781
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
Короче тебе не понравилось направление Dead Space и всё.
Что? Первую часть с удовольствием прошел)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 23:35   #782
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Что? Первую часть с удовольствием прошел)
Ну не знаю... Тут графика гораздо круче (текстуры, антилясинг и сглаживание) + анимация + мега офигенный звук.
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 00:55   #783
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Перепрошел, понравился момент с "зомбяком" бьющимся головой об стену, первый раз почему-то мимо пролетел.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 00:58   #784
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
бьющимся головой об стену
Альтернатива первой части?)
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 01:01   #785
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
0rca, первую до конца не осилил по этому не знаю о чем ты, но когда один из монстров спокойно себе стоит и молотит головой об стену до крови вполне понравилось смотреть.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 01:03   #786
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
первую до конца не осилил
Хм этот момент где то на 40% вроде.

Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
но когда один из монстров спокойно себе стоит и молотит головой об стену до крови вполне понравилось смотреть
Смысл в том что в первой части DS есть прям копия этого момента который ты описал. Тоже стоит чух и фигачится головой только не о стену а о бронированое окно))
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 02:06   #787
Юзер
 
Аватар для Maxwell416
 
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 139
Репутация: 20 [+/-]
Excavations Trailer
Maxwell416 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 02:30   #788
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Дохлый Спейс какой-то на спидах 0_о
Куда она профукали атмосферу безысходности и хоррора. Куда пропала напряженность и вздрагивание от каждого постороннего звука в темноте?
Это же экшен от третьего лица, только вместо спецназа тут монстры.
Проблема такая - игру адаптировали для новых игроков, упростили ее, дали непонятно зачем нужный Previously (кто зачем, куда, откуда) и построили все как блокбастер какой-то.
Ускорили движения персонажа, теперь он не бедный дохлый инженер на практически пустом корабле. Парня 3 года гоняли в военном лагере, а затем наверное в академии. Ходит быстро, вскидывает пушку быстро, лупит врагов шустро и с особой жестокостью (понравилось, когда много раз давишь на "втоптать" и Айзек, буквально, утрамбовывает с каждым ударом монстра в пол) У меня даже голова закружилась.
Повторюсь, пропало ощущение не поддельной напряженности, которое наступает в момент осторожного перемещение по темному коридору, на другом конце которого что-то упало, а лампочки на потолке нервно подрагивают.
Что получится: получится так же, как сделали с Residnet Evil 4 /5 Пошли по пути режиссуры, добавили много бум, эпичных схваток с толпами монстров, куча оружия и патронов к нему мешок.
Людям понравится, ведь от Resident Evil 5 мы не плевались, просто порадовались продолжению идеи 4 части.
Простите, а пугать нас кто будет? В экшены я и так каждый день поиграть могу, и вон куча выйдет в 2011. А хорроры пропали из мира? Беда.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 05:56   #789
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
А хорроры пропали из мира? Беда.
Настоящий хоррор несовместим с экшеном, потому что в нём герой должен быть беззащитен перед опасностью. Dead Space первый - довольно удачное сочетание, но такое бывает редко, поэтому я тоже ничего особенного от сиквела не жду. Как и в случае с RE5, пусть это будет хотя бы хорошее продолжение истории. (хотя по последним данным о сюжете, из Айзека какого-то Алана Вэйка сделали)
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 05:58   #790
Юзер
 
