Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2008, 17:52   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Thumbs up Mass Effect 1 - Впечатления


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C
Локализатор: Snowball Interactive
Дата выхода(релиз на XBoX 360): 20 ноября 2007
Дата выхода(американский релиз на РС): 28 мая 2008
Дата выхода(европейский релиз на РС): 6 июня 2008
Официальный сайт игры: masseffect.bioware.com


1. В этой теме вы можете поделиться своими впечатлениями от игры Mass Effect, описать положительные и отрицательные(на ваш взгляд) стороны игры. Просьба излагать свое мнение наиболее развернуто и понятно. Посты типа "В этой игре все круто" или "Игра цветы" будут приравниваться к флуду.
2. Повторюсь, эта тема - для обсуждения впечатлений, полученных от игры. Игровые вопросы, вопросы по прохождению и технические проблемы обсуждаются в соответствующих темах.
3. Если вы не согласны с чужим мнением, вы можете поправить его или начать дискуссию, однако, при этом просьба соблюдать правила общения на форуме и не превращать дискуссию в флейм. Уважайте чужое мнение.
4. Спойлеры в теме запрещены! Если вы хотите написать информацию, раскрывающую сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler].


Приятного общения!
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 15.07.2008 в 19:44.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 07:21   #781
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 337 [+/-]
К вопросу нелинейности. Концовка у игры всегда одна. Но можно выбрать два варианта развития этой концовки. Но все миссии можно пройти разными способами. Однако потом уже замечаешь, что те самые способы прохождения миссий заключаются в: применить навык устрашения/убеждения, перестрелять всех, или вообще передумать проходить миссию и уйти оттуда. Суть в том, что на концовку это никак не влияет. То есть тот персонаж, который убивал всех направо и налево с таким же успехом спасёт Вселенную, как и персонаж, помогавший всем.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 09:53   #782
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
То есть тот персонаж, который убивал всех направо и налево с таким же успехом спасёт Вселенную, как и персонаж, помогавший всем.
В данной игре это вполне логично. Ведь и угроза собственно не порабощения разумных рас (злой персонаж мог поступить на службу, чтобы потом получить какие-нибудь привелегии), а полного истребления. Включая Шепарда. Так что ни один злой персонаж на это не согласится, равно как и стать безвольным киборогом как Сарен.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 10:55   #783
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
BMB89,добрый-ради других,злой-ради себя любимого,всё очень логично.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 15:28   #784
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
тот персонаж, который убивал всех направо и налево с таким же успехом спасёт Вселенную, как и персонаж, помогавший всем.
ак злой персонаж может подумать,и стать светлым человеком,надо только сделать первый шаг)
__________________
who here bad?
BadFire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 15:59   #785
Юзер
 
Аватар для @dministr@
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 346
Репутация: 252 [+/-]
Если под концовкой понимать пятисекундную сцену с главгероем, выпятившим грудь на фоне космоса, то да, концовка одна. Но вспомните разговор с советом вконце игры, лучше считать концовкой его. Там очень хорошо видно каким стал герой(если вы конечно отыгрываете роль).
@dministr@ вне форума  
Отправить сообщение для @dministr@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 16:02   #786
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
А по мне тк концовка - это сам Сарэн. Очень классный персонаж.
Совет мы даже в глаза не видим в конце. А вот Сарэн это живой, эмоционально проработаный персонаж. Именно битва с ним, или его суицид - вот это настоящая концовка.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 16:14   #787
Юзер
 
Аватар для @dministr@
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 346
Репутация: 252 [+/-]
Битва кстати сделана очень слабо. Это ж финальный босс, могли б и посложнее что-нибудь придумать.

Последний раз редактировалось @dministr@; 03.02.2009 в 17:26.
@dministr@ вне форума  
Отправить сообщение для @dministr@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 16:23   #788
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
@dministr@
Там суть не в этом.
Там атмосфера напряжености, переосмысления всего сюжета. Сарэн понимает что был не прав. А еще концовка эпична тем что Шепард якобы погиб. Аж до слез...
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 16:27   #789
Юзер
 
Аватар для @dministr@
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 346
Репутация: 252 [+/-]
Да это понятно. Я говорил тогда про геймплей.

Последний раз редактировалось @dministr@; 03.02.2009 в 22:21.
@dministr@ вне форума  
Отправить сообщение для @dministr@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 17:15   #790
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 337 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @dministr@ Посмотреть сообщение
Но вспомните разговор с советом вконце игры, лучше считать концовкой его.
Ну или не разговор с советом. Если их корабль уничтожат корабли гетов, то разговаривать будет не с кем. Тогда человечество займёт ведущую роль в защите вселенной от Пожинателей. Отличная концовка для злого персонажа. Ну и напряжение в финальной битве и сцене с Повелителем - выше всяких слов. И вообще весь уровень в Цитадели в конце - на высшем уровне - прорыв, яростная схватка, выход в космос, сражение в космосе, битва с Сареном и тот момент, когда обломок Повелителя пробивает Цитадель.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:22   #791
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Еquilibrium,да,та сцена с Сареном производит просто неповторимый эффект-когда он говорит ...спасибо Шепард и стреляет себе в голову,я сидел с гробовым лицом,задело на столько,что я эту сцену запомню уже навсегда.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 22:57   #792
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Еquilibrium,да,та сцена с Сареном производит просто неповторимый эффект-когда он говорит ...спасибо Шепард и стреляет себе в голову,я сидел с гробовым лицом,задело на столько,что я эту сцену запомню уже навсегда.
Блин, спасибо вам огромное - в спойлеры прятать умеете? Я тока хотел еще раз игру пройти, а вы...
Черт, еще ведь такую шикарную концовку рассказали... Хоть скрин что ли дайте момента...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 23:27   #793
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Dr. @gon,простите,я думал,что тут уже все прошли,скрина нету....простите,я не специально
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 23:50   #794
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Dr. @gon,простите,я думал,что тут уже все прошли,скрина нету....простите,я не специально
Прошли-то все, тока вот не все видели эту концовку... Я вот, к примеру, прошел один раз, потом решил подождать с полгода до второго прохождения... И вот надо ж было...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 08:30   #795
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Dr. @gon,только не по лицу и только не ногами,простите,я опять ляпнул лишнего.
Ну это не совсем концовка,а всего лишь сцена происходящая при выборе нужной ветви в диалоге.....
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 15:16   #796
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Кстати да. Это стандарт.
Так что ничего осбенного ты не упустил.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 20:37   #797
Юзер
 
Аватар для Ksardi
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Tower of Xardas
Сообщений: 171
Репутация: 100 [+/-]
Игра,конечно,шедевральная.Меня особенно зацепил сюжет(пусть он несколько и повторяет коцепцию других Биоваровских игр:показ мнимого злодея+мельком настоящего+разоблачение).Но вот способы подачи сюжета,скриптовые сцены,диалоги......просто не хватает слов от восторга.
Ksardi вне форума  
Отправить сообщение для Ksardi с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksardi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 20:46   #798
Юзер
 
Аватар для Игропром
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Екатеринодаръ
Сообщений: 219
Репутация: 53 [+/-]
В этой игре я возможно первый раз увидел настоящий отлично проработанный ИИ противника, хотя может в других играх я не замечал того что делают противники в Mass Effect, я имею в виду они реально умно пользуются укрытиями и тд.
Что я могу сказать на счёт видения диалогов: конечно все прекрасно проработано, но я ожидал большего.
__________________
rape me
Игропром вне форума  
Отправить сообщение для Игропром с помощью ICQ Отправить сообщение для Игропром с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 22:03   #799
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Игропром Посмотреть сообщение
Что я могу сказать на счёт видения диалогов: конечно все прекрасно проработано, но я ожидал большего
Куда уж больше то? Диалоги и так самые шедевральные у биовэров, не говоря о сюжете и прочих тонкостях.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 22:16   #800
Юзер
 
Аватар для Ksardi
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Tower of Xardas
Сообщений: 171
Репутация: 100 [+/-]
Сюжет вообще супер,вне конкуренции по проработке и форме подачи.Жаль только коротковат.
Ksardi вне форума  
Отправить сообщение для Ksardi с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksardi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования