|
|
#781 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Кстати, не я один так считаю. Далеко не я один. Просто спорю только я. Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#782 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 286
Репутация: 61
|
Наконец купил в игру(лицензию),после долгих мучений с гребаным Стимом,я начал играть и просто пришел в восторг,чувствуешь себя актером дорогущего американского блокбастера.Великолепно-реалистичная графика,игра слажена,как дорогие швейцарские часы,отличная анимация как лиц,так всего остального,игра наполнена драматизма и сочуствия,полна новых оригинальных головоломок с физикой,но...
Она очень коротка,за полтора часа я прошел три главы,а еще через два ивсю игру.Чувствуется,что разработчики резали по живому,игра выглядит как обрубок(я не имею ввиду ее епизодичность),но все же это Half-Life,а это многое говорит за себя,все равно,по-прежнему,интересно играть,наблюдать за событиями в City 17 и решать физические головоломки.Кстати,советую брать вам лицензию,благо она очень качественна локализована.Если возникнут проблемы со Стимом,пишите в личку.
__________________
Как можно познать добро,не познав зла? _______________________________ http://gamercard.xbox.com/GistaminO.card |
||
|
|
|
|
|
#783 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 286
Репутация: 61
|
Цитата:
__________________
Как можно познать добро,не познав зла? _______________________________ http://gamercard.xbox.com/GistaminO.card |
||
|
|
|
|
|
#784 | |||||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
Цитата:
ДД Слушай, а вот это - Цитата:
![]() ![]() Просто если да, то тогда все становится на свои места)))Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Дай мне сойти с ума, Ведь с безумца и спроса нет. Дай мне хоть раз сломать Этот слишком нормальный свет М. Пушкина Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/ |
|||||
|
|
|
|
|
#785 | ||||||
|
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Мне вот еще интересно. Если они сделали цельный аддон, а потом порезали на куски, то какого черта следующий эпизод выходит так поздно? |
||||||
|
|
|
|
|
#786 | |||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Дай мне сойти с ума, Ведь с безумца и спроса нет. Дай мне хоть раз сломать Этот слишком нормальный свет М. Пушкина Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/ |
|||
|
|
|
|
|
#787 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#788 | |||
|
Юзер
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 419
Репутация: 34
|
Цитата:
![]() Ммм, товарищ, дай я угадаю - ты никогда даже в руках не держал лицензионного английского релиза Half-Life. Не того, что сейчас на полках лежит, а того, что в конце 1998 вышел. %) Цитата:
![]() Цитата:
Или, может, движок кардинально перекраивали? %)) |
|||
|
|
|
|
|
#789 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Delor Denort
Ты покупал голд версию или серебряную? Или версию от буки? Day of defeat есть в двух вариантах. Либо на старом движке(даеться бесплатно для любой версии HL2) либо day of defeat source можно купить на 20 баксов, входит в комплект версии от буки а такде gold и siver версии HL2/ тоже самое было и с HL сурсом. Dod source и hl source были недоступны на момент выхода HL2. Они вышли только через несколько месяцев Цитата:
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант Последний раз редактировалось Mad-Dan; 01.07.2006 в 19:51. |
||
|
|
|
|
|
#790 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Delor-kun; 01.07.2006 в 19:54. |
|||
|
|
|
|
|
#791 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
Цитата:
Параноя замучала? Где ты там личности увидел? И в мыслях не было)... Цитата:
__________________
Дай мне сойти с ума, Ведь с безумца и спроса нет. Дай мне хоть раз сломать Этот слишком нормальный свет М. Пушкина Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#792 | |||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112
|
Цитата:
Делают они всё сразу одновременно: аддоны, сюжетное продолжение и движок 4й части))) Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#793 | |||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Цитата:
Так вот DOD source и HL source были примерно до лета в статусе сomming soon Цитата:
в ил-2 и SH3 саундрект состоит из мелодий трех. и ничего отличные игры.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
|||
|
|
|
|
|
#794 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
Цитата:
__________________
Дай мне сойти с ума, Ведь с безумца и спроса нет. Дай мне хоть раз сломать Этот слишком нормальный свет М. Пушкина Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#796 | ||||||
|
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Музыка - жутко одообразеа. Так может и слава богу, что она только 20 минут играет. Игра и так снотворная..... Цитата:
Почему каждю минуту? Это крайность. Но 20 минут непонятного кряканья - тоже крайность. Цитата:
Ктати, я не знаю, что такое амбиент. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||||
|
|
|
|
|
#797 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
http://www.steampowered.com/index.ph...ive=yes&id=441 вот из архива новостей. посмотри на дату выхода
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#798 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
Цитата:
ambient(анг - окружающая среда) - т.е. звуки, мира игры, второстепенные звуки - пение птиц, завывание ветра, и в т.ч. музыка, сопровождающая процесс игры. Так что та награда дается и за музыку тоже. И Вору она дана далеко не в последнюю очередь именно за амбиент. Кроме того музыка - слишком специфичный предмет, чтобы о нем говорить хороша она или плоха, можно говорить либо о том музыка это, в действительности или нет, и о том нравиться она тебе или нет. Ты наверное будешь смеяться, но мне нравиться)
__________________
Дай мне сойти с ума, Ведь с безумца и спроса нет. Дай мне хоть раз сломать Этот слишком нормальный свет М. Пушкина Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#800 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2006
Сообщений: 61
Репутация: 11
|
А насчет длительных перерывово между эпизодами - это очень просто объясняется. Прочитайте HL2:Rising the bar. Там описывается сколько делается игра в руках Valve software. Из того монстрятника что делали для ХЛ2 в игру вошло процентов 30(даже меньше,намного меньше). +Valve делает один уровень а-ля шедевр, вот и приходится долго ждать. Зато результат всегда впечатляет.
|
||
|
|
|
|
|
|