Аватар для Abbathhate
 
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 165
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Ускорили движения персонажа, теперь он не бедный дохлый инженер на практически пустом корабле. Парня 3 года гоняли в военном лагере, а затем наверное в академии.
Ну а как ты хотел)))) он после событий первой части сделал определенные выводы,стал какбе матерым))).Кончились те времена когда испуганный инженер носился по коридорам корабля с выпученными от страха глазами-теперь это удел местных некроморфов.)))
__________________
Ps3 and xbox 360 user
Abbathhate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 06:36   #791
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Abbathhate Посмотреть сообщение
Кончились те времена когда испуганный инженер носился по коридорам корабля с выпученными от страха глазами-теперь это удел местных некроморфов.
В этом случае Dead Space 2 = 80% Action, 20% Horror. Это вообще никуда не годится.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 08:14   #792
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Второй космос мне куда ближе первого. Герой стал проворнее, геймплей динамичнее, а окружающий мир больше не напоминает унылую коробку и дает полюбоваться красивыми видами на город в открытом космосе. Хоррор ценой полумертвого в движениях ГГ и 1-ого патрона на пол уровня никогда не понимал и больше относил к раздражающему, а не пугающему фактору.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 08:24   #793
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
и 1-ого патрона на пол уровня никогда не понимал и больше относил к раздражающему, а не пугающему фактору.
Ну что за бред, патронов было валом, я специально даже проходил на последних уровнях сложности и никогда не было проблем с ними. Даже более того, в инвентаре их девать было некуда, они так и валятся из некроморфов, либо ты их не собирал, либо тупо всаживал всю обойму в некроморфа, либо стрелял с закрытыми глазами.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 08:35   #794
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Блин поиграйте в темноте с акустикой 5.1
Я от первого "глюка" и от эпизода в церквушке мягко говоря испугался )
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 08:38   #795
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Ну что за бред, патронов было валом, я специально даже проходил на последних уровнях сложности и никогда не было проблем с ними. Даже более того, в инвентаре их девать было некуда, они так и валятся из некроморфов, либо ты их не собирал, либо тупо всаживал всю обойму в некроморфа, либо стрелял с закрытыми глазами.
Бред - обрезать половину цитируемого предложения и с утрированием в натуралиста играть.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 08:57   #796
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Прошел демку, понравилась. Первое время не мог привыкнуть к новому управлению. Так что те кто прошел первую часть советую запомнить какие кнопки отвечают за стазис и перезарядку. Графика стала получше со времен первой части. Уровень в церкви, где впервые встречаешься с детьми-уродцами вообще напомнил уровень с царством Королевы Локустов из Gears of War 2. Единственное что не понравилось что на среднем играть становиться трудно. Хотя возможно что я просто не свык с управлением из-за чего вначале попусту потратил все аптечки на первого монстра.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 09:09   #797
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
В этом случае Dead Space 2 = 80% Action, 20% Horror. Это вообще никуда не годится.
Поправка, это 90% экшена. Даже 95%
Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
Настоящий хоррор несовместим с экшеном, потому что в нём герой должен быть беззащитен перед опасностью.
В таком хорроре есть еще приписка в начале соответсвующая.
Цитата:
Сообщение от Abbathhate Посмотреть сообщение
Ну а как ты хотел
Уж точно не подобного бреда. Обещали больше экшена, но сейчас тут только экшен.

В первой игре, встретив нескольких монстров, первая мысль, "Аа, что с вами делать"
Здесь, я практически не задумываясь достал
винтовку и очередью, стоя на месте положил толпу детей-мутантов.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Хоррор ценой полумертвого в движениях ГГ и 1-ого патрона на пол уровня никогда не понимал и больше относил к раздражающему, а не пугающему фактору.
Не, ну не 1-ого патрона. Их всегда хватало, вядавалось столько, сколько нужно. Ну а если высадить в одного урода больше, чем нужно, это уже твоя ошибка, за которую потом карали. Это и здорово, учили пользоваться тем, что есть. Если нужно было прицелится и точно отсечь конечность, то во второй игре вскинул пушку - и пали в любую часть туловища.
А если тебе не нравится сам жанр(судя из написанного так и есть) то это будет раждражающим фактором всегда.

В итоге так и получается, экшен для всех и каждого без изюминки.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 22.12.2010 в 09:18.
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 09:12   #798
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Поправка, это 90% экшена. Даже 95%
Прошел игру? А что в конце?

В любом случае надо пройти, а потом уже судить о игре в целом.
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 09:27   #799
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
А если тебе не нравится сам жанр(судя из написанного так и есть) то это будет раждражающим фактором всегда.
Пусть выкручиваются подобающими ситуациями, звуком, атмосферой в конце концов. Жанр мне любим, но не в инвалидности главного героя ему ведь заключаться до окончания веков. В демке, не смотря на подкрученную экшн составлявшую, хоррор сочится изрядно. Что ты его концентрацию декларировал пятью процентами не знаю. )
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 09:40   #800
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Пусть выкручиваются подобающими ситуациями, звуком, атмосферой в конце концов
И какой тогда интерес? Носится по игре с пушками на перевес, это убогий Doom 3 получается.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Пусть выкручиваются подобающими ситуациями, звуком, атмосферой в конце концов
Я конечно не собираюс, что-то утверждать и кау-то принизить, но ты сам бы поднял с пола лазерный пистолет (размеры его представляешь) и потом шустро с ним бегал?)
А теперь посмотрим со стороны межгалактического сантехника. В первой игре еще чувствуется, что парень не привык таскать тяжести, и с трудом удается передвигат ся с тяжелой байдой в руках да и еще лещей ра давать с ее помощью.
Ко второй игре он решил со штангой позаниматься, пройти курс молодого бойца, на стрельбище записаться?
=\
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования